ゼロツー とは、【星のカービィ64】のキャラクター。
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ゼロツー |
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他言語 |
0² (英語) | |
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別名義 |
0² ゼロ・ツー |
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種族 |
【ダークマター】(?) | |
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所属 |
ファイナルスター | |
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初登場 |
【星のカービィ64】 | |
妖精たちの棲む星「リップルスター」を襲った侵略者の親玉。白い体色に2つの点と赤い瞳を持つキャラクター。頭上には天使の輪のようなものがあり、左右には赤い羽根のようなものが、下部には刺々しい緑の物体がついている。
クリスタルを全て集め終わって【ミラクルマター】を倒したあとに登場する惑星ファイナルスターに登場する本作のラスボス。
集めきれていないエンディングだと女王様?に取り憑いており、リボンを襲おうとするところでムービーがフェードアウトする。
全てのクリスタルを集めた後のムービーではクリスタルの光により女王様の体内から飛び出し、他の黒い雲共々暗黒の惑星ファイナルスターを形成しそこへ逃げ込む。
ラストには最終決戦能力の1つであるリボンクリスタルを使っての3Dシューティング対決となる。
戦闘は大きく分けて3段階ある。
第1段階は正面で向かい合った状態になり、赤い瞳に攻撃を当てることになる。相手も目から拡散弾を打ち出してくるので避けつつ目に当てていこう。ゆらゆら動くのが難しいようなら時間をかけてでも横の羽根を壊すと移動制限ができるため楽になる。
第2段階ではコイツが下を向く形になり頭上の天使の輪の下にある絆創膏を狙うことになる。ある程度ダメージが貯まると第3段階へと移行する。
第3段階では下部の緑色の錐体部分に攻撃できるようになる。この段階でようやく体力を削れるようになる。暴れながら出してくる緑色の弾を避けつつしっかりとダメージを与えていこう。倒しきれなかった場合はもう1度第1形態からやり直しになる。
体力こそ高いが行動パターンは単調であり、3DSTGの基本である「ぐるぐる周りながら打つ」行動を取るだけで特に苦戦する事も無く倒せる。
前座のミラクルマターが厄介なボスという点もあり、弱めのボスとして見られることが多い。
コイツを倒すと晴れてエンディングとなり、真のエンドロールを見ることができる。
メモリアルイラストのゆめをかなえに しゅっぱつ!(アップデートデータVer.3.0.0で追加)や、バッドボスブラザーズ(アップデートデータVer.4.0.0で追加)に描かれている。
「ゼロ・ツー」名義。
ボスバトルの敵の1体として登場。造形がホログラフ的なデザインとなっており、絆創膏もかつての弱点である
ワサビ
緑色の錐体部分も存在しない。このことからオリジナルとは別物の機械的に再現された存在である可能性が高い。
「ロードトリップ」ではステージ8 デジタルハイウェイ(ボス戦)やステージ12 旅の終わり(2番手)で戦う事になる。『64』で使用していた2種類の弾は出さない。
戦闘では4種類の弾(仮)/ビームの柱(仮)/アイビームを繰り出す他、スタート地点までマシンをふっとばす技も使用する。
プレイヤー達は戦闘開始時は通路にいるので、コイツの放つ攻撃を避けながら前進して接近していき、広場へ辿り着いたらコイツに攻撃してダメージを与える事が出来る。コイツの体力が一定以下になると通路へふっとばされる。そして再び前進する事になる。
本作ではどこを攻撃してもダメージを与えられるが、目が弱点でありそこへ攻撃を当てると大ダメージを与えられる。「シティトライアル」にて2人以上でコイツと戦うと、先行プレイヤーがコイツを攻撃し続けた後に通路へ戻され、後行プレイヤーはコイツに一方的に攻撃される状況も起こりえる。
関連するクリアチェッカーはコイツの攻撃に当たる前に、先にコイツに攻撃を当てる。ドリル能力や飛行も上手く利用して接近しよう。