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耐砲撃装甲 - (2009/11/01 (日) 14:01:11) の編集履歴(バックアップ)


耐砲撃装甲


効果


砲撃に対して装甲値が+10される。船部品の装甲のように壊れたり、航行速度がマイナスにならないのが嬉しい(プレイヤーズバイブルより)

ダメージ検証


全ての砲弾が命中したと仮定します

◆クリティカルの際のダメージ
[大砲貫通力÷(1スロットの砲門数÷2)-20]×2-装甲値÷5-8 にスロット数を乗じたもの
{[966÷(14÷2)-20]×2-63÷5-8}×5 → 1077

◆側撃の際のダメージ
大砲貫通力÷(1スロットの砲門数÷2)-20-装甲値 にスロット数を乗じたもの
(966÷(14÷2)-20-63)×5 → 235


JB戦列艦 重フリゲート
素装甲 30 22
装甲枚数 3 2
側砲数 5 3
最大耐久 958 546
装甲値 966カロクリ 966カロ側撃 装甲値 966カロクリ 966カロ側撃
軽量鉄板 63 1077 235 44 658 198
削剥鉄板 63 1077 235 44 658 198
硬化鉄板 66 1074 220 46 656 192
圧延鉄板 69 1071 205 48 655 186
削剥+耐砲撃装甲 73 1067 185 54 652 168


◆上記検証から 側面への砲撃については一定のダメージ軽減効果が認められます。しかしクリティカル被弾の際のダメージ軽減効果はわずかであり、つけたからといってクリティカルに耐える船になる..というわけではないようです。
プレイヤーズバイブルにあるように、耐砲撃装甲(装甲+10相当)をつけた船で鉄板の装備を1枚減らしたとしても 被ダメージ量は同じ程度であり、鉄板装備を減らしている分 船の速度(加速力)が低減されませんので速度を生かした戦い方をする方に向いていると思われます。
(あくまでデータ上の話です。砲撃距離が遠くなれば弾の命中数も低下しますし回避スキルなども影響してきます。
耐砲撃装甲の上手い運用のしかたなど情報ありましたらお願いします。)


  • 耐砲撃装甲に関わらず装甲を付ける意味は着弾時のダメージを小さくする事です。受けたダメージは修理スキルを使って回復できますが大きなダメージを受けたときに船の最大耐久度が減っていきます(200ダメージなら2~3減る位でしょうか) 装甲値が高いと最大耐久度の減りを抑えられるわけです(ダメージ235なら耐久度が2減るところを ダメージ185なら1ですむということ) -- 名無しさん (2008-03-26 15:29:58)
  • ↑の言うとおりの理由で、長期戦になればなるほど効いてくるスキル。 -- 名無しさん (2009-07-04 04:43:45)
  • 船種やプレイスタイルを問わないし、使用スキル枠も消費しないし、財布にも優しい。かなり使い勝手のいい専用艦スキルという印象 -- 名無しさん (2009-07-04 07:42:17)
  • 真価を発揮するのは底船で砲撃が痛いNPCと戦う時だと思う -- 名無しさん (2009-09-26 20:33:25)
  • その式だと14門も4門も同じ数値になるぞwww -- 名無しさん (2009-11-01 07:54:25)
  • ↑「1スロットの砲門数÷2」って書いてあるわけだが? 何が言いたいのだ? -- 名無しさん (2009-11-01 14:01:11)
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