登録日:2011/09/29 Thu 20:27:59
更新日:2026/06/14 Sun 18:02:04
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交代読みとは、
相手「戻れ! ギャラドス!!」
自分「(((゚д゚)))」
こうならないように、
相手「いけっ!ヌオー!」
自分「サンダース、目覚めるパワー(草)!」
相手「(((゚д゚)))」
とすることである。
概要
ポケモンの対戦に置いて、いかに弱点をつかれないよう闘うかは非常に重要。
自分が圧倒的に不利な状態ならば、これを打開するためのポケモンに素直に交換するのが常道。
そのため、上記のように
みずタイプの相手に
でんき技を撃っても
じめんで無効も大いにあり得る。
そこで、相手が交代してくるであろう事を予測するのである。
交代読みの手段としては
- ①:交代で出てくる(であろう)ポケモンの弱点となる技を撃つ
例・相手みずタイプ→自分でんきタイプ→相手は地面に交代と読む→
くさ技や
めざパ等を撃つ
この時、場に出ているポケモンと交換先の両方にダメージが通る、所謂(ポケモンにおける意味においての)一貫性のある技を使うとリスクが少ない。
- ②:どくどく、おにび、でんじは、あやしいひかり等で相手を妨害する
交代で出てくるポケモンを機能停止にする。
特に高速アタッカーにでんじはで麻痺、物理アタッカーにおにびで火傷に出来ると非常に美味しい。
相手は攻撃できないので、その隙にこちらの性能を上げる。
一度龍の舞や蝶の舞を積んでしまえばそのまま全抜きもあり得る。
ほか、
やどりぎのタネやひかりのかべを置いたり、
積み技を積むのもアリ。
相手の交代を読めても手札がない時はこちらも交代した方がいいこともある。
とんぼがえりやボルトチェンジでダメージを与えつつ交代するのもあり。
ただし、これら全てに共通するが、読みが重要であるということ。
中には死亡交代からの無償降臨の為に突っ込んでこちらの耐久を削ったり、
だいばくはつ等をぶっぱなしてくる時もあるので十分に警戒すべき。
中間択としては居座りと交代の両方に対応できる等倍範囲の広いウエポンでの雑殴りというものがある。
ゴーストタイプやフェアリータイプの攻撃技の評価が高いのもその点によるところが大きく、はがねタイプがもういないと確認したタイミングならノーマルタイプやどくタイプの技での攻撃も等倍雑殴りの中間択として優秀。
また、特性「はりこみ」は交代先の相手に2倍ダメージを与えるもので、まさに交代読みの為にある。交代を強いる技と組ませると強力。
もちろん自分が交代する時にも注意が必要。
相手に予想外の弱点技を撃たれて、逆に突破される事もあり得る。
読みを強くするには、とにかく場数を踏んで感を鋭くするしかない。
若しくは一か八か、運に任せるか。
対戦をする際は、大抵の人がランダムバトル。つまり、対戦する相手の顔も性格も名前さえ知らないという事が殆どである。
そのため、交代読みなどと言った事は全て結局は自分の気分次第と割りきってしまい、運要素が強いと考える人もいるようだ。
対人戦以外でも
当然シナリオ中のトレーナーも読んでくる。
例えば
シロナのおんみょ〜んに対して
弱点が無いからタイプ一致の
10まんボルトで確定2発だ!
一発目「
バリバリィィィッ」
二発目「よし、これで」
チャンピオンの シロナは
ガブリアスを繰り出した!
ガブリアスには こうかがないみたいだ…
「(・_・)エッ..?」
まあ、この手の読みは次からは簡単に対処できるが、
バトルタワーやバトルサブウェイ等でやられたら悲惨である。
まぁどうせ光の粉+某クオリティで当たりすらしないんだが
昔の作品ではよほど極端な場合、例えば
- こちらのポケモンに対して等倍以上で通せる攻撃技を持ってない
- こだわり系アイテムを持たせた状態でいちゃもんを付けられる
などに限られ、ここまで戦略的なことはしてこなかったが、
第7世代辺りからボスキャラが使ってくるようになってきた。
特にSwitchの第8世代になってからは露骨な先読みをしてくるため、シナリオ中と言えど油断できなくなっている。
ちなみに
初代ではプレイヤーの行動決定後にNPCが行動を決定するため、一部トレーナーからは百発百中で交代を読まれていた。
追記、修正は交代先のポケモンに4倍弱点を与えてからお願いします。
- レート等の安定が望まれる環境では一貫性のない交代読みをさせられてる時点で不利な気がする、だからなんだって話だけど -- 名無しさん (2013-11-26 19:33:25)
- まぁ大文字等の命中率とおなじで結局は運次第って割り切るのも大事 -- 名無しさん (2013-11-26 19:38:47)
- 深読みしすぎて逆に負けたりする -- 名無しさん (2014-08-01 09:28:19)
- 決まったら、俺ポケモンに選ばれすぎィ!ってテンション上がるけど、外したら恥ずかしいことこの上ない。 -- 名無しさん (2016-01-31 21:20:10)
- ↑すっげーよく分かる。決めた時の爽快感は異常。そして外した時の恥ずかしさも異常w -- 名無しさん (2016-01-31 21:34:04)
- 相手が交代に合わせて交代しないと負ける時にさらに読んで居座りとか決まると非常に楽しい -- 名無しさん (2017-01-14 22:20:40)
- 構築段階で特定の技を誘いやすくするのも戦略だよね -- 名無しさん (2019-05-20 21:34:28)
- とりあえず相手の裏も見えてない段階から迂闊に読み行動をするのは悪手。 -- 名無しさん (2024-07-23 00:08:06)
- リアルエスパーでもない限り読み勝ち続けるのは不可能だから、できるだけ安定行動を取れるように一貫しやすい技や硬くて安定した引き先に頼るべき 読み負けないためには読まなきゃいけない盤面を減らすこと -- 名無しさん (2025-08-12 08:12:28)
最終更新:2026年06月14日 18:02