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カプ・テテフ - (2017/04/08 (土) 00:27:55) の編集履歴(バックアップ)
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■基礎データ
No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
786 |
|
カプ・テテフ |
70 |
85 |
75 |
130 |
115 |
95 |
|
サイコメイカー |
未解禁 |
■タイプ相性
倍率 |
タイプ |
×4 |
|
×2 |
|
×1 |
|
×0.5 |
|
×0.25 |
|
×0 |
|
■役割関係
有利 |
中~低火力特殊アタッカー(カプ・コケコ、カプ・レヒレ、サザンドラ、サンダー、ペリッパー、ボルトロス、ラティオス、ロトム等) ドヒドイデ、バルジーナ、ヤミラミ |
不利 |
カプ・ブルル、ギルガルド、ジバコイル、テッカグヤ、バンギラス、ミミッキュ、メタグロス |
■性格・特性・持ち物
性格 |
ひかえめ |
特性 |
サイコメイカー |
持ち物 |
とつげきチョッキ |
※持ち物にとつげきチョッキが挙がる時点でヤケモンとしての素の耐性がないことを留意する以外ありえないwww
■努力値
|
配分 |
備考 |
基本 |
H252 C252 D4 |
ベースですなwww異教徒のコケコは蜻蛉持ちも一定数いるので基本的にロジカルかこっち安定ですかなwww |
特殊最硬 |
H92 C252 D164 |
特殊最硬はこれですなwww |
ロジカルヤプ・テテフ |
H236 C252 D20 |
定数ダメ対策の16n-1調整ですなwww |
■確定技
|
タイプ |
威力 |
備考 |
サイコキネシス |
|
90(135)[202] |
眼鏡ヤティオスと同等の火力を持つ高火力の一致技ですぞwww 超妖+1だけでも十分な範囲がある為両方採用もありですなwww 対電気は威力の高いサイコキネシス、対ガモスや瞑想勢はサイコショックですなwww |
サイコショック |
80(120)[180] |
ムーンフォース |
|
95(142) |
もう一方のタイプ一致の技ですなwww超の効かない悪に対してはこれですぞwww |
■選択技
|
タイプ |
威力 |
備考 |
きあいだま |
|
120 |
超妖と合わせた時の等倍範囲が凄まじい優秀なサブウェポンですなwww |
かみなり |
|
110 |
テッカグヤペリッパーヤドランに刺さりますなwww |
シャドーボール |
|
80 |
超とガルドピンポですなwww一致技+シャドボ2回でガルドを撃破出来るので2回目の後投げを許しませんぞwww |
めざめるパワー |
|
60 |
呼ぶハッサムナットを焼けますぞwww |
くさむすび |
|
20~120 |
草4倍ピンポですなwww |
■その他ステータス
体重参照威力 |
40 |
特殊火力指数 (超技はフィールド込み) |
40500(サイコキネシス) 36000(サイコショック) 28400(ムーンフォース) 24000(きあいだま) 16000(シャドーボール) |
物理耐久指数 |
16815(H252) 14915(H92) 16625(ロジカル振り) |
特殊耐久指数 (とつげきチョッキ込み) |
36108(H252 D4) 36738(H92 D164) 36225(ロジカル振り) |
■考察
このヤケモンを使う際は必ずとつげきチョッキを所持させる以外ありえないwwwそれ以外の持ち物ではヤケモン足り得ませんぞwww
※とつげきチョッキを使用するのはヤロテスタントの「とつげきチョッキ肯定派」のみですなwww
持ち物なしでも眼鏡ヤティオスと同威力のエスパー技を使えるという点はヤバコイルwww
火力だけでなく超妖の組み合わせは攻撃面では非常に優秀で、サブ技の範囲も中々広いですぞwww
神器その他火力アップアイテムを奪わずに神器持ち並の高火力を出せる為、結果的にヤーティ全体の平均火力が上がる事になりますなwww
そして何と言っても夜の役割が持てますなwwwwwヤイドルヤケモンとしても期待が持てますぞwwwwww
ただしそのままだと耐性が足りず受け出し性能が論外なので
持ち物はチョッキ固定ですなwww運用の際はこの事を念頭に置く以外ありえないwwwww
役割論理におけるとつげきチョッキの注意事項は
とつげきチョッキのページも読む以外ありえないwww
チョッキを持つことで珠霊獣ボルトの10万やウルガモスの大文字くらいなら確定3にできますなwww
D最硬でガモスの蝶舞Z大文字を必然力の範囲内で耐えることができるようになりますぞwww
また論理的には美しくないですがヤティオス同様ゲンガーの攻撃を対面で耐えることも可能ですぞwww
特殊耐久指数はヤケモンの中ではH振り通常ヤンギラス(37260※すなあらし込)の次に高いですなwww
特殊最硬の振り方はH振りやロジカルヤプ・テテフと比べると中乱数が低乱数になる程度の恩恵しか受けられませんが、物理には出さないのでこれでもいいですなwww
ただし異教徒のボプ・コケコは蜻蛉を持ってる事も多いことを考慮するとH振りやロジカル振りが安定ですかなwww
サイコフィールドは接地しているポケモンが先制技を受けなくなるので異教徒ボルガルドの剣舞影撃ち等は防げますなwww
何か→シャドボ×2でギルガルドは確定撃破なので2度目の後出しは許しませんぞwwwww
特殊最硬かロジカル振りの場合、ペリッパーの持ち物なしハイドロポンプが確定3になりますなwww
雷のほか、H振りペリッパー程度ならフィールド込サイキネで確1を取れますなwww
サザンガルドはガルドに2サイクル目の受け出しを許さないので組み合わせ的にはさほど不利ではないですなwww
一方でサザングロスはサイコフィールドが足を引っ張ってしまうので慎重に立ち回る必要がありますぞwwwww
グロス単体ならばテテフを出さないという選択肢もありますが、対サザングロスの立ち回りはこいつをヤーティに入れる際の課題となるでしょうなwww
第7世代から新しく追加されたフィールドで、接地しているポケモンはエスパー技の威力が1.5倍になりますぞwww
また、相手からの先制技を受け付けなくなりますなwww
エスパー技はサブとしてはマイナーなのであまりデメリットはありませんが、メタグロスには完全に逆利用されてしまうので注意ですなwww
また先制技を誘えなくなるという事も頭に置いておく以外ありえないwwwww
+
|
めざ炎厳選についてですなwwwウツロイドのページのものをテテフに応用したものですぞwww |
3V確定、めざパ炎になる為の個体値Vの場所、めざパ炎になりえない個体値Vの場所等の
伝説めざパ厳選についての基本的な事項は省略しますぞwww
分からない方はウツロイドのページを参考にしてほしいですなwww
カプ・テテフはLv60で出てきますなwwwそしてやはり偶数or奇数個体値のみがなるステータス実数値があるんですなwww
こちらも説明が少し面倒なので、数字を書きますなwww性格はひかえめですぞwww
以下のどれかに当てはまったら、その個体はめざ炎ではない
ですぞwww
HP実数値 172以外
特防実数値 161以外
特攻実数値 195、189、182、個性が「イタズラが好き」
素早さ実数値 136、130、124、個性が「物音に敏感」
攻撃実数値が103、98かつ、防御実数値が109、103、97
個性が「暴れることが好き」か攻撃実数値が111、106、100かつ、個性「打たれ強い」か防御実数値が112、106、100
また、ボコリザルのHとSを調整していのちがけを撃つことでHとSが個体値Vかの判別が可能ですなwww
これもウツロイドのコメからの応用ですぞwww感謝以外ありえないwww
ボコリザルはポニの広野の木から飛び出してきますなwwwレベルが丁度いい上に最初からいのちがけを覚えてますぞwww
テテフの個体値Vの場合のHS実数値はH172、S137ですなwwwなのでボコリザルをH171、S136に調整することで、
先手をとられた→SV~UもしくはS上昇補正の性格である(UとVでの実数値が同じなのでSVのみを弾くことは出来ませんなwww)
いのちがけを撃って倒した→H個体値がV以外だった(UとVでの実数値が同じ以下略ですなwww)
となりHがVかつ、SがVで無い個体を選別できますなwww(H、SがUである可能性もあるようですなwww)
これである程度ふるいにかけることでいくらか厳選も楽になりますかなwww
Uも弾いてしまいますが、SVである確率が5割もある為こちらの方が効率的ですなwwwどうせ王冠で上げてしまいますからなwww
余談ですが、このいのちがけ厳選を抜けた個体がめざ炎である確率を計算してみますぞwww
HS以外の能力4か所のうち2か所がV、この場合のパターン数 → 6つ(AB・AC・AD・BC・BD・CD)
うち、めざ炎になりうるパターン → AD、BDの2つ
残り3か所が全て偶数である → 1/8
性格シンクロ → 1/2
よって、(2/6 * 1/8 * 1/2 = 1/48)より約1/48、約2.1%ですなwww
ちなみにH個体値がUである場合等を無視しているので実際はもうちょっと下がりますなwww
↑んんwwwマスターボールを使わない場合は戦闘中にもっと絞ったほうが早いですぞwww
戦闘中に木の実を投げて性格チェックをすべきですなwww
よって命がけは85ダメージに調整し、HPが黄色にならないことを確認してから木の実を投げますなwww
SUが発生する確率よりSVになる確率が遥かに高いのでS137はSVと判断して弾くべきですぞwww
サイコフィールドの発動エフェクトは長めなので、特性発動順を確認して即リセットもしたいですなwww
このため、H85S136に調整した威嚇ボクホークが適任ですなwww
GTSなりで拾ってくる必要があるので下準備の手間が増えるのが問題ですがなwww
↑特性発動はふうせんでも代用できますなwwwボコリザルに持たせるだけでも大分違いますなwww
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