強化型ZZガンダム

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強化型ZZガンダム - (2017/08/27 (日) 21:03:13) の1つ前との変更点

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>こちらは強化型ZZガンダムの武装解説等のページ >フルアーマーZZガンダムの武装解説等については[[フルアーマーZZガンダム]]へ 正式名称:MSZ-010S AMPLIFIED ZZ GUNDAM パイロット:ジュドー・アーシタ コスト:500  耐久力:680  変形:×  換装:◯ |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:ダブル・ビーム・ライフル|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:75|MIDDLE:判定の太いBR| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|MIDDLE:CENTER:頭部ハイ・メガ・キャノン|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:173|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:ダブル・キャノン|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:108|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ダブル・ビーム・ライフル【高出力】|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:120|MIDDLE:単発ダウンのビーム| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:フルアーマーZZガンダムに換装|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:FAに換装する| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:唐竹割り→逆風→袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:186|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:旧BD格| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:斬りつけ→斬り上げ|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:新モーション| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:ジャンプ斬り|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:70|MIDDLE:優秀な飛び上がり格闘| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:BD中前|MIDDLE:CENTER:78|MIDDLE:新モーション 多段ヒット| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘特格派生|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:特|MIDDLE:CENTER:20|MIDDLE:特定の格闘から特格入力で派生可能&br()FAに自動で換装| |~|MIDDLE:CENTER:派生 背負い投げ|MIDDLE:CENTER:特N|MIDDLE:CENTER:120|MIDDLE:受身不可| |~|MIDDLE:CENTER:派生 放り上げ&パイルドライバー|MIDDLE:CENTER:特→後|MIDDLE:CENTER:245|MIDDLE:出し切りまでやや長い| |~|MIDDLE:CENTER:派生 投げ飛ばし&ダブル・キャノン|MIDDLE:CENTER:特→射|MIDDLE:CENTER:116,176,220|MIDDLE:上に投げて3連射する| |~|MIDDLE:CENTER:派生 零距離ハイ・メガ・キャノン|MIDDLE:CENTER:特→特射|MIDDLE:CENTER:265|MIDDLE:至近距離で照射ビームを撃つ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力B/L|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:巨大ビーム・サーベル|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:313/268|MIDDLE:単発高威力| #pc(){#contents} *【更新履歴】新着2件 17/07/14 格闘武装欄のダメージ、補正の一部更新 17/06/06 新規作成 *解説&攻略 アーマーを外した姿がこの「強化型ZZガンダム」。 ZZガンダムをFA(フルアーマー)形態へ換装させる為の仕様変更を行った結果、攻撃力と機動力が強化されている。 設定上、この強化型はFA形態では不可能であったGフォートレスへの変形は可能。 しかしコスト400のZZガンダムとの差別化のためか、本作では再現されていない。 重火力射撃機であるFA形態から一転、非常に身軽な万能機になる。 ただし、他500コストと比べると押し付けられる武装が少なく、この形態のみで戦うと少々火力不足になる。 対戦中はFA形態の利点も活かさないと500コストとしての活躍はしづらいため、戦況に応じて両形態を使い分けるようにしよう。 #openclose(show=EXVS.MB ONからの変更点){ -サブ射撃:弾数減少4発→2発、リロード短縮1発10秒→1発7秒? -特殊射撃:アシストからダブル・ビーム・ライフル【高出力】に -N格闘:メインへのキャンセルルート削除 -前格闘:タックル(ONのBD格闘)になり威力減少 旧前格の突きは削除 -横格闘:新モーション 旧横横格は削除 -BD格闘:新規モーションに 多段ヒットの切り抜け一段 } #openclose(show=キャンセルルート){ -メイン→サブ、特格 -前格(Hit時)→サブ } *射撃武器 **【メイン射撃】ダブル・ビーム・ライフル &font(blue,b){[常時リロード][リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2][補正率:-30%]} 右腕のダブル・ビーム・ライフルから2本のビームを発射。当たり判定は1つ。 弾速や誘導は通常のBRと同じだが、判定がやや広いため性能自体は優秀。 ただし、これ以外の射撃武装の性能がややクセがあるため、こればかりに頼ると弾切れしやすい。 弾数はFA形態と共有。両形態で使う武装なので、そういう意味でも乱用は避けたい。 **【射撃CS】頭部ハイ・メガ・キャノン &font(blue,b){[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]} 両手を広げて頭部から照射ビーム。 CSなのでリロードを気にせず気軽に撃てる。 発生は良好で、太さもFA時特射とまではいかないが、照射系武装の中では比較的太い部類。 発射時に滑りながら撃つことができるため、近接で押し付けるような使い方もできる。 ただし、威力はフルヒットで173と他機体の照射ビームよりやや低めなことに注意したい。 **【サブ射撃】ダブル・キャノン &font(blue,b){[常時リロード][リロード:7秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:2.5×2][補正率:-20%×2]} 背中のビーム・サーベル基部から2本のビームを発射。メインからキャンセル可能。 主にメインからの追撃として使う。判定がやや太いため、敵機への迎撃にもある程度使っていける。 リロードは速くはないが、常時リロードタイプなので乱用しなければ十分回していける速度。 なお、メイン射撃とは異なり攻撃判定は判れている。 本作では同時ヒットしても順次ヒットとして計算されるようになったため、間接的にダメージが下がっていることに注意。 **【特殊射撃】ダブル・ビーム・ライフル【高出力】 &font(blue,b){[常時リロード][リロード:8秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]} 旧作サバーニャのレバーNCSに似たモーションで単発ダウンのダブル・ビール・ライフルを発射する。 発射前の構えるモーションが大きいため、やや発生は遅いが弾速や誘導は優秀。 射撃戦に混ぜて使っていける性能。 ただし、メインからキャンセルすることはできないことに注意。 **【特殊格闘】フルアーマーZZガンダムに換装 アーマーを装着してFA形態になる。換装後にサブ、特殊射撃、N格闘にキャンセル可能。 換装後にキャンセルした攻撃はキャンセル補正がかかって威力が下がってしまう。 FA形態では機動力が下がり、換装時は足が止まるためFAから強化型になる時より一段とタイミングに注意したい。 *格闘 **【通常格闘】唐竹割り→逆風→袈裟斬り ごく普通の3段格闘。 ただし、3段目の出がやや遅いことや最終段で打ち下ろしてしまう点に注意。 命中時は1段目、2段目から特格入力でFAに換装しつつ、掴み格闘を行える。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:唐竹割り|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:逆風|MIDDLE:CENTER:121(-35%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:186(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:3.5|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【前格闘】タックル ONまでBD格だったタックル1段。 ダメージが100→80と大きく下がっており、コンボダメージが大きく下がった。 それでも80ダメージは全体から見ると悪くないため、コンボを途中で切り上げる用途にはそこそこ有効。 砂埃ダウンのため、万一横やりが入っても状況を悪化させづらい。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:80(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:砂埃ダウン| **【横格闘】斬りつけ→斬り上げ 新モーション。 万能機としてみると可もなく不可もない性能。 出し切りで相手を打ち上げるが、ただのダウンなので反撃に注意。 コンボを完走してきちんとダウンを取っておこう。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬りつけ|MIDDLE:CENTER:70(-20%)|MIDDLE:CENTER:70(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:130(-35%)|MIDDLE:CENTER:75(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【後格闘】ジャンプ斬り 大きく飛び上がり、サーベルを振りおろしつつ急降下。 見た目より判定が大きく、奥行きが見た目以上にあり飛び上がる事も含めかち合いに強い。 ダイブを絡めての移動、接近戦時の格闘の振り合い、CSを押し付けるための布石など様々な場面で活躍する。 バウンドダウン属性のため、ここから様々なコンボに繋げやすいことも長所。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:ジャンプ斬り|MIDDLE:CENTER:70(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:バウンド| **【BD格闘】斬り抜け 新モーションの多段ヒットの切り抜け一段。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:78(-20%)|MIDDLE:CENTER:21(-5%)×4|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:×4|MIDDLE:CENTER:打ち上げ特殊ダウン| ***【格闘特格派生】掴み 特格派生の掴みの際、自動的にFA形態に換装する。 攻撃終了後に機動力が低い状態になるため、注意しよう。 ***【格闘特格派生格闘派生】背負い投げ 背負い投げで敵を投げ飛ばす。受け身不可ダウン。 相手との距離を取れる上、補正が優秀なため追撃でダメージを伸ばしやすい。 ***【格闘特格派生後格派生】放り上げ&パイルドライバー ガンダムVSガンダムシリーズにおけるZZの代名詞ともいえる技。 掴んだ後、相手を真上に飛ばし自機も上昇、そこからまた相手を掴んで回転しながら下降し、敵を地表に叩きつける大技。 カット耐性は低いが、大ダメージを狙える。 着地した時に爆風が発生するが範囲はそう大きいものではない。 ***【格闘特格派生射撃派生】投げ飛ばし&ダブル・キャノン 上空に投げ飛ばし、ダブル・キャノンで撃ち抜く。 射撃ボタン追加入力で最大3連射可能。弾数消費はない。 出し切り後の追撃が必要なく、そこそこのダメージを取れるのが背負い投げとの違い。 ***【格闘特格派生特射派生】零距離ハイ・メガ・キャノン 掴んだまま腹部ハイ・メガ・キャノンを照射する。 全く動かないのでカットに注意。特射の弾数消費はないので残弾数がゼロでも問題ない。 射撃属性なのでνのバリアやX1改のマントで防がれ、場合によってはダメージが若干低下する。 この派生自体のダメージは大きいのだが、強化ZZのN格経由で使用することになるためダメージは伸びづらい。 前述のバリア、マントを無理やりはがすための用途が主になるだろう。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):特殊格闘|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|>|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:捕縛| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣格闘派生|>|MIDDLE:CENTER:背負い投げ|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣後格闘派生|>|MIDDLE:CENTER:放り上げ|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃┗2段目|>|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:捕縛| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃ ┗3段目|>|MIDDLE:CENTER:パイルドライバー|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:バウンド| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣射撃派生|>|MIDDLE:CENTER:投げ飛ばし|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃┗射撃派生&br()┃&br()┃|MIDDLE:CENTER:ダブル・キャノン|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(%*2)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:*2|MIDDLE:CENTER:ダウン| |~|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:(%)|~|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:*2|~| |~|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):3hit|MIDDLE:CENTER:(%)|~|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:*2|~| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗特射派性|>|MIDDLE:CENTER:零距離ハイメガ|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:ダウン| *覚醒技 **巨大ビーム・サーベル 巨大化させたサーベルで相手を一閃する。 この形態では後格闘からの追撃が安定するので積極的に狙いやすい。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力B/L&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力B/L&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力元値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:巨大ビーム・サーベル|MIDDLE:CENTER:313/268(%)|MIDDLE:CENTER:/(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:5.6↑|MIDDLE:CENTER:5.6↑|MIDDLE:CENTER:強制ダウン| *コンボ (>はブーストステップ、≫はブーストダッシュ、 はブーストダイブ、→はそのままキャンセル) |BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:メイン≫メイン≫メイン|MIDDLE:CENTER:158|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン→サブ|MIDDLE:CENTER:126(147)|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫メイン→サブ|MIDDLE:CENTER:145(164)|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫メイン≫特射|MIDDLE:CENTER:176|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):| |MIDDLE:NN>NNN|MIDDLE:CENTER:217|MIDDLE:| |MIDDLE:NN→特格後派生|MIDDLE:CENTER:266|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):| |MIDDLE:前>前>前|MIDDLE:CENTER:192|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):| |MIDDLE:横N>横N|MIDDLE:CENTER:210|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):| |MIDDLE:後>後>メイン|MIDDLE:CENTER:171|MIDDLE:| |MIDDLE:後>前>メイン|MIDDLE:CENTER:179|MIDDLE:| |MIDDLE:後>横N>メイン|MIDDLE:CENTER:189|MIDDLE:| |MIDDLE:後>NNN|MIDDLE:CENTER:208|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):| |MIDDLE:BD格>NNN|MIDDLE:CENTER:216|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒中|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:B/L|BGCOLOR(VIOLET):| |MIDDLE:メイン≫後格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:290/??|MIDDLE:| |MIDDLE:後格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:324/??|MIDDLE:| *戦術 *覚醒考察 -&font(red){ブレイズギア} -&font(blue){ライトニングギア} *ストライカー考察 *僚機考察 **500 **400 **300 **200 *外部リンク -[[したらば掲示板 - フルアーマーZZガンダム Part1>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60116/1498232018/l50]] *コメント欄 - BD格が前格にいったってことは旧BD格連打コンボはもう無理か -- 名無しさん (2017-07-16 23:19:19) - 旧BD格連打コンボ可能ですよ、繋ぎは前ステで前格3回で192ダメです。 -- 名無しさん (2017-07-17 07:54:12) - 前ステから繋がるんだね。PS4届いたらやってみるよ -- 名無しさん (2017-07-19 10:03:02) #comment()
>こちらは強化型ZZガンダムの武装解説等のページ >フルアーマーZZガンダムの武装解説等については[[フルアーマーZZガンダム]]へ 正式名称:MSZ-010S AMPLIFIED ZZ GUNDAM パイロット:ジュドー・アーシタ コスト:500  耐久力:680  変形:×  換装:◯ |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:ダブル・ビーム・ライフル|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:75|MIDDLE:判定の太いBR| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|MIDDLE:CENTER:頭部ハイ・メガ・キャノン|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:173|MIDDLE:弾速、判定が優秀な照射ビーム| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:ダブル・キャノン|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:108|MIDDLE:ダウン属性のビームを2発発射| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ダブル・ビーム・ライフル【高出力】|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:120|MIDDLE:単発ダウンのビーム| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:フルアーマーZZガンダムに換装|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:FAに換装する| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:唐竹割り→逆風→袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:186|MIDDLE:出し切りで打ち下ろす| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:旧BD格| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:斬りつけ→斬り上げ|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:新モーション| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:ジャンプ斬り|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:70|MIDDLE:優秀な飛び上がり格闘| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:BD中前|MIDDLE:CENTER:78|MIDDLE:新モーション 多段ヒット| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘特格派生|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:特|MIDDLE:CENTER:20|MIDDLE:特定の格闘から特格入力で派生可能&br()FAに自動で換装| |~|MIDDLE:CENTER:派生 背負い投げ|MIDDLE:CENTER:特N|MIDDLE:CENTER:120|MIDDLE:受身不可| |~|MIDDLE:CENTER:派生 放り上げ&パイルドライバー|MIDDLE:CENTER:特→後|MIDDLE:CENTER:245|MIDDLE:出し切りまでやや長い| |~|MIDDLE:CENTER:派生 投げ飛ばし&ダブル・キャノン|MIDDLE:CENTER:特→射|MIDDLE:CENTER:116,176,220|MIDDLE:上に投げて3連射する| |~|MIDDLE:CENTER:派生 零距離ハイ・メガ・キャノン|MIDDLE:CENTER:特→特射|MIDDLE:CENTER:265|MIDDLE:至近距離で照射ビームを撃つ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力B/L|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:巨大ビーム・サーベル|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:313/268|MIDDLE:単発高威力| #pc(){#contents} *【更新履歴】新着2件 17/07/14 格闘武装欄のダメージ、補正の一部更新 17/06/06 新規作成 *解説&攻略 アーマーを外した姿がこの「強化型ZZガンダム」。 ZZガンダムをFA(フルアーマー)形態へ換装させる為の仕様変更を行った結果、攻撃力と機動力が強化されている。 設定上、この強化型はFA形態では不可能であったGフォートレスへの変形は可能。 しかしコスト400のZZガンダムとの差別化のためか、本作では再現されていない。 重火力射撃機であるFA形態から一転、非常に身軽な万能機になる。 ただし、他500コストと比べると押し付けられる武装が少なく、この形態のみで戦うと少々火力不足になる。 対戦中はFA形態の利点も活かさないと500コストとしての活躍はしづらいため、戦況に応じて両形態を使い分けるようにしよう。 #openclose(show=EXVS.MB ONからの変更点){ -サブ射撃:弾数減少4発→2発、リロード短縮1発10秒→1発7秒 -特殊射撃:アシストからダブル・ビーム・ライフル【高出力】に -N格闘:メインへのキャンセルルート削除 -前格闘:タックル(ONのBD格闘)になり威力減少 旧前格の突きは削除 -横格闘:新モーション 旧横横格は削除 -BD格闘:新規モーションに 多段ヒットの切り抜け一段 } #openclose(show=キャンセルルート){ -メイン→サブ、特格 -前格(Hit時)→サブ } *射撃武器 **【メイン射撃】ダブル・ビーム・ライフル &font(blue,b){[常時リロード][リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2][補正率:-30%]} 右腕のダブル・ビーム・ライフルから2本のビームを発射。当たり判定は1つ。 弾速や誘導は通常のBRと同じだが、判定がやや広いため性能自体は優秀。 ただし、これ以外の射撃武装の性能がややクセがあるため、こればかりに頼ると弾切れしやすい。 弾数はFA形態と共有。両形態で使う武装なので、そういう意味でも乱用は避けたい。 **【射撃CS】頭部ハイ・メガ・キャノン &font(blue,b){[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]} 両手を広げて頭部から照射ビーム。 CSなのでリロードを気にせず気軽に撃てる。 発生は良好で、太さもFA時特射とまではいかないが、照射系武装の中では比較的太い部類。 発射時に滑りながら撃つことができるため、近接で押し付けるような使い方もできる。 ただし、威力はフルヒットで173と他機体の照射ビームよりやや低めなことに注意したい。 **【サブ射撃】ダブル・キャノン &font(blue,b){[常時リロード][リロード:7秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:2.5×2][補正率:-20%×2]} 背中のビーム・サーベル基部から2本のビームを発射。メインからキャンセル可能。 主にメインからの追撃として使う。判定がやや太いため、敵機への迎撃にもある程度使っていける。 リロードは速くはないが、常時リロードタイプなので乱用しなければ十分回していける速度。 なお、メイン射撃とは異なり攻撃判定は判れている。 本作では同時ヒットしても順次ヒットとして計算されるようになったため、間接的にダメージが下がっていることに注意。 **【特殊射撃】ダブル・ビーム・ライフル【高出力】 &font(blue,b){[常時リロード][リロード:8秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]} 旧作サバーニャのレバーNCSに似たモーションで単発ダウンのダブル・ビール・ライフルを発射する。 発射前の構えるモーションが大きいため、やや発生は遅いが弾速や誘導は優秀。 射撃戦に混ぜて使っていける性能。 ただし、メインからキャンセルすることはできないことに注意。 **【特殊格闘】フルアーマーZZガンダムに換装 アーマーを装着してFA形態になる。換装後にサブ、特殊射撃、N格闘にキャンセル可能。 換装後にキャンセルした攻撃はキャンセル補正がかかって威力が下がってしまう。 FA形態では機動力が下がり、換装時は足が止まるためFAから強化型になる時より一段とタイミングに注意したい。 *格闘 **【通常格闘】唐竹割り→逆風→袈裟斬り ごく普通の3段格闘。 ただし、3段目の出がやや遅いことや最終段で打ち下ろしてしまう点に注意。 命中時は1段目、2段目から特格入力でFAに換装しつつ、掴み格闘を行える。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:唐竹割り|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:逆風|MIDDLE:CENTER:121(-35%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:186(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:3.5|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【前格闘】タックル ONまでBD格だったタックル1段。 ダメージが100→80と大きく下がっており、コンボダメージが大きく下がった。 それでも80ダメージは全体から見ると悪くないため、コンボを途中で切り上げる用途にはそこそこ有効。 砂埃ダウンのため、万一横やりが入っても状況を悪化させづらい。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:80(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:砂埃ダウン| **【横格闘】斬りつけ→斬り上げ 新モーション。 万能機としてみると可もなく不可もない性能。 出し切りで相手を打ち上げるが、ただのダウンなので反撃に注意。 コンボを完走してきちんとダウンを取っておこう。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬りつけ|MIDDLE:CENTER:70(-20%)|MIDDLE:CENTER:70(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:130(-35%)|MIDDLE:CENTER:75(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【後格闘】ジャンプ斬り 大きく飛び上がり、サーベルを振りおろしつつ急降下。 見た目より判定が大きく、奥行きが見た目以上にあり飛び上がる事も含めかち合いに強い。 ダイブを絡めての移動、接近戦時の格闘の振り合い、CSを押し付けるための布石など様々な場面で活躍する。 バウンドダウン属性のため、ここから様々なコンボに繋げやすいことも長所。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:ジャンプ斬り|MIDDLE:CENTER:70(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:バウンド| **【BD格闘】斬り抜け 新モーションの多段ヒットの切り抜け一段。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:78(-20%)|MIDDLE:CENTER:21(-5%)×4|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:×4|MIDDLE:CENTER:打ち上げ特殊ダウン| ***【格闘特格派生】掴み 特格派生の掴みの際、自動的にFA形態に換装する。 攻撃終了後に機動力が低い状態になるため、注意しよう。 ***【格闘特格派生格闘派生】背負い投げ 背負い投げで敵を投げ飛ばす。受け身不可ダウン。 相手との距離を取れる上、補正が優秀なため追撃でダメージを伸ばしやすい。 ***【格闘特格派生後格派生】放り上げ&パイルドライバー ガンダムVSガンダムシリーズにおけるZZの代名詞ともいえる技。 掴んだ後、相手を真上に飛ばし自機も上昇、そこからまた相手を掴んで回転しながら下降し、敵を地表に叩きつける大技。 カット耐性は低いが、大ダメージを狙える。 着地した時に爆風が発生するが範囲はそう大きいものではない。 ***【格闘特格派生射撃派生】投げ飛ばし&ダブル・キャノン 上空に投げ飛ばし、ダブル・キャノンで撃ち抜く。 射撃ボタン追加入力で最大3連射可能。弾数消費はない。 出し切り後の追撃が必要なく、そこそこのダメージを取れるのが背負い投げとの違い。 ***【格闘特格派生特射派生】零距離ハイ・メガ・キャノン 掴んだまま腹部ハイ・メガ・キャノンを照射する。 全く動かないのでカットに注意。特射の弾数消費はないので残弾数がゼロでも問題ない。 射撃属性なのでνのバリアやX1改のマントで防がれ、場合によってはダメージが若干低下する。 この派生自体のダメージは大きいのだが、強化ZZのN格経由で使用することになるためダメージは伸びづらい。 前述のバリア、マントを無理やりはがすための用途が主になるだろう。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):特殊格闘|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|>|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:20(100%)|MIDDLE:CENTER:20(-0%)|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:捕縛| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣格闘派生|>|MIDDLE:CENTER:背負い投げ|MIDDLE:CENTER:120(80%)|MIDDLE:CENTER:100(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.5|MIDDLE:CENTER:0.5|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣後格闘派性|>|MIDDLE:CENTER:放り上げ|MIDDLE:CENTER:45(90%)|MIDDLE:CENTER:25(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃┗2段目|>|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:77(80%)|MIDDLE:CENTER:35(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃ ┗3段目|>|MIDDLE:CENTER:パイルドライバー|MIDDLE:CENTER:245(%)|MIDDLE:CENTER:210(%)|MIDDLE:CENTER:5.56↑|MIDDLE:CENTER:5.56↑|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣射撃派生|>|MIDDLE:CENTER:投げ飛ばし|MIDDLE:CENTER:40(100%)|MIDDLE:CENTER:20(-0%)|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃┗射撃派生&br()┃&br()┃|MIDDLE:CENTER:ダブル・キャノン|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:116(80%)|MIDDLE:CENTER:40(-10%)×2|MIDDLE:CENTER:2.4?|MIDDLE:CENTER:0.7?*2|MIDDLE:CENTER:ダウン| |~|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:176(60%)|~|MIDDLE:CENTER:3.8?|MIDDLE:CENTER:0.7?*2|~| |~|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):3hit|MIDDLE:CENTER:220(40%)|~|MIDDLE:CENTER:5.2?|MIDDLE:CENTER:0.7?*2|~| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗特射派生|>|MIDDLE:CENTER:零距離ハイメガ|MIDDLE:CENTER:265(50%)|MIDDLE:CENTER:31(-5%)*10|MIDDLE:CENTER:5.0|MIDDLE:CENTER:0.4*10|MIDDLE:CENTER:ダウン| *覚醒技 **巨大ビーム・サーベル 巨大化させたサーベルで相手を一閃する。 この形態では後格闘からの追撃が安定するので積極的に狙いやすい。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力B/L&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力B/L&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力元値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:巨大ビーム・サーベル|MIDDLE:CENTER:313/268(%)|MIDDLE:CENTER:/(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:5.6↑|MIDDLE:CENTER:5.6↑|MIDDLE:CENTER:強制ダウン| *コンボ (>はブーストステップ、≫はブーストダッシュ、 はブーストダイブ、→はそのままキャンセル) |BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:メイン≫メイン≫メイン|MIDDLE:CENTER:158|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン→サブ|MIDDLE:CENTER:126(147)|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫メイン→サブ|MIDDLE:CENTER:145(164)|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫メイン≫特射|MIDDLE:CENTER:176|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):| |MIDDLE:NN>NNN|MIDDLE:CENTER:217|MIDDLE:| |MIDDLE:NN→特格N派生>メイン|MIDDLE:CENTER:233|MIDDLE:| |MIDDLE:NN→特格後派生|MIDDLE:CENTER:266|MIDDLE:カット耐性は悪いが高ダメージ| |MIDDLE:NN→特格射撃派生|MIDDLE:CENTER:227|MIDDLE:| |MIDDLE:NN→特格特射派生|MIDDLE:CENTER:222|MIDDLE:ダウン値の都合上、低ダメージ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):| |MIDDLE:前>前>前|MIDDLE:CENTER:192|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):| |MIDDLE:横N>横N|MIDDLE:CENTER:210|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):| |MIDDLE:後>後>メイン|MIDDLE:CENTER:171|MIDDLE:| |MIDDLE:後>前>メイン|MIDDLE:CENTER:179|MIDDLE:| |MIDDLE:後>横N>メイン|MIDDLE:CENTER:189|MIDDLE:| |MIDDLE:後>NNN|MIDDLE:CENTER:208|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):| |MIDDLE:BD格>NNN|MIDDLE:CENTER:216|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒中|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:B/L|BGCOLOR(VIOLET):| |MIDDLE:メイン≫後格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:290/??|MIDDLE:| |MIDDLE:後格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:324/??|MIDDLE:| *戦術 *覚醒考察 -&font(red){ブレイズギア} -&font(blue){ライトニングギア} *ストライカー考察 *僚機考察 **500 **400 **300 **200 *外部リンク -[[したらば掲示板 - フルアーマーZZガンダム Part1>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60116/1498232018/l50]] *コメント欄 - BD格が前格にいったってことは旧BD格連打コンボはもう無理か -- 名無しさん (2017-07-16 23:19:19) - 旧BD格連打コンボ可能ですよ、繋ぎは前ステで前格3回で192ダメです。 -- 名無しさん (2017-07-17 07:54:12) - 前ステから繋がるんだね。PS4届いたらやってみるよ -- 名無しさん (2017-07-19 10:03:02) #comment()

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