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裏側状態

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tmcsys

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なんらかの効果によってパーマネントが裏側になった場合、本ルールでは裏側にすることまでは統一するが、その後の取り扱いはコアゲームの裏向きの処理に準ずる。ただし、これは状態変化として取り扱う。そのコアゲームが裏側のルールが存在しない場合、以下のルールが適応される。

「裏側になったパーマネントはすべての情報を失い、1枚のパーマネントとして扱われる。このカードの位置を移動することはできず、セットカード、カウンターは取り除かれない。このパーマネントのコントローラーは、自分のメインフェイズに表にすることができる。裏側になったカードが保護パーマネントだった場合、この効果は消滅する」
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