登録日:2018/12/29 Sat 11:30:55
更新日:2025/09/25 Thu 14:33:14
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出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、
(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
■概要
暗夜王国の属国であるシュヴァリエ公国の民。
自由奔放に生を謳歌する豪快な性格。
シュヴァリエは優秀な兵士を輩出することで名高く、彼女もいずれ
騎士になるつもりだった。
しかし暗夜王
ガロンの横暴な支配に耐えかね、祖国を救うべく反乱に身を投じるようになる。
■性能
クラスは
ドラゴンマスター。
個人スキルはHPが1/4以下の時必殺+30%となる『勝利への執念』で、サブ素質は
アーマーナイト系。
どのルートでも13章でシュヴァリエ公国が舞台となるため、彼女もその頃に登場する。
白夜編ではカムイ達が
カミラやガンズらに勝利した後、
レオンに襲われる所をリョウマや他の反乱兵達と共に救援に駆けつける。
そのため実際に戦闘に参加するのは14章からだが、この章では
パラディンやジェネラルが主な相手となるため斧やハンマーで活躍できる。
その後も
捕虜を除けば唯一のドラゴンナイト&アーマーナイト素質持ちかつ
リンカ以外で唯一の初期斧(金棒)使いという点で貴重な存在。
初期値・成長率のバランスの良さやアーマー系への転職後も斧や槍の武器レベルを活かせることから使いやすい。
白夜軍は守備の低いキャラが大半なのでドラゴンマスターのスキル『守備の叫び』の存在も嬉しい。
暗夜編ではハード以下でモブドラゴンナイトを2人、
ルナティックで3人+
呪い師1人を伴って出現。
攻撃範囲に入らなければ動かないので迎撃体制を整えてから戦える。
ノーマルならモブ竜騎士同様
ゼロやモズメの弓で落とせるが、ハード以上では『弓殺し』を持つ。
守備は高いが魔防が低いため、カムイの竜石や
フェリシア・
ジョーカーの爆炎手裏剣が有効。
個人スキルが厄介そうだが武器は鋼の斧と槍なので爆炎手裏剣→竜石の順で攻撃して倒したい。
クリア後はガンズ達によって見せしめのように殺されてしまう。
こんな奴らに…くやしい…!
しかもカミラから事の顛末が語られるのみで具体的な描写すらない。
透魔編では白夜軍と暗夜軍が衝突している中で戦う敵の一人。
この章は障害物を盾に増援を倒してから進軍すれば安全にクリアできる。
戦闘終了後はカムイ達を信用し、16章から味方として自軍に参入する。
敵に上級職が多いのでリョウマやクリムゾンら上級職で削り下級職に倒させて
経験値の足しにしたい。
18章で透魔王国に渡る途中、
謎の人物の襲撃からカムイを庇って死亡する。
この章の冒頭で彼女は「シュヴァリエの女騎士は一世一代の勝負の前には胸元に花を挿す」ことを語る。
これが襲撃を受けた際に燃え尽きてしまったことが後に犯人を特定する手がかりとなっている。
プレイヤーからは割と早い段階で疑われているが
23章では
ハイドラの眷属となり、1ターン目から自軍に突撃してくる。
カムイやリョウマが戦うと専用の会話(というか独白)が見られ、倒すと礼を言いながら消滅する。
ステータスはさほど高くはなくスキルは一切なし、武器も鋼の斧とトマホークなのでまず苦戦はしないだろう。
何故か個人スキルまで消えている(暗夜編の
ラスボスは
終章で同じような状態になっても個人スキルが残っている)。
後日談では普通の戦闘でロストしたユニットと同じように紹介される。
カムイと結婚しても本編での会話は変化せず、カムイの後日談は独身の時と同じものになる。
やり込み派なら透魔編18章に進む前にマイキャッスルにクリムゾンの像Lv.3を建てておきたい。
全員の守備の上限が上がるので影響力も大きい。
■会話
カムイとの支援会話では、鉱石などを使い武器や防具を星のようなデコレーションを施すのが趣味であることをがわかる。
シュヴァリエでは死んだ者は星になるという言い伝えがあり、星を見ると戦死した両親に会える気がすることから武器にも装飾を施すようになった。
DLC『絆の暗夜祭』ではリョウマ、親子の場合は『絆の白夜祭』でカンナとの会話が可能。
前者では以前リョウマが身分を隠してシュヴァリエの反乱軍に潜入した際、クリムゾンに花を贈っていたことなどが判明する。
この会話ではクリムゾンのリョウマへの好意がより鮮明になっているが、リョウマは彼女の思いに全く気づいていない様子。
カムイと支援Sでも内容が変わらないのでプレイヤーによっては複雑な思いをするかもしれない。
後者ではカンナが光る鉱石に興味を持ち始め、クリムゾンが自分と似た部分があることを喜ぶ様子が見られる。
■台詞
- 今じゃ、公国から出るのも一苦労さ。私は、この状況を変えて、昔のシュヴァリエを取り戻したい。ただそれだけなんだよ。
- …ふうん。良い目をするじゃないか。わかった。行こう。暗夜王国との国境に!反乱軍の仲間たちも、きっとそれを望んでいる!
- 私が負けても…シュヴァリエの誇りは…負けないよ…
- シュヴァリエ公国の女騎士には、一世一代の勝負の前に胸元に花を挿すというしきたりがある。
だから私はリョウマがくれた花を胸に挿して、 賊を蹴散らしたんだ。
- …ふふ。思った通り、いい目をしてるねリョウマと同じ、嘘のない澄んだ目だ。いいよ。私はあんたのことを信じてやる。
- あんたの気持ち、嬉しいよ。これから毎日、嫌ってほど私の愛でデコレーションしてやるから…せいぜい覚悟…しときなよ?
- 私もさ。カムイに似てるとばっかり思ってたお前が、私にも似てきた…私は、すごくうれしいよ…
- ……アリ…ガ……
- そろそろ……そういう気分だね。ギラギラしてイケてる子が欲しくなってきたよ……
えいっ、それっ。動くんじゃないよ……ほらほら!上手くやってやるからね……あっ!?
なんだ、エクラかい。急に部屋に来るからビックリしたよ!……見ての通り、石を砕いてるのさ。
ほら、普通の破片に混じって、キラキラ輝いてるやつがあるだろ。で、この子…可愛い武器を置いて……と。
ここに魔法の液体を少し塗って、キラキラの破片を貼り付けるのさ。
このデコレーションが私の楽しみでね。どうだい、あんたも何か飾り付けてやるよ。気分が変わって最高だからさ!
いやあ、この世界のアクセサリーは趣味がいいね!私の好みに合ってるよ!
出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、
(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
2025年9月でやっとヒーローズへ実装。イラストは夕子氏。
緑属性の斧・飛行ユニット。星4からも排出する低レア枠。
武器スキルは『強化増幅の斧+』
ターン開始時周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6(1ターン)
自分から攻撃した時または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、
さらに攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)
Aスキルは敵のHPが100%で戦闘開始時または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の速さ、守備+5の『速さ守備の機先3』
Bスキルは『怒涛・飛竜行空3』
自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効、かつ戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、戦闘中、与えるダメージが増加、受けるダメージが減少
増加値、減少値は「自分の守備-敵の守備」の70%(最大7 最小0、範囲奥義を除く)
特別なスキルを所持していないがステータスは優秀。
魔防はドラゴンマスター特有の低さは一緒だが攻撃、速さ、守備は低レア枠だと群を抜いて高い。
汎用武器ではあるがバフでステータスをさらに底上げしてくれるので物理相手なら耐えるポテンシャルを持つ。
これから嫌ってほど追記・修正でデコレーションしてやるから…
せいぜい覚悟…しときなよ?
- 透魔では実質1話しか出番がない。せっかく白夜の命運が分かれた地の出身者なんだから、そこ詳しくやってくれればなあ -- 名無しさん (2018-12-29 16:53:36)
- 某サークルもその名前に反応してイラストを描いていたことは一部で有名 -- 名無しさん (2018-12-30 10:53:29)
- 眷属化した後の出番はパッとしないステータスでザコ敵と一緒に突撃してくるだけ……せっかく復活したんだからもう少しまともな出番が欲しかった -- 名無しさん (2018-12-30 14:43:00)
- 透魔では唐突に死亡フラグ出してすぐ死んだ感が強い -- 名無しさん (2018-12-30 18:53:02)
- 何のためにいたキャラなのか本気でわからない -- 名無しさん (2019-01-14 17:21:28)
- ↑本筋の件抜きにしても覚醒以降定番になりはじめた中盤以降の上級加入ユニットが支援相手物凄く少ないって例に漏れず案の定割食ってるんだよな… 性能的にも補完的にも損しかないからああいうのは勘弁してほしい -- 名無しさん (2019-02-03 22:03:36)
- 白夜だと性能面では割と優秀なんだよね 同時加入の海老ニキが -- 名無しさん (2021-11-13 16:20:33)
- 強過ぎるせいで印象は薄いけど -- 名無しさん (2021-11-13 16:20:53)
最終更新:2025年09月25日 14:33