強化型ZZガンダム

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 正式名称:MSZ-010S AMPLIFIED ZZ GUNDAM パイロット:ジュドー・アーシタ
 コスト:500 耐久力:680 変形:無し 換装:任意換装 分類:VARIOUS-S
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン射撃|MIDDLE:CENTER:ダブル・ビーム・ライフル|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:75|MIDDLE:横に太いBR|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|MIDDLE:CENTER:頭部ハイ・メガ・キャノン|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:14~173|MIDDLE:弾速、判定が優秀な照射ビーム|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:ダブル・キャノン|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:108|MIDDLE:ダウン属性のビームを2発発射|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ダブル・ビーム・ライフル【高出力】|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:120|MIDDLE:単発ダウンのビーム|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:フルアーマーZZガンダムに換装|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:FAに換装する|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:唐竹割り→切り上げ→袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:186|MIDDLE:出し切りで打ち下ろす|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:旧BD格|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:斬りつけ→斬り上げ|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:新モーション|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:ジャンプ斬り|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:70|MIDDLE:優秀な飛び上がり格闘|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:BD中前|MIDDLE:CENTER:78|MIDDLE:新モーション 多段ヒット|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘特格派生|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:特|MIDDLE:CENTER:20|MIDDLE:特定の格闘から特格入力で派生可能&br()入力時FAに自動で換装|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 背負い投げ|MIDDLE:CENTER:特N|MIDDLE:CENTER:120|MIDDLE:受身不可|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 放り上げ&パイルドライバー|MIDDLE:CENTER:特→後|MIDDLE:CENTER:245|MIDDLE:出し切りまでやや長い|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 投げ飛ばし&ダブル・キャノン|MIDDLE:CENTER:特→射|MIDDLE:CENTER:116,176,220|MIDDLE:上に投げて3連射する|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 零距離ハイ・メガ・キャノン|MIDDLE:CENTER:特→特射|MIDDLE:CENTER:265|MIDDLE:至近距離で照射ビームを撃つ|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力B/L|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:巨大ビーム・サーベル|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:313/268|MIDDLE:単発高威力|

#pc(){#contents}

*【更新履歴】新着2件
17/08/28 テキスト整理
17/07/14 格闘武装欄のダメージ、補正の一部更新
17/06/06 新規作成
 
*解説&攻略
アーマーを外した姿がこの「強化型ZZガンダム」。 
鈍重な重火力射撃機であるFA形態から一転、非常に身軽になり、射撃も格闘も取り回しやすい万能機になる。
//足回りは速度が50平均、旋回がやや高性能
ただし、他500コストと比べると器用貧乏感は否めず、この形態だけでは火力も手数も負けやすい。 
どちらか一方の形態だけではなく、相互の利点と欠点を上手く取り取り回し両形態を使い分けないと500コストとしての活躍は難しい。
戦況に応じて両形態を使い分けるようにしよう。

設定上、この強化型はGフォートレスへの変形が可能。
しかしコスト400のZZガンダムとの差別化のためか、本シリーズでは再現されていない。

#openclose(show=EXVS.MB ONからの変更点){
-サブ射撃:弾数減少4発→2発、リロード短縮1発10秒→1発6秒
-特殊射撃:アシストからダブル・ビーム・ライフル【高出力】に
-N格闘:メインへのキャンセルルート削除
-前格闘:タックル(ONのBD格闘)になり威力減少 旧前格の突きは削除
-横格闘:新モーション 旧横横格は削除
-BD格闘:新規モーションに 多段ヒットの切り抜け一段
}

#openclose(show=キャンセルルート){
-メイン→サブ、特格
-前格(Hit時)→サブ
}
 
*射撃武器
**【メイン射撃】ダブル・ビーム・ライフル
&font(blue,b){[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]}
右手のダブル・ビーム・ライフルから2本のビームを発射。当たり判定は1つで、単純に横に太いBR。
これ以外の射撃武装の性能がリロードや運用にクセがあるため、こればかりに頼ると息切れしやすい。
弾数はFA形態と共有。両形態で使う武装なので、そういう意味でも乱用は避けたい。

**【射撃CS】ハイ・メガ・キャノン
&font(blue,b){[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5.25(0.35*15)][補正率:55%(-3%*15)]}
両手を広げて頭部から照射ビーム。CSなのでリロードを気にせず気軽に撃てる。 
発生は良好で、太さもFA時特射とまではいかないが、照射系武装の中では比較的太い部類。
発射時に滑りながら撃つことができるため、近接で押し付けるような使い方もできる。
ただし、威力はフルヒットで173と他機体の照射ビームよりやや低めなことに注意したい。

1ヒット14ダメージで、補正-3%、ダウン値0.35。
ヒット限界に余裕があり覚醒中でも強制ダウンまでヒットする。Lで189。

**【サブ射撃】ダブル・キャノン
&font(blue,b){[常時リロード:6秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5.0(2.5×2)][補正率:60%(-20%×2)]}
背中のビーム・サーベルの先端から2本のビームを発射。メインからキャンセル可能。
主にメインからの追撃として使う。見た目通り判定が太いため、迎撃にもある程度使うことになる。
リロードは速くはないが、常時リロードタイプなので乱用しなければ十分回していける。

メイン射撃とは異なり攻撃判定は分かれている。1本60ダメージ。
本作では同時ヒットしても順次ヒットとして計算されるようになったため、ダメージが下がっていることに注意。
追撃用途としては下記の特射もあるため、弾数・ブーストの状況に応じて使い分けよう。

**【特殊射撃】ダブル・ビーム・ライフル【高出力】
&font(blue,b){[常時リロード:8秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5.6↑][補正率:--%]}
単発ダウンのダブル・ビール・ライフルを発射する。やや発生は遅いが弾速や誘導は優秀。
十分射撃戦に混ぜて使っていける性能。サブの威力が下がったこともあり、コンボの〆にはこちらを使いたい。
ただし、メインからキャンセルすることはできないことに注意。

**【特殊格闘】フルアーマーZZガンダムに換装
アーマーを装着してFA形態になる。レバー後入力で視点変更解除可能。
FA形態では機動力が下がり、換装時は足が止まるためFAから強化型になる時より一段とタイミングに注意したい。

*格闘
前格・派生以外は全て左手に握ったビームサーベルで行う。

**【通常格闘】唐竹割り→切り上げ→袈裟斬り
3段格闘。最終段が多段で、ダウン値がかなり高い。
伸びは平均的。最終段の出がやや遅い事や、叩きつける割にバウンドしない点に注意。
1、2段目から特格入力で掴み派生を行える。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:唐竹割り|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:切り上げ|MIDDLE:CENTER:121(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0|MIDDLE:CENTER:0.3|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:186(53%)|MIDDLE:CENTER:35(-4%)*3|MIDDLE:CENTER:3.5|MIDDLE:CENTER:0.5*3|MIDDLE:CENTER:ダウン|

**【前格闘】タックル
前作まではBD格にあった単発タックル。
伸びは短めだがかなり挙動が早く、出し切った後も滑って前に動く。
単発火力が中々高く、追撃可能の受身不能ダウンなので利便性が高い。
後以外のステップから追撃安定。前ステップ前格連打も十分当たる。

|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:80(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:砂埃ダウン|
 
**【横格闘】斬りつけ→斬り上げ
新モーション。
2段格闘としては初段性能は平均的、火力はやや高め。
出し切りで相手を打ち上げるが、ただのダウンなので反撃に注意。
1、2段目から特格入力で掴み派生を行える。
出し切り時のブーストが心もとないなら派生でダメージと受身不能ダウンを取りに行くのも悪くない選択肢。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬りつけ|MIDDLE:CENTER:70(80%)|MIDDLE:CENTER:70(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:130(65%)|MIDDLE:CENTER:75(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.7|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:ダウン|
 
**【後格闘】ジャンプ斬り
大きく飛び上がり、サーベルを振りおろし急降下。接地判定のある所謂ピョン格。
伸び自体は平均的ながら、巨大な刀身を構えたまま斜めに降下するため、意外とリーチが長い。飛び上がる事も含めかち合いに強い。 
ダイブを絡めての移動、接近戦時の格闘の振り合い、CSを押し付けるための布石など様々な場面で活躍する。
バウンドダウン属性のため、コンボの中継ぎとしても〆としても使いやすいのも魅力。

|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:ジャンプ斬り|MIDDLE:CENTER:70(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7|MIDDLE:CENTER:バウンド|

**【BD格闘】斬り抜け
新モーション。サーベルを構えながら近づき、多段ヒットする斬り抜け。
横への判定が広く巻き込みやすい。伸びも良く、闇討ち気味に使うと当てやすい。
威力効率も前格と後格の中間といった所で、コンボの初段に適する。
追撃は右or後ステップ推奨。

|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:78(80%)|MIDDLE:CENTER:21(-5%)×4|MIDDLE:CENTER:1.8|MIDDLE:CENTER:0.45×4|MIDDLE:CENTER:回転ダウン|

***【格闘特格派生】掴み
N格or横格1、2段目から特格派生でFA形態に換装しながらN格闘を繰り出す。放置すると格闘派生が出るのも同じ。
FA形態は機動力が低く、攻撃後のカット対応が手間取りやすいことに注意。
 
***【格闘特格派生格闘派生】背負い投げ
背負い投げで敵を投げ飛ばす。受け身不可ダウン。
相手との距離を取れる上、高威力・良補正でコンボパーツ向け。
 
***【格闘特格派生後格派生】放り上げ&パイルドライバー
無印ガンダムvsガンダムにおいて与えられたZZガンダムの代名詞。 
相手を真上に投げ飛ばし自機も上昇、そこからまた相手を掴んで回転しながら下降し、敵を地面に叩きつける大技。
動作時間が長くカット耐性は低いが、降下開始からは高速で動き大ダメージを狙える。
着地した時に爆風が発生し周囲の敵を巻き込むが、範囲は大きいものではない。
爆風の威力は25/補正率-5%。着地位置に近いほど多段ヒットし、プラクティスの初期位置程度まで距離が近い場合は114/-25%。

***【格闘特格派生射撃派生】投げ飛ばし&ダブル・キャノン
上空に投げ飛ばし、ダブル・キャノン3連射で撃ち抜く。1度の追加入力で投げ飛ばしから連射まで全て出し切る。 
追撃の調整が必要なく、そこそこのダメージで強制ダウンを取り切れるのが背負い投げとの違い。
投げ飛ばしの時点から射撃判定なのでステップキャンセルが利かないことに注意。
必ず派生で出すため、覚醒中でも強制ダウン。

***【格闘特格派生特射派生】零距離ハイ・メガ・キャノン
掴んだまま腹部ハイ・メガ・キャノンを照射する。
全く動かないのでカットに注意。特射の弾数消費はなく、残弾数がゼロでも問題なく使用できる。 
射撃属性なのでνのバリアやX1改のマントで防がれ、場合によってはダメージが若干低下する。
この派生自体のダメージは大きいのだが、派生で使用することになるためダウン値がたまりがちで、ダメージは伸びづらい。
バリア、マントを無理やり剥がすための用途が主になるだろう。

|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):特殊格闘|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|>|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:20(100%)|MIDDLE:CENTER:20(-0%)|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:捕縛|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣格闘派生|>|MIDDLE:CENTER:背負い投げ|MIDDLE:CENTER:120(80%)|MIDDLE:CENTER:100(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.5|MIDDLE:CENTER:0.5|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣後格闘派性|>|MIDDLE:CENTER:放り上げ|MIDDLE:CENTER:45(90%)|MIDDLE:CENTER:25(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃┗2段目|>|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:77(80%)|MIDDLE:CENTER:35(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃ ┗3段目|>|MIDDLE:CENTER:パイルドライバー|MIDDLE:CENTER:245(%)|MIDDLE:CENTER:210(%)|MIDDLE:CENTER:5.56↑|MIDDLE:CENTER:5.56↑|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣射撃派生|>|MIDDLE:CENTER:投げ飛ばし|MIDDLE:CENTER:40(100%)|MIDDLE:CENTER:20(-0%)|MIDDLE:CENTER:1.0|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃┗射撃派生&br()┃&br()┃|MIDDLE:CENTER:ダブル・キャノン|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:116(80%)|MIDDLE:CENTER:40(-10%)×2|MIDDLE:CENTER:2.4?|MIDDLE:CENTER:0.7?*2|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|~|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:176(60%)|~|MIDDLE:CENTER:3.8?|MIDDLE:CENTER:0.7?*2|~|
|~|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):3hit|MIDDLE:CENTER:220(40%)|~|MIDDLE:CENTER:5.2?|MIDDLE:CENTER:0.7?*2|~|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗特射派生|>|MIDDLE:CENTER:零距離ハイメガ|MIDDLE:CENTER:265(50%)|MIDDLE:CENTER:31(-5%)*10|MIDDLE:CENTER:5.0|MIDDLE:CENTER:0.4*10|MIDDLE:CENTER:ダウン|

*覚醒技
**巨大ビーム・サーベル
巨大化させたサーベルで相手を一閃する。
この形態では各種格闘から追撃が安定するのでコンボパーツとして積極的に狙いやすい。
 
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力B/L&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:威力元値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:巨大ビーム・サーベル|MIDDLE:CENTER:313/268(--%)|MIDDLE:CENTER:265|MIDDLE:CENTER:5.6↑|MIDDLE:CENTER:5.6↑|MIDDLE:CENTER:強制ダウン|
 
*コンボ
(>はブーストステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
//コピペ用テンプレ
//|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|

|BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:メイン≫メイン≫メイン|MIDDLE:CENTER:158|MIDDLE:|
|MIDDLE:メイン≫(→)サブ|MIDDLE:CENTER:147(126)|MIDDLE:|
|MIDDLE:メイン≫メイン≫(→)サブ|MIDDLE:CENTER:164(145)|MIDDLE:|
|MIDDLE:メイン≫特射|MIDDLE:CENTER:159|MIDDLE:|
|MIDDLE:メイン≫メイン≫特射|MIDDLE:CENTER:176|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):N格始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):|
|MIDDLE:NN>NNN|MIDDLE:CENTER:217|MIDDLE:|
|MIDDLE:NN>横N>特射|MIDDLE:CENTER:237|MIDDLE:|
|MIDDLE:NN→特格N派生>メイン|MIDDLE:CENTER:233|MIDDLE:|
|MIDDLE:NN→特格後派生|MIDDLE:CENTER:266|MIDDLE:カット耐性は悪いが高ダメージ|
|MIDDLE:NN→特格射撃派生|MIDDLE:CENTER:227|MIDDLE:|
|MIDDLE:NN→特格特射派生|MIDDLE:CENTER:222|MIDDLE:ダウン値の都合上、低ダメージ|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):前格始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|MIDDLE:前>前>前|MIDDLE:CENTER:192|MIDDLE:|
|MIDDLE:前>前>特射|MIDDLE:CENTER:216|MIDDLE:|
|MIDDLE:前>NNN|MIDDLE:CENTER:218|MIDDLE:|
|MIDDLE:前>横N>メイン|MIDDLE:CENTER:215|MIDDLE:|
|MIDDLE:前>横N>特射|MIDDLE:CENTER:235|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):|
|MIDDLE:横>横N>メイン|MIDDLE:CENTER:205|MIDDLE:|
|MIDDLE:横>横N>特射|MIDDLE:CENTER:225|MIDDLE:|
|MIDDLE:横N→特格N派生>メイン|MIDDLE:CENTER:242|MIDDLE:|
|MIDDLE:横N→特格後派生|MIDDLE:CENTER:275|MIDDLE:カット耐性は悪いが高ダメージ|
|MIDDLE:横N→特格射撃派生|MIDDLE:CENTER:204|MIDDLE:|
|MIDDLE:横N→特格特射派生|MIDDLE:CENTER:217|MIDDLE:ダウン値の都合上、低ダメージ|
|MIDDLE:横N>横N|MIDDLE:CENTER:210|MIDDLE:|
|MIDDLE:横N>後>特射|MIDDLE:CENTER:230|MIDDLE:|
|MIDDLE:横N>前>前|MIDDLE:CENTER:218|MIDDLE:|
|MIDDLE:横N>前>特射|MIDDLE:CENTER:230|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:後格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):|
|MIDDLE:後>後>メイン|MIDDLE:CENTER:171|MIDDLE:|
|MIDDLE:後>後>特射|MIDDLE:CENTER:198|MIDDLE:|
|MIDDLE:後>前>メイン|MIDDLE:CENTER:179|MIDDLE:|
|MIDDLE:後>前>特射|MIDDLE:CENTER:206|MIDDLE:|
|MIDDLE:後>横N>メイン|MIDDLE:CENTER:189|MIDDLE:|
|MIDDLE:後>横N>特射|MIDDLE:CENTER:225|MIDDLE:|
|MIDDLE:後>NNN|MIDDLE:CENTER:208|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(MAGENTA):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(MAGENTA):|BGCOLOR(MAGENTA):|
|MIDDLE:BD格>NNN|MIDDLE:CENTER:216|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格>後>特射|MIDDLE:CENTER:206|MIDDLE:|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒中|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:B/L|BGCOLOR(VIOLET):|
|MIDDLE:メイン≫後格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:290/262|MIDDLE:|
|MIDDLE:メイン≫BD格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:302/266|MIDDLE:|
|MIDDLE:後格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:324/286|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:335/297|MIDDLE:|
|MIDDLE:横N>覚醒技|MIDDLE:CENTER:350/310|MIDDLE:|

*戦術
この形態は主に位置取り、回避を行っていくことになる。
幸い機動性は十分良く、飛び上がり格闘もあるため見合っている相手に一方的に負けることは少ない。
メイン、サブ、特射で射撃戦に対応できる上、後格により格闘の振り合いにも十分強い。
しかし、500コストに求められる前線の制圧力や一撃の火力は厳しいものがある。
機動性を活かして戦線を構築した後は、必要に応じてFAに換装してFAの武装を狙う。
相手がFAの機動性の低さを突こうとした瞬間には既に強化型に換装しており位置調整ができている…
という立ち回りが理想。

*覚醒考察
-&font(red){ブレイズギア}
格闘の伸びが大幅にアップするため、後格との相性が抜群に良い。
後格を当てた後は覚醒技で短時間の300超えコンボができる。

-&font(blue){ライトニングギア}

*ストライカー考察

*僚機考察
**500
**400
**300
**200

*外部リンク
-[[したらば掲示板 - フルアーマーZZガンダム Part1>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60116/1498232018/l50]]

*コメント欄
- BD格が前格にいったってことは旧BD格連打コンボはもう無理か  -- 名無しさん  (2017-07-16 23:19:19)
- 旧BD格連打コンボ可能ですよ、繋ぎは前ステで前格3回で192ダメです。  -- 名無しさん  (2017-07-17 07:54:12)
- 前ステから繋がるんだね。PS4届いたらやってみるよ  -- 名無しさん  (2017-07-19 10:03:02)
#comment()

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