ダークナイト

ダークナイト

内部データとしてのみ存在するクラス
戦闘グラフィックソシアルナイトと同じだが、マップアイコンは専用のものがある。
本来はDナイトと略さないとユニット表記が枠から出してしまうのだが、そうなるとドラゴンナイトとユニット名が被ってしまう。
性能はソシアルなので槍を使う。ドルーア軍のナイトとして出すつもりだったのだろうか。

漆黒の騎士専用クラス。漆黒の騎士と書いてダークナイトと読む。剣と槍が使用可能で移動力は6。
スキルキャパシティが70もあり、奥義も専用の月光(将帥の場合は力3倍だが漆黒の騎士は力5倍になる)。
HPも70(ベオクユニット最高値)だったりと、ステータス上限が全体的に高い。
弱点は、アーマー系なのでハンマーなどで特効を受ける所か。

魔道士ダークマージの上位クラス
SFC作品のマージナイトに相当する、剣と魔道書を扱う両刀の騎兵。馬に乗っているため移動力が高い。
ダークマージの上位クラスだからか守備も高いので前線に立っても問題なく攻められる。
覚えるスキルはスロースタート生命吸収
スロースタートはそこそこ、生命吸収はかなり有用なスキル。
使用可能武器が神軍師と同じ為、神軍師を極めたマイユニの転職先に向いている。

欠点はダークナイトという名前のイメージと裏腹に闇魔法が使えない事。
ダークマージからクラスチェンジして攻撃しようとしたら、装備が全部灰色で実質丸裸という事態にも。
忘れがちだが騎乗しているために、獣馬系の特効を受ける様にもなっている。

基本的には覚醒と同じ。ソーサラー共々ダークマージからCCする。
レオンの初期クラスでもあるのだが、「剣と魔法はどちらも赤武器」、「力や守備に成長率が割かれている」などの要因から中途半端になりがちであり、あまり彼には向かない。

最上級職として登場。試験技能は槍術C以上、理学B+以上、馬術A以上。
スキルは「再移動」「黒魔法の達人」「闇魔法の達人」。マスタースキルは「魔防封じ」。

達人2つでスキルが圧迫されているためか、ウォーロックが持っていた黒魔法回数×2は失われている。
最上級職は一概に「上級職の上位互換」とは言えないクラスが多いが、ダークナイトもその例に漏れない。

風花雪月は騎兵の移動力を削ぐ地形が細かく配置されているため、自由に動けない場面も多いが
馬から降りた状態でも移動力が6あるので、上手に使い分ければ魔法職としては十分な機動力を発揮できる。
さすがにダークペガサスの機動力にはかなわないが、あちらはDLC専用かつ女性専用なので単純比較できない部分もある。

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最終更新:2024年10月24日 23:31