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リボーンズガンダム


「ツインドライヴシステムが自分だけのものと思っては困るな。
 そうとも、この機体こそ……人類を導く、ガンダムだ!」

  • 型式番号:CB-0000G/C
  • 頭頂高:23.3m(ガンダム時)/21.8m(キャノン時)
  • 本体重量:79.1t
  • 装甲材質:Eカーボン
  • 動力機関:ツインドライヴシステム(GNドライヴ[T]×2)

サンライズのロボットアニメ、『機動戦士ガンダム00』に登場するモビルスーツ。
パイロットは0ガンダムのテストパイロットであり、唯一の第一世代ガンダムマイスターでもある、リボンズ・アルマーク。
担当したのは超大型新人声優、蒼月昇氏。
同作のナレーター及びどこぞの親父にも殴られた事の無い少年伊達じゃないパイロットと声が似ている*1

イノベイター(イノベイド)勢力が設計・開発した機体で、同勢力の首魁リボンズ・アルマークが自身の専用機として開発させたもの。
ヴェーダの中に蓄積されたMSの技術を使って作られている上、
チームプトレマイオスからアニュー・リターナーが持ち出したデータも参考にして改良が施されている。
その結果、これまでの開発された様々なMSの機能と性能を全て受け継いだスペシャル機となっている。

本機独自の特徴として、機体の表裏を入れ替え四肢等を変形させる事で近接格闘戦に対応した「ガンダムモード」、
遠距離砲撃戦に対応した「キャノンモード」に変形可能。
形態毎に名称も変化し、それぞれ前者が「リボーンズガンダム」、後者が「リボーンズキャノン」と称される。
各形態の基礎データは、ガンダムモードは1(アイ)ガンダム、キャノンモードはGN(ガン)キャノンを基にしている。
これらはそれぞれガンダムエクシアとガンダムヴァーチェを参考に設計された機体で、リボーンズガンダムも設計上はこれらの兄弟機に当たる。
また、ガンダムモードの頭部はソレスタルビーイングのシンボルマークをモチーフとしている。
更に、動力機関として両肘アーマーに疑似太陽炉内蔵コーンスラスターを有しており、
この二基を同調させたツインドライヴシステムを実装し高い粒子生産・供給能力を実現。
擬似太陽炉の性能も、継戦能力ではオリジナルの太陽炉に劣るものの、それ以外の点では同等の性能を有する。

最終的な総合機体性能は、トランザムの使用制限とツインドライヴが有する量子化等の特異現象を除けば、
ダブルオーライザーと同等かそれ以上にまで高まっている。
また、万が一の事態を想定してか、予めヴェーダとリンクしないシステムも搭載しているため、トライアルシステムの影響を受けず活動する事が可能である。

ただし、トランザムによって擬似太陽炉が稼働不能になった後は、太陽炉2基を換装させた上で同調させる手間が必要な分、
GNZシリーズのように「一瞬だけトランザムを使って粒子消費量を抑え、その後すぐに換装して復帰する」という運用方法は採り辛い。
また、セブンソード/Gの例のように、ツインドライヴ専用の武装は粒子消費量が凄まじいので、
トランザム使用後にGNコンデンサーの残存分のみで戦闘するリスクを考慮すると、
本機でのトランザムはここぞという時にしか使えない最後の手段となっていると言える
(尤も、それまでの疑似太陽炉は生前のレイフ・エイフマンが遺した理論を基にビリー・カタギリが完成させただけに過ぎず、
 その仕組みは一度トランザムを発動するとコンデンサの予備電力をも使い切ってしまい疑似太陽炉まで焼き切れてしまう上、
 パイロットの肉体への負担も凄まじい不完全品だったりするのだが)。

本機の基礎設計はかなり早期に完成しており、当初は1ガンダムを主力に、GNキャノンを支援機とする僚機運用を前提として設計・建造されていた。
しかし、仲間を当てにしなかったリボンズが、両機の機能を一つに集約し後述の「リボーンズガンダム オリジン」となった後、
そこへアニューの盗み出したツインドライヴシステムのデータを組み込んだ事で現在のリボーンズガンダムとなった。

設定だけを見ると遠近共に隙の無い良いとこ取りのように見えるが、上記の通り異なるコンセプトの2機を半ば強引に1機に纏めた弊害により、
各モードの機能だけの観点で言えばそれぞれの機能に特化させた原型機より劣ってしまう面がある。
しかし、それらの欠点を補って余りあるツインドライヴシステムやトランザムの導入、
作中最強のパイロットの一人であるリボンズが駆る事により、2つのモードを戦況に応じて、的確に使いこなす事で高い汎用性と恐るべき戦闘力を発揮する。

手負いとはいえ完全超兵状態のアレルヤ・ハプティズムが駆るアリオスガンダムの撃破、プトレマイオス2への致命的ダメージ、
連戦後ではあるが、純粋種のイノベイターへと完全覚醒した刹那・F・セイエイが駆る作中無敗のダブルオーライザーの撃破(相討ち)、
またその際による純正太陽炉の奪取と、凄まじい戦果を挙げた。
最終的に撃破された際には「オリジナルのGNドライヴの恩恵があればこそだ」と負け惜しみをしていたが、動力炉の性能で言えば、
オーライザーと合体しなければ安定した出力を発揮出来ないツインドライブに対し、疑似太陽炉は多少の手間はあれど容易にツインドライブ化出来る上、
この頃になるとオリジナルと疑似太陽炉の違いは半永久的にGN粒子を生成出来るかどうかの違いでしかない。

ぱっと見は綺麗にまとまった白亜の機体が、唐突に裏表ひっくり返ったり、腕だけグネグネ変形させてビームを撃つなど、
時折ゲテモノガンダムの本性を露わにする戦闘スタイルは、他人を信用しない歪み切ったリボンズの性根の投影を思わせ、
これはこれで一定のファンが居たりする。
なお、本機にも遠隔攻撃端末「GNファング」が搭載されているが、リボーンズキャノン時の主砲を兼ねる背中の大型フィン4基と、
普段は格納している小型の物が8基の合計12基で構成されており、名称は「GNフィン・ファング」
リボンズのどこかで聞いたような声も相まって、かなり露骨な狙いを感じると評判である。

ちなみに劇中ではあまり明確に描かれていないが、この機体は同時期のMSとしては著しくデカい。
参考までにダブルオーライザーなどは18.3mしかなく、比較的大型のGNZシリーズも接地形態では21.4m程度。
なので設定数値通りのスケールで普通のMSと並べると頭一つ分、もしくは一回りはサイズが違う事になる。
足首がハイヒール状になっていて全高が伸びているせいもあるが、それでもかなりの大型機になっている。
伊達じゃない奴が22mなので、やはりそちらにイメージを寄せているのかも知れない。

     
ホビージャパンで連載された外伝『機動戦士ガンダム00V』ではMOOK『ガンダムウェポンズ 機動戦士ガンダム00V編』の描き下ろしとして、
ツインドライヴが搭載される前のリボーンズガンダムこと「リボーンズガンダム オリジン」が登場している。
そちらは上記の形態に加え、人型時のデザインも中々どうしてかっこよく、
4門の主砲による遠距離射撃と、GN粒子ホバーユニットによる高速移動が可能な「タンク」形態も搭載されており、
ガンダム、ガンキャノン、ガンタンクと通称「一人V作戦」が出来るようになったのだが……。

上記の画像のように土下座という変形になっておりカッコ悪くなっていた。
ツインドライヴ化にあたり、この変形をオミットしたリボンズの気持ちがよく分かってしまう絵面である。
人型からの変形なら妥当だし陸戦強襲型ガンタンクみたいでカッコイイだろって?まあ、人によりけりですねそこは

+ 外部出演
外部出演では、リボンズが原作にはない決め台詞「フィンファング!」を叫んでくれることが多い。それにしてもこの大型新人ノリノリである

+ 『スーパーロボット大戦』シリーズ
『機動戦士ガンダム00』が初参戦した『第2次スーパーロボット大戦Z』にて初登場。
1期ではリボンズの暗躍を描くという展開のため前編シナリオの『破界篇』ではCVが付いておらず、2期でラスボスとして戦う都合上、
直接の対決は後編シナリオとなる『再世篇』でリボンズとその配下のイノベイド達との決戦時になる。

シナリオ面では『マクロスF』のラスボス、グレイス・オコナーと結託して互いに自身の計画の協力者となり、
自分と声がよく似たアムロとの絡みも多く描かれている。
しかし、支配者側の人間としてはトレーズ皇帝ルルーシュといった大きすぎる障害が存在していた事もあって計画を潰される場面も多々あり、
アストラギウス銀河の超常的存在であるワイズマンからは「過酷な未来を知らずに箱庭を支配して満足しているだけの存在」とまでこき下ろされるなど、
原作と比較して小物感がかなり強い人物として描かれている。

戦闘面ではレベル90という版権ラスボス特有の超高レベルに加えて、
命中・回避・クリティカル率に大きなプラス補正がかかる「天才」「極」を所持しており、
リボーンズガンダムのスペックと合わせて精神コマンド無しでは当てる事も避ける事も困難になる。
攻撃面もリボンズの能力値に加えて「ガンダムに乗ると与えるダメージ1.2倍」のエースボーナスもあるため、一発喰らうだけでも致命傷になりかねない。
一方で、防御面はメンタルの弱さを表現したのか「底力」「精神耐性」が欠けているという弱点があり
(後者は『再世篇』で「精神コマンド『脱力』による気力低下の下限が100になる」という効果が追加され、ボス格にはより重要なスキルと化している)、
HPも10万を超えていない上に、強制出撃枠の刹那のエースボーナス「ガンダムと太陽炉搭載機へのダメージ1.5倍」があるため、
他のラスボスユニットよりは遥かに倒しやすい。
ついでにアムロに向かって「僕はリボンズ・アルマークなんだ!」とのたまうが、そんな富野節っぽい台詞は自分の命を縮める言わざるを得ない
何より、このシナリオはリボンズ派との決戦シナリオという関係で出てくる敵が揃って刹那のエースボーナスの対象機なので、
刹那で無双させるプレイも視野に入ってくる。

現在はサービス終了したスマホゲーム『X-Ω』(スパクロ)にも参戦しており、珍しく味方ユニットとしても使える
(ゲスト出演のようなもので、シナリオ上でリボンズが自軍に参入する展開があるわけではない)。
シューター(通常攻撃で射撃を行うユニット)で、必殺スキルは3×3マスを攻撃する「GNフィンファング」。
機体のバリア貫通能力と、リボンズの精神スキル(スパクロにおける精神コマンド)「直撃」が被っているため、精神スキルが一枠死んでいるのは御愛嬌。

PvPモード「アリーナ」では、「戦闘開始時は非力だが、仲間が倒されるごとにパワーアップして最終的には強力なステータスに成長する」という、
自分以外誰も信頼していないリボンズのキャラクター性を表現した性能。
実装時は「撃破されたときに強力なバフを味方に与える」、いわゆる「死にバフ」「撤退支援」系のスキルを持った機体と組み合わせ、
「『撤退支援』持ちのユニットを前列に置いて肉壁にし、撤退支援がフルに乗ったリボーンズで逆転する」という戦術が考案された。
戦闘デモ
『第2次Z再世篇』
『X-Ω』

+ 『ガンダムVS.』シリーズ
『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT』の家庭用移植『NEXT PLUS』で初参戦。
ライバル機のダブルオーライザーと共に参戦している。
原作通りの変形機構を備えた射撃重視の最高コスト機(コスト3000)で、
「通常時は普通のモビルスーツのように動くが、キャノン形態に変形すると高度を変えないホバー移動を行う」特殊な仕様が特徴。
原作通り様々な武器で相手を追い詰め、強力なチャージショットの「大型GNフィンファング(照射)」でダメージを稼ぐ機体…なのだが、
「サブ射撃とトランザム中特殊射撃で飛ばすファングが、射出した時点での相手の位置を参照して攻撃する」という重大な欠点があり、
特にサブ射撃の「小型GNフィンファング」は、射出後に相手が一歩でも歩行していればカスりもしない悲惨な性能。
家庭用限定機体故にディープな研究はなされなかったが、大抵のプレイヤーからは弱キャラと見なされている。
後の『EXVS』シリーズ再参戦時に受け継がれなかった特徴として、4種類の技に派生できるN格闘がある。
通常は2段の格闘なのだが、コマンド入力で、
「ライフルを突き刺して相手を持ち上げ射撃(射撃派生)」「斬り上げからドリルのように回転して突き(N前N)」
「斬り上げからキックの乱打(N前後N)」「斬り上げ→キック→回転斬り(N前後前)」
と様々なコマンドに派生できる。
派生コマンド自体は殆どの機体が持っているが、格闘に4種類も派生技があるのはモビルファイター系列機とリボーンズくらい。

その後、シリーズが『EXVS』シリーズに移行すると一旦姿を消すが、2作目『FULLBOOST(フルブ)』で復活参戦。
多くのプレイヤーにとって印象深いのは『フルブ』以降の大活躍だろう。
再参戦にあたって仕様は大きく刷新されており、キャノン形態でも普通のMSの様に動けるようになっている。
ガンダム形態とキャノン形態を切り替えて戦うコンセプトはそのままだが、
最大の特徴として形態を切り替えながら、レバーを入れた前後左右の4方向に移動する特殊格闘があり、これを最大限に駆使して
「普段は機動力の良いガンダム形態で立ち回り、随所で特殊格闘を使ってキャノン形態の武装を引き出し、それを終えたら速やかにガンダムに戻る」
という原作さながらの戦法で「豊富な武装を状況に応じて引き出して勝つ」事が『EXVS』シリーズにおけるコンセプトとなっている
(余談だが、リボーンズを開祖とする「変形・換装コマンドを多用して立ち回る」タイプのキャラは、手元が「ガチャガチャ」忙しい事から、
 後にプレイヤーから「ガチャガチャ系(機体)」と総称される事になる)。

そして、上記の変形ムーブと並んでリボーンズを語る上で欠かせないのが特殊射撃の「ガガ呼び出し」。
これは特攻用のモビルスーツ「ガガ」を正面に3体召喚し突撃させるのだが、要約すると
「自機の前に触れると爆発するガガを一瞬(検証によると、その速さ脅威の4フレーム)で3機呼び出す」という性能。
格闘ゲームで例えるなら発生保障のある、ヒットすると打ち上がる大きな飛び道具を自機の正面に出す」というとんでもない技で、
しかもここからサブ(バスターライフル照射)にキャンセルする事で、正面にガガによる壁を作りながら自分は着地して安全を確保する事も可能。
「接近してきた相手にガガを出して防御」「相手を追い詰めてからガガを出して、ガガの巨大な判定を押し付ける」など活躍する場面は多く、
このガガと変形ムーブに阻まれ、リボーンズを相手に何もできない格闘メインの機体も多かった。
一応「補正率が非常にキツく、ヒット後のリターンは雀の涙」という弱点はあるが、逆に言えばそれ以外弱点は無かった。

変形ムーブと並んでリボーンズのキャラパワーを定義している武装だったが、「一部の格闘機を詰ませている」事が問題視されたか、
6作目『クロスブースト』で「ガガを呼び出す」事以外全く性能の異なるバーストアタック(EXバースト中のみに発動できる超必殺技
に性能もコマンド配置も変更されてしまい、実質消滅した。

バーストアタックは格闘コンボから斬り上げ、真上にライフルを撃って〆るどう見てもラストシューティングオマージュな「救世主なんだよ、ボクは!」。
前述のように、『クロスブースト』以降はガガを無数に呼び出し特攻させる「ガガ呼び出し」も使用可能。

『フルブ』での初参戦以降何かと環境に噛んでくる事が有名で、特に初参戦のフルブと4作目『マキシブーストON』では環境トップを争う強さで大暴れ。
『マキオン』では上位勢をして「リボーンズと環境上位の2500コストの組み合わせがこのゲームの結論」とまで言わしめた。
『マキオン』の公式大会もリボーンズガンダムとガンダム試作3号機のペアが制している
(ちなみにその際、優勝を記念して「リボーンズと3号機が並び立つ」という、
 『EXVS』シリーズを知らない人には疑問符しか浮かばない記念イラストが描かれている)。
この作品においても頂点に立った事により、本機が公式全国大会において複数回優勝した初の機体となった。
それまでは一度頂点を見た機体はお仕置きを受けて低迷するという定説があったが、リボーンズの優勝から状況が大きく変化。
次回作『2』のトールギスIIIや『クロスブースト』のジャスティスガンダムといった、過去に優勝経験がある機体が再び環境を支配する事となる。
本機自身は『クロスブースト』でも一時は強機体として君臨していたが、稼働中に上記の通りガガが実質没収されたのに加えて、
耐久力が3000コスト最低に下げられてしまい王座陥落。
それ以降は『クロスブースト』での調整が尾を引き、全盛期に比べて控えめな立ち位置に甘んじている。

+ SDガンダムでは
SDガンダム外伝』シリーズでは、バロックコアとして登場。
大昔に異界から侵略を仕掛けてきた覇界神バロックガンの核であり、
世界を守護する黄金神スペリオルカイザーの当時の核であるスペリオルドラゴン00と戦った。


MUGENにおけるリボーンズガンダム

961000氏の製作した手描きキャラが公開中。
変形機構を備えておりガンダム形態「リボーンズガンダム」とキャノン形態「リボーンズキャノン」を切り替えて戦う仕様となっている。
また、TRANS-AMは一度敗北かつ体力が一定以下になる事で発動可能な自己強化技となっており、
「無敵増加、ゲジマシ付与、攻撃力・機動力上昇」という3つの恩恵を受ける事ができ、更に効果はラウンド中永続。

AIはデフォルトで搭載済み。
ガンダム形態やキャノン形態を切り替えて攻撃したり、多方向からオールレンジ攻撃を仕掛けて相手を追い詰めたりと非常に強力。
想定ランクは狂中位~狂最上位以上との事。


「君は僕に造り出されたことを忘れているようだね。いわば君にとって僕は創造主
 人類を導くのはイノベイターではなく、この僕、リボンズ・アルマークだよ」

出場大会

  • 「[大会] [リボーンズガンダム]」をタグに含むページは1つもありません。


*1
その理由は謎である。
……が、『ガンダムビルドファイターズ バトローグ』にて、リバーシブルガンダムに乗るリボンズと、
バリスティックザクに乗る別の仮面っぽい声のシャアのドリームマッチが行われ、
シャアが優勢になる中、リボンズが急にアムロに変化するという出来事が起き、シャアはそれに困惑しながらも、
「何故お前とリボンズの声が似ているのだ!?」と渾身のツッコミをし、それに対しアムロは
一瞬言葉に詰まり、思いっきり目を逸らしながら「……他人の空似だろう!」と返すあたり、アムロ的には触れて欲しくない話題な模様。
一方でリボンズ達イノベイドの遺伝子提供元であるE(エターナル)A(アラン)・レイの声優はナレーションを兼任した古谷徹氏だったり、
蒼月氏の活動履歴だと『ガンダム』シリーズ以外だとBL作品『世界一初恋』に出演したくらいである。
+ 蒼月昇…一体何者なんだ……。
どこからどう聞いても古谷氏にしか聞こえないこの蒼月昇という期待の大型新人()であるが、
実際の所この名前は「古谷徹名義ではガンダムシリーズにアムロ役でしか出演しない」という古谷氏の意向によるもの。
ナレーションに関しては例外だったようで、結果リボンズとナレーションが共にクレジットされた回では、
「リボンズ・アルマーク:蒼月昇 ナレーション:古谷徹」と事情を知る者が見たらつい顔を綻ばせそうな表記となっていた
実際リボンズが出演したクロスオーバー作品でも、彼のキャスト欄は蒼月昇のままとなっている。
まぁ、古谷氏自身もラジオに出演した際に「リボンズ役の古谷徹」と堂々と名乗っていたのだが……。

ちなみに類似例として近い時期の作品に「神永レオ」という出演者がいたが、
そちらも後に『グリッドマンユニバース』にて久しぶりの出演をしていたりする。

なお突然リボンズがアムロに変化したのは、シャア含めAIデータだったからである。


最終更新:2025年12月25日 21:48