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【ギャラクティックナイト】

ギャラクティックナイト とは、【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】のキャラクター。

プロフィール

ギャラクティックナイト

他言語

Galacta Knight (英語)

別名義

ギャラクティック ナイト
ギャラクティックナイト リターンズ

初登場

【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】

太古の昔に、強さ故に封印された銀河最強の戦士。クリスタルに封印されている。背中に白い翼が生えておりレイピアのような剣と大きな盾を持ち、十字に穴が開いたツノのついた仮面をつけている。

作品別

星のカービィシリーズ

【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】

【メタナイト】の願いで【ギャラクティック・ノヴァ】によって呼び出された銀河最強の戦士。メタナイトと共に飛び立ち戦いを繰り広げる。全体的にメタナイトの攻撃の威力が増したものを使う他、剣から繰り出すビームや炎、【メタ・ナイツのクローン】?を呼び出して攻撃してくる。
倒すとあべこべな方向へ飛び立ち爆発四散する。

また、「真 格闘王への道」にも登場。四天王の3番目(9戦目)として【ワムバムジュエル】の次に登場する。

1人プレイでの最大HPは「486」。マッハトルネイドなど全体攻撃技に耐性がある。
基本的に地面から少し高い位置を浮遊しているので、しゃがむと回避できる攻撃が多い。コイツの体力が減ってくると攻撃の頻度が増える。

本作のみ、名前にスペースが入った「ギャラクティック ナイト」表記となっている。

【星のカービィ Wii】

「真 格闘王への道」に四天王の2番目(13戦目)として登場。本作ではアナザーディメンションの異空間ロードを通ってきて復活する設定になっている。
戦闘では序盤は【ランディア】のBGMがながれるが、ある程度体力が減るとBGMが『ウルトラスーパーデラックス』のアレンジになり行動パターンが変わる。前作から炎の剣とメタナイツ召喚が削除されたが新たに雷の剣とミラージュソードを習得していた。
最大HPは「540」。本作では盾を構えて、プレイヤーキャラの攻撃をガードする事もある。

【星のカービィ トリプルデラックス】

レアキーホルダーとして『ウルトラスーパーデラックス』のデザインのものが登場。

【星のカービィ ロボボプラネット】

本作では「ギャラクティックナイト リターンズ」表記。
「メタナイトでゴー リターンズ」のラスボスとして登場。【星の夢】が異空間ロードより呼び出す。ムービーを挟んで【クローンセクトニア】からの連戦になる。
呼び出された直後に星の夢を切り裂いて一撃で行動不能にしている。『Wii』と同じく体力が減ると行動パターンとBGMが変化する。
行動パターンは『Wii』のものをベースとしている他、新たに空間を切り裂いて異空間ロードを発生させる技を習得していた。
メタナイトや【カービィ】の攻撃をガードする事もある。
「真 かちぬきボスバトル」では11戦目の相手として戦う事になる。

最大HPは、「メタナイトでゴー リターンズ」では「1200」、「真 かちぬきボスバトル」では「800」。常に0.95倍の防御補正がかかっている。

なお、切り裂かれてダメージを受けた星の夢は、最終プログラムが起動し【星の夢 Soul.OS】?に変化したと第一段階のスペシャルページにて解説されている。 コイツが犯人です。
星の夢が時空転移プログラムでコイツを強引に召喚したのでその行為に怒り、星の夢を敵とみなして斬りかかったようだ。

『ウルトラスーパーデラックス』版のステッカーもある。

【星のカービィ スターアライズ】

彼と蝶の融合個体であるとされる【バルフレイナイト】が登場した。

【星のカービィ Wii デラックス】

スペシャルページが変更された。【デデデ大王】かメタナイトで「真 格闘王への道」挑戦時はBGMが変更される。
戦う順番は19戦目に固定。最大HPは「600」。

その他の作品

【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】

WiiU版にフィギュアがある。

【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】

スピリッツで登場。呼び出す限定でショベルナイト・ナイトマン・【メタナイツ】が必要。
アタッカースピリットで、アートワークは『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』のもの。
サポータースピリットがセットできるスロットは無いが、【キーラ】【ダーズ】に次いでパワーが高いスピリットである。

能力・武器

  • メタナイツ召喚、炎の剣、雷の剣、ミラージュソードなど
    • レボリューションソードは、『ロボボプラネット』では地面に当たった時に画面が揺れる演出がある。
    • エナジーシャワーは作品が出る度に、エナジーソードの数が増加している。

説明文

  • いにしえのじだいに その力ゆえに
    ふういんされた でんせつのせんし。
    はるかなるときをこえ いざしょうぶ!

    『ウルトラスーパーデラックス』でのスペシャルページ。
  • ココとはちがう べつジゲンから
    このセカイに まよいこんできた
    ぎんがさいきょうの せんし…
    ジゲンをこえて じつげんした、
    ゆめのバトルの まくあけだ!

    『Wii』でのスペシャルページ。
  • その力ゆえ おそれられてきた、全てを ほろぼし
    かねない 古の剣士。クローンではなく、未知なる
    異空間ロードから 時空をこえ よびさまされた。
    様ざまな時代で ふういん されてきた きろくが
    残るが、しょうめつ させることは できていない。

    『ロボボプラネット』でのスペシャルページ。
  • 異空間ロードをぬけ、ココとはちがう
    別ジゲンより 迷い込んできた 銀河最強の戦士。
    数多のジゲンや 時をこえ、ジェムの ふういんは
    やぶられた。 ついに今、決して出会わぬ
    はずの 存在との… 夢のバトルが はじまる!

    『Wii デラックス』でのスペシャルページ。

BGM

  • 銀河最強の戦士
    『ウルトラスーパーデラックス』でのBGM。
  • 4つ首の守り神:ランディア
    『Wii』での前半戦のBGM。ランディアや【HR-D3】(後半戦)と共有されている。
  • よみがえる銀河最強の戦士
    『Wii』での後半戦のBGM。「銀河最強の戦士」のアレンジ。
    『Wii デラックス』ではカービィか【バンダナワドルディ】で「真 格闘王への道」挑戦時に後半戦のBGMに使われる。
  • グランドローパー
    『ロボボプラネット』での前半戦のBGM。『Wii』からの流用。
  • 時巡る銀河最強の戦士
    『ロボボプラネット』での後半戦のBGM。「銀河最強の戦士」のアレンジ。
    『Wii デラックス』ではデデデ大王かメタナイトで「真 格闘王への道」挑戦時に後半戦のBGMに使われる。
  • 天を貫く絆の間
    『Wii デラックス』でデデデ大王かメタナイトで「真 格闘王への道」挑戦時の前半戦のBGM。『カービィファイターズ2』からの流用。

元ネタ推測

  • ギャラクティック・ノヴァ+メタナイト

関連キャラクター

余談

  • ギャラクティック・ノヴァには中点がつくが、彼にはつかない。
  • 十字に穴が開いた仮面をつけていることから一部ユーザーから「しいたけ」と呼ばれていることもある。

コメント

  • ピンクが気になるねん - 名無しさん (2024-03-27 09:41:53)
  • この絵、体色がメタナイトだね… - カービィファン (2026-06-29 12:51:00)

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最終更新:2026年02月26日 07:24