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商人見習 - (2010/11/17 (水) 02:32:25) のソース

*商人見習
[[交易系職業]]の初期職。
キャラクター作成時に交易系を選ぶとこの職業になる。

***専門スキル
なし
***優遇スキル
[[会計]]、[[逃走]]、[[保管]]
優遇なだけではなく、最初から習得済み。
この他に所属国に合わせて母国語+周辺の3言語を習得している。

***転職条件
商人でキャラクター作成
※いったん他の職に転職してしまうと二度と戻ることは出来ない。

**考察
商人の初期職。会計、保管はともかく正直なところ逃走は死にスキル。
加えて、商人転職クエは紹介してさえ貰えば作りたてのキャラでも達成出来るため、敢えて商人スタートする意味は薄い。
とりあえず逃走はさっさと消して[[警戒]]などを覚えた方がよっぽど安全である。
主要な生産・取引スキルの優遇が皆無なのでさっさとお目当ての生産を持った基本職に就くことを目指そう。

**初期の転職について
新キャラを作るといきなり学校に飛ばされるため気づかない人も多いが、商人ギルドで『ギルドからの初仕事』をやると転職状を貰えるのでなるべくやっておこう。
これ自体はキャラ作成時に必ず提示されている初期クエの一つでクエ出しの必要はない。が、名声の上限制限か何かがあるらしく、学校クエをそのまま進めていると、他の初期クエともども流れてしまい、別のクエが提示されるようになってしまう。

といっても商人転職クエは比較的紹介してもらいやすく、人の多い時間帯なら紹介希望シャウト、スクチャでの照会、リスボンやセビリアの広場仲介人横でバザコメ出して待機、などでかなり容易に解決できる。

商人はもともと転職する必要が薄く「[[運び屋]]で火器取引取得→[[鉱物商]]で鋳造修行」とか「[[家畜商]]で家畜取引取得→[[紡績商]]で羽毛羊毛オンライン」のような取引スキル取得を別にすれば、基本職で普通に修行して生産スキルカンストまで行ける。

また、現在は各種初級学校卒業によって転職状がもらえるようになった。これにより、商人希望でも[[冒険家見習]]で開始して、商業初級学校を卒業して商人に転職する方が[[操帆]]持ってる関係上有利ではないかと思われる。

**サブキャラ
多少裏技的な話になるが、滅多にプレイしない倉庫キャラであれば商人見習で作っておく方がよい。これは各種LIVEイベントの参加条件が名声500以上となっているためであり、交易系職業であればナツメースクローブを1×50回売れば達成できる数字である。西欧六カ国の本拠地すべてに対応したイベント等であれば、これで倉庫キャラでもこなせることになり有利である。香辛料は商館で1つ20Kで買っても、14Kで売れればロスは300Kに留まる。
また、「投資しないと買えないものを代理で買わせる」キャラの場合も、投資名声がもらえるので交易系の方がよい。
//ナツメス1×100売れば商人転職出るし操帆のが良くね?あと、南蛮全盛でナツメス割高な気がする。
//↑どの鯖かわからんが、現在は全鯖とも19Kで買いやすいはず(南蛮以前はぐどっても最安20kとか21kの鯖が多かったから例では20kにしてた)。その点は事実誤認と思う。結局は「滅多に」の受けとめ方の相違なんでなんとも言いかねる。初級学校卒業の手間を厭わないなら圧倒的に冒険者見習いなのは一目瞭然なんで、そのあたりを書き加えれば十分かもな。

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- 10年11月のアップデートから、商人ギルド登録証を持っていれば転職できるようになってます(転職費用100D)。  -- 名無しさん  (2010-11-16 22:21:30)
- ネタ以外にこの職に就いてどうするんだよw『商人見習限定BC』とかすればスキル制限になり初心者とも遊べるかもしれないが他の用途は謎w  -- 名無しさん  (2010-11-17 02:32:25)
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