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【ダムドラム】

ダムドラム とは、【スーパードンキーコング】のキャラクター。

プロフィール

ダムドラム

他言語

種族

ドラム缶(?)

初登場

【スーパードンキーコング】

様々なエリアに置かれている、クレムリン軍団の仲間を排出する「ドラム缶」を巨大化させたようなキャラクター。
中には大量のクレムリン軍団や野生動物が収納されている。ポルターガイストのように空中を自在に移動できる。

作品別

【スーパードンキーコング】

レベル5「カントリーファクトリー」のボス。上方からこちらめがけて落下してきたり、逆さまを向いて上部から敵を2匹ずつ出して攻撃してくる。敵を出した後は画面上方に退散するが、よく見ると一部だけ見えたままになっている。
敵2匹を倒すまで戻ってこず、倒すと再びこちらに落ちてきて、その後敵を出す。この繰り返し。敵を倒していくたびに落下する回数が増える。ここで出した敵はなぜかハンドスラップが効かない。
出してくる敵は5種類で、【クリッター】【スリッパー】【クラップトラップ】【クランプ】【アーミー】の順。アーミーは出てきた瞬間の空中にいる間に丸まり、空中をぐねぐねと移動しながら襲ってくるので注意。
さすがに【クラッシャ】は収納していないが、【ディディーコング】だとアーミーを倒しづらいため、【ドンキーコング】を温存していく方が有利に戦える。
アーミー2匹を倒すと、落下後に爆発して勝手に壊れる。ボス戦というよりはザコラッシュに近い。

【ドンキーコング2001】

SFC版『スーパードンキーコング』と同様。表面のドクロマークの目が赤く点滅している。今回の落下攻撃は、着地時に画面が揺れたり音を出したりしないため、地面に接さず着地寸前に上方にUターンしているように見える。敵を出した後は完全に画面から退散するようになった。
ハンドスラップでも出した敵を倒せるようになり、バナナを落とすこともある。アーミー2匹を倒して勝手に壊れるときは、爆発を起こさずにボロボロになる。

【スーパードンキーコング(GBA)】

敵を倒した後の落下攻撃前に「TNTバレル」が出現し、ステージにあるドラム缶と同様にこれで直接ダメージを与えられるようになった。投げ当てても爆発を当てても良い。
逆に、TNTバレルを投げ当てないと敵の排出を行わずに何度でも落下攻撃をするようになった。投げるのを外す等してTNTバレルを失うと、直前に排出した敵を再度排出するところからやり直しになるため、何度でも敵を排出する。
今回は落下攻撃の効果音が激しくなり、更に落下してから浮上するまでが遅くなったため、重量感のある落下攻撃になった。浮上が遅いおかげで、落下攻撃をかわすとTNTバレルを投げつけるチャンスになる。
アーミーが即座に襲ってこなくなり、着地してから身体を丸めて向かってくるようになった。他の敵は左→右と排出するのに対し、アーミーだけ右→左の順で出てくる。アーミーを倒した後の落下攻撃時にTNTバレルを投げつけるとクリア。
なお、倒すときにTNTバレルを所持した状態で落下地点にいると双方がダメージを受けるが、この時コングの相棒がいないとこちらのミスになる。この時のボスはボロボロにならず、ダメージ時の点滅が止まって赤く変色したままになる。

缶がボスであることは【クランキーコング】も驚いていた。彼の感想では、バケツやれいぞうこがボスであった方がマシだったらしい。エンディングでは「【キングクルール】のふね」の上でも落下攻撃を披露する。

【スーパーマリオくん】

スーパードンキーコング編に登場。原作同様敵を落として攻撃してくるが、【ヨッシー】に塞がれてしまう。その上オナラをされたので暴れ狂ってしまう。その後【ドンキーコング】の持ってきた鋼鉄のバレルで【マリオ】によって倒される。

関連キャラクター

コメント

  • 何故か全然触れられていないけど、一部のコースに設置されている敵が無限湧きするドラム缶を巨大化させたキャラ。元に当たる敵がキャラクターではなくトラップという結構貴重なタイプのボスだったりする(「SDK3」のベルチャもキャラクターが元ではないが、あっちはアイテムがベース)。一応コイツ自身も押し潰し攻撃を仕掛けてくる(予兆あり&真っ直ぐにしか落ちてこないので避けやすいけど)。オリジナル版のやられ方は初見だと謎だが、押し潰しとザコ召喚のやり過ぎで力尽きたとも取れる。 - 7C (2020-12-01 07:43:25)
  • やりあってて面白くないゲームのボスキャラを初めて実感した存在。避けるだけ、雑魚を叩き潰すd - 名無しさん (2021-09-25 23:33:03)

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最終更新:2026年08月07日 10:15