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レンジャー - (2010/12/13 (月) 15:54:31) の編集履歴(バックアップ)


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レンジャー

冒険系職業
ハンターの上位互換職。
最高峰の生物学系冒険職で地理学も可能。

専門スキル

優遇スキル


転職条件

冒険LV52以上、戦闘LV22以上、LV総計108以上
未開地調査委任状で転職(180,000D)
転職クエストはアデンの『夢を結ぶ航路は遠く』(生態調査13、生物学15、インド洋諸語)
2度目以降はカリカットの『冒険者の名誉』(生態調査13、生物学15、剣術7)
前提クエは下記の通り(書ききれないので必要スキルは割愛)

樹上の狩人  黒耳の獣←──生物学R2「山猫の地図」
   ↓        ↓
黒い猛獣     猟犬
   ↓        │     インド洋の大きな島
危険な雲←────           |           アフリカの巨木
   ↓                   ↓              ↓
マダガスカルの王者 ←───カリカットへの道標───→白と黒の縞模様
   ↓                                  ↓
一撃!←─────信じられない速度  アフリカの南端  黒い毛の生物
   ↓                        ↓         ↓
白き神の使い←──害をなす猛獣    膨らんだ体    襟の色
   ↓                        ↓         ↓
調査はお早めに               禁断のイチゴ  精霊の舞い
   ↓                        ↓         ↓
疑心と古傷                  金色の生物   森のコーラス←──(マダガスカルの王者)
   ↓                        ↓         ↓
断たれた想い、その行方←───────悪魔の使い←──怪鳥←───馬のような鳥
   ↓
夢を結ぶ旅路は長く

考察

生物学を極めた者のみが到達出来る最上位の職業。
実際それに見合ったスキルを備えており、生物学だけではなく地理学にも精通している。
材料調達系のスキルも多く持つので非常に有用な職業と言えるだろう。

…が、ここまで到達するには最上級クラスの生物クエを数多くこなさねばならず、転職に至るまでの難易度がバカ高い。
それに加えて、半分以上の高難易度クエを途中に通過してしまうという都合上、転職状を貰う頃にはもう生物学自体を極めてしまっている可能性が高い、というのが実情。
他の人に支援して貰おうにも異常に長い前提をやらねばならず、いろんな意味でかなり厳しい職業と言える。

転職クエはアデン→ゴア→カリカット→ベンガル湾北東、とそれまでと比べればかなり移動距離は短い。
ただし、前提のひとつ「疑心と古傷」および2度目以降の転職ではクエ出しと情報収集に剣術R7が必要になるのはネック。
クエ自体の難易度はさほどでもないので、残った地理・生物クエやアップデートで追加されたクエをこなして行くには便利だと言える。



  • 凄過ぎる。この必要クエチャート見られただけでも満足です。 -- 名無しさん (2009-06-25 14:46:10)
  • 前提は数が多いだけでなく移動距離も長いものが少なくないので、まとめてやるのはかなりの労力になる。ランクが低めのものはなるべくあらかじめこなしておくといい。転職に直接の関係はないが、「ドラゴンの杖」や「ドゴンの仮面」といったブーストアイテムを得られる連続クエストもこなすようにすると生物学修行にもなり一石二鳥。フルブーストできれば生物学自体はR10程度でも転職可能。もちろん、生態調査を鍛えるのも忘れずに。 -- 名無しさん (2009-07-10 08:34:08)
  • 生物職ではなく、生物カンスト後に、残りの生物発見をこなしつつ、地理をする職と思えば、良いスキル構成です -- 名無しさん (2009-11-28 15:18:48)
  • ・・・っていうか、ネタ職に近い気もする -- 名無しさん (2010-01-14 19:12:11)
  • ↑生物クエと地理クエは今後も増えるだろうから、相対的に実用度は上がり続けている。なれるならハンターよりこっちで冒険した方がいいのは確かだし、生物コンプ目指せば自ずと転職できるようになるんだから、それをネタ職と言える神経は理解困難だ -- 名無しさん (2010-01-15 08:32:10)
  • 到達するのが大変だが、優秀な職であることには間違い無い。だがエルオリからの仕様だと、前以上に剣術がネックになるか?白兵なり近距離陸戦なりを視野に入れている人以外には、剣術を取っても無駄になってしまうのが…… -- 名無しさん (2010-01-22 16:40:44)
  • 釣りが優遇なのも地味にありがたい。釣り師で速攻カンストねらい、とかでなければR15までは冒険のついでにでも上げていける。 -- 名無しさん (2010-01-26 10:43:10)
  • 行軍が非優遇になっているのも残念ってあるけど、行軍ってそんなに必要?スキルのコメみても陸上放置以外微妙とか書かれてるんだけど -- 名無しさん (2010-01-31 15:29:52)
  • ↑カンガルー発見クエで5必要。でもブーストもできるし必要になったときに付けても全然問題なし。やっぱり採集放置のときに気になる人にはいいってくらい? -- 名無しさん (2010-02-27 23:24:09)
  • 行軍非優遇は気にするような問題ではないので消しました。剣術は・・・まあ、ブーストしてくれとしか。 -- 名無しさん (2010-05-08 16:50:33)
  • 転職クエまでの前提が一見派手に見えるけど、実はこれらほとんどは生物学をする大きな目的であるクマ服の前提でもある。 -- 名無しさん (2010-07-08 20:26:13)
  • ほとんどは、というより全部ですね。そもそも転職クエ(=ナマケグマ発見)自体がクマ服の前提ですから -- 名無しさん (2010-07-12 17:18:26)
  • クエチャートについて、マダガスカルの王者は、森のコーラスの前提にもなっているので注意 -- 名無しさん (2010-11-14 15:12:21)
  • 何気に剣術・応急が優遇。これは海事職でも意外と少ない。冒険職では異色。が、白兵ジャンケンスキルが皆無。従って、白兵スキル上げには向いてない。高層見張台なしで冒険して、奇襲NPCから収奪して楽しむには良い?血の気の多い冒険者ならオススメ -- 名無しさん (2010-11-16 00:38:52)
  • ↑そういうスタイルなら収奪優遇の盗賊がいいと思うが。優遇学問違うから、その点で話が変わるか。 -- 名無しさん (2010-11-16 00:46:26)
  • 盗賊も良いですね。逆にレンジャーと学問が被らないのがgood
    -- 名無しさん (2010-11-16 16:48:08)
  • ↑x4 更新しました -- 名無しさん (2010-12-03 12:41:46)
  • もう終わってる人はともかくこれからクエやる人は、剣術無くても2度目の転職できるってことかな? -- 名無しさん (2010-12-05 17:11:47)
  • 疑心と古傷をクリアしてるならそうなるな -- 名無しさん (2010-12-05 18:00:46)
  • 冒険技能書のおかげでごり押しでクエこなすことができるようになったな。まぁ前提クエをこなすほうが大変すぎるがw一度こなしてしまえば2度目以降は転職費用だけですむから、冒険技能書を使う価値はあるかもしれない。 -- 名無しさん (2010-12-06 23:49:57)
  • 冒険技能書のおかげで、ブースト無くてもクリアできました。しかし、個人的には前提の中で「悪魔の使い」のクエ出しが最難関だと思います。 -- 名無しさん (2010-12-13 15:54:31)
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