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ビーストサーガ
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略称
ビーストサーガ
WE
WE 2 = レンジ 3
WE考課
- 基本WE 【3】
資源カードあるいはバトルカードをデッキから探す必要がなく、
ほとんどのカードで代用できるか、あるいは自動的に補給されるゲーム。
ほとんどのカードで代用できるか、あるいは自動的に補給されるゲーム。
- WE加減-1
命中判定があり、攻撃時、あるいは頻出する行動に「ミス」の項目がある、その結果行動そのものが完全に無力化する仕組みを持つゲームは、そのWEは1つさがります
アジャスト率
調整なし
勝敗条件とベースライフダメージ
勝利条件
なし
敗北条件:ベースライフ2点ダメージ
3体のビーストの敗北
ベースへの攻撃方法
ベースを攻撃できない
キーワードルール
| BP制 | 能力値管理 | 1つのステータスでキャラの強さを管理。 |
| サーチアタック | 攻撃対象の選び方 | 攻撃目標にキャラを選べる。 |
| DDS (ダイレクトダメージシステム) | ダメージ算出法 | 本体かHPにAPかBPでダメージを与える。 |
カードタイプ割り振り
| ビーストサーガ | AMALOGS | |
| ビースト | キャラ | 保護パーマネント |
| マジックロッド | イベント |
パーマネントレンジ
自分の場のみ
カラーゲージ
| 赤 | 青 | 緑 |
| 陸 | 海 | 空 |
ステータス統合
一般能力値
| ビーストサーガ | AMALOGS |
| バトルロットによって出た目 | BP |
| (Bエリアにおいてあるロット) |
固定能力値
その他記載
スペルスピード
1
- 特殊能力の発動
- 攻撃宣言
- ロットの使用
2
3
キャストアクション
なし
細則
- バトルロット、マジックロットはサイコロ、6面体ダイス、1Dあるいは1D6として扱われ、他のゲームのダイスに対する効果の対象になります。また、同様に対象にすることができます。
- 保護パーマネントのため、ダメージ(あるいはダウン確定する効果)以下での取り除く効果の対象にできず、その効果が発生した場合はその効果は処理されません
状態変化
タップ
タップ状態として扱われる。
攻撃する相手キャラの選択を
ビーストサーガは攻撃宣言時、攻撃する相手を選びます。
なお、ベンチにいるキャラは選べないので注意してください。
なお、ベンチにいるキャラは選べないので注意してください。
プレイヤー、ベースライフを攻撃できない
ビーストサーガはプレイヤーとベースライフを攻撃するルールを持たないため、攻撃できません。
ただし相手プレイヤーがリーダーカードであった場合、キャラとして攻撃できます。
Q:ビーストサーガでMTGのプレイヤーを攻撃しようとおもいます。
可能ですか?
A:いいえ。ビーストサーガはプレイヤーを攻撃できません。
Q:では、ポケカのバトルポケモンを攻撃しようと思います。
可能ですか?
A:はい。ポケカのバトルポケモンはキャラとして扱われるので、攻撃可能です。
ただし相手プレイヤーがリーダーカードであった場合、キャラとして攻撃できます。
Q:ビーストサーガでMTGのプレイヤーを攻撃しようとおもいます。
可能ですか?
A:いいえ。ビーストサーガはプレイヤーを攻撃できません。
Q:では、ポケカのバトルポケモンを攻撃しようと思います。
可能ですか?
A:はい。ポケカのバトルポケモンはキャラとして扱われるので、攻撃可能です。
必殺技の処理
必殺技は∞のBPとして扱います。