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【ディディーコング】

ディディーコング とは、ドンキーコングシリーズのキャラクター。

プロフィール

ディディーコング

他言語

Diddy Kong (英語)

種族

チンパンジー(初期?)

性別

所属

コングファミリー

声優

『ディディーコングレーシング』:クリス・サザーランド
『マリオテニスGC』:鈴木勝美
アニメ:林原めぐみ

初登場

【スーパードンキーコング】

【ドンキーコング】の相棒の小柄なチンパンジー。
身軽ですばしっこく軽快な動きを得意とするが、力は貧弱。
【ディクシーコング】というガールフレンドがいる。

当初は帽子には星マークが描かれていたが、レア社売却というゲーム開発上の都合を経てからは「Nintendo」のロゴに変わっている。

作品別

ドンキーコングシリーズ

【スーパードンキーコング】

初登場。本作では重量級の利点があまり無く、色々と使いにくいドンキーコングと異なり非常に優秀なキャラクター。
身体能力はもちろんのこと、タルを前に持つ持ち方のおかげで正面からの事故防止や隠し通路の発見に役立つ。
ただし【クラッシャ】【クランプ】は苦手。踏みつけの攻撃力はドンキーに劣るので、それらを踏んでも逆に彼が弾かれてしまう。
また、局地的だが小ジャンプを繰り返すような状況では跳び過ぎてしまうなど、機動力の高さが逆に仇になってしまう事もある。

説明書のストーリーによれば、バナナ倉庫の見張りをやらさせて、クレムリン軍団に太刀打ちできずに捕まえられてタルに入れられた、という説明がある。

【スーパードンキーコングGB】

ドンキーとの身体能力差がほとんど無くなっており、タルの持ち方と特定の敵を倒せるかどうかぐらいの違いしかない。

【スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー】

ディクシーコングと共に主役を務める。
彼女と比べると独自のアクションは存在していないが、その代わりか身体能力が高く足が速く、ザコ散らしに向いている。
新たな技として「チームアップ」という二人一組の肩車の技を習得。相方を投げて高所へと移動できる。本作ではどちらが使っても性能差は無いが、2人いないと使えない。

本作は大半がジャンプアクションとして設計されているため、原則としてディクシーで進んだ方が有利になるように作られており、あちらやアスレチック・ショートカット・ボス戦などで活躍するのに対し、ディディーのスピードが必須となる場面は無い。
クリアするだけなら不遇なキャラに思えるが、チームアップやディディーバレルの追加などで2人揃った状態の必要がある場面が増えており、独自アクションが無いからといってアクションコースで迂闊にライフ代わりにすると泣きを見る。
一方でタイムアタックなどで速度を求められるプレイでは彼が出突っ張りとなり、ディクシーでは味わえないスピード感のあるゲームを楽しめる。

ディクシーコングから交代する時は後ろに投げ飛ばすように交代する。

ゲーム中、ディディーがチンパンジーと明言されており、クラッバがディディー(やディクシー)に対して「クソチンパン」と言ってくる。ただし、ここでの「クソチンパン」は種族を指しているのではなく単なる罵倒用語として使っただけの可能性がある。
本作から服に星マークが入った。理由は特に語られていないが、【スーパーマリオくん】では(あくまで漫画内の独自解釈として)ディクシーが作ってくれたという設定になっている。

【ドンキーコングランド】

チームアップが廃止されたため、困ったときはディディーを身代わりにしてゴリ押しするケースが増加している。
ちなみにディクシーより彼の方がジャンプ力が高めに設定されているらしく、彼に交代しないと高確率でミスになってしまう場面が見られている。

【スーパードンキーコング3 謎のクレミス島】

クレミス島で行方不明になってしまう。
【バロンクルール】を倒すと救出され、ディクシーコング達を褒めてくれる。

【ドンキーコング64】

ザ・コングクルーの一員として登場。バレルジェットとピーナッツ・ポップガンは本作で初登場。
タックルかバレルジェットを使った仕掛けを主に担当する。
戦闘面ではバックフリップからの踏みつけは威力だけなら【チャンキーコング】のパンチパンチにも匹敵する(ただし威力があろうと効かない敵には効かない)。

【ドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシーコング】

OPで行方不明になる。最後まで出てこない。…何やってんだお前。

【ドンキーコング2001】

『スーパードンキーコングGB』同様、ドンキーコングと殆ど性能差が無い。
今回は新たに収集アイテムの「シール」が存在し、これを出現させるにはハンドスラップが必須のため、どうしてもドンキーの方が大事にされがち。しかし逆に言えば、それ故に控えではなく一番手としてステージの攻略を担うことが多いと言えなくはない。
エンディングでは、ディディーコングが木箱に乗っているシーンがあり、その箱に「バレルひょうじを OFF にして プレイすると いいことがあるよ!!」と完全クリアのヒントが記載されている。
取扱説明書では、「シールを集めるには、アドベンチャーゲームを一度クリアしたら遊べるようになるスターバレル表示OFF、DKバレル表示OFFモードでも探してね!(要約)」と、ディディーがより具体的に教えてくれている。
「DKバレル表示OFFモード」「スターバレル表示OFFモード」どちらのモードでもクリアして101%になると、エンディングでそのシーンでの木箱が開き、内部にあるバナナトロフィーが見れる。
『ポケットプリンタ』でプリントできる「アルファベット」では、「E」の文字の隙間からこちらを覗いている。

【スーパードンキーコング(GBA)】

新たにOPのシーンがあり、『SFC』版のストーリーと同様にバナナ倉庫の番をして【クリッター】達を返り討ちにしたが、生身で【クラッシャ】に敵わずボコボコにされてしまう。
いずれかのワールドで、マップ画面のステージを全てディディーの顔にすると、効果音もなくいつの間にかスクラップブックにディディーの「カメラ」が加わる。
達成度90%以上でクリアすると、隠しモード「ヒーローモード」が遊べるようになる。黄色の服と帽子に身を包んだディディーのみ(「アニマルフレンド」あり)を操作してゲームを進めていく。「ファンキーフィッシング」「キャンディーのダンススタジオ」でも同じ格好。
当然DKバレルが出現せず、コンティニューバレル(スターバレル)も出現しないため、『2001』の「DKバレル表示OFFモード」「スターバレル表示OFFモード」を両方とも適用したようなモードになっている。
他のモードと異なり「ステータス」ではK・O・N・Gパネルの獲得状況は表示されず、ドンキーがいないと取得できないものがあるからか「カメラ」も一切出現しない。

【スーパードンキーコング2(GBA)】

ディクシーコングから交代するアクションがジャンプで飛び越える感じに変更された。追加モード「ディディーのダッシュ」はディディー1人でタイムアタックを行うというもの。

【スーパードンキーコング3(GBA)】

ファンキーのボート小屋のミニゲーム「ごえい」に彼と思わしきコングがドンキーコングと共に登場。探検はどうしたんだ……。

【ドンキーコング リターンズ】

久々にドンキーコングでペアで冒険するが、一人プレイ時は背中に乗るサポートキャラ扱い。
ダメージを肩代わりしてくれる他、バレルジェットによる飛行、コングロールにより高速移動を行える。
ただしステージによってはそれらのアクションが原因でミスする可能性があるので注意。

【ドンキーコング トロピカルフリーズ】?

固有技能は前作とほぼ同様。ただしディクシーコングと【クランキーコング】が追加された際に固有技能が適切に分配できなかったため、ほぼディクシーの下位技能キャラクターとなってしまっており、パズルピースや隠しゴールを探す際、ディクシーとクランキーはそれぞれの固有技能でしか行けない場所があるのに対し、ディディーの固有技能でしか行けない場所はない。これでは存在意義が薄いため、扱いは非常に悪いと言える。扱いが良すぎてドンキーの役割を食っていた『スーパードンキーコング』とは対照的な扱いである。

【ディディーコングレーシング】

一応主役タイトルの扱いだが、ストーリーでは完全に【ティンバー】が主人公であり、ディディーコング自体はどちらかと言うとゲストに近い存在である。
性能は平均的なミドル級。

【Diddy Kong Racing DS】?

原作と同様。

【ドンキーコンガ】

2P操作キャラ。OPではドンキーコングと共にバナナ食べ放題を夢見る。

【ドンキーコンガ2 ヒットソングパレード】

同じく2Pキャラ。

【ドンキーコンガ3 食べ放題!春もぎたて50曲】

2Pキャラ。

【ぶらぶらドンキー】

タイムアタックモードでは彼を操作する。ジャングルピックでも操作可能。

【ドンキーコング ジャングルクライマー】

DKバレルを壊すと登場し、ドンキーコングのダメージの肩代わりやサポートを行ってくれる。
通信対戦では操作可能。

【ドンキーコング たるジェットレース】

操作キャラの一人。初期ドライバー。

【ドンキーコング バナンザ】

ディクシーと共にランビランブルを運営している。お手玉をしていることも。

マリオシリーズ

【スーパーマリオメーカー】?

キャラマリオとして登場。

【マリオカート ダブルダッシュ!!】

初期キャラ。どう見ても中量級相当の大きさだが何故か軽量級。重量ごとに乗れるカートの制限を考慮したためか。
スペシャルアイテムはドンキーコングと同じく「ジャンボバナナ」、所有カートは軽量級カートの中でも特に優秀と言われている【タルポッポ】
ジャンボバナナはその名の通り巨大な「バナナ」でより広範囲に設置でき、カートがぶつかると通常のバナナが1回スピンするのに対し、こちらは2回スピンする。更にカートがぶつかると通常のバナナ3つに分裂する。
1位のときでも中々高い確率で入手できるため、設置することで遅れてやってきたライバルを牽制でき、スペシャルアイテムの中でも最強クラスと言われている。
また軽量級カートは上記タルポッポを筆頭に初速・ミニターボ・ステアリングで軒並み優秀だが、軽量級カートは2人とも軽量級でないと乗ることができないと条件が厳しく、相方次第で全てのカートに乗れる軽量級が貴重な存在になっている。
そのため恐らく今回のマリオカート最強キャラで、特に【クッパJr.】が軽量級かつスペシャルアイテムが強力とディディーの相方としてうってつけで、熟練プレイヤーはこのペアで走行することが殆ど。

【マリオカートWii】

隠しキャラ。本作から体格に合わせて中量級に。50ccのサンダーカップを優勝するか、450回レースを完走すると使用できるようになる。
補正値はかそく+1とミニターボ+2。一応、ハンドリングでの減速回避+1もある。

【マリオカート ツアー】

カートには久々に登場。初期ドライバーの1人。レアリティはレアで、スペシャルスキルは「バナナバレル」。
スペシャルスキルが使いにくい、別衣装がない、ドカンの恒常排出に入っておらずにレベルアップが進みにくい、とても得意なコースがレアの中では少ない7つだけ(【キノピコ】のようにもっと少ないレアキャラもいるが……)と、説能面でも出番でも不遇でMiiスーツすら未実装だった。

【マリオカート8 デラックス】

コース追加パス第6弾でプレイアブル化。
『マリオカート ダブルダッシュ!!』から参戦という扱いになっている。

ステータスはネコピーチ/【むらびと】/【インクリング】(ガール)と共有されている。

【マリオパーティ9】

DKジャングルのお助けキャラ及び、ディディーコングミニゲームの司会として登場。

【マリオパーティDS】

マリオパーティへの登場は今回で初。
ストーリーモードではドンキーコングと共にいる事が多く、【カロン】によってドンキーが石にされた際はマリオ達に助けを求めた。ドンキーと同じく終始食べ物のことしか頭にない。

【マリオパーティ スターラッシュ】?

本作でようやくプレイヤーキャラになった。

【スーパー マリオパーティ】

隠しキャラとして登場。

【スーパー マリオパーティ ジャンボリー】

本人は直接登場しないが、「キノピオサーカス」でキノピオが乗っているボールの絵に描かれている事がある。

【マリオゴルフ ファミリーツアー】

『マリオシリーズ』への初登場作品。 弾道は高めのドローで飛距離は207Y(ノーマル)、245Y(スター)。

【マリオゴルフ ワールドツアー】?

スターキャラの飛距離は264y。前作から19yも伸びており、中の上程度のパワーの持ち主となった。

【マリオテニスGC】

テニス初登場。「スピード」タイプ。サーブするときは尻尾でボールを投げて打つ。
スペシャルショットは、攻撃系がラケットを上方に放り投げてジャンプしながら尻尾でラケットを取り、着地時に逆立ちでバナナのような曲線になった状態で打つ「アクロバットバナナショット」。
この時のボールはバナナのように曲がるスライススピンで、打ち返されても相手にバナナのエフェクトが表示されてバナナの皮を踏んだように転倒してしまう。
防御系は、後方からタルが飛んできてディディーの背中で展開して『【ドンキーコング64】』に登場した「バレルジェット」になり、空中を飛行してボールを打ち返す「バレルジェットレシーブ」。ボールを打ち返すとバレルジェットは煙を境目に消える。
「トーナメント」で優勝したときは、コンガを演奏する【ドンキーコング】の肩に乗って共にスリーピース。【ノコノコ】が優勝したときは、バナナのかわをポイ捨てしたことでノコノコが転倒して【ルイージ】が轢かれる原因になった。

【マリオテニス オープン】

【マリオテニス エース】?

追加キャラとして配信された。

【スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール】

メインキャラクター。「スピード」タイプで、だげき3、とうきゅう6、しゅび7、そうるい7。とくいプレイはしゅび、「とくしゅプレイ」は「よじのぼり」と「スーパーキャッチ」。
【ヨッシー】ほどではないが走塁に優れ、守備能力はメインキャラクターで【ピーチ】と並んで最も高い。
しかし打撃はメインキャラクター中最低で、打撃関連のパラメーターは軒並み平均以下。【ワルイージ】ほど極端ではないがチャージするとパワーが逆に低下する。
「ファイアショット」以外の打球を100%キャッチできるスーパーキャッチの信頼性が高く、打撃の貧弱さに反して肩の力は【マリオ】並と中々強いため、そのスピードと合わさって優れた守備能力になっている。よじのぼりが腐るものの、内野でも守備を発揮する。

【スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール】

メインキャラクター。右投:5、左打:4、守:8、走:6。スペシャル技は「バナナボール」と「バナナショット」、特殊アクションは「よじのぼり」。
前回に対して自慢の走塁能力が下がってしまうも、打撃が平均値な値になり、守備は更に向上。【ドンキーコング】共々、コングファミリーが参戦したので相性の良いキャラクターが増えたが、クレムリン軍団という相性の悪い相手もできてしまった。

【マリオストライカーズ チャージド】

隠しキャプテン。クリスタルカップ優勝後から使用可能になる。
テクニカルタイプ。メガストライクは「ソーラーオーラ」、スーパーアビリティは「レッドカード」、フェイントは「モンキーフリップ」。

【マリオストライカーズ バトルリーグ】

2022/09/22の無料アップデート第2弾からプレイアブル化。スピードタイプでパスがしやすい。

【マリオバスケ 3on3】

【役満DS】?

【ドクターマリオ ワールド】

ドクターの「ドクターディディーコング」として登場。白衣は着ておらず、左腕にカプセルの腕章を巻き、木製の聴診器と額帯鏡を身に着けている。
スカウトで排出される。ワールド9のスペシャルステージではクリア報酬として入手可能。

ステージモード
次に出てくるカプセルを4個、
半分のカプセル2個セットに変えます
最初のカプセルはレインボーカプセルになります
VSモード
レベル スキル効果
1 次に出てくるカプセルを3個、
半分のカプセル2個セットに変えます
最初のカプセルはレインボーカプセルになります
2 6個に強化
3 スキルゲージのたまる速度が小アップ!
4 速度が中アップに上昇
5 速度が大アップに上昇

大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ

【大乱闘スマッシュブラザーズDX】

ディクシーコングのフィギュアに名前だけが出ている。彼自身はフィギュアすら無い。

【大乱闘スマッシュブラザーズX】

操作キャラクターとして参戦。初期キャラクター。ディレクターの桜井政博曰く「何故出てなかったのか不思議」。
全体的にとにかく「猿」の動きが強く、鳴き声は『【スーパードンキーコング】』や『マリオシリーズ』のではなく、オリジナルのSEである。一部は『【スーパーマリオ64】』の【ウッキィ】と同じボイスもある。
重量は「93」。最後の切りふだは「バレルジェットパニック」。下必殺ワザの「バナナのかわ」は、アイテムの「バナナのかわ」を2個まで生成する事が出来る。
当時は対戦結果画面や試合中断で拍手をせず、帽子を取って片手で頭を掻く。

【メタナイト】【アイスクライマー】の壊れ具合に隠れがちだが、この二者に次ぐ強キャラ。
軽量級のような軽快さとコンボ火力に加えてバースト力も高く、重さもそれなりと、隙らしい隙が無い。
まともにスマブラさせてくれるキャラの中ではトップクラスの強さを持つ。
欠点としては、最後の切りふだの「バレルジェットパニック」が変身系切りふだの中でもかなり弱いこと。
非常に独特の操作感覚で相手に攻撃を当てるのも困難なのに、突進で12%、ポップガンで5%程度という雀の涙ほどのダメージしか与えられずバーストも狙いづらい。
しかし、対戦で重視されやすいアイテム無し1on1ルールでは、最後の切りふだが発動できないので気にならなかったりする。

「亜空の使者」ではドンキーコングと共に序盤から登場。クッパ軍団が盗んだバナナを取り返した後、「ダークキャノン」を所持したクッパに狙われるが、ドンキーに庇われてパンチを受け、遠くへ吹っとばされる。
それから「湖」周辺を彷徨っていたところで【レックウザ】に捕まるが、フォックスに助けてもらった。レックウザを倒した後、ディディーと別れて立ち去ろうとしたフォックスを無理やりドンキー救出へ連れて行った。
湖の奥でクッパを倒したが、【影虫】で生成されたニセモノだった。そこで呆気に取られているところを本物のクッパからダークキャノンで狙われ、逆襲に燃えてクッパに挑もうとしたが、フォックスの冷静な判断で撤退させられた。
「湿地」でフォックスと仲良く同行していたところ、【クッパ】に不意打ちでフィギュア化され【影虫】がニセディディーコングを生成。しかしファルコが駆け付けた事でクッパを撤退に追いやり、ディディーも元に戻された。
そして影虫を蓄えて巨大化したニセディディーコングへと3人で立ち向かう。勝利後、ディディーと別れて立ち去ろうとしたファルコを、無理やりドンキー救出へ連れて行った。
その後、飛行機に載せられて「エインシャント島」に輸送されるドンキーを3人で見つけ、ファルコが操縦する【アーウィン】に乗せてもらって奪還に向かい、遂にドンキーの救助に成功する。
飛行機の亜空軍を倒した後は、フォックスやファルコと別れ、ドンキー・【キャプテン・ファルコン】オリマーと共に、その飛行機の行き先に従ってエインシャント島内にある工場に侵入する。
工場内でサムス【ピカチュウ】と合流し、一丸で亜空間爆弾の阻止を試みたが、結局カウントダウンは止められず、ドンキーに連れられたロボット【ファルコン・フライヤー】で全員脱出した。
「亜空間突入口」の最後で【タブー】のOFF波動を受けてフィギュア化してしまった。その後は「亜空間(上)」にて任意で救出可能。

【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】

初期ファイター。
ダッシュ攻撃が「ローリングスラップ」、上スマッシュ攻撃が「トリプルアタック」に変更された。百裂攻撃フィニッシュの「テイルフィニッシュ」が追加。

『X』でもやたらと強かったのに、攻撃時に手足が伸びるようになったことでリーチが増加。動きのキレも増してさらに強いファイターに。
前回で主力だった「バナナのかわ」は皮を1個しか出せなくなり、バナナが誰かにヒットすればその瞬間に消えるようになり、また12フレームが経過しないと再使用できなくなる。
それでもメタナイトの大幅弱体化、アイスクライマーの不参戦に伴い、繰り上がる形で本作最強クラスのキャラクターとして長らく君臨する。
これでもアップデートで何度か弱体化しているものの焼け石に水であり、原作よりはるかに猿々しい彼がキーキーと甲高い声を上げながら暴れまくる様を揶揄し「猿ブラ」などと称されていた。
DLCで【クラウド・ストライフ】【ベヨネッタ】が参戦して以降は最強の座を譲るが、あくまでも相対的に弱体化しただけで、度重なるアップデートを経ても、最後まで強キャラの座を降りることはなかった。

特設リングでの通り名は「南国の軽業師」。

【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】

隠しファイター。向きによってモーションが左右反転するようになった。重量は「90」に減少した。
百裂攻撃が消滅した。弱攻撃1が「サイドフラップ」、弱攻撃2が「ラウンドフラップ」、弱攻撃3が「サイドキック」、横スマッシュ攻撃が「スラップ&ビート」、最後の切りふだは「ハイパーバレルジェット」に変更された。
Ver.8.0.0以降「バナナのかわ」で次のバナナが出せるようになるまでの時間が61フレームに増えた。Ver.11.0.0以降は更に24フレーム分増えて85フレームは経たないと再度出せない。
Ver.3.0.0やVer.8.0.0では強化された点が多い。それでも『X』や『for』には及ばないが……。

前作に比べてバースト面がかなり弱体化されており、ようやく落ち着いた性能になった。それでもバナナを始動とするコンボなどの強みは決して失われていない。
2021年夏に開催された大規模な世界大会では上位でホムラ/ヒカリが猛威を振るったものの、最終的に優勝したのはディディー使いだったこともあり、依然として強力なキャラであることには変わらないようだ。

「ハイパーバレルジェット」は「画面全体を縦横無尽に飛び回って攻撃し、蓄積ダメージが多かった相手に照準を定めて勢いよく突進」というもの。使用後は切りふだを発動した時にいた位置に戻り、バレルジェットが爆発。この時の爆弾でも攻撃できる。
弱い部類の切りふだだった「バレルジェットパニック」に比べ、どこで発動してもほぼ腐らず、ダメージが多い相手狙いの突進も回避が困難なので撃墜も狙いやすい、非常に強力な切りふだとなっている。
そのためアイテムが使用できるルールでは、相手の切りふだを阻止できる以外の旨味がイマイチなかった『X』『for』と違い、スマッシュボールからの切りふだはもちろんのこと、チャージ切りふだだけでも相当のプレッシャーをかけられ、乱闘においては強化したとも言える。

「灯火の星」ではバレルジェットで【キーラ】の光線から逃れようとしたが、光線が直撃して【ロゼッタ】&【チコ】と一緒にフィギュア化してしまった。
「光の世界」の「DKアイランド」エリアで解放可能。

ファイタースピリットのアートワークは『ドンキーコング トロピカルフリーズ』のもの。

【キングクルール】や、【バンジョー】&【カズーイ】の参戦ムービーでは、ドンキーコングと共に目玉が飛び出るリアクション芸を見せる。

その他のシリーズ

【おすそわける メイド イン ワリオ】

『リターンズ』を模したプチゲームのレベル2でクリア時に登場。

ゲーム以外

【ドンキーコング(アニメ)】?

レギュラーキャラの一人。基本的には常識人ならぬ常識猿だが、たまに派手に悪戯をやらかすやんちゃな一面もある。

【ウホウホドンキーくん】?

かなり擬人化されたビジュアルになっており、顔部分はほぼ人間。
作中屈指の常識猿で、常にボケ倒すドンキーやディクシー達のツッコミ役を担った。
『3』編からは原作同様出番がほぼなくなる。

能力・武器

  • ピーナッツ・ポップガン
    ピーナッツを放つ木製の銃。二丁拳銃の様に扱うことも。『リターンズ』『トロピカルフリーズ』では2Pモード専用。
    『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』では通常必殺ワザ・最後の切りふだで使用。溜めるほど飛距離と速度が増す。ただし溜めすぎると銃が暴発してしまう。ディディーが片手で帽子を押さえたら爆発寸前。また飛ばしたピーナッツは誰でもキャッチすることも可能。
    二丁で扱うのは、最後の切りふだと「亜空の使者」のムービー内のみ。『X』でのみ、設定でアイテムの「たべもの」がONになっていると、弾の落花生が割れたときに回復アイテムの「ピーナッツ」が出ることも。『for』からは銃の暴発で大ダメージを与えられる。
  • バレルジェット
    背中に装着するタル型のジェット。タルが2つ連結してその両方からジェットを発射していることが殆どだが、『マリオテニスGC』ではタルが1つしかなく、飛んできたタルからウイングが展開し、ベルトが伸びて自動的にディディーを固定してくれる。
    『リターンズ』『トロピカルフリーズ』では背負っているリュックの中に収納されている。収納しやすさを優先したためか出力が控えめになっている。
    『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』では上必殺ワザ・最後の切りふだで使用。溜めるほど飛距離と速度が増す。バレルジェットを背負っているときに攻撃を受けてふっとばされると、ディディーから外れてバレルジェットが単独で飛んでいく。
  • バナナのかわ
    『大乱闘スマッシュブラザーズ』では下必殺ワザで使用。バナナで転倒させるのは『マリオカートシリーズ』が有名だが、ディディー固有の武器としてなら『【マリオテニスGC】』でバナナのかわをポイ捨てして【ノコノコ】を転倒させた例がある。

関連キャラクター

余談

  • 現実のチンパンジーは非常に凶暴の性格の上、成体にもなると体重90kg・体脂肪率5%・握力300kg・垂直跳び4mと凄まじいまでの身体能力の持ち主であり、ほぼほぼ植物食のゴリラと違って共同で狩りをして獲物を食べる雑食性の強い類人猿である。
    また、ことあるごとにチャームポイントの尻尾を活かしたアクションを披露するディディーだが 本来チンパンジーに尻尾は存在しない ため、チンパンジーの要素がほぼほぼ見られない。
    それを意識してなのか、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズでは原作通りの「小柄なスピードキャラ」ではなく、足は速くジャンプ力もあるが体重は中量級、打撃も中々に強烈、というような「純粋にフィジカルが強い」チンパンジーらしい戦闘スタイルになっている。

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最終更新:2026年08月27日 17:43