ヌメルゴン > 第7世代


★第7世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
706 ヌメルゴン ヌメルゴン 90 100 70 110 150 80 ドラゴン そうしょく うるおいボディ ぬめぬめ

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 こおりドラゴンフェアリー
×1 ノーマルかくとうどくじめんひこうエスパーむしいわゴーストあくはがね
×0.5 ほのおみずでんきくさ
×0.25
×0
※特性「そうしょく」でくさ技のダメージ×0

■役割関係

有利 ウツロイド*1、ウルガモス*2、キノガッサ、ゲンガー、ボルトロス、メガリザードンY、ロトム*3、その他特殊低火力
不利 氷全般、竜全般、カプ・テテフ、カプ・レヒレ、バンギラス、ミミッキュ、メタグロス、ラッキー

■性格・特性・持ち物

性格 ひかえめorれいせい
特性 そうしょく
持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorZクリスタル

■努力値

努力値配分 備考
基本型 H252 C252 B4orD4 ベースですなwww
HP197(10n-3)なので珠ダメ調整も気にしなくていいですなwww

■確定技

タイプ 威力 備考
りゅうせいぐん ドラゴン 130(195) これを抜くなんてありえないwwww通常山田と同じ火力ですなwwww

■選択技(特殊)

タイプ 威力 備考
だいもんじ ほのお 110 役割対象の草と、ドランエンペ以外の鋼に刺さりますなwww
ドラゴン技との相性補完が優秀なのでほぼ確定ですかなwww
きあいだま かくとう 120 バンギドランに刺さりますなwww
かみなり でんき 110 役割対象の水と出てくるマリルリキッスに刺さりますなwww鋼への一貫性もありますなwww
ヘドロウェーブ どく 95 繰り出す草→呼ぶフェアリーに一貫しますなwww
ふぶき こおり 110 役割対象の草とボルトサンダーランドに刺さりますなwww
サンダーについてはこれが無いとB特化でさえ安定して押せませんぞwww
だくりゅう みず 90 現状ではガモスピンポ気味ですなwww一応バンギに刺さりますなwww

■選択技(物理)

使うなられいせい以外ありえないwww
タイプ 威力 備考
ばかぢから かくとう 120 持ち前の特殊耐久を維持しつつ攻撃できますぞwww
きあいパンチ 150 特性により草を流せるので悪くはないですが、電気にはボルチェンできあパンを解除して逃げられるので使い勝手は微妙ですなwww
攻撃1段階アップのきあいパンツおいしいですなwww
パワーウィップ くさ 120 水地複合に4倍ですなwww
じしん じめん 100 役割対象の電炎ウツロイドと出てくるヒードランに刺さりますなwww
いわなだれ いわ 75 ガモスとメガリザYピンポですなwwww1.2倍補正からH振りガモス確1ですぞwww
これが入るということは必然的に持ち物は帯か珠になってると思うのであまり気にすることないかもしれませんなwww
メガリザYはソラビに受け出せばいいですかなwwww
※ばかぢから・きあいパンツはORAS・USUM教え技

■その他ステータス

体重参照威力 100
物理火力指数 18000(きあいパンチ)
14400(ばかぢから/パワーウィップ)
特殊火力指数 34710(りゅうせいぐん)
21360(きあいだま)
19580(だいもんじ/かみなり/ふぶき)
物理耐久指数 17730
特殊耐久指数 33490

■考察

特殊耐久が高い単ドラゴンですなwww主に特殊炎水電草に対して役割を持てますぞwww草食で草無効ですなwww
電気ポケモンのサブの氷技も余裕ですなwwwちなみに無補正コケコのマジカルシャインは確定3ですぞwwwありえないwwwww
技範囲の広さも健在で、今世代で増えたフェアリーへの打点も勿論ありますぞwwwミミッキュにはろくな打点を持たないので無効読み繰り出しに注意ですなwww
今世代で浮いている鋼ヤケモンであるヤッカグヤが登場したため多少構築が楽になりましたかな?www

一方でCが微妙な上、高火力一致技が流星群しかないので攻撃面の安定性が低めですなwww
交代先に的確にサブウェポンを刺すプレイングが求められますぞwww

草無効ですがテクニガッサの格闘・岩技が痛いことは覚えておかねばなりませんぞwww
陽気ASテクニガッサのマッパ=岩封で確3なので、これらへの後出しは避けるべきですなwww上手く胞子を誘って後出しするのが良いですぞwww

だくりゅうは眼鏡でも一般的などくまもヒードランを確定1に出来ないので微妙ですなwww
現状ではほぼガモスピンポですなwwwリザYも狩れる岩雪崩の方がいいでしょうなwww
↑アクアテールはありえませんかな?www蝶舞の影響を受けず、ウツロイドにも有効ですなwww

ヤメルゴンの特殊最硬振り(H148 D108)は役割対象の主要な技の確定数はほぼ変動しないので不要ですぞwww

  • Q.使用率の高いチョッキはありえないの?ヤーティを使う前はチョッキで使ってたんだけど
    A.ありえませんなwwwヤメルゴンは強化アイテム無しでは「火力不足」ですぞwwww
+ 詳細ですなwww
ヤメルゴンは単タイプかつCがヤケモンの中では平凡なので、持ち物なしでは攻撃面の性能が不足していますなwwww
また耐久はH振りだけで十分足りている為、チョッキを着ても役割範囲の拡大にもつながらずメリットも小さいですなwwww
確かに役割対象への繰り出し回数は増えますが、ヤメルゴンだけ役割対象への繰り出し回数が増えても意味がありませんなwww
火力が上がらず交代先への負担が減り味方の負担が増えてしまい、ヤーティ全体の耐久力は結果的に減ってしまうという本末転倒な事になってしまいますぞwwwありえないwww
役割論理におけるチョッキはあくまで「持ち物なしでも持ち物ありのヤケモンに匹敵する程の超火力だが最低限の繰り出し性能すらないポケモンに最低限の繰り出し性能を付与し、サイクルに参加させる」為のアイテムであり、「超耐久を作り元々の役割対象へ安定させる」アイテムではないという事を理解していただきたいですなwww
SMからカプ・レヒレが登場しミストフィールド下のチョッキヌメルゴンで控えめ眼鏡ラティオスやサザンドラを後出しから見れるようになりましたが、浮いている相手以外には自身の流星群の火力も半減してしまう上に、そもそも同時選出するならレヒレで見れば良いですなwww

■相性のいいヤケモン

ヤケモン 考察
テッカグヤ ヤッカグヤ 苦手な物理アタッカー、特に竜ポケを見ることが出来ますなwww
ヤッカグヤが苦手な電や炎はヤメルゴンで受けることが出来ますぞwww火力が低くなりがちなことには注意しないといけないですなwww
むろんカグヤだけでなくヤットレイやヤードランとの相性も悪くないですなwww
マリルリ ヤリルリ 毒妖を通すもののそれ以外の弱点を打ち消しあいますなwww鋼ヤケとともに使えば良さそうですなwww
カプ・ブルル ヤプ・ブルル ブルルの苦手な特殊炎技持ちや毒技持ちを抑え込めますが氷ポケや竜ポケに弱くなりがちなため鋼ヤケが欲しいですなwww
ヤーティがガッサに強くなり、また地味ですがフィールド効果により強化されるお相手の草技を無効化出来ますなwww

■コメント


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最終更新:2019年11月14日 23:09

*1 地震採用時

*2 岩雪崩採用時

*3 フロストロトム除く