AMALOGS@ ウィキ
HP撃破ボーナス
最終更新:
tmcsys
-
view
HP撃破ボーナス
ポケモン、リーフファイトなど「HPキャラの撃破」を勝利条件や何らかの優位性に
取り扱っているコアゲームに必要な定義。
AMALOGSにおいて、どのような行動が「HPキャラの撃破」として取り扱われるかを定めている。
取り扱っているコアゲームに必要な定義。
AMALOGSにおいて、どのような行動が「HPキャラの撃破」として取り扱われるかを定めている。
判定基準
HPキャラがダウンしたとき、撃破者側に明示的な利得
(カウンター・カード・ポイント等の能動的な取得)が発生するゲームのみが対象である。
撃破された側で累積される敗北カウンター(KO置き場・累積ライフ消失・ダメージゾーン等)は
被撃破者側でのカウントであるため、HP撃破ボーナスの対象には含まれない。
(カウンター・カード・ポイント等の能動的な取得)が発生するゲームのみが対象である。
撃破された側で累積される敗北カウンター(KO置き場・累積ライフ消失・ダメージゾーン等)は
被撃破者側でのカウントであるため、HP撃破ボーナスの対象には含まれない。
HPキャラの撃破として扱われる状況
以下のすべての条件を満たしたとき、HPキャラの撃破として扱う。
(サイドカード、トロフィー、勝利点等)の取得が発生する仕組みが存在すること
該当例
| コアゲーム | 撃破時の利得 |
| ポケカ | 相手のポケモンをきぜつさせた側が自分のサイドカードを取る |
| リーフ | 撃破した側がトロフィーカードを取得する |
該当しない例(敗北カウンター型)
以下のような「被撃破者側で敗北条件が累積する」ゲームは、HP撃破ボーナスではなく
それぞれの敗北条件として個別に記述する。
それぞれの敗北条件として個別に記述する。
| コアゲーム | 敗北の累積方式 |
| ディヴァクロ | 撃破されたユニットが自分のKO置き場に置かれ、3枚で敗北 |
| ホロカ | HPキャラ撃破はライフ消失として被撃破者側でカウント |
| MTG・遊戯王 | プレイヤーへの累積ダメージとして処理(DDS) |
| バトスピ | ライフコアの消費として被撃破者側でカウント(SPS) |
注意事項
「相手ユニットを○体倒した側が勝利」という公式ルール上の表記があっても、
処理上は「自分のカウンタが○枚に達して敗北」と定義されているゲーム
(例:ディヴァインクロスのKO置き場3枚到達)は、AMALOGS上では
撃破者側の勝利条件ではなく、被撃破者側の敗北条件として記述する。
このようなゲームの勝利条件欄には「なし」と記載する。とき。
処理上は「自分のカウンタが○枚に達して敗北」と定義されているゲーム
(例:ディヴァインクロスのKO置き場3枚到達)は、AMALOGS上では
撃破者側の勝利条件ではなく、被撃破者側の敗北条件として記述する。
このようなゲームの勝利条件欄には「なし」と記載する。とき。