登録日:2012/03/26(月) 20:32:02
更新日:2023/07/02 Sun 08:47:40
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出典:『ウルトラマンサーガ』本編より/松竹系劇場にて2012年3月24日公開
©2011「ウルトラマンサーガ」製作委員会
●目次
【概要】
侵略者
バット星人によって制圧された地球「フューチャーアース」で生み出された究極の
ゼットン。
「神となって全宇宙に君臨する」という目的のために作られ、『滅亡の邪神』とも称される程の怪物。
バット星人は次元を越えて暗躍し、このゼットンの覚醒を促していた。
【各形態】
■ハイパーゼットン(コクーン)
全長:500メートル
繭の中で成長中の形態。グロい。
触手や火球は使用できるためこのままでも普通に戦闘可能(動けないけど)。
スフィア等、バット星人が様々な次元から連れ去ってきた生命体を捕食してその要素を取り込んでいる。
更に、地球にわずかに残された人間達の「
絶望」「恐怖心」を栄養として目覚めの時を待つ。
想定外のある要素によって、その成長は遅らされているようだが……。
■ハイパーゼットン(ギガント)
体長:300メートル
体重:30万トン
コクーンから誕生した形態。キモい。めっちゃキモい。
ムカデや
ゲジ等の節足動物を思わせる異形の姿。
さらに巨体を活かした圧倒的なパワーを誇り、人間達を更なる絶望へと陥れる。
ウルトラ映画恒例の超巨大怪獣であり、ゼロ、ダイナ、コスモスの3人と激闘を繰り広げる。
■能力
ゼットン恒例の必殺技である火球。背中の発光部から大砲の様に発射する。祝砲。
射程距離が凄まじく長い上、当たり前の様に連射出来る。
一番前の脚の先端を巨大な鎌に変化させて攻撃する。
よく見るとこの足、鎌の部分や鎌の付け根にスフィアの模様が付いてる。
威力が凄まじく一撃でコスモスをライフゲージ停止に追い込み、
多くの強敵を打ち破ったプラズマスパークスラッシュにも打ち勝った。
だが関節部分は脆弱らしくソルジェント光線やゼロスラッガーで切断されている。
対象を捕捉するために用いる。
敵を拘束する他に先端の鉤爪をスフィア等の獲物に突き刺して美味しく頂く。
■ハイパーゼットン(イマーゴ)
身長:70メートル
体重:4万トン
ギガント内から誕生した成体(イマーゴ)。カッコいい。
近年のラスボスには珍しくウルトラ戦士に近い身長であり、
フリーザ様の如くシンプルな最終形態となった。
バット星人が一体化して動かしているという、実質的にバット星人専用の生体ロボットである。
鳴き声は低い以外は初代ゼットンと同じだが、
戦闘スタイルは最低限の動きで戦っていた初代と違い、機動性を活かしてガンガン攻めるタイプ。
ウルトラ戦士達の攻撃も、瞬間移動でスマートに回避していく。
その強さはギガントの比ではなく、ゼロ達を完膚無きまでに叩きのめした。
3人が奇跡の合体を遂げた戦士「
ウルトラマンサーガ」になって
ようやく互角となり、地球の存亡を懸けて最終決戦を繰り広げる。
■能力
出典:『ウルトラマンサーガ』本編より/松竹系劇場にて2012年3月24日公開
©2011「ウルトラマンサーガ」製作委員会
胸の発光体から放つ黒い一兆度を超える高エネルギー火球。
クラスター爆弾の様に撃った後に拡散させたり軌道を曲げる事も可能。
その威力は恐ろしく高く、当たらずしてゼロ、ダイナ、コスモスの三人を戦闘不能に追い込んだ。
また電子音とともにエネルギーをチャージして放つ巨大火球も存在する。
殴る→「残像だ」→「残像d」→「残z」→「ざn」→「z(
ウルトラマンを
ヤムチャに変えてしまうチート技。
まるで攻撃が当たらない上にこちらが殴られる。
更に高速で左右に瞬間移動することによる擬似分身のダブルラリアットまでかましてくる始末。
袋叩きにしていたはずが逆に袋叩きにされていると言う不思議。
こちらもゼットン恒例の能力。ゼロキック? なにそれおいしいの?www
見てからバリヤー余裕でした。
敵の放った光線を受け止め、増幅し撃ち返す能力。
撃ち返さずに暗黒火球の威力の底上げに使う事も可能。
三大ウルトラマンの同時攻撃だろうがサーガの攻撃だろうが、全部まとめてクーリングオフ。
また、吸収増幅したエネルギーを火球に上乗せすることも可能。
しかしサーガには通じず、再びサーガのサーガプラズマーで相殺された。
撃っていいのは、撃たれる覚悟のある奴だけだ。
サーガとの決戦時に使用。
背中から悪魔の様な翼を生やし、ご丁寧に尻尾まで生えてくる。
地上での最高飛行速度はマッハ33。
何故か無くても飛べる。
ゼロ達をフルボッコした後、
バット星人が上機嫌に演説してた時に出ていた暗黒火炎のオーラ。
邪気が高まった際に噴出され、触れたもの全てを焼き尽くすとされる。
実は
素体となった通常のゼットンはゼロと交戦経験がある等、因縁がある。
前々作『
ウルトラ銀河伝説』でゼロはべリアルが怪獣墓場から召喚した幽霊のゼットンを一撃で倒していたが、
このゼットンとは互角の戦いだったため、かなり実力を持つ個体だったのかもしれない(ツインソードの一撃にも耐えた程)。
【客演】
羽のあるイマーゴ形態のハイパーゼットンが
スパークドールズにされていた。
謎の部屋に飾ってあっただけだったが……。
ちなみにこれに羽があるは『ウルトラ怪獣シリーズEX』のものなため(この部屋のドールズには旧サイズソフビのものも置いてある)。
テレポートの使用頻度は最初の数回のみ、火球もほとんど撃たず、バリアや飛行能力にいたっては使われてすらいない等、
スパークドールズゆえかライブしているゼットン星人ゆえか
予算の都合なのか、
サーガ時に比べれば幾分大人しく、見る人によっては弱体化していると取られても仕方がない程度の強さとなっている。
……しかしそれでも圧倒的な強さであることに変わりはなく、ギンガを軽々と叩きのめし、
6兄弟の力を宿したギンガストリウムですら翻弄。
さらにギンガストリウムが使った初代
ウルトラマンの
スペシウム光線をハイパーゼットンアブゾーブで跳ね返し、
ビクトリウム・キャノンの発射をギンガを盾にする事で発射を妨害するなど高い能力を見せた。
出典:『ウルトラマンギンガS』14話「復活のルギエル」より/テレビ東京系にて2014年7月15日から12月23日まで放映(全16話)
「ウルトラマンギンガS」製作委員会、円谷プロダクション
ビクトリーが加勢しても、ハイパーゼットンは素早い身のこなしで二人のウルトラマンの攻撃をかわし続けたが、
ビクトリーのエレキングテイルで腕先を拘束されて動きを封じられ、
その隙を突いたギンガストリウムによる
『コスモミラクル光線』の一撃をとっさに
テレポートではなくハイパーゼットンアブゾーブで対応。
しかし、さすがにかつて
スーパータロウが
グランドキングを倒したウルトラ兄弟最強の光線は吸収しきれず、スパークドールズに戻された。
ゼットン星人が
ダークザギが広げた超次元微小経路を使って呼び出した。
当初はコクーンだったが、ゼットン星人が餌として用意していた
完全生命体イフと対峙し、
暗黒火球でイフの進化のための再生が間に合わなくなるほど延々と攻撃し、倒すことに成功、捕食し自身の糧とした。
その後科特隊の無重力弾を受けてしまったが、イマーゴ形態に成長しウルトラマンFと激戦を繰り広げる。
■ハイパーゼットンデスサイス
身長:5m~70m
体重:500kg~4万t
第5話「逃げない心」に登場した、ハイパーゼットンの亜種。
姿はほぼ羽のないイマーゴ形態だが、その名の通り手が鋏から大鎌状になっているのが特徴。若干蛇腹部分が灰色。
能力もハイパーゼットンとほぼ同じで、ハイパーゼットンテレポートで敵を翻弄して胸からは暗黒火球を放つ。
本編では使用しなかったが、公式サイトによるとハイパーゼットンバリアーも使用可能らしい。
ゼットン星人マドックによって
ウルトラマンオーブを倒すために地球に連れてこられ、5mサイズに縮小して工場の地下に潜伏していた。
マドックが今まで調査したオーブの情報をインプットされているらしく、
スペシウムゼペリオンのスペリオン光輪を中央の空白部分に鎌を差し込んで受け止めるというグビラのような方法で無効化してみせた。
しかし今までに変身したことがない姿である
ハリケーンスラッシュの素早い格闘には手も足も出ず、
ハイパーゼットンテレポートで一時は翻弄するものの瞬間移動合戦で互角に持ち込まれる。
エネルギーをチャージした暗黒火球を連射するが、オーブランサーシュートで全て相殺され、
爆発に紛れて接近したオーブにオーブスラッガーランスを突き立てられ、そのまま発動したビッグバンスラストで倒された。
しかし……?
■ハイパーゼットンデスサイス(リザーバー)
第21話「
青いリボンの少女」に登場。
再生怪獣の類であり、外見上の差異は全くない。
青いリボンを着けた少女・マーヤと共に突然姿を現しては突然消滅し、人々の混乱を引き起こしていた。
マーヤはマドックが残したスペアの肉体、そしてガイが攻撃できないようにと用意した人工生命体であり、彼女の腕輪にマドックの意思が宿っていた。
しかし、子供のない岩木夫妻と過ごすうちに、人工生命体にマーヤとしての人格の成長が現れていた。
マーヤとしての人格の成長により完全復活を阻害されながらも、本性を現したマドックによってついに復活し、
オーブオリジン形態で現れたオーブと戦闘になる。
マドックに腕輪の力で操られているため、テレポートを多用し、上半身のみをテレポートさせてオーブの攻撃をよけつつ蹴り飛ばしたり、
背後から暗黒火球を放つなどして以前とは逆にオーブを圧倒する。
しかし、マーヤとしての人格が自分の意思で腕輪を破壊した事でマドックの意思が消滅した事により、思うように動けなくなり形勢が逆転。
オーブカリバーで斬りつけられ、最期は
サンダーブレスターにフュージョンアップしたオーブのゼットシウム光線で倒された。
その他
『スパークドールズ劇場』にも登場している。
「ピポポ」と言う電子音声と「ゼットン」としか鳴き声を上げることが出来ない通常のゼットン(SD)が進化してハイパーゼットン(SD)となった。
エレキング(SD)から「
スマートでエレガント」と称され、
EXレッドキング(SD)と勝負しながら本編は終了。
【余談】
コスモスはハイパーゼットンとの戦いでわかり合おうとしていないにも関わらず、ルナモードのままガチで戦っていた。
この展開に疑問を抱くファンも多かったがこれはカオスヘッダー0ハイパーゼットンに吸収され助け出されるも死亡する展開が撮影されたにも関わらずカットされた名残である。
公開から約半年後に発売されたDVDおよびブルーレイメモリアルボックスに付属の絵コンテ集に収録されていたダークルシフェルの登場する初期稿では、
フューチャーモード(ウルトラマンコスモス)に変身する案もあったが、映画本編では前述のことに加えて姿が変わると初見の人には分かりづらいなどといった理由から見送られた。
漫画『ウルトラマン THE FIRST』には、どことなくギガントに似た姿の改造ゼットンがラスボスとして登場する。
バルタン星人によって改造を受け、顔だけでウルトラマンを上回るほどの巨体を有し、下半身は蜘蛛に酷似している。
『ウルトラマン超闘士激伝』では、メフィラス大魔王から貰ったカプセルを服用することで闘士ゼットンがハイパー化している。
しかも科学特捜隊に無重力弾を撃ち込まれても、何とそのエネルギーを吸収して完全態に覚醒。
パワードゼットンのカラーリングを初代版にしたような姿で登場した。
主人公である闘士ウルトラマンと、それ以上の実力(当時)のゾフィーを含む7人がかりでも全く歯が立たず、
超兵器R-1号を以てしてもそのエネルギーを吸収しかねないとさえ言われていた。
ウルトラマンを倒し宇宙最強になるため暴れ回るが、観客の声援とピグモンの持っていた風船を見て立ち上がったウルトラマンにより、
全エネルギーを結集したパンチを胸に打ち込まれ、エネルギーを吸収しすぎてハイパー化が解除され敗北した。
TCG
バトルスピリッツのコラボブースター「ウルトラ怪獣超決戦」にはイマーゴが「宇宙恐竜ハイパーゼットン[イマーゴ]」として登場。
しかし、BPとダブルシンボルによる攻撃力だけは通常のゼットンよりも高いが他には一切効果を持たないバニラカードとして登場。レアリティも最低のコモン。
ゼットンシャッターと火球を完備した初代ゼットンと比べてこちらはパワーバカだがそれ以外に取り柄がないことから、2代目ゼットンと間違えたんじゃないのかとファンには不評だった。
それから1年半後に登場した第2弾「ウルトラヒーロー大集結」ではなんと最高レアリティのXレア「滅亡の邪神ハイパーゼットン[イマーゴ]」として再登場。
コストはバトスピ最大の12、BPとダブルシンボルの破壊力も健在だが、効果も初代ゼットン以上に山盛りでウルトラマンだろうがなんだろうが殲滅できる、ヤケクソのような性能で帰ってきた。
またサポートカードも充実しており、コクーン形態及びゼットンサポートネクサスとして再現されたフューチャーアースで盤面をゼットンで埋め尽くすデッキ構築も可能。
さて、ウルトラシリーズ45周年を飾る敵として、バット星人と共に選ばれたゼットン。
メジャーなだけに活躍も多いが、「最強」の肩書きとは裏腹に近年の扱いは悪く……、
- 公式捏造の強化スペシウム光線で爆殺
- OPでパワードに敗北する映像を流される(ただしパワードも力尽きるので実質引き分け)
- 新アイテムの前に販促負け
- コンピューター世界でリンチ(ただしマケットメビウスには勝利)
- 最強となったゴモラの餌食となる(この作品のラスボスなので仕方ないが)
- ガルベロスの創り出した幻影としてゴモラに何回も敗れる
- ゾフィーに3匹まとめて瞬殺
- ついに内山センセの漫画で初代マンに蹴り殺される
- 再生怪獣軍団の1体という扱いでゼロに瞬殺される
等々パッとしない活躍が多かった。
しかし今回のハイパーゼットンはこれらを払拭してお釣りが来るレベルの強さを見せ付けており、ゼットン好きを歓喜させた。
そしてギンガSでのまさかの前座扱い、オーブでの全く苦戦もさせずにあっさり倒された姿にガッカリとなった……。
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/ノミヘ ̄ ̄ ̄λ!
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……っと。
後は追記・修正よろしく。
- こっちが「絶望」「滅亡」ならグリーザは「理不尽」「災害」って感じで同じゼットンモチーフでもこんなに変わるのかと驚いた -- 名無しさん (2015-12-19 19:49:49)
- EXが100兆度だったんだから1京℃ぐらいあってももう驚かない -- 名無しさん (2015-12-25 03:27:16)
- ↑こっちは物理的温度はEX程高くないけど、そもそものエネルギーの性質が違うのでヤバくなってるイメージ -- 名無しさん (2015-12-25 07:36:09)
- こっちといいザギといい人型のラスボスは使いやすいからか再登場多い気もする。エタルガーもどっかで再登場するかな? -- 名無しさん (2015-12-28 14:53:48)
- サーガですら互角で、落とし穴に落ちるまではむしろやや優勢だったのが印象的だね -- 名無しさん (2015-12-28 15:36:17)
- 何気にこのこが出るまで初代の能力フル活用したゼットンいなかった気もする。メビウスのはバリアちっさかったし。 -- 名無しさん (2016-01-09 23:30:35)
- ゼロ達をボコボコにしてる時にBGMがなくて -- 名無しさん (2016-02-18 16:09:15)
- ↑ミス。その時にゼットンの声?が響いてて凄く不気味だった印象がある -- 名無しさん (2016-02-18 16:10:19)
- コメント欄リセットしました -- 名無しさん (2016-03-27 14:04:08)
- ビクトルギエル戦でもそうだがエタルガーとの戦いにも使われてる限り、なんだかんだ言ってショウさんに信頼されてるのかねえ、ハイパーゼットン -- 名無しさん (2016-04-10 16:52:37)
- ギンガビクトリーがハイパーゼットンシザースを使うのと、ヒカルがハイパーゼットンに直接ウルトライブするのとでは、どちらがエタルガーに対して効果的だったんだろうか? -- 名無しさん (2016-04-10 17:08:13)
- ゼットンといえば、カラータイマーに熱弾を直撃させて倒すのが印象的だけど、今回の話では、三人のウルトラマンのカラータイマーに熱弾当てて(一度は)倒す、なんてことはあったのかな? -- 名無しさん (2016-04-10 17:28:25)
- つーか外伝作品とは言えイフに勝ったのかコイツ。本当にバケモンだな -- 名無しさん (2016-05-12 09:53:12)
- こいつなら何やらかしても納得できる -- 名無しさん (2016-05-29 09:58:56)
- 結果的にバット星人の方が本元である筈のゼットン星人以上にゼットンの扱い方や育成法が上だったことが証明されてしまった。 -- 名無しさん (2016-07-07 23:58:56)
- ↑ただこいつの前の奴は…。 -- 名無しさん (2016-07-08 02:47:13)
- バット星人が凄いんじゃなくて、サーガのバット星人が特別に凄かっただけだと思う。普通の科学者とドクター・ゲロみたいなものよ -- 名無しさん (2016-07-10 04:57:26)
- 光速越えに対応できる。ワープの連続で擬似分身ができる。様々な瞬間移動できるキャラがいるけど、ここまで瞬間移動から瞬間移動のタイムラグが少ないのはハイパーゼットンくらいじゃね? -- 名無しさん (2016-07-21 00:44:02)
- また出るらしいが、今度はテレポートできるんだろうか(予算的に考えて) -- 名無しさん (2016-07-25 07:55:11)
- ウルトラマンFに登場したハイパーゼットンは「吸収した怪獣の力を借りている」と言う説明があったらしいけど、つまりウルトライブやウルトラフュージョンと同じような事が出来ると言う訳なのかな -- 名無しさん (2016-07-28 16:40:35)
- 今度のハイパーゼットンはギガントみたいな鎌持ちか。 -- 名無しさん (2016-07-30 10:16:15)
- …コイツのスペックよりそんな厨性能モンスターが大暴れしてももつ地球(含む街)の頑丈さにビビるわっ! -- 名無しさん (2016-07-30 10:28:06)
- まぁ、地球破壊目的以外の人は地球上では手加減してるしね……! -- 名無しさん (2016-07-30 10:40:07)
- ↑あえてフォローするなら攻撃範囲と威力は必ずしも比例しないとか?例えば核爆発に耐える核シェルターでもゼットンの火球では灰も残らないとか -- 名無しさん (2016-08-02 01:49:23)
- エイティに登場するマイナスエネルギー怪獣の因子も取り込んで露悪的なパワーアップを遂げたって印象。 -- 名無しさん (2016-08-02 01:55:27)
- このゼットン設定的には他の能力も使えそう何だがな。色んな怪獣や生物取り込んでるし現にスフィアの能力を利用して合成怪獣作ってたし -- 名無しさん (2016-08-06 08:20:42)
- 新たに腕が鎌の亜種が登場したけどハイパーゼットンって天然のゼットンを、数多の宇宙を滅ぼした あまりにも圧倒的な科学力を使って魔改造した固体なのに亜種が存在してる事が意味不明なんだが…最近のウルトラマンの世界観設定って適当なの? -- 名無しさん (2016-08-06 18:15:35)
- ↑推測だけどゼットンがハイパーゼットンになる育成方法自体は確立されているのではなかろうか、そこから先はブリーダー次第で邪神レベルになるか怪獣レベルに収まるかになるとか・・・ そうなるとバッド星人>>>ゼットン星人になっちゃうけど -- 名無しさん (2016-08-06 19:18:16)
- 「神の器」というコンセプトはスーパーヒーロー作戦でユーゼスが解脱を目指した結果変身した超神ゼストっぽい。あっちはウルトラマンでこちらはそのアンチテーゼのゼットンモチーフというのも対照的。 -- 名無しさん (2016-08-06 19:27:23)
- そもそもサーガの時のハイパーゼットンはゼロと互角のゼットンに色々ぶちこんで魔改造したチート個体だからな。そんな化け物にホイホイ出てこられたらウルトラマンの皆さんが過労死するわ -- 名無しさん (2016-08-06 19:56:30)
- ゼットンは生物兵器みたいな奴だしわかり合うなんて無理だと思うが…>コスモスの件 -- 名無しさん (2016-08-06 20:26:12)
- 幼少期から大切に愛情を持って育てれば懐かないかな?そもそも自我があるのか自体謎だけど -- 名無しさん (2016-08-07 15:06:52)
- ↑6 メタ的なこと言うと人気があるし、キャラ的にも再登場させやすいからこんなことに・・・ -- 名無しさん (2016-08-11 05:26:56)
- ↑やっぱり製作側の事情って奴だよな。 オーブのハイパーは別固体だから弱くても納得できるけどギンガのハイパーはサーガの固体と同じゼットンなの?サーガで死んでるのに?スパークドールズの設定がいまいち理解できないェ… -- 名無しさん (2016-08-11 19:41:00)
- ↑ギンガシリーズのスパークドールズは基本的にはダークスパークウォーズに参加した怪獣&ウルトラマン 。ダークスパークウォーズが起こった場所と時間は明確に決まってないのでドールのハイパーゼットンが同一個体である必要はないし、実力もライブした人物によってかなり変わる(強い個体は素のスペックが高いけど) -- 名無しさん (2016-08-11 20:19:25)
- ブリーダーとしてはゼットン星人の方が優秀で、バット星人は養殖で大量生産できるけど強さはイマイチ…だったはずがいつの間にか逆転してる気が… -- 名無しさん (2016-08-18 10:32:49)
- ここまで来たらせっかくだしハイパーゼットンバルタンも作ろう -- 名無しさん (2016-08-22 23:40:32)
- ↑2スパークドールズ設定についてモヤモヤしてた疑問が解消できたありがとう。 ↑コレ以上虫要素増やしてどうするんだよww -- 名無しさん (2016-08-23 04:40:45)
- サーガでダイナが石になってたけど、アレって瀕死で石化した訳じゃなくてゼットン(ギガント)が放出した黒紫色の光線で石になってたんだな。視聴し直して気づいた。 -- 名無しさん (2016-08-26 02:15:02)
- こいつは養殖というより遺伝子操作で改良されてるんだな。天然ではこんな進化はしないよね? -- 名無しさん (2016-08-27 18:34:22)
- ↑直接ハイパーへは進化はしないけどバット星人のお蔭(皮切り)で本場ゼットン星人のもとにも技術が伝播された模様。 -- 名無しさん (2016-08-27 20:32:36)
- ハイパーゼットンと宇宙恐魔人ゼットが戦ったらどんな戦いを繰り広げるのか凄く気になる。一方は感情が一切なく常に合理的に動ける生物兵器、もう一方は感情もあり自我もあり更なる成長と進化を期待される魔人。 -- 名無しさん (2016-08-27 20:38:23)
- デスサイズは21話にも登場するらしいがどうなるか -- 名無しさん (2016-10-16 02:05:47)
- ちくしょう!最近ハイパーゼットンすら噛ませ扱いだ!仕方がないからハイパーダークゼットンを育ててウルトラマンに復讐だ! -- 名無しさん (2016-11-02 20:21:17)
- だが、あれだけの準備と材料で育成したサーガハイパーゼットンにそう簡単に届いてほしくないというジレンマ。ギンガSくらいの扱いぐらいがちょうどいいかもしれない。リザーバーはどうなるか…… -- 名無しさん (2016-11-02 20:24:29)
- ギンガSのハイパーゼットンは普通に生き残ってるしな。場合によってはヒカルがライブするかもしれないし、一番扱いがいい個体だろう。 -- 名無しさん (2016-11-02 20:43:04)
- ハイパーゼットンデスサイス「ベムラーに負けたーーー!!!」 -- 名無しさん (2016-11-07 22:42:34)
- 21話の予告見る感じ、オリジン苦戦してるような・・・? -- 名無しさん (2016-11-20 13:48:47)
- ギンガSのコスモミラクル光線や今回のサンダーブレスターも出させた事といいやっぱり一定以上の強者として演出されてるね -- 名無しさん (2016-11-26 19:59:16)
- 今週のゼットンデスサイスは演出良かったな、特に上半身だけ空間転移して下半身だけで蹴り入れて攻撃するのは面白かった。そして紫の稲妻エフェクトが体中に這い回る演出がカッコイイぜ -- 名無しさん (2016-11-26 23:14:43)
- サンダーブレスターでのフィニッシュは「ゼットンは私が倒した」も入っていたな。 -- 名無しさん (2016-11-26 23:22:47)
- 空中戦がドラゴンボールっぽかった -- 名無しさん (2016-11-26 23:41:40)
- ハイパーゼットンは操縦者?の精神状態も実力に反映されるんだろうか -- 名無しさん (2016-11-27 00:57:50)
- どっちかと言うとリザーバーは前と違って急成長させずにじっくり育てられたから強いんじゃないかと感じた -- 名無しさん (2016-11-27 02:19:08)
- 育成の手間に加えて高度な知的生物が操作することで狡猾に戦えることが強みなんだと思う -- 名無しさん (2016-11-27 13:51:03)
- ただし自立意識を持たせるとゼットのように全てを滅ぼす暴走機関車になる模様 -- 名無しさん (2016-11-27 15:13:27)
- そういえばハイパーゼットンってパチンコでは陛下の部下として登場したな。(強さはまあまあ) -- 名無しさん (2017-01-12 17:35:28)
- てか元々チートラマンでやるはずだった描写を相手ギンガで代用されてさくっと倒されたダークザギ、倒されるときは弱体化したと分かりやすく描写されているとはいえそもそも強化形態が負けるグランドキングとかと比べると、再登場したラスボスではトップクラスの優遇度だと思う。コスモミラクルなんて公式最強光線だし -- 名無しさん (2017-01-12 18:04:28)
- デスサイスはどうも手がギガント時代の鎌なあたりハイパーゼットンとしては未熟な個体なんじゃないかって考察があったな -- 名無しさん (2017-02-22 19:18:33)
- 実は持ってる能力自体は初代とそんなに変わらないという -- 名無しさん (2017-02-23 18:47:54)
- 名前だけなら映画の約20年も前の超闘士激伝が初出だが、同名なのは向こうが元ネタがだからなのかそれとも全くの偶然なのか -- 名無しさん (2017-04-04 13:52:15)
- ハイパーゼットン自体は割と簡単に育てられるけど、強いハイパーゼットンを育てようと思ったらサーガのバット星人がかけてたぐらいの時間と手間がいるってことだろうか。 -- 名無しさん (2017-05-29 14:54:49)
- やっぱり東国原バットがブリーダーとしても一体化しての戦闘力もズバ抜けてたのかな? -- 名無しさん (2017-05-29 20:26:03)
- サーガハイパーゼットンは素体のゼットンも強かったからなぁ -- 名無しさん (2017-05-29 20:29:35)