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徹甲弾
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徹甲弾
クリティカルの際に敵船に大浸水を起こす。
二連弾のみ有効。
強化でつく船
船名 |
冒 |
交 |
海 |
武装ジーベック |
25 |
25 |
32 |
改装重キャラック |
15 |
15 |
34 |
スーパーコルヴェット |
30 |
8 |
42 |
重ガレオン |
20 |
20 |
44 |
バルティックガレオン |
25 |
15 |
50 |
ノルディックガレオン |
37 |
19 |
65 |
ラ・クローン |
47 |
37 |
75 |
二連弾大砲
大砲 |
貫通 |
射程 |
速 |
炸 |
装 |
耐 |
鋳造 |
材料 |
セイカー砲10門 |
450 |
270 |
7 |
2 |
2 |
|
R6 |
砲弾16、青銅16 |
モーター砲16門 |
1200 |
260 |
1 |
8 |
1 |
|
R15 |
砲弾70、青銅70、鉄材45 |
キャノン砲14門 |
1204 |
280 |
8 |
2 |
1 |
|
R13 |
大砲36、砲弾40、鋼36 |
船尾・船首セイカー |
180 |
220 |
7 |
2 |
2 |
90 |
R6 |
砲弾1、青銅3、木材2 |
コメント
- 二連弾ならば側砲はもちろん、艦首砲でも大浸水は発生します。 -- 名無しさん (2007-04-13 04:16:41)
- ということは船尾セイカーで、白兵ねらいのガレーを楽に大浸水にできる訳か……ただ兵器技術8になっている頃にはそんな小細工必要ないかも。 -- 名無しさん (2008-07-11 00:16:24)
- 弾速が遅い砲は使いモノにならないので、オプションに関わらずウッカリ使わないように注意です -- 名無しさん (2009-12-26 14:18:21)
- 水密隔壁を無効化できる場合がある -- 名無しさん (2013-06-02 16:02:19)
- 機雷や白兵中のアイテムやスキル使用効果に頼らず、即発動な点 -- 名無しさん (2013-09-04 16:00:58)