強化型ZZガンダム

GUNDAM VERSUS wiki内検索 / 「強化型ZZガンダム」で検索した結果

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  • 強化型ZZガンダム
    こちらは強化型ZZガンダムの武装解説等のページ フルアーマーZZガンダムの武装解説等についてはフルアーマーZZガンダムへ 正式名称:MSZ-010S AMPLIFIED ZZ GUNDAM パイロット:ジュドー・アーシタ コスト:500 耐久力:680 変形:無し 換装:任意換装 分類:VARIOUS-S 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ダブル・ビーム・ライフル 7 75 横に太いBR 射撃CS 頭部ハイ・メガ・キャノン - 14~173 弾速、判定が優秀な照射ビーム サブ射撃 ダブル・キャノン 2 108 ダウン属性のビームを2発発射 特殊射撃 ダブル・ビーム・ライフル【高出力】 1 120 単発ダウンのビーム 特殊格闘 フルアーマーZZガンダムに換装 - - FAに換装する 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 唐竹割り→切り上げ→袈裟斬り NNN 186 出...
  • フルアーマーZZガンダム
    こちらはフルアーマーZZガンダムの武装解説等のページ 強化型ZZガンダムの武装解説等については強化型ZZガンダムへ 正式名称:FA-010S FULL ARMOR ZZ GUNDAM パイロット:ジュドー・アーシタ コスト:500 耐久力:680 変形:無し 換装:任意換装 分類:VARIOUS-S 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ダブル・ビーム・ライフル 7 75 横に太いBR 射撃CS ダブル・ビーム・ライフル ダブル・キャノン - 130 単発強制ダウン。ダメージがブレやすい 格闘CS ハイパー・メガ・カノン 1 18~266 高威力照射ビーム。1出撃に1回限り サブ射撃 ミサイル・ランチャー 2 15~157 ミサイル一斉発射 特殊射撃 ハイ・メガ・キャノン 2 15~224 高性能照射ビーム 特殊格闘 強化型ZZガンダムに換装 - - 換装 格闘 名称 入...
  • 赤ロック距離一覧
    ...ャノンII 7.5 強化型ZZガンダムサザビーウイングガンダムゼロHi-νガンダム ジオング百式ガンダムF91(MEPE)トールギスIIパーフェクトストライクガンダムサイコ・ザク ガンダムMk-IIジェスタストライクガンダム+I.W.S.P.フォビドゥンガンダムガンダムデュナメスガンダムスローネアイングラハム専用ユニオンフラッグカスタムイージスガンダム カプルジンクス 7.0 ジ・OユニコーンガンダムV2ガンダム/V2アサルトガンダム∀ガンダムターンXホットスクランブルガンダム ZZガンダムバンシィ(NT-D)ガンダムF91フリーダムガンダムプロヴィデンスガンダムG-セルフ(リフレクター展開)ガンダム・バルバトスルプスガンダム試作3号機ステイメン グフガンダムMk-II(ティターンズ)ヤクト・ドーガベルガ・ギロスガンダムデスサイズヘルアルトロンガンダムガンダムサンドロック改ゴールドス...
  • ZZガンダム
    正式名称:MSZ-010 ZZ GUNDAM パイロット:ジュドー・アーシタ コスト:400 耐久力:600 変形:有り 換装:無し 分類:VARIOUS-S 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ダブル・ビーム・ライフル 8 70 弾数の多いBR 射撃CS ハイ・メガ・キャノン - 15~20217~22519~254 3段階チャージ可能なゲロビ サブ射撃 ダブル・キャノン 2 108 2発のビームを同時発射 特殊射撃 分離 1 - 派生入力可能。無敵時間あり 派生 ハイ・メガ・キャノン - 193 射撃派生。曲げ撃ち可能なゲロビ 派生 ハイパー・ビーム・サーベル薙ぎ払い - 130 格闘派生。単発高火力の薙ぎ払い 派生 合体 - - ジャンプ派生。移動しつつ合体 特殊格闘 急速変形 - - レバー入力方向に移動しつつ変形 後格闘 プレッシャー 1 - SAのあるプレッシャ...
  • メニュー
    ...ーマーZZガンダム/強化型ZZガンダム キュベレイ νガンダム サザビー ユニコーンガンダム/NT-D シナンジュ V2ガンダムノーマル/アサルト/バスター/アサルトバスター ゴッドガンダムDLC マスターガンダムDLC ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ∀ガンダム ターンX G-セルフ(パーフェクトパック)DLC クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Hi-νガンダム ナイチンゲールDLC ホットスクランブルガンダムDLC ▼コスト400 ガンダム ジオング 百式 バウンド・ドックDLC ZZガンダム バンシィ/NT-D ガンダムF91 ゴトラタン トールギスII フリーダムガンダム パーフェクトストライクガンダムDLC プロヴィデンスガンダム アルヴァアロン/アルヴァトーレDLC ガンダムAGE-2DLCノーマル/ダブルバレット ゼイドラDLC ...
  • ストライカー(機動戦士ガンダムZZ)
    フルアーマーZZガンダム ZZガンダム キュベレイ キュベレイMk-II 量産型キュベレイ ガザC フルアーマーZZガンダム 【格闘】放り上げ パイルドライバー [2発][属性 格闘][捕縛+ダウン][ダウン値 1→5↑][補正率 -10%*3→-%] 通常格闘後格派生と同モーション。相手を真上に投げ飛ばし自機も上昇、そこからまた相手を掴んで回転しながら下降しパイルドライバーを決める。 つかみ系ストライカーの中では攻撃モーションが非常に長いため、拘束力に長ける。 また、発生が最速・誘導が一切ない・突進速度が非常に遅い・射程距離が最短などの特徴を持つため、至近距離でしか機能しないストライカーとなっている。 完全にコンボ用のストライカーだが、初段にしっかりダウン値がある点に注意。 他のコンボ用ストライカーと比較すると、素直で当てやすい∀、自衛に長けるバンシィ、拘束時間...
  • Zガンダム
    正式名称:MSZ-006 Z-GUNDAM パイロット:カミーユ・ビダン/ルー・ルカ コスト:500 耐久力:700 変形:有り 換装:覚醒時武装強化 分類:VARIOUS-S 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 6 75 手動リロード。連射不可 射撃CS ビーム・コンフューズ - 134 投擲したサーベルから拡散ビーム サブ射撃 グレネード・ランチャー 2 76~128 2連射BZ。移動撃ち可能 特殊射撃 ハイパー・メガ・ランチャー 2(3) 130 単発高火力。覚醒中は弾数増加 特殊格闘 急速変形 1 130~192 各種武装を連射しながら突撃 後格闘 ロング・ビーム・サーベル【投擲】 ∞ 80 弾数無限のサーベル投げ 変形 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 ビーム・ライフル ビーム・ガン 2 104 3発のビームを同時発射。ダメージがブレやすい。 変...
  • アルティメットバトル ノーマルサバイバル
    (各WAVEの編成は複数候補の中からランダム) 数的不利を負う場面が増えてくるが、しっかり強化していれば問題なくクリア可能。 WAVE21以降からは流石にコストが減ってくるが、不安ならばコスト回復も視野に入れよう。 トリントン演習場 WAVE1 1.ガンダム ボール*2 2.ガンキャノン ボール*2 3.ガンタンク ボール*2 WAVE2 1.シャア専用ザクⅡ ズゴック*2 2.ギャン リック・ドム*2 3.グフ マゼラアタック*2 WAVE3 1.νガンダム ジェガン 2.ユニコーン リゼル(隊長機) 3.∀ガンダム フラット(ミリシャ) WAVE4 1.ヘビーガン ダギ・イルス(連邦軍)*2 2.リグ・コンティオ シャッコー*2 3.ゲルググ(ガトー機) ゲルググ*2 4.ゲルググマリーネ(指揮官機) ゲルググマリーネ*2 WAVE...
  • トライアルバトル ルート7
           /[7-4A]\  /[7-6A]-[7-7Ex] [7-1]-[7-2]-[7-3]   [7-5]\   \   \        \[7-4B]/   [7-6B]-[7-7]-[7-8A]            \[7-5Ex]/    \[7-8B] 7-1 廃棄コロニー(地球周辺) 難易度2 敵戦力 1500 僚機 ゴトラタン 敵機構成 ゾロアット(リガ・ミリティア)+ガンイージ×2→Vガンダムヘキサ+ガンイージ×2→(1機撃墜)→V2ガンダム 2陣目を集中攻撃で減らすとV2ABに手間取る。可能な限り均等に減らして1対2の状況に手早く持ち込めるようにしたい。 7-2 月面 難易度2 僚機 ガンダムMK-II(エル) 敵機構成 サイコガンダムMk-II(プルツー)+量産型キュベレイ×2 サイコガンダムMk-II(プルツー機)戦。 ...
  • ストライカー(機動戦士Zガンダム)
    Zガンダム 百式 ガンダムMk-II(エゥーゴ) リック・ディアス メタス ネモ ガンダムMk-II(ティターンズ) ジ・O バウンド・ドック メッサーラ ガブスレイ マラサイ ハイザック アッシマー バイアラン パラス・アテネ ボリノーク・サマーン Zガンダム 【射撃】グレネード・ランチャー+ハイパー・メガ・ランチャー [2発][属性 実弾+ビーム][よろけ+ダウン][ダウン値 グレネード 1*2/ハイメガ 5↑][補正率 -20%*2+--%] サブ→特射の連続コンボ。グレネードを2連射後、ハイメガで追撃。45→81→147(ハイメガのみ命中時110ダメージ) グレネード部分は弾速に優れるが、誘導がいまいち。 ハイメガも誘導はいまいちだが、弾速・太さ・銃口補正は優秀。 ただ、セルフカットが期待できるほどではない。 当たれば大きく吹き飛ばすので拘束力はそこそこだ...
  • アルティメットバトル ハードサバイバル
    (各WAVEの編成は複数候補の中からランダム) クリアまで30~40分の長丁場、集中力が持たないと思ったら素直に休憩時間を挟もう。 なるべくWAVE40辺りまでは自機0落ちを目指し、WAVE45後のINTERVALでは確実にコスト回復を使いたい。 基本的に数の暴力なので、敵機の頭数を減らす様に動くと僚機も動きやすくなる。 特に難関と呼べるのはWAVE45,48,49,50。 WAVE45はVSオペレーションメテオ。 数的不利はもちろん敵機も強化されている上に覚醒も使う。 幸い遮蔽物の多いステージなので、僚機を囮に各個撃破出来れば楽になる。 WAVE48,49はどちらもMAとその取り巻き。 MAの圧倒的火力と攻撃範囲は厄介で、僚機は次々とコストを蒸発させていく。 とはいえ集中砲火出来るようになればそれほど脅威でもなく、やはり取り巻きから数を減らすのがベスト。 ...
  • 機体
    ※容量削減のため、一部を非表示化しています。 NEW!→EXVSシリーズ以降完全新規参戦   →EXVSMBONからコスト変更 機体一覧表【コスト別】 すべての機体はストライカーとして開放可能 ※DLC機体は下記別枠にまとめています 500 Zガンダム↑ ジ・O↑ フルアーマーZZガンダム キュベレイ↑ νガンダム サザビー ユニコーンガンダム シナンジュ V2ガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ∀ガンダム ターンX クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Hi-νガンダム 400 ガンダム↑ ジオング 百式 ZZガンダム ユニコーンガンダム2号機 バンシィ ガンダムF91↑ ゴトラタン トールギスII フリーダムガンダム プロヴィデンスガンダム G-セルフ ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機ステイメン フルアーマー・ガンダム...
  • エンブレム
    エンブレム名 アンロック可能機体 レベル ガンダムバーサス 初期 初期 シャア・アズナブル シャア専用ザクII 6 シャア専用ゲルググ 6 ジオング 6 アムロ・レイ(1st) ガンダム 7 ランバ・ラル グフ 6 突撃機動軍 ドム 6 地球連邦軍 ガンダム 8 ガンキャノン 8 ガンタンク 8 ジオン公国軍 シャア専用ザクII 7 シャア専用ゲルググ 7 グフ 7 ギャン 6 ドム 9 アムロ・レイ(CCA) νガンダム 6 ホワイトベース ガンダム 9 ガンキャノン 9 ガンタンク 9 ムーア同胞団 フルアーマー・ガンダム 6 アトラスガンダムDLC アルビオン隊 ガンダム試作1号機フルバーニアン 6 ガンダム試作3号機ステイメン 6 ジム・カスタム 6 ジム・キャノンII 6 デラーズ・フリート ガンダム試作2号機 6 エゥーゴ Zガンダム 7 百式 ...
  • V2ガンダム
    正式名称:LM314V21(/23/24) VICTORY TWO(-ASSAULT BUSTER)GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン コスト:500 耐久力:720 変形:無し 換装:任意換装/時限換装 分類:VARIOUS-S ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 V2ガンダム : ノーマル アサルト バスター アサルトバスター 【更新履歴】新着1件 17/06/01 換装別にページを分割 解説 攻略 『機動戦士Vガンダム』より、後期主役機「V2ガンダム」がオールスターシリーズ皆勤賞で参戦。パイロットは同作主人公のウッソ・エヴィン。 これまで同様、アサルト・バスター・アサルトバスター形態への換装を行える。 追加装備のない通常形態(以下ノーマルor生)を基本とし 強襲用装備アサルト(以下A) 砲撃用装備バスター(以...
  • ガンダム
    正式名称:RX-78-2 GUNDAM パイロット:アムロ・レイ/リュウ・ホセイ コスト:400 耐久力:620 変形:無し 換装:無し 分類:VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 7 70 背面撃ちあり 射撃CS ビーム・ライフル【最大出力】 - 120 発生は遅いが高弾速 サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 99 メインからキャンセル可能 特殊射撃 ビーム・ジャベリン【投擲】 - 90-140-190 溜め時間に応じてLv.UP 特殊格闘 ガンダム・ハンマー - 24~114 新武装 多段hitするハンマー 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→袈裟斬り NNN 173 初段性能に優れる 派生 シールドバッシュ→叩きつけ NN前N 215 高威力 前格闘 突き 前 84 よく伸びる 横格闘 ガンダム・ハンマー振り回し→突き...
  • ガンダムMk-II
    こちらはガンダムMk-IIの武装解説等のページ スーパーガンダムの武装解説等についてはスーパーガンダムへ 正式名称:RX-178 GUNDAM Mk-II パイロット:エマ・シーン/エル・ビアンノ コスト:300 耐久力:540 変形:無し 換装:時限換装 分類:VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 5 70 手動リロード サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 94/12~173 レバーNで通常弾/レバー入れで拡散弾 特殊射撃 ミサイル・ランチャー 1 70~132 新武装 特殊格闘 スーパーガンダムに換装 100 (99) 換装する。表はコア・ファイター命中時の数値 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→袈裟斬り NNN 162 前横後、射撃と派生が豊富 派生 2刀回転斬り NN横 175 ダメージ重視 派生 ミサイ...
  • 機体/覚醒性能一覧
    各機体の覚醒時の補正倍率一覧 まだ不明な部分があるため、判明しましたら追記や訂正をお願いします。 タイプ 攻撃力補正 防御力補正 傾向 B射 B格 L射 L格 B L タイプ1 112% 122% 105% 102% 97% 75% 攻撃特化 タイプ2 108% 118% 104% 101% 92% 70% バランス タイプ3 104% 114% 103% 100% 87% 65% 防御特化 タイプ4 105% 110% 102% 105% 92% 85% 低火力補正 [部分編集] 機体名 タイプ 攻撃力補正 防御力補正 備考 B射 B格 L射 L格 B L ガンダム タイプ2 108% 118% 104% 101% 92% 70% ガンキャノン タイプ3 104% 114% 103% 100% 87% 65% ガンタンク タイプ3...
  • ガンダム試作2号機(考察)
    こちらはコンボ、戦術、考察等のページ 機体解説、武装解説などはガンダム試作2号機へ コンボ ( はブーストステップ、≫はブーストダッシュ、Vはブーストダイブ、→はそのままキャンセル) 各始動の攻め継続のコンボをオレンジで表記。 格CS中のコンボは短時間で高火力を出せるが、格闘CSが切れると万能機程度の火力しか出なくなる。 初段キャンセルをすると輪にかけて火力を出す事が難しくなるが、 サーベルを使わずそこそこの火力が出せる前→前特NやBD格前を使用する事で多少は改善できる。 コンボの〆では2号機の格闘の中で最大火力の単発格闘である前格or特格N派生推奨。 未覚醒時の格闘ダメージ数値は左が格CS未使用、右が格CS使用 威力 備考 射撃始動 通常(格CS) メイン(5hit)≫横N→N特N 203(233) CS≫後格 183(185) ...
  • 称号
    条件系 称号名 ランク 条件 ヒヨッコ ブロンズ 初期 新米 ブロンズ 初期 訓練兵 ブロンズ 初期 ガルガンチュア ゴールド EXTRABATTLE「ボスハンター」をクリアする トライアングル ゴール EXTRABATTLE「3on3スタンダード」をクリアする トリガーハッピー ゴールド EXTRABATTLE「バトルロイヤル/アタッカー」で1位を獲得 デストロイヤー ゴールド EXTRABATTLE「デストロイヤー」で1位を獲得 紡がれし歴史 シルバー トライアルバトルでROUTE10をクリアする 織りなす時空 ゴールド トライアルバトルでROUTE10をSSSでクリアする 戦う者 ブロンズ 階級を「二等兵」にする 刃向う者 ブロンズ 階級を「少尉」にする 立ちはだかる者 シルバー 階級を「少佐」にする 君臨する者 ゴールド 階級を「少将」にする 統べる者 ゴールド 階級を「元帥...
  • ガンダムスローネアイン
    正式名称:GNW-001 GUNDAM THRONE EINS パイロット:ヨハン・トリニティ コスト:300 耐久力:500 変形:無し 換装:時限強化(アシスト追従) 分類:VARIOUS-S 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNビームライフル 7 70 平均的なBR 射撃CS GNビームライフル【連射】 - 122 足を止めて3連射 サブ射撃 GNランチャー 2(3) 110(120) ダウン属性のビーム 特殊射撃 GNランチャー【照射】 1(2) 14~210(21~231) 照射ビーム 特殊格闘 ガンダムスローネツヴァイ【呼出】 100 - サブと特射の性能強化 後格闘 GNビームサーベル【投擲】 ∞ 65 スタン属性の投擲 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 左袈裟斬り→左斬り上げ→右斬り上げ NNN 158 振りが速めの3段 前・BD格闘 斬り抜け→叩きつ...
  • ガンダムAGE-2
    正式名称:AGE-2 GUNDAM AGE-2 パイロット:アセム・アスノ コスト:400 耐久力:620 変形:有り 換装:任意換装 分類 VARIOUS ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ガンダムAGE-2 ノーマル ダブルバレット 【更新履歴】新着1件 2018/01/22 アップデート詳細 メインメニューのポーズ修正 解説 攻略 『機動戦士ガンダムAGE』アセム編より、2代目主人公機「ガンダムAGE-2」がDLCで参戦。 変形と換装を併せ持つ数少ない機体。 ノーマル形態とダブルバレット(以下DB)形態を使い分けて戦うが、どちらの形態も万能機。 今作ではアシストが廃止されたため、両形態ともサブに新武装が用意されている。 ノーマル・DBどちらも優秀な武装を持つため、要所で適切な武装を選択でき...
  • 作品関連
    キャラクター一覧 ☆はEXVS.以降からの新規参戦、★はボス、◎は機体開発によるパイロット切り替え専用 登場作品 パイロット 機動戦士ガンダム アムロ・レイ(U.C.0079)、ククルス・ドアン、シャア・アズナブル(U.C.0079)、マ・クベ☆カイ・シデン、☆ハヤト・コバヤシ、☆ランバ・ラル、☆ガイア☆◎リュウ・ホセイ、☆◎マッシュ、☆◎オルテガ、★ドズル・ザビ、★デミトリー、★ララァ・スン 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダン、クワトロ・バジーナ(シャア・アズナブル(U.C.0087))、エマ・シーン、パプテマス・シロッコ、ジェリド・メサ☆アポリー・ベイ、☆ファ・ユイリィ、☆マウアー・ファラオ、☆サラ・ザビアロフ☆◎アムロ・レイ(U.C.0087)、☆◎ロザミア・バダム、★フォウ・ムラサメ 機動戦士ガンダムZZ ジュドー・アーシタ、ハマーン・カーン、プルツー、◎ルー・ルカ、☆◎ビーチ...
  • ストライカー(機動戦士Vガンダム)
    V2ガンダム ガンイージ ゴトラタン Vガンダムヘキサ ゾロアット(リガ・ミリティア仕様) リグ・コンティオ ゾロアット ゾロ(クロノクル・アシャー専用機) ゾロ リグ・シャッコー シャッコー V2ガンダム 【格闘】光の翼 [2発][属性 格闘][半回転ダウン][ダウン値 1.2(0.3*4)][補正率 60%(-10%*4)] 通常格闘と同モーション。光の翼を展開して突進する。 宙返りするため出始めは遅い。プレイヤー機とは違い片道のみで、往復してくれない。 突進中は判定は出っぱなし。突撃する際には再誘導あり。格闘アシストとしてはトップの誘導と判定も持ち、突進速度も速い。 低ダウン値かつ打ち上げで追撃しやすい。 本体の耐久力が高い点も魅力。実弾では壊れないほか、短時間であれば照射ビームの中も進む。 突進距離はプラクティスのタイル5枚程度で、格闘アシストとし...
  • 機体開発ツリー
    システム概要 必要EXP効率的なEXP・GP稼ぎ 機体開発ツリー一覧 システム概要 アルティメットバトル・トライアルバトル・カジュアルマッチ・プレイヤーマッチ時のスコアと同額の経験値が使用した機体に入り、レベルに応じて各種機能をアンロックできる機能。 解禁のためには機体レベルの他、各モードをプレイした時に得られるGPを支払う必要がある。 傾向としてレベル1~4でストライカーが、レベル5・10・20で称号が、レベル6~7でエンブレムが、レベル15でナビゲーターが解禁される。 必要EXP レベル EXP(累計) レベル EXP(累計) 1→2 1(1) 11→12 40000(280001) 2→3 10000(10001) 12→13 40000(320001) 3→4 20000(30001) 13→14 40000(360001) 4→5 20000(50001)...
  • ストライカー一覧
    このページはGUNDAM VERSUSの全ストライカーを分類毎に分けている一覧ページです。 一般的に推奨されやすいストライカーの一覧はおすすめストライカー一覧へ ページの情報量がとても多くなっているので、編集の際には格納されている項目毎の編集(部分編集)を利用する事を推奨します。 ストライカー基礎知識 タイトル別一覧 分類別一覧 コメント欄過去ログ 外部リンク ストライカー基礎知識 使用回数・耐久力は機体によって異なる。 変形中は呼び出せない。 旧作のアシストと違い、一部プレイヤー機と同じ扱いの部分がある。ダウン値が設定されており、壊れない範囲で5.0以上攻撃を喰らうときちんと強制ダウンする。その場合最大まで寝て起き上がると同時に消滅する。 壊れない範囲内でスタン属性の攻撃を喰らうときちんとスタンする。その後スタン終了と同時に消滅。 何故かプレッシャーは喰らってもス...
  • ガンダムAGE-1
    正式名称:AGE-1 GUNDAM AGE-1 パイロット:フリット・アスノ コスト:300 耐久力:540 変形:無し 換装:任意換装 分類 VARIOUS ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ガンダムAGE-1 : ノーマル タイタス スパロー 【更新履歴】新着3件 17/09/24 有料DLCとして参戦決定 17/09/25 アップデートによりCPU機が参戦 17/09/26 プレイアブル機の配信開始予定 解説 攻略 『機動戦士ガンダムAGE』フリット編より、主人公機「ガンダムAGE-1」が緊急参戦。 TGS2017にて急遽、追加DLCとして配信される事が発表された今作初の『AGE』枠。 『ON』同様中コスト帯の換装機で、ノーマルが万能機、タイタスは火力重視の格闘機、スパローは機動力重視の格闘機となっている。 ...
  • νガンダム
    正式名称:RX-93 ν-GUNDAM パイロット:アムロ・レイ(U.C.0093) コスト:500 耐久力:680 変形:無し 換装:時限強化(耐久制)/覚醒時武装強化 分類:VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 8 75 覚醒中は威力80 2連射可能 射撃CS ビーム・ライフル【最大出力】 - 120 覚醒中は威力140に強化 格闘CS ビーム・キャノン ミサイル【一斉射撃】 - 154 ビーム3発 ミサイル3発の計6射 サブ射撃 フィン・ファンネル 12 27 標準的なオールレンジ兵器 特殊射撃 ニュー・ハイパー・バズーカ 2 109 レバーNで担ぎ撃ち、レバー横でステップ撃ちレバー後ろで宙返り撃ち。威力は全て同じ。 特殊格闘 フィン・ファンネル・バリア 300 - 生命線の全方位射撃バリア。特格で任意解除可能 格闘 名称 入力 威力 備考 ...
  • ガンダムヴァーチェ
    こちらはガンダムヴァーチェの武装解説等のページ ガンダムナドレの武装解説等についてはガンダムナドレへ 正式名称:GN-005 ガンダムヴァーチェ パイロット:ティエリア・アーデ コスト:300 耐久力:560 変形:無し 換装:時限強化/一方通行換装 分類:SHOOTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNバズーカ 3 120 足を止める高火力ビーム サブ射撃 GNキャノン 4 60~102 1入力で2消費 格闘 GNキャノン 65 足を止めずに使えるビーム射撃 特殊射撃 GNバズーカ【バーストモード】 2 21~231 発生が遅い高火力ゲロビ 特殊格闘 GNフィールド 100 - 格闘も弾くバリア 格闘CS アーマーパージ - 30 一方通行換装 格闘 名称 入力 威力 備考 前・BD格闘 袈裟斬り→斬り上げ 前N 125 打ち上げるのでコンボ可能 後格闘 ...
  • ユニコーンガンダム
    こちらはユニコーンモードの解説ページ NT-Dシステム発動時の武装に関してはユニコーンガンダム(デストロイモード)へ 正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM パイロット:バナージ・リンクス コスト:500 耐久力:720 変形:無し 換装:時限換装 分類:VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・マグナム 5 95 高火力・手動リロード 射撃CS ビーム・ガトリングガン - 38~143 曲げ撃ち可能なBMG サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 104 一般的なバズーカ 特殊射撃 NT-Dシステム 100 - デストロイモードに換装 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→袈裟斬り→斬り上げ NNN 161 この形態で唯一並レベルの3段格闘 派生 斬り抜け N前NN前 116160 BD格闘と同モーションの新派生 前格闘 2連蹴り→蹴...
  • Hi-νガンダム
    正式名称:RX-93-ν2 Hi-ν-GUNDAM パイロット:アムロ・レイ(U.C.0093) コスト:500 耐久力:700 変形:無し 換装:時限強化 分類 VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 8 75 500相応のBR 射撃CS ビーム・ライフル【最大出力】 - 120 単発強制ダウン。νと同性能 格闘CS ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー - 26~195 新武装。足を止めてゲロビ サブ射撃 フィン・ファンネル【展開】/【射出】 12(24) 30 レバー入れで性能変化。共振中は弾数増加 特殊射撃 ニュー・ハイパー・バズーカ 3 114 誘導・威力に優れる。3連射可能 特殊格闘 サイコ・フレームの共振 100 - 時限強化。発動時にサブが全弾リロード 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り NNN 184...
  • スーパーガンダム
    こちらはスーパーガンダムの武装解説等ページ ガンダムMk-IIの武装解説はガンダムMk-IIへ 正式名称:RX-178+FXA-05D Mk-II DEFENSER (SUPER GUNDAM) パイロット:エマ・シーン/エル・ビアンノ コスト:300 耐久力:540 変形:有り 換装:時限換装 分類:VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ロングライフル 8 85 前作よりダウン値が低下 射撃CS ロングライフル【照射】 - 199 足を止めて照射ビームを撃つ 格闘CS ロングライフル【移動照射】 - 26~135 お馴染みの移動照射 サブ射撃 ロングライフル【高出力】 2 120 単発強制ダウン 特殊射撃 14連装ミサイルポッド 1 ~140 優秀な弾幕武装 特殊格闘 ガンダムMk-IIに換装 100 - Mk-IIに戻る 変形 名称 弾数 威力 備考 ...
  • ストライクガンダム
    正式名称:GAT-X105 STRIKE パイロット:キラ・ヤマト(C.E.71) コスト:300 耐久力:540 変形:無し 換装:任意換装/時限換装 分類:VARIOUS ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ストライクガンダム : エールストライカー ランチャーストライカー ソードストライカー ストライク+I.W.S.P. 【更新履歴】新着1件 17/06/01 換装別にページを分割 解説 攻略 『機動戦士ガンダムSEED』より、主人公キラ・ヤマトの前期搭乗機「ストライクガンダム」が参戦。 VSシリーズ初出場の連ザから数えて9作もの連続出場を果たし、C.E.系列の機体では最多出場である。 「機動のエール」「格闘のソード」「射撃のランチャー」の3形態と「時限換装のI.W.S.P」を適宜換装しつつ戦う機体。 本作では一部...
  • ガンダムナドレ
    こちらはガンダムナドレの武装解説等のページ ガンダムヴァーチェの武装解説等についてはガンダムヴァーチェへ 正式名称:GN-004 ガンダムナドレ パイロット:ティエリア・アーデ コスト:300 耐久力:560 変形:無し 換装:一方通行換装(換装後) 分類 SHOOTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNビームライフル 6 70 少し弾速遅め サブ射撃 GNキャノン 2 108 ヴァーチェサブと同性能 特殊射撃 GNビームライフル【投擲】 1 60 宙返りからのサーベル投擲 特殊格闘 トライアルシステム 1 - 判定が特殊なプレッシャー 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 斬り付け→薙ぎ払い→回り込み薙ぎ NNN 179 デンプシーロール N横NN横 166~203~ ラッシュ格闘 前格闘 突き→斬り下ろし 前N 125 デンプシーロール 前横 1...
  • トライアルバトル ルート6
            /[6-4A]-[6-5A]\  /[6-7] [6-1]-[6-2]-[6-3]        [6-6]         \[6-4B]-[6-5B]/  \[6-7Ex] 全体的にZガンダムのシチュエーションが多め。そのせいかジェリドが頻繁にネームド機体として出てくる。 6-1 コロニーレーザー内部 難易度1 僚機 リック・ディアス(アポリー) 敵機構成 ガンダムMk-II(黒)(ジェリド)+ガンダムMk-II(黒)×2→ハイザック(ジェリド)+ハイザック×2→マラサイ(ジェリド)+マラサイ+バウンド・ドック(ロザミア) ハードモード初戦は最初から最後まで常にジェリドが必ずいるジェリド祭り。 アップデートによりロザミアのバウンド・ドックが追加された。 マラサイもバウンド・ドックも下手に放置すると高火力の照射ビームが飛んでくる。 ...
  • ゴッドガンダム
    正式名称:GF13-017NJII GOD GUNDAM パイロット:ドモン・カッシュ コスト:500 耐久力:750 変形:無し 換装:覚醒時武装強化 分類 FIGHTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 爆熱ゴッドフィンガー【照射】 2 65 炎上スタン属性の短射程照射 射撃CS 石破天驚拳 - 104-162-213 チャージ段階によって性能変化 サブ射撃 バルカン 120 6~30 弾数が非常に多いバルカン 特殊射撃 ゴッドフィールドダッシュ - - 弾数制限のない特殊移動。派生が非常に豊富 射撃派生 ゴッドスラッシュ【斬波】 - 70 ビーム斬波 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 格闘 NNNNNN 247 6入力7段格闘 派生 斬り抜け N前NN前NNN前 126149177 受身不能で離脱 派生 アッパー→連続コンボ N後JNNNNNNNN後JNN...
  • 陸戦型ガンダム
    正式名称:RX-79[G] GUNDAM GROUND TYPE パイロット:シロー・アマダ/テリー・サンダース・Jr/カレン・ジョシュワ コスト:200 耐久力:460 変形:無し 換装:任意換装 分類:SHOOTING 100mmマシンガンモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 100mmマシンガン 60 14~155 手動リロード可能なMG サブ射撃 ミサイル・ランチャー 6 59~106 2発発射。炎上スタン 特殊射撃 100mmマシンガン【手動リロード】 - - メイン射撃をリロード 特殊格闘 武装切替 - - 武装を変更 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→回転逆袈裟 NN 119 前格闘 突き 前 76 砂埃ダウン。多段ヒット 横格闘 横薙ぎ→右フック 横N 116 後格闘 袈裟斬り→斬り上げ 後N 136 180mmキャノンモードと共通 BD格...
  • BGM
    対戦BGM 全40曲 作品 楽曲名 アーティスト 備考 機動戦士ガンダム 翔べ!ガンダム 池田鴻 TV版OPEXVSFBより復活。冒頭イントロ有り 長い眠り 作曲 松山祐士 颯爽たるシャア 機動戦士Zガンダム 力の振動 作曲 三枝成章 劇場版より A POINT OF CONTACT 劇場版より モビルスーツ戦 機動戦士ガンダムZZ 始動!ダブルゼータ 宇宙のジュドー 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア SALLY〈出撃〉 SACRIFICE〈犠牲〉 機動戦士ガンダムUC merry-go-round CHEMISTRY EP3主題歌 FULL-FRONTAL 作曲 澤野弘之 RX-0 MOBILE SUIT 機動戦士ガンダムF91 最終決戦 作曲 門倉聡 機動戦士Vガンダム 戦闘行為 作曲 千住明 新機動戦記ガンダムW RH...
  • ガンダムMk-II(ティターンズ)
    正式名称:RX-178 GUNDAM Mk-II (TITANS TYPE) パイロット:カミーユ・ビダン/ジェリド・メサ コスト:300 耐久力:520 変形:無し 換装:無し 分類:VARIOUS-F 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 5 70 手動リロード サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 89 レバーN。普通のバズーカ 弾頭75/散弾12~141 レバー入れ。近距離で拡散 特殊射撃 ビーム・サーベル【投擲】 1 16~86 のけぞりよろけ 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り NNN 170 シンプルな3段格闘 前格闘 突き→叩きつけ 前N 129 バウンド 横格闘 逆袈裟→横薙ぎ→バルカンポッド 斬り抜け 横NN 161 受け身可能の打ち上げ 後格闘 斬り抜け 後 80 スタン属性 BD格闘 飛び込み足刀蹴り→袈裟...
  • ∀ガンダム
    正式名称:System-∀99(WD-M01) TURN A GUNDAM パイロット:ロラン・セアック コスト:500 耐久力:680 変形:無し 換装:無し 分類:FIGHTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ガンダムハンマー 1 107 移動撃ち可。射撃を打ち消す 射撃CS ビームライフル【照射】 - 21~165 低ダメのゲロビ 前射撃CS 腹部ビームキャノン - 15~86 スタン 格闘CS 核ミサイル【投擲】 (1) ~354 1出撃につき1発のみ サブ射撃 ミサイル 6 83 レバーN 敵機に向き落下しながら射出レバー入れ 自機の向いてる方に射出 特殊射撃 ビームライフル 3 70 慣性が乗る。追加入力で3連射可 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 右袈裟斬り→左袈裟斬り→両手縦斬り NNN 199 威力高め 派生 斬り上げ→2刀縦回転斬り NN横N ...
  • アトラスガンダム
    正式名称:RX-78AL ATLAS GUNDAM パイロット:イオ・フレミング コスト:400 耐久力:620 変形:無し 換装:無し 分類 VARIOUS-F 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 レールガン 5 70 実弾。撃ちきりリロード 射撃CS レールガン【最大出力】 - 120 高弾速で強制ダウン サブ射撃 レールガン【移動撃ち】 2 65-117 横にスライドしながらレールガン2射 特殊射撃 特殊移動 1 - 急速接近。格闘へキャンセル可能 派生 アサルトライフル 10~105 射撃派生。横に移動しながらMG連射 派生 宙返り - ジャンプ派生。上後方へ宙返り 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→横薙ぎ→袈裟斬り NNN 170 オーソドックスな3段格闘 派生 回転斬り抜け N前NN前 121167 受け身不可ダウンで打ち上げる 派生 押し蹴...
  • 機体/耐久値別一覧
    耐久値 コスト500 コスト400 コスト300 コスト200 720 ガンダムエピオン 700 Zガンダムホットスクランブルガンダム 680 ∀ガンダム 600 ガンダム・バルバトスルプス 580 コレンカプル 560 ジオング ガンダムスローネツヴァイガンダムEz8 540 アルトロンガンダム 460 カプル 420 ハイザック
  • クロスボーン・ガンダムX3
    正式名称:XM-X3 CROSSBONE GUNDAM X-3 パイロット:トビア・アロナクス(U.C.0133) コスト:400 耐久力:620 変形:無し 換装:時限強化 分類 VARIOUS-F 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ムラマサ・ブラスター 7 70 通常のBR。サブ、特射、特格C可 射撃CS 核弾頭発射 (1) 197(181) 1出撃に1回限りの核弾頭 格闘CS セーフティ解除 100 - 格闘性能を強化 サブ射撃 燃える大木【投擲】 1 80-148 通称丸太。炎上スタン 特殊射撃 Iフィールド・ハンド 1 - 射撃バリア付き特殊移動 派生 ムラマサ・ブラスター突撃 133[142] 今作からの新技。ムラマサを突き出したまま突撃 派生 突き刺し ムラマサ展開 145 突き刺して吹き飛ばす 派生 突き刺し 蹴り飛ばし [125] 格CS限定。突き...
  • マスターガンダム
    正式名称:GF13-001NHII MASTER GUNDAM パイロット:東方不敗マスター・アジア コスト:500 耐久力:750 変形:無し 換装:覚醒時武装強化 分類 FIGHTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ダークネスショット 10 15~30 スタン属性の連射攻撃 格闘CS 石破天驚拳 - 100-150-210 チャージ段階によって性能変化 特殊射撃 十二王方牌大車併 1 20~105 スタン属性の分身を繰り出すオールレンジ攻撃 格闘 名称 入力 威力 備考 サブ射撃 マスタークロス Nサブ 20 敵を捕獲する格闘アンカー。派生が豊富 派生 振り回し Nサブ→放置orレバー入れ 144~208 掴んで振り回す。レバー入れ持続で攻撃数増加 派生 引き寄せ Nサブ→レバー後 20 引き寄せる 派生 引き寄せ蹴り Nサブ→格 115 単発高威力 派生 百...
  • V2アサルトガンダム
    正式名称:LM314V24 VICTORY TWO-ASSAULT GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン コスト:500 耐久力:720 変形:無し 換装:任意換装/時限換装 分類:VARIOUS-S ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 V2ガンダム : ノーマル アサルト バスター アサルトバスター 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 メガ・ビーム・ライフル 6 95 一射でダウンを取るBR 射撃CS ヴェスバー - 60~111 強制ダウン サブ射撃 メガ・ビーム・ライフル【照射】 1 18~168 射程制限有り 特殊射撃 ノーマル/バスター/アサルトバスターに換装 100 - レバーN パージ(ノーマルV2)レバー右 空打ちレバー左 バスターレバー後 AB(ゲージ100時のみ) 特殊格闘 V字ビーム 2 70 誘導は悪い...
  • ガンダムF91
    正式名称:F91 FORMULA NINETY ONE パイロット:シーブック・アノー コスト:400 耐久力:600 変形:無し 換装:時限強化 分類:VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力[MEPE中] 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 6 70 弾数が少ないBR 射撃CS ビーム・ランチャー - 45~122 低威力・軽補正のビーム連射 格闘CS ビーム・シールド【投擲】 - 62 シールドを投擲して前方に設置 サブ射撃 ヴェスバー 1(2) 126[153] レバーN。MEPE中は弾数と威力が増加 ヴェスバー【連射】 111[130] レバー前or横。スタン属性で2連射 ヴェスバー【狙撃】 108[117] レバー後。超高弾速 特殊射撃 M.E.P.E. 100 - 一定時間誘導を切る。他様々な性能向上 格闘 名称 入力 威力[MEPE中] 備考 通常格闘 袈裟斬り→...
  • ストライカー(新機動戦記ガンダムW)
    ウイングガンダムゼロ ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロック改 アルトロンガンダム ガンダムエピオン トールギスII トールギス リーオー リーオー(宇宙用) ビルゴII トーラス トーラス(サンクキングダム仕様) ウイングガンダムゼロ 【射撃】ツインバスターライフル【照射】 [2発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5(0.5*10)][補正率 10%(-9%*10)%] N特射と同モーション。 2丁のバスターライフルを連結させてビームを数秒間照射する。26〜158ダメージ。 照射系では発生が僅かに遅いが銃口補正が良好で、近めの敵に当て易い。 セルフカット、事故狙い、着地取りなど多用途に使える。 単発ダメージ26 総合ダメージ158と同系統のストライカーの中で最も高いのも魅力。 マント対策では最適解と言える。 ガンダムデ...
  • ガンダム試作2号機
    こちらは機体解説、武装解説等のページ コンボ、戦術、考察等はガンダム試作2号機(考察)へ 正式名称:RX-78GP02A GUNDAM GP02 PHYSALIS パイロット:アナベル・ガトー コスト:400 耐久力:640 変形:無し 換装:任意強化/覚醒時武装強化 分類:FIGHTING 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 バルカン 60 6~30 キャンセルルートの豊富な連射系武器 射撃CS ビーム・バズーカ - 60~141 着弾地点に爆風を発生させるビーム サブ射撃 MLRS 1 35~156 新武装 上下誘導が強い拡散ミサイル 特殊射撃 アトミック・バズーカ 1 323 代名詞。爆風のみで270 後格闘 ビーム・サーベル【投擲】 ∞ 70-77 格CSor覚醒で性能強化。覚醒時88/82 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘CS ビーム・サーベル【出力アップ...
  • トライアルバトル ルート10
                   /[10-5A]\      /[10-8Ex]    /[10-2A]-[10-3A]-[10-4A]\  /[10-6A]-[10-7A]\ [10-1]             [10-5B]        [10-8A]    \[10-2B]-[10-3B]-[10-4B]/  \[10-6B]-[10-7B]/                \[10-5Ex]/      \[10-8B] 10-1 サンダーボルト宙域 難易度4 敵戦力 2100 僚機 ガンダムサンドロック改 敵機構成 ストライク+メビウスゼロ×2→(2機撃墜)→トールギス+スカイグラスパー(A)+スカイグラスパー(S)+スカイグラスパー(L)→エピオン(ミリアルド)+ターンX(ギンガナム) アークエンジェル祭り…と見せかけた子安祭り。 ストライクは体力が減...
  • フリーダムガンダム
    正式名称:ZGMF-X10A FREEDOM パイロット:キラ・ヤマト(C.E.71) コスト:400 耐久力:600 変形:無し 換装:無し 分類:VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 8 80 高性能BR 射撃CS ビームライフル【高出力】 - 120 単発強制ダウン レバーNサブ射撃 プラズマ収束ビーム砲 2 130(70/1hit) 高威力ビーム レバー後サブ射撃 クスィフィアス・レール砲 85(50/1hit) 高弾速レールガン 特殊射撃 フルバーストモード 1 219 発生の速い照射ビーム 特殊格闘 特殊移動【横回転】 2 - レバーNで右、左入力で左にバレルロール 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル NNN 182 平均的な格闘 派生 宙返り斬り抜け NN後 155 威力は大きく落ちるが受身不可の打ち上げ 前格闘...
  • ブリッツガンダム
    正式名称:GAT-X207 BLITZ パイロット:ニコル・アマルフィ コスト:300 耐久力:520 変形:無し 換装:時限強化 分類:VARIOUS-F 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 6 70 弾が少ないBR サブ射撃 ランサーダート 1 60 高速実弾 特殊射撃 ミラージュコロイド 100 - 一定時間誘導を切る 後格闘 グレイプニール - 10 敵を引き寄せるアンカー 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→斬り上げ→回転3連斬り NNN 186 威力に対して長い 派生 斬り上げ ランサーダート N射 158 打ち上げて弱スタン 派生 ジャンプ斬り N前NN前 129162 カット耐性UP 派生 ミラージュコロイド乱舞 N→特格 233 高火力 前格闘 突き上げ→蹴り飛ばし 前N 133 威力高めで受け身不可が取れる 横格闘 逆袈裟→回...
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