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生産補助 - (2009/06/06 (土) 00:16:45) の編集履歴(バックアップ)


生産補助

生産に必要な行動力を20%減少させる。
具体的には行動力5→4になる(消費10なら8に低下)
他のコスト削減系と効果が重複し、最大で60%まで減少させることが出来る。
副官補助・マイスター・マイレシピ・タロット「女教皇」が同様の効果を持つが、合わせて3つまでしか有効にならない。
つまり消費1にまで下げることは出来ない。

縫製補助

修行中はもとより、金策ベルベット織りをやるなら是非欲しい。
インドでのベルベット織りにこれがあるのと無いのでは天と地の差の効率差が出る。
マイレシピ 縫製補助 縫製マイスターは必ず揃えたい。
候補はハンスとフランシーヌだが、繊維取引と縫製補助が一人で出来ないため両方雇うのもあり。
担当をその都度切り替える手間を惜しまないなら一人でも可。
ちなみに縫製要求最大Rは18と他と比べて高いため、最高Rを満たすためには副官での縫製+1が必須となる。
が、レシピがクスコ固定、生産物がインカエピで貰える称号服なので重要度は低い。

習得する副官


名前 職業 必要特性値
(主計長)
必要レベル
(冒険/交易/戦闘)
エドガー 博物学者 35 2/18/0
ジェローム 砲術家 30 0/18/0
ハンス 紡績商 30 0/18/0
フランシーヌ 仕立師 30 0/18/0


鋳造補助

修行中のダブリン、ハンブルグのアルケブス生産その場売りに使える。
安全海域になっているならインド・インドネシアのマスケ作りにも有効で、さりげなくベルベ織りに次ぐ金銭効率を誇る。
(複数の取引スキルが必須で生産が複数の港を移動せねばならず工数が多く手間が掛かるのでベルベには劣る)
候補はイゴール。
鋳造自体、副官を使ってまでする価値はないので鋳造のために副官を雇うのは枠の無駄。
造船キャラをそのまま使うのがベスト。
ヴァレリーも造船を覚え鋳造補助を覚え工業品取引まで覚えるが鋳造補助の主計と工業取引の倉庫番をいちいち入れ替えるのは手間がかかり意味が無い。
砲術副官のハワードも覚えるが、この点にランスロットを押しのけるだけの価値があるかというと?

工芸補助

ウリエル、カーラ、ニコラ、ベルンハルトが工芸+1と工芸補助の両方を持つ。他にピエールとポールも習得する。
工芸補助は他同様修行中は非常に役に立つが、カンスト後に縫製や鋳造のように手軽に作れる利益の大きい交易品がないのが難点。
一応、採集や探索(素堀)をする際にあると便利だが、頻繁に使用する機会が減るので価値が激減する。
また、工芸ブーストもレシピの上限が17に過ぎず、のこぎりと専門職で達成できるので、わざわざ副官を雇う意義はない。
錬金術のためにニコラを雇っていた場合のオマケとか、冒険副官がピエールだった場合のついでぐらいでしか縁はないと思われる。

調理補助

修行の副産物として料理が大量に出来るので作ったそばから使っていけば事足りる。
なので調理補助だけを目的とする必要性は薄い。
しかし、調理+1があればブーストアイテムと合わせて非優遇MAXでも木魚が作れたり、要求Rより2高めることで洋上生産の火事をなくせるので利点は大きい。
つまりどちらかというと生産修行よりも管理上げの時に真価を発揮すると言える。当然、補助を目的とするのではなく、調理ブーストのついている副官が合わせて持っている事が望ましい、というかブースト優先である。
候補としては採集ブーストや防火持ち(香辛料貿易用)のシルビア。防火が不要or他にいるならハサンやフィンセントも調理+1と補助を備えている。

習得する副官


名前 職業 必要特性値
(主計長)
必要レベル
(冒険/交易/戦闘)
シルビア 調理師 75 5/28/5
ドゥアルテ レンジャー 45 0/24/0
ハサン 交易商人 30 0/18/0
フィンセント 測量士 30 5/18/0
ヘルマン 地図職人 30 0/18/0


保管補助

生産の中では地味な扱いであり、当然補助の扱いはもっと地味。
これ目当てで副官を雇うことはまずないので他の目的で雇った副官が持っていたら使う程度の扱いで十分。
調理補助と同様、修行や生産よりも管理上げの時に役立つと思われる。

  • 必要行動力10の街固定レシピなどでは、必要行動力が-2されます -- 名無しさん (2007-04-13 04:12:55)
  • たしかにイゴールのほうが見張にも使えて万能。ヴァレリーは造船レベル遅すぎるし何かと使えん -- 名無しさん (2008-07-25 00:48:52)


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