『スーパーロボット大戦』シリーズにも
マジンガーZと共に出演し、
ガンダムや
ゲッターロボを筆頭に、
エヴァンゲリオンや
ブラックサレナ、
飛影、
アーバレスト、
ファフナーなどといった
スーパーロボット軍団と共に共闘しながらも、コメディリリーフ的なポジションを確立している。
スクラップで出来ていることから、修理費が
10(普通のユニットは安くても数千程度)
という驚異的な低コストを誇るのがお約束。
そしてそのコストを利用しての精神コマンド
「自爆」も
お約束だったが
複数の機体でユニットを組む「小隊制」の作品では自爆そのものがオミットされている。
『J』や『W』なんかでは自爆が精神コマンドではなく普通に武装に含まれている。
他にもコスト面から
オメガミサイル(『合身戦隊メカンダーロボ』に出てくる敵コンギスターの兵器)という
回避不可能の追尾弾が出てきた『COMPACT3』では、
生贄としてお勧めされている。
(ただし撃墜されても
外装パーツが外れるだけで
修理費のかからないリ・ガズィ等が最適とされている)
また、乗り換え台詞の多彩さにも定評がある。興味がある人は甲児や鉄也も乗せてみよう。
ボロットの新たな魅力に気付くかもしれない。
まともに戦えるかどうかは作品次第で、昔は武装は射程1な上にろくに命中させられない
(但し、攻撃力と燃費のバランス
だけは優秀)、近づくための移動も遅い、空の敵には無力、
終盤の舞台になる宇宙適正が悪い(主に
気密性の問題。ダイアナンAよりはマシなのにあっちは
つい最近まで宇宙適正Aだった)と、お荷物同然の扱い。
旧い作品だと宇宙に行く時点で置いてかれて永久離脱となってしまう。
最近では適正強化パーツ、遠距離技の「ボロットプレッシャーパンチ」があったり、一発技を持っていたり、
二人の子分がサブパイロット扱いになったりと着実に強くなってきている。
特に『マジンカイザー』の「ボスボロット」として出てきた『J』と『W』では
従来の補給装置に加えて修理装置まで付いた上に、
武装が大幅に増えて戦闘能力が上昇し、より強く使いやすくなっている。おまけに何故か宇宙適正まで高い。
勿論、素のままで戦えるほど強くはないが
プレイヤーが愛を込めて資金や強化パーツを投入すればするほど応えてくれる、
それが『J』と『W』のボロットなのである。
にも関わらず、『J』では
ホシノ・ルリに
「
頭数に入れないでおけば、万が一活躍した時うれしいと思います」等と言われた。
…ルリはボロットの使い方が何一つ分かっていないらしい。
また、『J』『W』のボロットがあまりに強かったために、その次の『K』での参戦時に『マジンガーZ』のボスボロットとして出てきて、
いつも通りの性能になってしまった事に血の涙を流したプレイヤーも多かった模様。
尤も、こちらはこちらで
全武装に「脱力」効果
(格ゲー的に言うなら
「通常攻撃がヒットするだけでゲージが減少する」と
言えば解り易い)が付いており、やはりどこか狂っている。…そこ、
無敵団
の方が使いやすいとか言わない。
『L』では『マジンカイザー』のため基本『W』を引きついでいるが
『K』での脱力効果も下がり、修理装置削除なうえ、宇宙適正もそのまま。
また強化パーツがないというシステム変更の煽りも食っているため
同じ出典の『J』や『W』と比べるとやや微妙である。
とはいえ、今回は使徒のA.T.フィールドがわりと簡単に貫けるので「
使徒のフィールドを貫いて
気力をゴリゴリ削るボスボロット
」というステキな光景が見られるほか、パートナーにした時の
能力補正にも有用なものが並んでいるので扱いは決して悪いものではないと補足しておく。