ベルガ・ギロス

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  • ベルガ・ギロス
    ...したらば掲示板 - ベルガ・ギロス Part.1 したらば掲示板 - ベルガ・ギロス Part.2 コメント欄 >黒の戦隊所属機はロナ家の紋章を掲げる事を許されている。 -- 名無しさん (2017-10-08 17 46 58) ↑途中失礼 これはシャル家と思われ -- 名無しさん (2017-10-08 17 48 26) 特射当ててからのFAZZストライカーが強い -- 名無しさん (2017-10-25 16 37 02) この機体以降に伴って1番被害受けた機体だと思うの(アシスト削除、メインサブ劣化、コストアップ) -- 名無しさん (2018-03-07 18 00 40) ランク最弱だけどチンパンまみれのシャフだとわりと強い -- 名無しさん (2019-04-27 01 39 25) ...
  • エンブレム
    ...ビギナ・ギナ 6 ベルガ・ギロス 6 クロスボーン・ガンダムX1改 6 クロスボーン・ガンダムX3 6 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 6 Z.A.F.T. フリーダムガンダム 6 プロヴィデンスガンダム 6 デュエルガンダムアサルトシュラウド 7 ブリッツガンダム 7 バスターガンダムDLC イージスガンダムDLC 地球連合軍 ストライクガンダム 6 フォビドゥンガンダム 6 レイダーガンダムDLC デュエルガンダムアサルトシュラウド 5 ブリッツガンダム 6 バスターガンダムDLC イージスガンダムDLC 地球連邦軍(AGE) ガンダムAGE-1DLC ガンダムAGE-2DLC 鉄華団 ガンダム・バルバトスルプスDLC 6 ガンダム・バルバトス 6 ガンダム・グシオンリベイクDLC ギャラルホルン ガンダム・キマリストルー...
  • トライアルバトル ルート7
    ...→ダギ・イルス×5→ベルガ・ギロス+ビギナ・ギナ+デナン・ゾン×3 F91面。 前半戦は最大9機、後半戦もターゲットを含む最大5機と相手をすることになる乱戦ステージ。 前半戦は耐久値の低いヘビーガンを真っ先に殲滅し、後半戦はターゲットのみを集中して狙うと楽だろう。 7-4A 森林(昼間) 難易度3 敵戦力 700 僚機 試作1号機 敵機構成 ガンキャノン(TB)+ジム・キャノン(TB)→ガンキャノン+ジムキャノンII キャノン祭り。下手に射撃戦を仕掛けると高火力の砲弾が飛んでくる。 とはいえ200コストと300コストのコンビ。本体性能そのものは決して高くない。 7-4B 小惑星 難易度3 僚機 百式 敵機構成 ガザC×3→ドライゼン(袖付き)×3→キュベレイMk-II(ターゲット)+ガザC×2 7-5 サンダーボルト宙域 難易度4 ...
  • ストライカー(機動戦士ガンダムF91)
    ガンダムF91 ビギナ・ギナ ベルガ・ギロス ヘビーガン ダギ・イルス(連邦軍) デナン・ゾン ダギ・イルス ガンダムF91 【射撃】ヴェスバー [3発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5↑][補正率 --%] Nサブと同モーション。足をとめつつヴェスバーを構えて腰だめ撃ち。 弾速が速く、2本発射ゆえに判定が広い。 ただ、誘導と銃口補正は控えめで直当てし難い。 どちらかと言えば追撃用。距離が遠くても追撃が安定するのは大きなメリット。ただ、追撃専門として考えると弾数が物足りない。 ビギナ・ギナ 【射撃】ビーム・ランチャー [4発][属性 ビーム][よろけ→ダウン][ダウン値 1.7*3][補正率 -20%*3] サブと同モーション。足を止め、右肩にビーム・ランチャーを構えて短い間隔で3連射する。 他の3連射系ストライカーと比べて連射間隔がとても短く、発生...
  • 機体
    ...W! クシャトリヤ ベルガ・ギロス↑ ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロック改 アルトロンガンダム↓ トールギスNEW! コレンカプル ゴールドスモー↓ ストライクガンダム フォビドゥンガンダム デュエルガンダムアサルトシュラウド↑ ブリッツガンダム ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムキュリオスNEW! ガンダムスローネアインNEW! ガンダムスローネツヴァイNEW! ガンダムスローネドライ グラハム専用ユニオンフラッグカスタムNEW! G-アルケイン(フルドレス) マックナイフ(マスク機) ガンダム・バルバトス ガンダム・キマリストルーパー ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダムEz8↑ グフ・カスタム↑ スレイヴ・レイスNEW! 高機動型ゲルググ(ヴィンセント機)NEW! クロスボーン・ガンダムX2改 200 ガンタン...
  • ストライカー(機動戦士クロスボーン・ガンダム)
    ...ダメージ。 ベルガ・ギロスから横誘導はそのままに、弾速が上がっている。 そのぶん射角や上下誘導に劣る(向こうはかなり優秀だがこちらは並)。 また、銃口補正も並以下に下げられている。 全体的にどちらかと言えば中~遠距離向けの調整になっている。 クロスボーン・ガンダムX3 【射撃】燃える大木【投擲】 [3発][実弾][炎上弱スタン][ダウン値 2.0*2][補正率 45%(-25%/-30%)] プレイヤー機のサブ。ダメージは1本目65→2本目75で、フルヒットの場合122。 銃口補正・誘導共に並以下。射角と判定の大きさも並。一方で弾速・発生に優れる 近~中距離で追撃可能な発生と弾速に加え、並以下とは言え誘導するので汎用性が高い。 威力に対して補正が軽いので、単発高火力武器で追撃できればダメージを伸ばし易い点も魅力。 12/04のアップデート...
  • メニュー
    ...スタ クシャトリヤ ベルガ・ギロス ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロック改 アルトロンガンダム トールギス コレンカプル ゴールドスモー ストライクガンダムエール/ランチャー/ソード/I.W.S.P. フォビドゥンガンダム レイダーガンダムDLC デュエルガンダムAS バスターガンダムDLC ブリッツガンダム イージスガンダムDLC ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムキュリオス ガンダムヴァーチェ/ナドレDLC ガンダムスローネアイン ガンダムスローネツヴァイ ガンダムスローネドライ グラハム専用ユニオンフラッグカスタム ガンダムAGE-1DLCノーマル/タイタス/スパロー ファルシアDLC G-アルケイン マックナイフ ガンダム・バルバトス ガンダム・グシオンリベイクDLC ガンダム・キマリストルーパー ガンダムGP01Fb ガンダムE...
  • トライアルバトル ルート5
    ...1700 僚機 ベルガ・ギロス 敵機構成 シャア専用ザクII(シャア)+量産型ザク(TB)+ザクI(TB)→ザクII(ドアン)+ザクI×2+ボルジャーノン×2→サイコ・ザク(ダリル)+ハイザック(サラ)+試験型ザク ザク祭り。しょっぱなからビッグガンが2機。 第二陣は数の暴力。1コンボで倒せる程度の耐久なのでまずは数を減らしたい。 5-5B 森林(昼間) 敵戦力 1800 僚機 グフ・カスタム 敵機構成 Ez8+陸戦型ガンダム+陸戦型ガンダム(ジム頭)+ホバートラック→アトラスガンダム(イオ)+ガンキャノン+陸戦型ガンダム×2 11/20のアップデートで変更。08小隊からスパルタン隊の実弾武装持ち陸戦型MSラッシュ。 砲撃型MSが常に多数配置されており、うかつな格闘を振るとカットされがち。 甘い着地も砲撃で刺さる為、しっかりステップからのブーストダイブな...
  • 赤ロック距離一覧
    ...ンズ)ヤクト・ドーガベルガ・ギロスガンダムデスサイズヘルアルトロンガンダムガンダムサンドロック改ゴールドスモーエールストライクガンダムデュエルガンダムガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライガンダム・バルバトスガンダム・キマリストルーパーガンダム・グシオンリベイク(照準)ガンダムEz8(BR)高機動型ゲルググ(ヴィンセント機)スレイヴ・レイスガンダム試作1号機フルバーニアン シャア専用ザクIIドムネモメタスリック・ディアスハイザックリゼルガンイージシルバースモーティエレンタオツー 6.5 ガンダム試作2号機ファントムガンダム シャア専用ゲルググギャンガブスレイコレンカプルブリッツガンダムガンダムナドレマックナイフ(マスク機)グフ・カスタム リ・ガズィ(MS)ビギナ・ギナ陸戦型ガンダム(MG) 6.0 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス G-セルフ(宇宙用パック)クロスボーン...
  • 称号
    ...枚羽 パン屋の娘 ベルガ・ギロス コスモ・バビロニア 騎士道精神 眼帯の戦士 機動戦士Vガンダム V2ガンダム リガ・ミリティア 光の翼 最年少 ガンイージ シュラク隊 百舌部隊 姉さん ゴトラタン ザンスカール帝国 マリア主義 記憶喪失 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダムDLC キング・オブ・ハート シャッフル同盟 明鏡止水 マスターガンダムDLC マスター・アジア デビルガンダム四天王 東方不敗 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダムゼロ 少女が見た流星 レッド・ワン 自爆 ガンダムデスサイズヘル 相棒 行くぜぇ! 黒衣と三つ編み ガンダムヘビーアームズ改 無口なピエロ 弾切れ ラストステージ ガンダムサンドロック改 マグアナック隊 行きます! 僕のサンドロック アルトロンガンダム ナタク 望むところだ! 勝ち逃げか! ガンダムエピオン 極秘開発機 SYSTE...
  • ストライカー一覧
    ...NG ガンダムF91ベルガ・ギロス ベルガ・ギロス SHOOTING ビギナ・ギナ ヘビーガン SHOOTING ガンダムF91 ダギ・イルス(連邦軍) FIGHTING ガンダムF91 デナン・ゾン FIGHTING ベルガ・ギロス ダギ・イルス SHOOTING ベルガ・ギロス ストライカー(機動戦士Vガンダム) 機体名 攻撃タイプ アンロック機体 V2ガンダム FIGHTING ガンイージ ガンイージ SHOOTING V2ガンダム ゴトラタン SHOOTING V2ガンダム Vガンダムヘキサ FIGHTING V2ガンダム ゾロアット(リガ・ミリティア仕様) FIGHTING ガンイージ リグ・コンティオ SHOOTING ゴトラタン ゾロアット SHOOTING ゴトラタン ゾロ(クロノクル・アシャー専用機) FIGHTING ゴトラタン ゾロ SHOOTING ...
  • 機体/覚醒性能一覧
    ... 92% 70% ベルガ・ギロス タイプ2 108% 118% 104% 101% 92% 70% [部分編集] 機体名 タイプ 攻撃力補正 防御力補正 備考 B射 B格 L射 L格 B L V2ガンダム タイプ2 108% 118% 104% 101% 92% 70% ガンイージ タイプ2 108% 118% 104% 101% 92% 70% ゴトラタン タイプ2 108% 118% 104% 101% 92% 70% ゴッドガンダム タイプ1 112% 122% 105% 102% 97% 75% ハイパーモード。特格強化 マスターガンダム タイプ1 112% 122% 105% 102% 97% 75% ハイパーモード。メイン強化 ウイングガンダムゼロ タイプ2 108% 118% 104% 101% 92% 70% ガンダムデスサイズヘ...
  • ビギナ・ギナ
    ... 白と紫の基調色とベルガ・ギロスのシェルフ・ノズルを発展させた8基の背部スラスターが特徴的。 良好な機動性を持ち、レバー入れで横移動しながら撃てる武装を多く持つ射撃機。 格闘は良くも悪くも癖が無いが、N以外では火力が伸び悩むコスト相応の性能。 勝利ポーズは2種類。 通常時:BRとBLを構える。 覚醒中:サーベルを振り払う。 敗北ポーズは左足を失った状態で漂う。劇中ラフレシア戦で半壊したシーンを意識していると思われるが、頭や腕はそのまま。 2017/07/27 アップデート詳細 メインが残り1発の時、メインからの各射撃キャンセルが出来ないバグを修正。 2017/10/03 アップデート詳細 サブ射撃(共通):発生高速化、リロード時間短縮(6→5秒)、特格へのキャンセルルート追加 横サブ射撃:移動速度上昇 特...
  • 作品関連
    ...91 ガンダムF91ベルガ・ギロス☆ビギナ・ギナ◎ダギ・イルス(クロスボーン・バンガード仕様)◎ダギ・イルス(連邦軍仕様)◎ヘビーガン◎デナン・ゾン 400300200100100100100 機動戦士Vガンダム V2ガンダムガンイージゴトラタン◎Vガンダムヘキサ◎ゾロアット(リガ・ミリティア仕様)◎シャッコー◎ゾロアット(ザンスカール仕様)◎ゾロ◎ゾロ(クロノクル機)◎リグ・シャッコー◎リグ・コンティオ 500200400100100100100100100100100 機動武闘伝Gガンダム ●ゴッドガンダム●マスターガンダム 500500 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダムゼロガンダムデスサイズヘルガンダムヘビーアームズ改ガンダムサンドロック改アルトロンガンダムトールギスII☆トールギスガンダムエピオン◎リーオー◎リーオー(宇宙用)◎トーラス(OZ正規軍仕様)◎トーラス(サン...
  • 機体開発ツリー
    ... 1000GP ベルガ・ギロス 1000GP 5 ロナ家 500GP クロスボーン・バンガード 10000GP コスモ・バビロニア 10000GP 10 八枚羽 2000GP 20 パン屋の娘 5000GP ベルガ・ギロス 0 ザビーネ・シャル 0GP ビギナ・ギナ 1000GP デナン・ゾン 1000GP ダギ・イルス 1000GP 5 コスモ・バビロニア 500GP クロスボーン・バンガード 10000GP コスモ・バビロニア 10000GP 10 騎士道精神 2000GP 20 眼帯の戦士 5000GP 機動戦士Vガンダム [部分編集] 機体名 レベル アンロック内容 GP V2ガンダム 0 ウッソ・エヴィン 0GP 1 ガンイージ 1000GP 2 ヴィクトリーガンダムヘキサ 1000...
  • アルティメットバトル ハードサバイバル
    (各WAVEの編成は複数候補の中からランダム) クリアまで30~40分の長丁場、集中力が持たないと思ったら素直に休憩時間を挟もう。 なるべくWAVE40辺りまでは自機0落ちを目指し、WAVE45後のINTERVALでは確実にコスト回復を使いたい。 基本的に数の暴力なので、敵機の頭数を減らす様に動くと僚機も動きやすくなる。 特に難関と呼べるのはWAVE45,48,49,50。 WAVE45はVSオペレーションメテオ。 数的不利はもちろん敵機も強化されている上に覚醒も使う。 幸い遮蔽物の多いステージなので、僚機を囮に各個撃破出来れば楽になる。 WAVE48,49はどちらもMAとその取り巻き。 MAの圧倒的火力と攻撃範囲は厄介で、僚機は次々とコストを蒸発させていく。 とはいえ集中砲火出来るようになればそれほど脅威でもなく、やはり取り巻きから数を減らすのがベスト。 ...
  • アルティメットバトル イージーサバイバル
    (各WAVEの編成は複数候補の中からランダム) 特に難しい場面も無く、コスト回復を使わずとも楽にクリア可能。 アルティメットバトルがどういうものかを理解するに適した、チュートリアルの様なもの。 森林(昼間) WAVE1 1.ボール*2 2.ゾロ*2 3.モビルワーカー*2 4.ホバートラック*2 WAVE2 1.ガンキャノン ボール 2.ヤクト・ドーガ ヤクト・ドーガ(クェス機) 3.ベルガ・ギロス デナン・ゾン 4.ガンイージ ゾロアット(リガミリティア) WAVE3 1.マゼラアタック*3 2.アッシマー*3 3.リーオー*3 4.ティエレン(地上型)*3 WAVE4 1.カプル フラット(ミリシャ)*2 2.ユニオンフラッグカスタム ユニオンフラッグ*2 3.G-アルケイン(フルドレス) ジャハナム*2 WAVE5 ガンダム...
  • 名称・俗称
    ...ヤの俗称。 ベルガ ベルガ・ギロスの俗称。 ビギナ ビギナ・ギナの俗称。 V2AV2BV2AB V2ガンダムの各形態の略。A=アサルト、B=バスター、AB=アサルトバスター。 ゴトラ ゴトラタンの俗称。 神 ゴッドガンダムの俗称。「ゴッド→神」。 升(枡、鱒)師匠 マスターガンダムの俗称。「マスター→『ます』たー→升」。師匠はマスター・アジアがドモンの師匠である事から。ガンダムの話で師匠と出たら100%この人を指す。 ゼロW0 ウイングガンダムゼロの俗称。劇中の呼称から。「『W』ING」+「ZERO→0」。 デスヘル ガンダムデスサイズヘルの俗称。 ヘビア重腕 ガンダムヘビーアームズ改の俗称。「ヘビー→Heavy→重い」+「アームズ→Arms→腕」。本機のアームズは兵器を指しており、ヘビーアームズでそのまま「重火器」を意味している。 サンド砂岩 ガンダムサンドロック改の俗称。「サンド...
  • ナビゲーター
    すべて対応機体レベル15、50000GPで開放可能 作品 ナビゲーター名 アンロック条件 機動戦士ガンダム ハロ 初期 フラウ・ボゥ ガンダム ガンタンク ギレン・ザビ ギャン 機動戦士ガンダムUC ブライト・ノア デルタプラス ジェスタ スベロア・ジンネマン クシャトリヤ 機動戦士Vガンダム カテジナ・ルース ゴトラタン 新機動戦記ガンダムW リリーナ・ドーリアン ウイングガンダムゼロ 機動戦士ガンダム00 ソーマ・ピーリス 初期 クリスティナ・シエラ ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムキュリオス ガンダムヴァーチェDLC ネーナ・トリニティ ガンダムスローネアイン ガンダムスローネツヴァイ ガンダムスローネドライ ガンダム Gのレコンギスタ アイーダ・スルガン G-セルフ(パーフェクトパック)DLC 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェ...
  • 武装用語集
    ...。 ビームしゃもじ ベルガ・ギロスのビーム・フラッグの事。 コロンビア ジオングの前格闘の俗称。国ではなく某有名アスキーアートのポーズをしていることから。 幸子 ジ・Oの特殊格闘の俗称。hit時のオーラがかの大物歌手を彷彿させることから。 マリオ エクシアのピョン格の俗称。ジャンプして踏み付ける姿が某配管工に似ているため。 スイカバー Zガンダムの覚醒中変形特格の俗称。シロッコに対するウェイブライダー突撃シーンとスイカバーのパッケージの比較画像が発端。 ドリル突き 錐揉み回転により差し込むタイプの突進技を指す俗称。 室伏 主に初代やカプルの持つハンマー回転攻撃を指す。ハンマー投げアスリートの室伏広治氏に由来。 実体剣 ブレードがビームで作られていない武装の事。ゲーム中ではヒット時のSEがビーム系と異なる音色が指定されている等の差異がある(一部ヒート系を除く)。 ストライカー系 ジム...
  • アップデート情報
    ...くします。 ■「ベルガ・ギロス」の能力調整を行います サブ射撃から特殊格闘へのキャンセルルートを追加します。 特殊射撃から特殊格闘へのキャンセルルートを追加します。 特殊格闘の追従性能を上げます。 特殊格闘のダメージを上げます(1HIT:75⇒85)。 BD格闘中射撃派生ヒット後に追撃した際、ダメージを伸びやすくします。 ■「ガンダム・バルバトスルプス」の能力調整を行います メイン射撃から下キー入れ格闘へのキャンセルルートを追加します。 チャージ射撃が敵機の攻撃で破壊されにくくします。 サブ射撃のダメージを上げます(合計:106⇒133)。 サブ射撃のリロード時間を短くします(-2秒)。 サブ射撃から特殊格闘へのキャンセルルートを追加します。 特殊射撃のダメージを上げます(1HIT:110⇒120)。 特殊射撃のリロード時間を短くします(-1秒)。 特殊格闘中射撃派生...
  • ダウンロードコンテンツ
    配信スケジュール プレイアブル機体 すべて602円+税 配信前にトライアルバトルのミッションに登場、配信後一定期間はアルティメットバトル中に発生するエクストラバトル「デストロイヤー」で試遊可能 作品名 機体名 配信日 登場ミッション デストロイヤー試遊期間 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ガンダム・バルバトスルプス 2017/7/28(金)13 00頃 8-8A:7/6(木)10 00頃 2017/7/28(金)21 00頃~8/10(木)10 00頃 機動戦士ガンダム00 ガンダムヴァーチェ 9-4C:7/27(木)10 00頃 ガンダム Gのレコンギスタ G-セルフ(パーフェクトパック) 2017/8/10(木)13 00頃 8-8B:8/4(金)21 00頃 2017/8/10(木)21 00頃~8/17(木)10 00頃 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク ...
  • 対策 (VS.コスト300)
    ...スタ クシャトリヤ ベルガ・ギロス ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロック改 アルトロンガンダム トールギス コレンカプル ゴールドスモー ストライクガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム デュエルガンダムAS バスターガンダム ブリッツガンダム イージスガンダム ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムキュリオス ガンダムヴァーチェ ガンダムスローネアイン ガンダムスローネツヴァイ ガンダムスローネドライ グラハム専用ユニオンフラッグカスタム ガンダムAGE-1 ファルシア Gアルケイン(フルドレス) マックナイフ(マスク機) ガンダム・バルバトス ガンダム・グシオンリベイク ガンダム・キマリストルーパー ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダムEz8 グフ・カスタム ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機) ガンダム6号機(マドロッ...
  • クロスボーン・ガンダムX1フルクロス
    正式名称:XM-X1 CROSSBONE GUNDAM X-1 FULL CLOTH パイロット:トビア・アロナクス(U.C.0136) コスト:500 耐久力:640 変形:無し 換装:時限換装 分類:FIGHTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ピーコック・スマッシャー 5 70 手動リロード可能で太いBR 18 (75)( 85 ) 射CS中は威力と弾数が増加する。格CSと同時展開中は85に 射撃CS 射撃パワーアップ 100 - Iフィールド解放。メイン・特射強化 格闘CS 格闘パワーアップ 100 - ムラマサ解放。サブ・格闘強化 射撃CS中射撃CS ピーコック・スマッシャー【照射】 - (16~211) 7本のビームを繰り出す拡散照射。離れる程ダメージ低下 特殊射撃 ピーコック・スマッシャー【一斉発射】 (5) 55~165 残弾を扇状に一斉発射 射CS中...
  • ストライカー(機動戦士ガンダムSEED)
    フリーダムガンダム パーフェクトストライクガンダム ストライクガンダム プロヴィデンスガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム デュエルガンダムアサルトシュラウド バスターガンダム ブリッツガンダム イージスガンダム スカイグラスパー(エール) スカイグラスパー(ソード) スカイグラスパー(ランチャー) M1アストレイ メビウス・ゼロ ジン ジン(大型ミサイル装備) ジン(長距離強行偵察複座型) カラミティガンダム フリーダムガンダム 【格闘】回転斬り抜け [3発][属性 格闘][打ち上げダウン][ダウン値 2(1.5→0.5)][補正率 -40%(-20%*-20%)] BD格闘と同じモーション。接敵後、軽く踏み込みながら両手のサーベルで斬り抜ける。50→90ダメージ(50→60) 打ち上げるので追撃が容易。 突進速度はやや速いが、誘導は並で拘束時間も短い。...
  • ガンダム試作3号機デンドロビウム
    正式名称:RX-78GP03 DENDROBIUM  パイロット:コウ・ウラキ BOSS(1000)  耐久力:  変形:×  換装:×  種別:MA  部位破壊可能箇所:Iフィールド発生装置、右側ウェポンコンテナ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃1 メガ・ビーム砲 ダウン属性の単発ビーム 射撃2 メガ・ビーム砲【照射】 射撃3 メガ・ビーム砲【回転照射】 射撃4 大型収束ミサイル ステイメンNサブの強化版 射撃5 マイクロミサイル ステイメン横サブの強化版 射撃6 爆導索 ステイメン特殊格闘の強化版 射撃7 フォールディング・バズーカ ほぼステイメンのメイン射撃 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘1 大型ビームサーベル【X字斬り】 格闘2 大型ビームサーベル【斬り抜け】 格闘3 大型ビームサーベル【縦斬り】 バウンドダウン属性 格闘4...
  • ストライカー(機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人)
    機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人のストライカー一覧 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 【格闘】ブランド・マーカー [2発][格闘][ダウン][ダウン値 6(1.2*5)][補正率 -40(-8*5)%] 格CS中格闘CSと同じモーション。右拳にスカルヘッド・ナックルガードを装着したフルクロスが突進してブランド・マーカーで正拳突き。 生当て威力36~154。最大射程はチュートリアルのパネル4.5枚分程度。 多段ヒットで強制ダウンにまで持ち込むため、SA(スーパーアーマー)への対抗手段としても使うことが出来る。 逆にコンボには不向き。 誘導は弱めで、突進速度はやや速め。 攻撃判定が広く、持続もトップクラスで攻撃時の踏み込みも非常に長いので、きちんと狙えば当たる性能。 プレイヤー機体同様に正面に射...
  • デュエルガンダムアサルトシュラウド
    正式名称:GAT-X102 DUEL (ASSAULT SHROUD) パイロット:イザーク・ジュール コスト:300 耐久力:540 変形:無し 換装:任意換装 分類 SHOOTING デュエルガンダムアサルトシュラウド 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 7 75 同コスト帯では威力が高め 射撃CS シヴァ - 120 高弾速で強制ダウンのレールガン サブ射撃 5連装ミサイルポッド 20 150/144 レバー入れで性能変化 特殊射撃 デュエルガンダムに換装 - - 生デュエルに移行 特殊格闘 アーマーパージダッシュ 1 194 射撃バリアを伴う特殊移動。追加入力で換装しつつ格闘 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル NNN 157 最終段は多段ヒット 前格闘 多段突き→回転薙ぎ払い 前N 165 初段の伸びは悪め 横格闘 アッパー→キック...
  • Zガンダム
    正式名称:MSZ-006 Z-GUNDAM パイロット:カミーユ・ビダン/ルー・ルカ コスト:500 耐久力:700 変形:有り 換装:覚醒時武装強化 分類:VARIOUS-S 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 6 75 手動リロード。連射不可 射撃CS ビーム・コンフューズ - 134 投擲したサーベルから拡散ビーム サブ射撃 グレネード・ランチャー 2 76~128 2連射BZ。移動撃ち可能 特殊射撃 ハイパー・メガ・ランチャー 2(3) 130 単発高火力。覚醒中は弾数増加 特殊格闘 急速変形 1 130~192 各種武装を連射しながら突撃 後格闘 ロング・ビーム・サーベル【投擲】 ∞ 80 弾数無限のサーベル投げ 変形 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 ビーム・ライフル ビーム・ガン 2 104 3発のビームを同時発射。ダメージがブレやすい。 変...
  • クロスボーン・ガンダムX3
    正式名称:XM-X3 CROSSBONE GUNDAM X-3 パイロット:トビア・アロナクス(U.C.0133) コスト:400 耐久力:620 変形:無し 換装:時限強化 分類 VARIOUS-F 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ムラマサ・ブラスター 7 70 通常のBR。サブ、特射、特格C可 射撃CS 核弾頭発射 (1) 197(181) 1出撃に1回限りの核弾頭 格闘CS セーフティ解除 100 - 格闘性能を強化 サブ射撃 燃える大木【投擲】 1 80-148 通称丸太。炎上スタン 特殊射撃 Iフィールド・ハンド 1 - 射撃バリア付き特殊移動 派生 ムラマサ・ブラスター突撃 133[142] 今作からの新技。ムラマサを突き出したまま突撃 派生 突き刺し ムラマサ展開 145 突き刺して吹き飛ばす 派生 突き刺し 蹴り飛ばし [125] 格CS限定。突き...
  • フルアーマーZZガンダム
    こちらはフルアーマーZZガンダムの武装解説等のページ 強化型ZZガンダムの武装解説等については強化型ZZガンダムへ 正式名称:FA-010S FULL ARMOR ZZ GUNDAM パイロット:ジュドー・アーシタ コスト:500 耐久力:680 変形:無し 換装:任意換装 分類:VARIOUS-S 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ダブル・ビーム・ライフル 7 75 横に太いBR 射撃CS ダブル・ビーム・ライフル ダブル・キャノン - 130 単発強制ダウン。ダメージがブレやすい 格闘CS ハイパー・メガ・カノン 1 18~266 高威力照射ビーム。1出撃に1回限り サブ射撃 ミサイル・ランチャー 2 15~157 ミサイル一斉発射 特殊射撃 ハイ・メガ・キャノン 2 15~224 高性能照射ビーム 特殊格闘 強化型ZZガンダムに換装 - - 換装 格闘 名称 入...
  • クロスボーン・ガンダムX2改
    正式名称:XM-X2ex CROSSBONE GUNDAM X-2 CUSTOM パイロット:ザビーネ・シャル(U.C.0133) コスト:300 耐久力:520 変形:無し 換装:任意強化(耐久制) 分類 SHOOTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ザンバスター 8 75 弾の多いBR 射撃CS ショットランサー【ランス射出】 - 70 縦方向に誘導の強い弱スタンの弱実弾 サブ射撃 ビーム・サーベル ビーム・ザンバー【投擲】 1 91 投擲前に誘導切り有り 特殊射撃 木星帝国製バスター・ランチャー 1 14~210 足を止める照射ビーム 特殊格闘 ABCマント脱衣/装着 100 - ビーム射撃を無効化するバリア 後格闘 シザーアンカー - 10 ダウン値の低いアンカー 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・ザンバー NNN 177 一般的な3段格闘 派生 ...
  • 強化型ZZガンダム
    こちらは強化型ZZガンダムの武装解説等のページ フルアーマーZZガンダムの武装解説等についてはフルアーマーZZガンダムへ 正式名称:MSZ-010S AMPLIFIED ZZ GUNDAM パイロット:ジュドー・アーシタ コスト:500 耐久力:680 変形:無し 換装:任意換装 分類:VARIOUS-S 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ダブル・ビーム・ライフル 7 75 横に太いBR 射撃CS 頭部ハイ・メガ・キャノン - 14~173 弾速、判定が優秀な照射ビーム サブ射撃 ダブル・キャノン 2 108 ダウン属性のビームを2発発射 特殊射撃 ダブル・ビーム・ライフル【高出力】 1 120 単発ダウンのビーム 特殊格闘 フルアーマーZZガンダムに換装 - - FAに換装する 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 唐竹割り→切り上げ→袈裟斬り NNN 186 出...
  • リゼル
    正式名称:RGZ-95 ReZEL パイロット:リディ・マーセナス/ナイジェル・ギャレット/ダリル・マッギネス/ワッツ・ステップニー コスト:200 耐久力:420 変形:有り 換装:無し 分類:VARIOUS-S 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 5 65 弾数・威力共に心許無い サブ射撃 ビーム・キャノン【連射】 1 55~141 太いビームを3連射 特殊射撃 グレネード・ランチャー 1 57~97 2発発射 特殊格闘 メガ・ビーム・ランチャー 1 24~190 非常に細いゲロビ。曲げ撃ち可 変形 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 ビームライフル 5 90 MS時メインと弾数共有 変形サブ射撃 ビーム・キャノン【連射】 1 55~141 変形解除しつつ落下する 変形特殊射撃 ビーム・ライフル【連射】 1 55~136 変形解除して撃つ 格闘 名称 入...
  • ZZガンダム
    正式名称:MSZ-010 ZZ GUNDAM パイロット:ジュドー・アーシタ コスト:400 耐久力:600 変形:有り 換装:無し 分類:VARIOUS-S 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ダブル・ビーム・ライフル 8 70 弾数の多いBR 射撃CS ハイ・メガ・キャノン - 15~20217~22519~254 3段階チャージ可能なゲロビ サブ射撃 ダブル・キャノン 2 108 2発のビームを同時発射 特殊射撃 分離 1 - 派生入力可能。無敵時間あり 派生 ハイ・メガ・キャノン - 193 射撃派生。曲げ撃ち可能なゲロビ 派生 ハイパー・ビーム・サーベル薙ぎ払い - 130 格闘派生。単発高火力の薙ぎ払い 派生 合体 - - ジャンプ派生。移動しつつ合体 特殊格闘 急速変形 - - レバー入力方向に移動しつつ変形 後格闘 プレッシャー 1 - SAのあるプレッシャ...
  • ガンダム試作3号機ステイメン
    正式名称:RX-78GP03S GUNDAM GP03 STAMEN パイロット:コウ・ウラキ コスト:400 耐久力:600 変形:無し 換装:無し 分類:SHOOTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 フォールディング・バズーカ 10 76~128 1入力につき2発発射 射撃CS ビーム・ライフル【連射】 - 65~137 レバーN。移動撃ち可能なライフル3連射 ビーム・ライフル【高出力】 - 140 レバー後。高威力単発ダウンBR サブ射撃 大型収束ミサイル 2 75/1発 レバーN。3方向にミサイル連射 マイクロミサイル 40/1発 レバー入れ。一旦拡散する小型ミサイル 特殊射撃 メガ・ビーム砲 1 28~221 照射ビーム 特殊格闘 爆導索 2 40 レバー入力方向にステップ移動。各種格闘へキャンセル可 派生 フォールディング・バズーカ (10) 76 射...
  • ストライカー(機動戦士Vガンダム)
    V2ガンダム ガンイージ ゴトラタン Vガンダムヘキサ ゾロアット(リガ・ミリティア仕様) リグ・コンティオ ゾロアット ゾロ(クロノクル・アシャー専用機) ゾロ リグ・シャッコー シャッコー V2ガンダム 【格闘】光の翼 [2発][属性 格闘][半回転ダウン][ダウン値 1.2(0.3*4)][補正率 60%(-10%*4)] 通常格闘と同モーション。光の翼を展開して突進する。 宙返りするため出始めは遅い。プレイヤー機とは違い片道のみで、往復してくれない。 突進中は判定は出っぱなし。突撃する際には再誘導あり。格闘アシストとしてはトップの誘導と判定も持ち、突進速度も速い。 低ダウン値かつ打ち上げで追撃しやすい。 本体の耐久力が高い点も魅力。実弾では壊れないほか、短時間であれば照射ビームの中も進む。 突進距離はプラクティスのタイル5枚程度で、格闘アシストとし...
  • ナイチンゲール
    正式名称:MSN-04II NIGHTINGALE パイロット:シャア・アズナブル(U.C.0093) コスト:500 耐久力:700 変形:無し 換装:覚醒時武装強化 分類:VARIOUS-S 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 メガ・ビームライフル 8 75 やや太いBR 覚醒中メイン連動 ファンネル【展開】 - 34/33(31) ファンネル2基を展開して射撃 射撃CS メガ・ビームライフル【照射】 - 28~226 曲げ撃ち可能な照射ビーム 格闘CS シールドミサイル - 87~154 ミサイル3連射 サブ射撃 ファンネル 1 31~141 メイン連動して一斉発射 特殊射撃 メガ粒子砲【拡散】 1 31~120 移動撃ち可能な散弾 特殊格闘 ファンネル【照射】 1 35~ ファンネルを横一列に並べて照射ビーム 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→突き刺し 叩...
  • 百式
    正式名称:MSN-00100 HYAKUSHIKI パイロット:クワトロ・バジーナ/ビーチャ・オーレグ コスト:400 耐久力:580 変形:有り 換装:無し 分類:VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 6 75 背面撃ち有り。撃ち切り手動リロード 射撃CS ビーム・ライフル【両手撃ち】 - 125 単発強制ダウン 格闘CS ド・ダイ改【射出】 - 111 耐久は約100。判定と爆風が大きい サブ射撃 クレイ・バズーカ 3 9013~150 一定距離で弾が拡散レバー前後で拡散までの飛距離調節 特殊射撃 メガ・バズーカ・ランチャー 1 26~28322~241 曲げ撃ちできる照射ビーム構えた後キャンセルで設置可能 特殊格闘 急速変形 - (90~111) 前・左・右の3方向どれかへ急速変形()は変形解除したドダイの威力。至近距離で当てると威力が増す ...
  • V2アサルトバスターガンダム
    正式名称:LM314V23/24 VICTORY TWO-ASSAULT BUSTER GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン コスト:500 耐久力:720 変形:無し 換装:任意換装/時限換装 分類:VARIOUS-S ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 V2ガンダム : ノーマル アサルト バスター アサルトバスター 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 メガ・ビーム・ライフル 6 120 高火力な単発強制ダウン。 射撃CS マイクロミサイルポッド - 39~147 バスターCSと同性能 サブ射撃 一斉射撃 1 224 強力な照射ビーム 特殊射撃 ノーマル/アサルト/バスターに換装 100 - レバーN パージ(ノーマルV2)レバー右 アサルトレバー左 バスターレバー後 パージ(ノーマルV2) 特殊格闘 スプレー・ビーム・ポ...
  • ホットスクランブルガンダム
    正式名称:BN-876-2H HOT SCRAMBLE GUNDAM パイロット:メイジン・カワグチ コスト:500 耐久力:680 変形:有り 換装:無し 分類:VARIOUS-S 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 8 75 標準的なBR 射撃CS バスター・ビーム・ライフル【照射】 - 22~205 曲げ撃ちと爆風を両立する照射 サブ射撃 フィン・ファンネル 3 42~74 2本のビームロープを展開 後サブ射撃 107 サブを全消費。包囲して照射ビーム 特殊射撃 バスター・ビーム・ライフル【高出力】 2 130 単発高火力 特殊格闘 バスター・ビーム・ライフル【薙ぎ払い】 - 110 照射ビームを薙ぎ払う 変形 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 シールド・メガランチャー 2 130 太いビーム 変形サブ射撃 シールド・メガランチャー【照射】 1 ...
  • ゴトラタン
    正式名称:ZMT-S33S GOTTRATAN パイロット:カテジナ・ルース コスト:400 耐久力:620 変形:有り 換装:無し 分類:SHOOTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 7 70 一般的なBR 射撃CS ビーム・ライフル【3連射】 - 47~128 大きく滑りながら撃てる レバーNサブ射撃 メガ・ビーム・キャノン【照射】 2 28~221/66 普通のゲロビ+6発のミサイルを連動発射 レバー後サブ射撃 メガ・ビーム・キャノン【拡散】 11~222 扇状に拡散するゲロビ。数値は接射時 特殊射撃 6連マイクロ・ミサイル・ポッド 1 12~189 6発のミサイルを扇状に発射。爆風が大きい 変形 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 ビーム・ライフル 7 70 通常時メインと弾数共有 変形サブ射撃 メガ・ビーム・キャノン【照射】/【拡散】 2...
  • V2アサルトガンダム
    正式名称:LM314V24 VICTORY TWO-ASSAULT GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン コスト:500 耐久力:720 変形:無し 換装:任意換装/時限換装 分類:VARIOUS-S ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 V2ガンダム : ノーマル アサルト バスター アサルトバスター 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 メガ・ビーム・ライフル 6 95 一射でダウンを取るBR 射撃CS ヴェスバー - 60~111 強制ダウン サブ射撃 メガ・ビーム・ライフル【照射】 1 18~168 射程制限有り 特殊射撃 ノーマル/バスター/アサルトバスターに換装 100 - レバーN パージ(ノーマルV2)レバー右 空打ちレバー左 バスターレバー後 AB(ゲージ100時のみ) 特殊格闘 V字ビーム 2 70 誘導は悪い...
  • アトラスガンダム
    正式名称:RX-78AL ATLAS GUNDAM パイロット:イオ・フレミング コスト:400 耐久力:620 変形:無し 換装:無し 分類 VARIOUS-F 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 レールガン 5 70 実弾。撃ちきりリロード 射撃CS レールガン【最大出力】 - 120 高弾速で強制ダウン サブ射撃 レールガン【移動撃ち】 2 65-117 横にスライドしながらレールガン2射 特殊射撃 特殊移動 1 - 急速接近。格闘へキャンセル可能 派生 アサルトライフル 10~105 射撃派生。横に移動しながらMG連射 派生 宙返り - ジャンプ派生。上後方へ宙返り 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→横薙ぎ→袈裟斬り NNN 170 オーソドックスな3段格闘 派生 回転斬り抜け N前NN前 121167 受け身不可ダウンで打ち上げる 派生 押し蹴...
  • ガンダムAGE-1スパロー
    正式名称:AGE-1 パイロット:フリット・アスノ コスト:300 耐久力:540 変形:無し 換装:任意換装 分類 VARIOUS ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ガンダムAGE-1 : ノーマル タイタス スパロー 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 シグルブレイド【投擲】 1 65 弾数が心もとないが強誘導 射撃CS ニードルガン【連射】 - 30~120 実弾5連射 サブ射撃 ニードルガン【一斉射撃】 1 70 5方向に拡散する実弾 特殊射撃 ノーマル/タイタスに換装 - - レバーNor前後でノーマル、レバー右でタイタスに換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 シグルブレイド NNN 164 普通の3段。受け身可能 前格闘 膝蹴り→ニードルガン→叩き斬り 前NN 173 2段目の補正が悪い 横格闘 回し蹴り 横N...
  • Hi-νガンダム
    正式名称:RX-93-ν2 Hi-ν-GUNDAM パイロット:アムロ・レイ(U.C.0093) コスト:500 耐久力:700 変形:無し 換装:時限強化 分類 VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 8 75 500相応のBR 射撃CS ビーム・ライフル【最大出力】 - 120 単発強制ダウン。νと同性能 格闘CS ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー - 26~195 新武装。足を止めてゲロビ サブ射撃 フィン・ファンネル【展開】/【射出】 12(24) 30 レバー入れで性能変化。共振中は弾数増加 特殊射撃 ニュー・ハイパー・バズーカ 3 114 誘導・威力に優れる。3連射可能 特殊格闘 サイコ・フレームの共振 100 - 時限強化。発動時にサブが全弾リロード 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り NNN 184...
  • リ・ガズィ
    正式名称:RGZ-91 Re-GZ パイロット:ケーラ・スゥ/チェーン・アギ/アムロ・レイ コスト:200 耐久力:440 変形:無し 換装:一方通行換装(時限式) 分類:SHOOTING バック・ウェポン・システム(BWS)装備時 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・キャノン メガ・ビーム・キャノン 6 110 3本のビームを同時発射 サブ射撃 メガ・ビーム・キャノン【照射】 1 40?~136 移動照射ビーム 特殊射撃 BWS射出 1 162 MS形態に移行 特殊格闘 特殊移動 2 - レバー入れで挙動が変化 誘導切りあり 格闘 グレネード・ランチャー - 44 3発まで連射可能 覚醒技 名称 入力 威力B/L 備考 一斉射撃 3ボタン同時押し 243/235 錐揉み回転しつつ一斉射撃 MS時 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 4 6...
  • V2バスターガンダム
    正式名称:LM314V23 VICTORY TWO-BUSTER GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン コスト:500 耐久力:720 変形:無し 換装:任意換装/時限換装 分類:VARIOUS-S ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 V2ガンダム : ノーマル アサルト バスター アサルトバスター 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 メガ・ビーム・キャノン 3 125 足を止めて単発ダウンビーム 射撃CS マイクロミサイルポッド - 39~147 両足から6発のミサイルを発射 サブ射撃 メガ・ビーム・キャノン【照射】 1 19~227 太い照射ビーム。着弾点に爆風発生 特殊射撃 ノーマル/アサルト/アサルトバスター換装 100 - レバーN パージ(ノーマルV2)レバー右 アサルトレバー左 空打ちレバー後 AB(ゲージ100...
  • 対策(VS.コスト200)
    機体対策 : 対策 (VS.コスト500)|対策 (VS.コスト400)|対策 (VS.コスト300)|対策(VS.コスト200)| VS.コスト200 総論 機体別対策ガンタンク ザクII(ドアン機) シャア専用ザクⅡ ドム リック・ディアス メタス ネモ マラサイ ハイザック リ・ガズィ リゼル ビギナ・ギナ ガンイージ カプル シルバースモー ティエレンタオツー ジンクス 陸戦型ガンダム ジム・カスタム ジム・キャノンⅡ VS.コスト200 総論 低コストと呼ばれる機体たち。機体数が少なく使用率も低め。 癖が強い職人気質のコストであり、敵だけでなく相方も選ぶ機体が大半なので、200の真価は固定戦で出ると言っても良い。 もちろん前衛でないと真価を発揮できない機体もあるが、そういう機体は闇討ちを主体に動くので中~後衛に位置取る。 特に200と400のコンビはコ...
  • ジェスタ
    正式名称:RGM-96X JESTA パイロット:ナイジェル・ギャレット/ダリル・マッギネス/ワッツ・ステップニー コスト:300 耐久力:540 変形:無し 換装:無し 分類:SHOOTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 4 70 手動リロード。2連射可能 サブ射撃 2連ミサイル・ランチャー 1 75~135 1発消費で2連射するBZ 特殊射撃 ハンドグレネード 1 35~141 6発のミサイル斉射。レバー入れで挙動変更 特殊格闘 ビーム・サーベル【投擲】 1 148 サーベル投擲とBR2連射の複合攻撃 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→背面突き→唐竹割り NNN 170 コンボパーツ 前格闘 突き 前 61 性能が低い 横格闘 横薙ぎ→袈裟斬り 横N 125 手堅い 後格闘 斬り上げ→斬り上げ 後N 130 斬り上げ2連。高火力 BD...
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