「陸戦型ガンダム」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
陸戦型ガンダム - (2017/11/10 (金) 12:04:39) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
//(MGモード)(キャノンモード)を外すとコンテンツ移動出来ないので消さないように。
正式名称:RX-79[G] GUNDAM GROUND TYPE パイロット:シロー・アマダ/テリー・サンダース・Jr/カレン・ジョシュワ
コスト:200 耐久力:460 変形:無し 換装:任意換装 分類:SHOOTING
**100mmマシンガンモード
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:100mmマシンガン|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:14~155|MIDDLE:手動リロード可能なMG|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:ミサイル・ランチャー|MIDDLE:CENTER:6|MIDDLE:CENTER:59~106|MIDDLE:2発発射。炎上スタン|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:100mmマシンガン【手動リロード】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:メインをリロード|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:武装切替|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:武装を変更|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ→斬り下ろし|MIDDLE:CENTER:NN|MIDDLE:CENTER:119|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:76|MIDDLE:砂埃ダウン。多段ヒット|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ→パンチ|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:116|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ→斬り上げ|MIDDLE:CENTER:後N|MIDDLE:CENTER:136|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:BD中前|MIDDLE:CENTER:85|MIDDLE:|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 ロケットランチャー|MIDDLE:CENTER:BD中前→射|MIDDLE:CENTER:157|MIDDLE:BD格が当たらなくても派生可能|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力B/L|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:08小隊、総員攻撃!|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:199~230/221~234|MIDDLE:入力時180mmキャノンモードに換装|
**180mmキャノンモード
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:180mmキャノン|MIDDLE:CENTER:5|MIDDLE:CENTER:105|MIDDLE:単発ダウン|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:砲撃モード|MIDDLE:CENTER:(5)|MIDDLE:CENTER:110|MIDDLE:地上でのみ使用可能|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ネット・ガン|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:50|MIDDLE:鈍足効果|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:武装切替|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:キャノン刺し→ゼロ距離射撃|MIDDLE:CENTER:N|MIDDLE:CENTER:136|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:蹴り|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:65|MIDDLE:|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 180mmキャノン|MIDDLE:CENTER:前射|MIDDLE:CENTER:145|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ→斬り下ろし|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:117|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ→斬り上げ|MIDDLE:CENTER:後N|MIDDLE:CENTER:136|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:BD中前|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 180mmキャノン|MIDDLE:CENTER:BD中前→射|MIDDLE:CENTER:156|MIDDLE:BD格が当たらなくても派生可能|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力B/L|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:08小隊、総員攻撃!|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:199~230/221~234|MIDDLE:|
#pc(){#contents}
*【更新履歴】新着1件
17/06/17 新規作成
*解説&攻略
機動戦士ガンダム08MS小隊より陸戦型ガンダムが参戦。パイロット選択にテリー・サンダース・Jrとカレン・ジョシュワが追加され、MS部隊が勢揃いとなった。
前作まではEz-8の同コストコンパチとの域を出ない仕様であったが、今作ではEZ-8側のコスト上昇や全体的な武装の変更により大きく差別化がなされている。
マシンガンと180mmキャノンの武装モードを切り替えて戦う地走MSで、NEXT以来となるミサイル・ランチャーとネットガンが追加された。
EZ-8の近接戦を支えていた武装が軒並み取り上げられており、後派生の削除でコンボ火力も控え目。
メインのマシンガンである程度は戦えるものの、200コストのブースト量も考えると詰めの場面以外であまり近づくのは得策ではない。
普段は中~遠距離から堅実に射撃戦をし、耐久の少ない相手をマシンガンで追い込んでいく戦法が基本となる。
勝利ポーズは4種類。
マシンガン時:カメラ目線でマシンガンを掲げる。
キャノン時:カメラ目線でキャノンを構える。
マシンガン覚醒時:第08小隊全員で並んだ状態で、シールドを構えながらマシンガンを構える。
キャノン覚醒時:第08小隊全員で並んだ状態で、キャノンを地面に突き立てる。
敗北ポーズは座った状態で俯く。(アニメ6話の足を故障した時の陸ガンのポーズ。)
#openclose(show=EXVS.MB ONからの変更点){
-MGモード時メイン射撃が手動リロード式に変更
-MGモード時サブ射撃がミサイル・ランチャーに変更
-MGモード時特射が100mmマシンガン【手動リロード】に変更
-キャノンモード特射がネットガンに変更
}
#openclose(show=キャンセルルート){
-MGモードメイン→サブ、特格
-MGモードサブ→特格
-キャノンモードメイン→特射、特格
}
*射撃武器
**【MG時メイン射撃】100mmマシンガン
&font(blue,b){[手動リロード][属性:実弾][よろけ][ダウン値:][補正率:%]}
最大15連射するマシンガン。弾切れ時射撃入力、または特射で手動リロード可能。
一般的なマシンガンと比較するとやや誘導に劣る。連射速度は良好なので、近距離での擦り当てが基本用途になるだろう。
近接で頼れる武装がこれだけなので、手動リロードを活かして弾切れが起きないようにしたい。
**【サブ射撃】ミサイル・ランチャー
&font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:??秒/6発][属性:実弾][炎上スタン][ダウン値:2.0*2][補正率:-20%*2]}
NEXT以来となる装備。左手に構えたランチャーからミサイルを放つ。 炎上スタン時間が2秒と長いため、追撃をかなり行い易い。
EZ-8のサブと同様の武装だが、こちらはマシンガンでの赤ロック保存から撃てるのが強み。
コストダウンの影響か、発生と後隙がEZ-8から目に見えて劣化しており、迎撃に使うのはいささかつらい。
特に後隙の増加が顕著で、空撃ちによるズサキャンはほぼ不可能なレベル。主に弾幕要因や、メインのよろけから追撃する形になる。
ただし、昨今流行りの射撃ガード付き格闘へ反撃できる貴重な武装でもあるので、該当する機体と戦う時は択のひとつとして重要な存在。
読み勝てれば格闘距離でサブ始動の炎上スタンとなり、リターンも大きい。
威力対補正が優秀で、連射が早く1発止めはシビアだが射撃始動で火力が欲しい時咄嗟にできるようになりたい。
発生の遅さにより、EZ-8の時とは単発撃ちのタイミングが異なる点に注意しておこう。
**【MG時特殊射撃】100mmマシンガン【手動リロード】
足を止めずにマシンガンをリロードする。
マシンガンを使い切っていなくても、ヒマを見つけたらちょくちょくリロードしておくと弾不足で追撃を失敗した、という事例を防げる。
**【特殊格闘】武装切替
武装を換装する。
慣性が乗る上に硬直が短いので攻撃を刺され難く、接地状態ならば換装終了と同時にBGが全回復する為生命線となる。
シールドを先行入力することが出来、硬直の短さと相まって足掻きの手段としても一級品。
地上ステップしながら換装するとほぼ足を止めずに誘導を切りつつBGの回復が行える。
但し換装から最速でステップを行うとBGは回復しないので要注意。
特射と同じで空中では滑り特格に対応しているが地上では慣性が消えるので注意。
前作と違い換装からのキャンセルルートがすべてなくなった。
そのため換装コンボなどは緑ロックに入ると誘導しないため注意。(換装自体の硬直は非常に短いため、赤ロック内なら前作と同じよう繋がる)
換装硬直は前作までより少し長くなったため、意識的に早く盾を出さないと成立しない場面が増えた。要注意。
**【キャノン時メイン射撃】180mmキャノン
&font(blue,b){[撃ち切り手動リロード][属性:実弾][ダウン][ダウン値:][補正率:%]}
サブ射撃と弾数共通。弾切れ時射撃入力で手動リロード。
緩い山なりの軌道で飛んでいく爆風無しBZみたいな物で、多少の起伏や建物の裏にいる相手にも狙うことができる。
軌道の山なり具合は位置関係によって変わり、近距離や上下に居る相手にはほぼ正面に向けて撃つので着弾が遅くなるということは無い。
マキブオンより縦方向の誘導が強くなり、ブーストダイブに刺し易くなった。
銃口補正は最初のみで構えてからは補正しない。ただ、弾が優秀なのと近距離では元々あまり頼りにならないので気にはならない。
横方向にもしっかり誘導するので非常に着地に刺さりやすい。
前作同様、敵機からの攻撃や無駄に撃ちすぎて置いていかれたり肝心なところで弾切れが起こらないようにしよう。
発生が遅い上に硬直が長いと隙が馬鹿にならないのでキャンセル前提で使う武装。リロードモーションも同様。
空中で使うと足が止まる上にモーション中ずっとブースト消費するので基本的に地上で使う武装。
地上撃ち可能だが、このメインでズサキャンするくらいなら素直にズサか特格Cした方が使い勝手が良い。
**【キャノン時サブ射撃】砲撃モード
&font(blue,b){[撃ち切り手動リロード][属性:実弾][ダウン][ダウン値:][補正率:%]}
入力すると視点が切り替わり(カメラが少し前方に動く)、砲撃モードに移る。
入力時に1発射撃し、それ以降も射撃入力でキャノンを連射できる。
砲撃モード中はブーストを消費しないが自然回復もしない。射撃と特射(何もしない)以外の行動を取ると解除され、即ブースト回復する。
1発毎の硬直がメインより短い。連射間隔が絶妙なので下手なズンダよりねちっこい段幕を半自動ではれる。
誘導などを切っても撃つたびに向き直り、サーチ替えで別の相手を狙うことも可能。
MBONでは縦方向の誘導が落ちて落下テクに刺さらない事も多かったが、今作からは縦誘導が強くなりブーストダイブを食える性能になった。
全機体に落下テクが存在する様になった今作において、この武器での着地取り精度で勝敗が分かれると言っても過言ではない本機の花形武装。
ただしファンネル(特にホットスクランブルの下サブ等)を展開されると硬直の間にファンネルが刺されてしまうため、苦手機体がいる場合は使用頻度を少なくしたほうが被弾が減りやすい。
障害物や傾斜などを挟むと斜め80度くらいの角度で障害物を避けるようにキャノンを撃つが、
こちらは着弾が大幅に遅くなるせいで当たり辛く、利用価値は少ない。一応横方向への誘導は変化なし。
射撃単体の性質は威力が110にアップしていること・キャンセルルートが無い・反動無し以外はメインとほぼ同様。モードを維持したままリロードが可能で、そのまま追加入力で攻撃を続行できる。
空中では使用不可能で前格になる。
**【キャノン時特殊射撃】ネット・ガン
&font(blue,b){[撃ち切りリロード][属性:実弾][スタン][ダウン値:][補正率:%]}
左手に持ったネット・ガンからネット弾を発射する。こちらもNEXT以来の装備となる。
発生が非常に遅く、弾速も早くないため、サブや格闘等の追撃で使っていくのが基本。
命中すると鈍足効果だが、キャノンモードでは布石ととして使える攻撃が無い(メイン・サブの適正距離ではネットガンは当てられない)
換装を経由するか、キャノンモードでの格闘から使っていくことになる。
*MG格闘
**【通常格闘】横薙ぎ→斬り下ろし
やや動作の遅い2段。出し切りから追撃は難しい。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:60(80%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り下ろし|MIDDLE:CENTER:119(64%)|MIDDLE:CENTER:38(-8%)×2|MIDDLE:CENTER:2.3|MIDDLE:CENTER:0.3×2|MIDDLE:CENTER:ダウン|
**【前格闘】突き
第4話でサンダース機がアプサラス2に突撃した攻撃。
サーベルをまっすぐに突き刺し多段ヒット。
今作では砂埃ダウンに変更された。ヒット数や補正、単発ダメージなどにも手が加わっている。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:76(80%)|MIDDLE:CENTER:16(-4%)*5|MIDDLE:CENTER:2.0?|MIDDLE:CENTER:0.4*5|MIDDLE:CENTER:砂埃ダウン|
**【横格闘】横薙ぎ→パンチ
初段は第9話でボーン・アブストのマゼラアタックに、2段目は第11話でアプサラス3を駆るギニアス・サハリンに止めを刺した際のパンチ。
どちらも本来はEz-8の時に繰り出した動き。
出し切りで緩く打ち上げるが他の格闘の伸びが悪く、出し切りから追撃は困難。
BD格なら届く。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:60(80%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:パンチ|MIDDLE:CENTER:116(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:ダウン|
**【後格闘】横薙ぎ→斬り上げ
出し切りで打ち上げる2段。
吹き飛ばしが強くないため、出し切りから追撃が安定しやすい。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:70(80%)|MIDDLE:CENTER:70(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:136(64%)|MIDDLE:CENTER:22(-4%)×4|MIDDLE:CENTER:2.5|MIDDLE:CENTER:0.2×4|MIDDLE:CENTER:ダウン|
**【BD格闘】タックル
第6話でシローがビームを発射しようとするアプサラスIIから隊員を守る為に行ったタックル。
右肩を突き出し斜め上方向に吹き飛ばす1段格闘。
単発火力が高く、命中から斜め前ブーストで追撃安定。
他の格闘が相対的に頼りづらいことから本機の主力。
射撃派生でロケットランチャー発射。強制ダウン。
第8話で生身のシローがトップの乗る旧ザクに放った対戦車用ロケットランチャーの再現。
格闘が当たらなくても派生可能な珍しい技。
ただし誘導性は皆無で、銃口もかなり悪く明後日の方向に撃つことも珍しくなく、空振り派生の直撃は奇策の域を出ない。
覚醒時は空振り派生では非強制ダウン
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:85(80%)|MIDDLE:CENTER:85(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗射撃派生|MIDDLE:CENTER:ランチャー|MIDDLE:CENTER:157(%)|MIDDLE:CENTER:90(-%)|MIDDLE:CENTER:6.7|MIDDLE:CENTER:5.0|MIDDLE:CENTER:強制ダウン|
*キャノン格闘
**【通常格闘】キャノン刺し→ゼロ距離射撃
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:N格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:突き刺し|MIDDLE:CENTER:10(90%)|MIDDLE:CENTER:10(-10%)|MIDDLE:CENTER:0.1?|MIDDLE:CENTER:0.1?|MIDDLE:CENTER:掴み|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:零距離キャノン|MIDDLE:CENTER:136(50%)|MIDDLE:CENTER:140(-40%)|MIDDLE:CENTER:3.1?|MIDDLE:CENTER:3?|MIDDLE:CENTER:ダウン|
**【前格闘】蹴り
単発の蹴り。
射撃派生で180mmキャノンで追撃。
今作では5ダメージ下がった。
コンボパーツとしてはキャノンモードでもN格があるためやや不遇。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:蹴り|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗射撃派生|MIDDLE:CENTER:180mmキャノン|MIDDLE:CENTER:141(40%)|MIDDLE:CENTER:95(-40%)|MIDDLE:CENTER:5.7|MIDDLE:CENTER:4.0|MIDDLE:CENTER:ダウン|
**【横格闘】横薙ぎ→斬り下ろし
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:60(80%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:117(65%)|MIDDLE:CENTER:25(-5%)×3|MIDDLE:CENTER:2.9|MIDDLE:CENTER:0.4×3|MIDDLE:CENTER:ダウン|
**【後格闘】横薙ぎ→斬り上げ
MGモードと同様。
**【BD格闘】タックル
MGモードよりダメージが5低い。
それ以外はMGモード時と同様。
射撃派生で180mmキャノン発射。
MGモード同様に空振り派生が可能。
こちらも威力が下がっており、総火力がMGモードを下回っている。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:80(80%)|MIDDLE:CENTER:80(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗射撃派生|MIDDLE:CENTER:180mmキャノン|MIDDLE:CENTER:156(40%)|MIDDLE:CENTER:95(-40%)|MIDDLE:CENTER:6.7|MIDDLE:CENTER:5.0|MIDDLE:CENTER:ダウン|
*覚醒技
**08小隊、総員攻撃!
自機は180mmキャノンを高速連射。更に周りに現われた2機の陸ガン(1機はジム頭)がマシンガン、ホバートラックが機銃を撃つ。
空中で出すとホバートラックだけ地面に落ちていく。全てよろけ属性。
キャノンは途中でリロードモーションがある。
この時特殊な処理がされるらしく、サーチ変えしておくと自機のみ変更後の相手に攻撃を続行する。
目標へのバーストアタックが当たらないと思ったら変更してみるのも手。
初段から命中した場合撃ち切る前に敵が強制ダウンするため、残りを敵相方にぶつける方法もある。
隊員のマシンガンの当たり方でダメが変動する。
総威力は控えめな方だが、発動した瞬間に攻撃を開始し、更に途中で標的の変更が出来るという点から総合的に見ればかなり良い部類の覚醒技。
地上ではサブの構え、空中ではメインの構えになる。弾道については要検証。
覚醒技中に自機が被弾してよろけたりしても、隊員はそのまま攻撃を続ける。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力B/L&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力B/L&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力元値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):キャノン|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:/(%)|MIDDLE:CENTER:/(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):マシンガン|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:/(%)|MIDDLE:CENTER:/(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):機銃|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:/(%)|MIDDLE:CENTER:/(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
*コンボ
(>はブーストステップ、≫はブーストダッシュ、↓はブーストダイブ、→はそのままキャンセル)
**100mmマシンガンモード
|BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):|
|MIDDLE:N>N>前|MIDDLE:CENTER:152|MIDDLE:↓推奨。|
|MIDDLE:N>後N>前|MIDDLE:CENTER:187|MIDDLE:前へのつなぎは前ステ。|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|MIDDLE:前>前>前|MIDDLE:CENTER:180|MIDDLE:ブーストゲージ半分消費。|
|MIDDLE:前>後N>前|MIDDLE:CENTER:203|MIDDLE:|
|MIDDLE:前≫BD格射|MIDDLE:CENTER:198|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):|
|MIDDLE:横>N>前|MIDDLE:CENTER:152|MIDDLE:↓推奨|
|MIDDLE:横>後N>前|MIDDLE:CENTER:187|MIDDLE:虹を踏んでしまった時に。|
|MIDDLE:横N≫BD格射|MIDDLE:CENTER:213|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):|
|MIDDLE:後N>NN|MIDDLE:CENTER:206|MIDDLE:|
|MIDDLE:後>後N>前|MIDDLE:CENTER:197|MIDDLE:↑よりダメージが落ちる。|
|MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):|
|MIDDLE:BD格>後N>前|MIDDLE:CENTER:203|MIDDLE:BD格からの繋ぎは横ステ。|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒中|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:B/L|BGCOLOR(VIOLET):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:??/??|MIDDLE:|
**180mmキャノンモード
|BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|MIDDLE:前>N|MIDDLE:CENTER:171|MIDDLE:|
|MIDDLE:前>横>N|MIDDLE:CENTER:189|MIDDLE:|
|MIDDLE:前>メイン|MIDDLE:CENTER:140|MIDDLE:繋ぎは後ステ。距離を取りたい時に。|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):|
|MIDDLE:横>後N>N|MIDDLE:CENTER:214|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):|
|MIDDLE:後N>N|MIDDLE:CENTER:210|MIDDLE:|
|MIDDLE:後N>前射|MIDDLE:CENTER:202|MIDDLE:↑でいい。|
|MIDDLE:後>後N>N|MIDDLE:CENTER:224|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):|
|MIDDLE:BD格>後N>N|MIDDLE:CENTER:234|MIDDLE:驚異の火力。|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒中|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:B/L|BGCOLOR(VIOLET):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:??/??|MIDDLE:|
*戦術
*覚醒考察
-&font(red){ブレイズギア}
B覚醒の火力強化を得たキャノンサブは200コスト不相応の制圧力を発揮しうる。
-&font(blue){ライトニングギア}
本機はEZ-8ほど格闘に依存していない(できない)ため、MGサブやキャノンメインの使い勝手を向上させるこちらも一考。
赤ロックの延長で180mmキャノンの使い勝手が大きく向上する。
*ストライカー考察
*僚機考察
**500
**400
**300
**200
*外部リンク
-[[したらば掲示板 - 陸戦型ガンダム Part.1>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60116/1498228280/l50]]
*コメント欄
- マシンガンは何ヒットでよろけでしょうか -- exvsmbon (2017-09-17 20:24:06)
#comment()
//(MGモード)(キャノンモード)を外すとコンテンツ移動出来ないので消さないように。
正式名称:RX-79[G] GUNDAM GROUND TYPE パイロット:シロー・アマダ/テリー・サンダース・Jr/カレン・ジョシュワ
コスト:200 耐久力:460 変形:無し 換装:任意換装 分類:SHOOTING
**100mmマシンガンモード
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:100mmマシンガン|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:14~155|MIDDLE:手動リロード可能なMG|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:ミサイル・ランチャー|MIDDLE:CENTER:6|MIDDLE:CENTER:59~106|MIDDLE:2発発射。炎上スタン|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:100mmマシンガン【手動リロード】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:メインをリロード|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:武装切替|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:武装を変更|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ→斬り下ろし|MIDDLE:CENTER:NN|MIDDLE:CENTER:119|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:76|MIDDLE:砂埃ダウン。多段ヒット|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ→パンチ|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:116|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ→斬り上げ|MIDDLE:CENTER:後N|MIDDLE:CENTER:136|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:BD中前|MIDDLE:CENTER:85|MIDDLE:|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 ロケットランチャー|MIDDLE:CENTER:BD中前→射|MIDDLE:CENTER:157|MIDDLE:BD格が当たらなくても派生可能|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力B/L|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:08小隊、総員攻撃!|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:199~230/221~234|MIDDLE:入力時180mmキャノンモードに換装|
**180mmキャノンモード
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:180mmキャノン|MIDDLE:CENTER:5|MIDDLE:CENTER:105|MIDDLE:単発ダウン|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:砲撃モード|MIDDLE:CENTER:(5)|MIDDLE:CENTER:110|MIDDLE:地上でのみ使用可能|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ネット・ガン|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:50|MIDDLE:鈍足効果|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:武装切替|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:キャノン刺し→ゼロ距離射撃|MIDDLE:CENTER:N|MIDDLE:CENTER:136|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:蹴り|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:65|MIDDLE:|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 180mmキャノン|MIDDLE:CENTER:前射|MIDDLE:CENTER:145|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ→斬り下ろし|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:117|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ→斬り上げ|MIDDLE:CENTER:後N|MIDDLE:CENTER:136|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:BD中前|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 180mmキャノン|MIDDLE:CENTER:BD中前→射|MIDDLE:CENTER:156|MIDDLE:BD格が当たらなくても派生可能|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力B/L|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:08小隊、総員攻撃!|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:199~230/221~234|MIDDLE:|
#pc(){#contents}
*【更新履歴】新着1件
17/06/17 新規作成
*解説&攻略
機動戦士ガンダム08MS小隊より陸戦型ガンダムが参戦。パイロット選択にテリー・サンダース・Jrとカレン・ジョシュワが追加され、MS部隊が勢揃いとなった。
前作まではEz-8の同コストコンパチとの域を出ない仕様であったが、今作ではEZ-8側のコスト上昇や全体的な武装の変更により大きく差別化がなされている。
マシンガンと180mmキャノンの武装モードを切り替えて戦う地走MSで、NEXT以来となるミサイル・ランチャーとネットガンが追加された。
EZ-8の近接戦を支えていた武装が軒並み取り上げられており、後派生の削除でコンボ火力も控え目。
メインのマシンガンである程度は戦えるものの、200コストのブースト量も考えると詰めの場面以外であまり近づくのは得策ではない。
普段は中~遠距離から堅実に射撃戦をし、耐久の少ない相手をマシンガンで追い込んでいく戦法が基本となる。
勝利ポーズは4種類。
マシンガン時:カメラ目線でマシンガンを掲げる。
キャノン時:カメラ目線でキャノンを構える。
マシンガン覚醒時:第08小隊全員で並んだ状態で、シールドを構えながらマシンガンを構える。
キャノン覚醒時:第08小隊全員で並んだ状態で、キャノンを地面に突き立てる。
敗北ポーズは座った状態で俯く。(アニメ6話の足を故障した時の陸ガンのポーズ。)
#openclose(show=EXVS.MB ONからの変更点){
-MGモード時メイン射撃が手動リロード式に変更
-MGモード時サブ射撃がミサイル・ランチャーに変更
-MGモード時特射が100mmマシンガン【手動リロード】に変更
-キャノンモード特射がネットガンに変更
}
#openclose(show=キャンセルルート){
-MGモードメイン→サブ、特格
-MGモードサブ→特格
-キャノンモードメイン→特射、特格
}
*射撃武器
**【MG時メイン射撃】100mmマシンガン
&font(blue,b){[手動リロード][属性:実弾][よろけ][ダウン値:][補正率:%]}
最大15連射するマシンガン。弾切れ時射撃入力、または特射で手動リロード可能。
一般的なマシンガンと比較するとやや誘導に劣る。連射速度は良好なので、近距離での擦り当てが基本用途になるだろう。
近接で頼れる武装がこれだけなので、手動リロードを活かして弾切れが起きないようにしたい。
**【サブ射撃】ミサイル・ランチャー
&font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:??秒/6発][属性:実弾][炎上スタン][ダウン値:2.0*2][補正率:-20%*2]}
NEXT以来となる装備。左手に構えたランチャーからミサイルを放つ。 炎上スタン時間が2秒と長いため、追撃をかなり行い易い。
EZ-8のサブと同様の武装だが、こちらはマシンガンでの赤ロック保存から撃てるのが強み。
コストダウンの影響か、発生と後隙がEZ-8から目に見えて劣化しており、迎撃に使うのはいささかつらい。
特に後隙の増加が顕著で、空撃ちによるズサキャンはほぼ不可能なレベル。主に弾幕要因や、メインのよろけから追撃する形になる。
ただし、昨今流行りの射撃ガード付き格闘へ反撃できる貴重な武装でもあるので、該当する機体と戦う時は択のひとつとして重要な存在。
読み勝てれば格闘距離でサブ始動の炎上スタンとなり、リターンも大きい。
威力対補正が優秀で、連射が早く1発止めはシビアだが射撃始動で火力が欲しい時咄嗟にできるようになりたい。
発生の遅さにより、EZ-8の時とは単発撃ちのタイミングが異なる点に注意しておこう。
**【MG時特殊射撃】100mmマシンガン【手動リロード】
足を止めずにマシンガンをリロードする。
マシンガンを使い切っていなくても、ヒマを見つけたらちょくちょくリロードしておくと弾不足で追撃を失敗した、という事例を防げる。
また地走時振り向きメイン→特射は本機最速のズサキャンでありステも組み込むことが出来るため覚えておきたい、
**【特殊格闘】武装切替
武装を換装する。
慣性が乗る上に硬直が短いので攻撃を刺され難く、接地状態ならば換装終了と同時にBGが全回復する為生命線となる。
シールドを先行入力することが出来、硬直の短さと相まって足掻きの手段としても一級品。
地上ステップしながら換装するとほぼ足を止めずに誘導を切りつつBGの回復が行える。
但し換装から最速でステップを行うとBGは回復しないので要注意。
特射と同じで空中では滑り特格に対応しているが地上では慣性が消えるので注意。
前作と違い換装からのキャンセルルートがすべてなくなった。
そのため換装コンボなどは緑ロックに入ると誘導しないため注意。(換装自体の硬直は非常に短いため、赤ロック内なら前作と同じよう繋がる)
換装硬直は前作までより少し長くなったため、意識的に早く盾を出さないと成立しない場面が増えた。要注意。
**【キャノン時メイン射撃】180mmキャノン
&font(blue,b){[撃ち切り手動リロード][属性:実弾][ダウン][ダウン値:][補正率:%]}
サブ射撃と弾数共通。弾切れ時射撃入力で手動リロード。
緩い山なりの軌道で飛んでいく爆風無しBZみたいな物で、多少の起伏や建物の裏にいる相手にも狙うことができる。
軌道の山なり具合は位置関係によって変わり、近距離や上下に居る相手にはほぼ正面に向けて撃つので着弾が遅くなるということは無い。
マキブオンより縦方向の誘導が強くなり、ブーストダイブに刺し易くなった。
銃口補正は最初のみで構えてからは補正しない。ただ、弾が優秀なのと近距離では元々あまり頼りにならないので気にはならない。
横方向にもしっかり誘導するので非常に着地に刺さりやすい。
前作同様、敵機からの攻撃や無駄に撃ちすぎて置いていかれたり肝心なところで弾切れが起こらないようにしよう。
発生が遅い上に硬直が長いと隙が馬鹿にならないのでキャンセル前提で使う武装。リロードモーションも同様。
空中で使うと足が止まる上にモーション中ずっとブースト消費するので基本的に地上で使う武装。
地上撃ち可能だが、このメインでズサキャンするくらいなら素直にズサか特格Cした方が使い勝手が良い。
**【キャノン時サブ射撃】砲撃モード
&font(blue,b){[撃ち切り手動リロード][属性:実弾][ダウン][ダウン値:][補正率:%]}
入力すると視点が切り替わり(カメラが少し前方に動く)、砲撃モードに移る。
入力時に1発射撃し、それ以降も射撃入力でキャノンを連射できる。
砲撃モード中はブーストを消費しないが自然回復もしない。射撃と特射(何もしない)以外の行動を取ると解除され、即ブースト回復する。
1発毎の硬直がメインより短い。連射間隔が絶妙なので下手なズンダよりねちっこい段幕を半自動ではれる。
誘導などを切っても撃つたびに向き直り、サーチ替えで別の相手を狙うことも可能。
MBONでは縦方向の誘導が落ちて落下テクに刺さらない事も多かったが、今作からは縦誘導が強くなりブーストダイブを食える性能になった。
全機体に落下テクが存在する様になった今作において、この武器での着地取り精度で勝敗が分かれると言っても過言ではない本機の花形武装。
ただしファンネル(特にホットスクランブルの下サブ等)を展開されると硬直の間にファンネルが刺されてしまうため、苦手機体がいる場合は使用頻度を少なくしたほうが被弾が減りやすい。
障害物や傾斜などを挟むと斜め80度くらいの角度で障害物を避けるようにキャノンを撃つが、
こちらは着弾が大幅に遅くなるせいで当たり辛く、利用価値は少ない。一応横方向への誘導は変化なし。
射撃単体の性質は威力が110にアップしていること・キャンセルルートが無い・反動無し以外はメインとほぼ同様。モードを維持したままリロードが可能で、そのまま追加入力で攻撃を続行できる。
空中では使用不可能で前格になる。
**【キャノン時特殊射撃】ネット・ガン
&font(blue,b){[撃ち切りリロード][属性:実弾][スタン][ダウン値:][補正率:%]}
左手に持ったネット・ガンからネット弾を発射する。こちらもNEXT以来の装備となる。
発生が非常に遅く、弾速も早くないため、サブや格闘等の追撃で使っていくのが基本。
命中すると鈍足効果だが、キャノンモードでは布石ととして使える攻撃が無い(メイン・サブの適正距離ではネットガンは当てられない)
換装を経由するか、キャノンモードでの格闘から使っていくことになる。
*MG格闘
**【通常格闘】横薙ぎ→斬り下ろし
やや動作の遅い2段。出し切りから追撃は難しい。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:60(80%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り下ろし|MIDDLE:CENTER:119(64%)|MIDDLE:CENTER:38(-8%)×2|MIDDLE:CENTER:2.3|MIDDLE:CENTER:0.3×2|MIDDLE:CENTER:ダウン|
**【前格闘】突き
第4話でサンダース機がアプサラス2に突撃した攻撃。
サーベルをまっすぐに突き刺し多段ヒット。
今作では砂埃ダウンに変更された。ヒット数や補正、単発ダメージなどにも手が加わっている。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:76(80%)|MIDDLE:CENTER:16(-4%)*5|MIDDLE:CENTER:2.0?|MIDDLE:CENTER:0.4*5|MIDDLE:CENTER:砂埃ダウン|
**【横格闘】横薙ぎ→パンチ
初段は第9話でボーン・アブストのマゼラアタックに、2段目は第11話でアプサラス3を駆るギニアス・サハリンに止めを刺した際のパンチ。
どちらも本来はEz-8の時に繰り出した動き。
出し切りで緩く打ち上げるが他の格闘の伸びが悪く、出し切りから追撃は困難。
BD格なら届く。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:60(80%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:パンチ|MIDDLE:CENTER:116(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:ダウン|
**【後格闘】横薙ぎ→斬り上げ
出し切りで打ち上げる2段。
吹き飛ばしが強くないため、出し切りから追撃が安定しやすい。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:70(80%)|MIDDLE:CENTER:70(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:136(64%)|MIDDLE:CENTER:22(-4%)×4|MIDDLE:CENTER:2.5|MIDDLE:CENTER:0.2×4|MIDDLE:CENTER:ダウン|
**【BD格闘】タックル
第6話でシローがビームを発射しようとするアプサラスIIから隊員を守る為に行ったタックル。
右肩を突き出し斜め上方向に吹き飛ばす1段格闘。
単発火力が高く、命中から斜め前ブーストで追撃安定。
他の格闘が相対的に頼りづらいことから本機の主力。
射撃派生でロケットランチャー発射。強制ダウン。
第8話で生身のシローがトップの乗る旧ザクに放った対戦車用ロケットランチャーの再現。
格闘が当たらなくても派生可能な珍しい技。
ただし誘導性は皆無で、銃口もかなり悪く明後日の方向に撃つことも珍しくなく、空振り派生の直撃は奇策の域を出ない。
覚醒時は空振り派生では非強制ダウン
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:85(80%)|MIDDLE:CENTER:85(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗射撃派生|MIDDLE:CENTER:ランチャー|MIDDLE:CENTER:157(%)|MIDDLE:CENTER:90(-%)|MIDDLE:CENTER:6.7|MIDDLE:CENTER:5.0|MIDDLE:CENTER:強制ダウン|
*キャノン格闘
**【通常格闘】キャノン刺し→ゼロ距離射撃
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:N格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:突き刺し|MIDDLE:CENTER:10(90%)|MIDDLE:CENTER:10(-10%)|MIDDLE:CENTER:0.1?|MIDDLE:CENTER:0.1?|MIDDLE:CENTER:掴み|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:零距離キャノン|MIDDLE:CENTER:136(50%)|MIDDLE:CENTER:140(-40%)|MIDDLE:CENTER:3.1?|MIDDLE:CENTER:3?|MIDDLE:CENTER:ダウン|
**【前格闘】蹴り
単発の蹴り。
射撃派生で180mmキャノンで追撃。
今作では5ダメージ下がった。
コンボパーツとしてはキャノンモードでもN格があるためやや不遇。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:蹴り|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗射撃派生|MIDDLE:CENTER:180mmキャノン|MIDDLE:CENTER:141(40%)|MIDDLE:CENTER:95(-40%)|MIDDLE:CENTER:5.7|MIDDLE:CENTER:4.0|MIDDLE:CENTER:ダウン|
**【横格闘】横薙ぎ→斬り下ろし
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:60(80%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:117(65%)|MIDDLE:CENTER:25(-5%)×3|MIDDLE:CENTER:2.9|MIDDLE:CENTER:0.4×3|MIDDLE:CENTER:ダウン|
**【後格闘】横薙ぎ→斬り上げ
MGモードと同様。
**【BD格闘】タックル
MGモードよりダメージが5低い。
それ以外はMGモード時と同様。
射撃派生で180mmキャノン発射。
MGモード同様に空振り派生が可能。
こちらも威力が下がっており、総火力がMGモードを下回っている。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:80(80%)|MIDDLE:CENTER:80(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗射撃派生|MIDDLE:CENTER:180mmキャノン|MIDDLE:CENTER:156(40%)|MIDDLE:CENTER:95(-40%)|MIDDLE:CENTER:6.7|MIDDLE:CENTER:5.0|MIDDLE:CENTER:ダウン|
*覚醒技
**08小隊、総員攻撃!
自機は180mmキャノンを高速連射。更に周りに現われた2機の陸ガン(1機はジム頭)がマシンガン、ホバートラックが機銃を撃つ。
空中で出すとホバートラックだけ地面に落ちていく。全てよろけ属性。
キャノンは途中でリロードモーションがある。
この時特殊な処理がされるらしく、サーチ変えしておくと自機のみ変更後の相手に攻撃を続行する。
目標へのバーストアタックが当たらないと思ったら変更してみるのも手。
初段から命中した場合撃ち切る前に敵が強制ダウンするため、残りを敵相方にぶつける方法もある。
隊員のマシンガンの当たり方でダメが変動する。
総威力は控えめな方だが、発動した瞬間に攻撃を開始し、更に途中で標的の変更が出来るという点から総合的に見ればかなり良い部類の覚醒技。
地上ではサブの構え、空中ではメインの構えになる。弾道については要検証。
覚醒技中に自機が被弾してよろけたりしても、隊員はそのまま攻撃を続ける。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力B/L&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力B/L&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力元値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):キャノン|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:/(%)|MIDDLE:CENTER:/(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):マシンガン|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:/(%)|MIDDLE:CENTER:/(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):機銃|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:/(%)|MIDDLE:CENTER:/(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|
*コンボ
(>はブーストステップ、≫はブーストダッシュ、↓はブーストダイブ、→はそのままキャンセル)
**100mmマシンガンモード
|BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):|
|MIDDLE:N>N>前|MIDDLE:CENTER:152|MIDDLE:↓推奨。|
|MIDDLE:N>後N>前|MIDDLE:CENTER:187|MIDDLE:前へのつなぎは前ステ。|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|MIDDLE:前>前>前|MIDDLE:CENTER:180|MIDDLE:ブーストゲージ半分消費。|
|MIDDLE:前>後N>前|MIDDLE:CENTER:203|MIDDLE:|
|MIDDLE:前≫BD格射|MIDDLE:CENTER:198|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):|
|MIDDLE:横>N>前|MIDDLE:CENTER:152|MIDDLE:↓推奨|
|MIDDLE:横>後N>前|MIDDLE:CENTER:187|MIDDLE:虹を踏んでしまった時に。|
|MIDDLE:横N≫BD格射|MIDDLE:CENTER:213|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):|
|MIDDLE:後N>NN|MIDDLE:CENTER:206|MIDDLE:|
|MIDDLE:後>後N>前|MIDDLE:CENTER:197|MIDDLE:↑よりダメージが落ちる。|
|MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):|
|MIDDLE:BD格>後N>前|MIDDLE:CENTER:203|MIDDLE:BD格からの繋ぎは横ステ。|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒中|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:B/L|BGCOLOR(VIOLET):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:??/??|MIDDLE:|
**180mmキャノンモード
|BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|MIDDLE:前>N|MIDDLE:CENTER:171|MIDDLE:|
|MIDDLE:前>横>N|MIDDLE:CENTER:189|MIDDLE:|
|MIDDLE:前>メイン|MIDDLE:CENTER:140|MIDDLE:繋ぎは後ステ。距離を取りたい時に。|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):|
|MIDDLE:横>後N>N|MIDDLE:CENTER:214|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):|
|MIDDLE:後N>N|MIDDLE:CENTER:210|MIDDLE:|
|MIDDLE:後N>前射|MIDDLE:CENTER:202|MIDDLE:↑でいい。|
|MIDDLE:後>後N>N|MIDDLE:CENTER:224|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):|
|MIDDLE:BD格>後N>N|MIDDLE:CENTER:234|MIDDLE:驚異の火力。|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒中|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:B/L|BGCOLOR(VIOLET):|
|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:??/??|MIDDLE:|
*戦術
*覚醒考察
-&font(red){ブレイズギア}
B覚醒の火力強化を得たキャノンサブは200コスト不相応の制圧力を発揮しうる。
-&font(blue){ライトニングギア}
本機はEZ-8ほど格闘に依存していない(できない)ため、MGサブやキャノンメインの使い勝手を向上させるこちらも一考。
赤ロックの延長で180mmキャノンの使い勝手が大きく向上する。
*ストライカー考察
*僚機考察
**500
**400
**300
**200
*外部リンク
-[[したらば掲示板 - 陸戦型ガンダム Part.1>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60116/1498228280/l50]]
*コメント欄
- マシンガンは何ヒットでよろけでしょうか -- exvsmbon (2017-09-17 20:24:06)
#comment()