「ふム……その腕では、値はつかないネ」
プロフィール
- キャッチコピー:“血跡尖指”
- 名前:龍(龍大姐)
- 性別:女性
- 年齢:不詳(経歴からすると40を超える年齢のはずだが)
- 身長:160cm
- 体重:不明
- 国籍:中国(推定)
- 血液型:O
- 職業:中華系黑社会のボスの一人
- 趣味:電影布袋戲、木偶収集
- 特技:猫を被る
- 好きなもの:陰謀、奥の手
- 嫌いなもの:抗争、正々堂々
- 大切なもの:身の安全
- 苦手なもの:純粋、素直
- 好きな食べ物:四川
- 好きな音楽:ストリングス
- 得意スポーツ:長距離走
- 格闘スタイル:剛柔の中国拳法+暗器術
- イメージボイス:島津冴子
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ストーリー |
……賭け試合でなのはに敗北を喫した炎虎に対し
「組織」は期限付きでのなのはの殺害を指令する。
組織の面子を潰し、損害を成した者を生かしてはおけないのだ。
そして一方で、なのはとの一戦以来様子の変わった炎虎を追い、
組織から一人の暗殺者が発った。
もしも炎虎が再度なのはに敗北した場合、
炎虎に代わってなのはを殺し、そして失敗に対する落とし前として、
薬による死の前に、炎虎に拳による死を与える。
挫折しうらぶれていた炎虎を拾い上げ、組織に導き
育てた龍の、それは情けだったかもしれない。
「炎虎…あの娘と戦い、お前は変わった…
だが…お前はもう組織を離れては生きられないのよ…
逃がしはしない…組織から…私からは!」
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(以上、キャラクターに同梱のテキストより引用)
「Fists Of Wings」の企画である「Fist With Wings」の登場キャラクター。
原案・製作は共に島村鰐氏。
「Fists Of Wings」の詳細については
こちらを参照。
ナニコロ氏の炎虎を見て、その影響で関連キャラを作りたくなって創作したキャラとのことで、
鰐氏のお気に入りの一人らしい。
2025/04/01、
ストーンフェイス、
炎虎と同時にMUGENキャラが公開された。
キャラクター概要
大陸南岸から日本列島にかけてまで数多存在する
中国系暗黒組織のボスの一人。
10数年前からその怜悧な頭脳と容赦ない苛烈な手口でその勢力を拡大してきた野心多き女として恐れられる。
自身はもともと卓越した武術と暗器術で怖れられた
凶手の出であるが、その外見は一見して殺しを生業としてきた凶悪な人物には見え難い。
挫折から落ちぶれていた炎虎を懐刀として組織に拾い、自分の主宰する地下格闘技試合の王者の座に置いていたが、
その炎虎が
迷い込んだ空手少女に敗れたことから、彼女の運命も流れ始める。
キャラクター性能
典型的な剛系拳法の技でまとまっている炎虎に対し、
設定上も「師を持たず、様々な流派の技の数々を見て盗み会得した」となっている通り、
実に無節操に多様なスタイルの技を使い、さらには武器(暗器)まで使用する変幻自在な技の持ち主。
最大の特徴がその
通常・
特殊技の多さで、他の鰐氏製キャラと異なり通常技に遠近の違いが無い代わりに、
中強の立ち通常技の全てがレバー→or←入れで変化する上、しゃがみやジャンプ攻撃にもレバー方向で変化するものがあり、
多彩な技で幅広い対応が可能な一方、常に誤入力や
暴発の危険が付きまとい、操作の難易度は高め。
必殺技は暗器技となっており、こちらも弱中強で派生が変化する連続入力技、変則軌道の
飛び道具、
ヒットするとスリップダメージを与える技など、個性的なものが揃っている。
総じて見れば器用万能キャラではあるものの、
それらの技を的確に生かすには素早い状況判断やら正確な入力の難易度と闘わなければならず、
さらに失血ダメージ系の技が絡まないと基本的な攻撃力が低く、逆に自分の体力は少ないので、
ちょっとのミスからあっさり逆転されやすい悩みも抱え……とかなり上級者向けのテクニカルキャラ。
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技解説 |
枯渇噴血霰
髪の毛の中から取り出した針のようなものを一直線に投げる飛び道具。
発生はかなり遅いが、弾速が非常に早く、追加入力で3連投することが出来る。
ヒットすると瀉血針のような効果で出血状態になり、時間経過での追加ダメージと防御力低下のデバフを与えることが出来る。
出血状態効果は針を重ねて当てることで累積するため、上手く当て続ければ素の火力が低いこのキャラでも
大ダメージを与えられるチャンスになり得る。
ただ、リターンはこのように大きいのだが、発生の遅さに加えて隙も大きく、さらに連続入力できるものの、
一度に二発を投げる三投目の2ヒット以外はカウンターヒットからしか連続ヒットしないので、
三段全てが連続ヒットすることはない等実際にヒットさせることは中々難しい。
また、ヒットさせて出血状態を与えても、自分がダメージを受けるとデバフ状態は解除されてしまう( 格ゲー補正)。
暗器・恟透刃
袖の中に隠された見えない刃物を振り回し前方を切り刻む技。
連続入力で最大3段の攻撃に派生するのだが、2段目以後は弱中強全てで動作と性質が異なり、
且つ弱中強を自由な順番で組み合わせることが出来るので、様々な連携を組むことが可能となっている。
基本的には二段目は下段の強、三段目は二段目までがヒット時には高く打ち上げられる強、
ガードされていれば隙の小さい弱で締めるのが無難。
中は二段目三段目とも中段だが、前の攻撃から連続ヒットしないので、
相手がガードがちになってきてからアクセント的に使っていくのが吉。
暗器・恟透翼
斜め上へ、放物線を描いて飛ぶブーメラン様の武器を投げる飛び道具。
弱よりも強の方が高く遠くへ投げる。
刃は放物線上に飛んだ後、地面付近まで来ると今度は本体の方へ引き返して戻ってくるのだが、
この戻ってくる部分の前半にも 攻撃判定が付いていて、起き上がりなどに戻り部分を重ねて奇襲っぽく使うこともできる。
飛び道具ではあるものの、武器が自分の手元に戻ってくるまで本体も硬直していて動けないので連携は組めず、
空中ガードも可能なのでこれも活かし方が中々悩ましい技。
李家百烈拳
その場で数発高速突きを繰り出し、ヒットすると相手をロックし高速連続突きを叩き込んで吹き飛ばす、要するに 暫烈拳系の技。
弱中強で最初の高速突きの数が多くなっていくが、ヒットした時の攻撃回数は同じ。
判定はかなり強いが隙も大きく、空中ヒットでもロックして威力が変化しないので、主にコンボの締めに使っていく。
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超必殺技 |
幻瑯蜈蚣刃
蛇腹剣もしくは チェーンブレイドのような武器で目の前を薙ぎ払い、これがヒットするとさらに連続攻撃を浴びせ、
最後は浮かせた相手に武器を巻きつけた後引き斬ってズタズタにするというなんともえげつない技。
無敵時間は発生前に切れてしまうものの、画面半分より若干短いぐらいの広い範囲を発生8 Fで攻撃できるという高性能ぶりで、
差し返しに確定反撃に連続技にと使える場面は多い。
当たり方によっては空中ヒットでも最後まで決まってくれるが、途中部分はロックしているわけではないので安定はしない。
狼髏・回頭閃骨殺
頭上から相手に飛び掛かり、相手の頭を掴んで錐揉み回転、その勢いで相手の頸椎を捻り壊すという移動投げ。
間合いは最大で画面半分よりやや長い程度だが、その内側でならある程度か相手の位置をホーミングしてくれる。
移動投げということでガード不能ではあるが、発生は遅く勿論空中に逃げられれば捕まえられないため、
分かっている相手にはそうそう決まらない。
一応出掛かりに無敵があるのと、空中へ飛び上がるため相手の地上牽制技を飛び越せることなどから、
カウンターを狙ってみるのも一つの手。
絶招・死穴
潜在能力(3ゲージ技)。
その場から金針指(一本指突き)一閃、ヒットすると枯渇噴血霰同様の出血デバフを与え、同時に相手の頭上にカウントダウンが開始、
カウントが0まで落ちると時間差で相手の体が崩壊を始め大ダメージを受ける、という二段構えの時間差ダメージ攻撃。
カウントダウン後の秘孔ダメージが潜在能力らしくかなり大きく、ここまできっちり決まればかなりの大ダメージが期待できる。
枯渇噴血霰同様、カウントダウン中に自分がダメージを受けてしまうとカウントダウンも解除されてしまうが、
始動の指突き自体の性能が良く、ヒット時にはさらに通常技を目押しで繋げられてしまうほどに隙が小さいため、
ヒットからさらにコンボを継続してダメージを上乗せしつつ、カウントダウンの時間を稼ぐというのが有効。
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AIは未搭載だが、ホルン氏による外部AIが公開されている。
恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、ゲージシステムの設定が可能。想定ランクは強とのこと。
この他に、カサイ氏による簡易
ボイスパッチ(イントロ、KOボイスのみ)も公開中。
「多めに血を抜いてあげれば大人しくなるかと思ったが……
その眼の光、悪くないヨ」
出場大会
プレイヤー操作
最終更新:2026年02月14日 00:46