登録日:2017/04/08 (土) 02:08:30
更新日:2023/12/03 Sun 16:21:25
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効果は「天候が『すなあらし』の時、
じめん・
いわ・
はがねタイプの技の威力が1.3倍になる」というもの。
「
じしん」「ストーンエッジ」「アイアンテール」であれば威力100→130、「だいちのちから」は威力90→117、
「
あなをほる」「アイアンヘッド」「
パワージェム」「ラスターカノン」なら威力80→104、「いわなだれ」は威力は75→97.5へと強化される。
反動ダメなどのリスクを負わずにじしんなどのメジャーな技を「とびひざげり」と同等の
威力に強化できるのである。
砂嵐のおかげで相手の
タスキを潰しやすく、これにタイプ補正なども加われば生半可な耐久で耐えるのも難しくなり、非常に強力な特性として作用する。
この特性を持つポケモンは全てじめん・いわ・はがねのいずれかのタイプを持っているが、この特性には「砂嵐によるダメージを受けない」という効果もある。
万が一相手の「みずびたし」でタイプを変えられても天候ダメージは受けない。
また、いわ・じめん・はがねタイプは特殊アタッカーの
サブウェポンとして採用されることが少ない。
そのため、「トレース」持ちと鉢合わせになっても相手の技が強化されてしまう事態は起こりにくい。
この特性を持つポケモンは以下の通り。メジャーなポケモンからやや
マイナー気味なポケモンまで様々だが、いずれも一線級の強さを持ったポケモンばかりである。
強いポケモンを中心に与えられた強特性であり、すなのちからアタッカーをエースとするパーティと対戦で鉢合わせした日には苦戦を強いられることだろう。
第七世代ではZワザも登場したため、すなのちからとZワザを併用すれば凄まじい威力を叩き出せること間違いなしである。
追記・修正お願いします。
一応、上記の内容自体は本当である。強いか弱いかと言われれば「強い」と言って差し支えのない性能である。
……が、ぶっちゃけた話、すなのちからはどちらかと言えばかなりマイナーな特性である。
化身ランドロスと
バンギラスを組ませる通称「バンギランド」構築ではランドロスのすなのちからが大いに活用される。
しかし、それ以外のポケモンではほぼ採用されない。
使われない理由は「弱いから」ではない。
「
この特性を持つポケモンは他にも優秀な特性を持っているから」である。
使用者が全体的に鈍足で、すなあらしを起こしたところで次のターン以降に無傷で3タテを狙うことも難しいという事情もある。
要は多くのポケモンが「積んでる暇があったら素直に殴ったほうが強い」ということである。
バンギランド構築は恵まれた
種族値、優れた相性補完とすなのちからを簡単に両立できることが幸いしたに過ぎない。
原種は「ありじごく」が優秀なのでこちらが優先されがち。素早さはかなり高いが、紙耐久なので自分ですなあらしを起こす余裕もあまりない。
リージョンフォームは原種ほど優れた特性を持たないので、
砂パ型ではすなのちからを使うことがある。
鈍足で相手に先制されやすいため、メガシンカさせるよりも非メガ型で特性「
がんじょう」を活かした方が扱いやすい。
したがって、すなのちからが活かされる機会は少ない。
「よびみず」で耐性をひとつ増やしつつ火力を強化したり、「ねんちゃく」で持ち物を奪われないようにする方が活躍させやすい。
ステータス上は弱点が少なく耐久性もあり、すなのちからとの相性は良さそうだが、砂パだとよびみずのほうがかえって相性補完に優れる。
メガシンカすると素早さ種族値が102から92にまで下がってしまうこともあり、扱いづらい。
砂パであれば「すながくれ」、そうでなければメガガルなどに強く出られる「さめはだ」、いずれにしろ非メガ型のガブリアスが採用される。
ただし、相対的に見ればすなのちからと相性は良い方で、攻撃種族値170から放たれる高威力技に1.3倍の補正が付くのは種族値の暴力である。
通常特性「すなおこし」のおかげで砂嵐発動要員としてお呼びがかかりやすく、すなのちからは使われない。
メジャーな地面技や
格闘技が4倍弱点で、一撃死のリスクが高いため、「がんじょう」の方が使いやすい。
通常特性として「がんじょう」と「すなおこし」を持つ。
がんじょうであれば一撃死回避、すなおこしであれば低めの特防を防御と同等の130相当に引き上げられる。
消去法ですなのちからは使われなくなる。
すなのちからであれば爆発的な火力を得られるが、砂パ型であれば微妙な素早さを大きく補って全抜きを狙える「すなかき」の方が強力。
砂パ以外では「ふゆう」持ちに地震を当てられる「
かたやぶり」が優先されやすい。
バンギラスと組めばある程度弱点を補完しあえるため、霊獣フォルムでなく化身フォルムを使う場合はすなのちからが採用されやすい。
化身フォルムの隠れ特性「ちからずく」を持つ個体は第五世代でしか入手できず、レーティングバトルでは使えないという事情もある。
死に特性というほど悲惨でもないのに、ここまで使用率が低い特性というのも珍しい。
反動ダメなどのリスクを負わずに複数のタイプの技の威力を強化できる特性は少なく、性能自体は十分に優秀な部類なのである。
砂パなどすなあらしを意識したパーティを構築すればその性能を発揮できるので、砂パを愛する方は是非とも使って頂きたい。
追記・修正はすなのちからを発動してからお願いします。
- 皆通常火力でも十分足りてるってのはあるなぁ。攻撃種族値110以上の強者ばかり -- 名無しさん (2017-04-08 02:52:49)
- どっちかっていうと霰で同型特性欲しいなーとは思う。いや確かにすなのちからも強いんだけどオーバーキルか競合が強いってのも… -- 名無しさん (2017-04-08 03:30:28)
- 不遇な天候特性で言えばリーフガードの方がもっと酷い。元から死に特性に片足突っ込んでたのに世代を経るごとに弱体化してるんだよなあ -- 名無しさん (2017-04-08 08:46:57)
- というか強化されるタイプの技が若干狭めなのがなぁ… -- 名無しさん (2017-04-08 08:54:18)
- 個人的には無天候で岩鋼地面技1.3倍→砂嵐下で威力増加という、収穫と同じシステムに変更されればなぁって思う。これは他の天候依存の特性も同様で、↑×2のリーフガードもそうだという所で。 -- 名無しさん (2017-04-08 10:22:14)
- ↑常時回避1.25倍のガブとかちょっと…… -- 名無しさん (2017-04-08 12:39:37)
- ↑ガブが使いやすくなるよ!やったねカグちゃん! -- 名無しさん (2017-04-08 12:50:11)
- ↑まぁ砂がくれに関しては色々アレとして、兎に角無天候下でも闘える様に仕様変更されるなり何かしらの効果が追加されるなりとかしなきゃあ、こういう特性もいつまでたっても救われようがないというか。自分だったらこういうのもすすめてやる。 -- 名無しさん (2017-04-08 13:12:41)
- ↑シングルで考えるならそうなのかもしれないけど、基本国際的にはダブルルールがメインの現在だと下手に無天候下で強くし過ぎると危険だからじゃないかな? -- 名無しさん (2017-04-08 19:37:19)
- 天候が永続化しなくなったのもデカい気がするがなぁ、例えば雨パで代表的だったすいすいも以前よりかは強特性されなくなったし -- 名無しさん (2017-04-08 23:30:50)
- すなのちからってじめん技以外も強化されるんすねぇ(無知) -- 名無しさん (2017-04-08 23:44:58)
- ↑×3危険・・・シングルとダブルで効果が異なったりとかすれば・・・? -- 名無しさん (2017-04-09 14:02:50)
- すなのちからの強化はそのままメガガブと化身ランドの強化になるぞ -- 名無しさん (2017-04-11 01:21:09)
- ↑けどそういう風にでもなきゃ両者の需要性もなぁ・・・。前者も態々メガ進化与える必要があったのかっていう位だし。 -- 名無しさん (2017-04-11 18:09:15)
- 「強いっちゃ強いけど競合する特性の方が使いやすくてあまり使われない」のは他にも自信過剰があるな。9系統のうち5系統がよりによって威嚇持ち… -- 名無しさん (2017-04-11 18:29:01)
- ↑その特性にも何か効果が追加されたりとかすりゃあ、それもまたどうにかなるだろうにな・・・。 -- 名無しさん (2017-04-11 19:29:43)