武器 - (2024/10/07 (月) 14:08:04) の1つ前との変更点
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*魔法の武器
|B:d4|X:d%|武器|
||01~02|矢+1(3d10本 矢)|
|1|03~12|矢+1 (ベーシック:10,エキスパート:2d6本 矢|
||13~18|矢+2 (1d6本 矢)|
|2|19~27|斧+1|
||28~30|斧+2|
||31~33|弓+1|
||34~43|クロスボウ弾+1(2d6弾)|
||44~45|クロスボウ弾+1(3d10弾)|
||46~52|クロスボウ弾+2(1d6弾)|
|3|53~55|ダガー+1|
||56|ダガー+2,(+3対オーク、ゴブリン、コボルト)|
|4|57~64|メイス+1|
||65~67|メイス+2|
||68|メイス+3|
||69~74|スリング+1|
||75~82|槍+1|
||83~86|槍+2|
||87|槍+3|
||88~94|ウォーハンマー+1|
||95~99|ウォーハンマー+2|
||00|ウォーハンマー+3(ドワーフ投擲武器)|
&bold(){B}: ベーシックキャラクター(レベル1~3)
&bold(){X}:エキスパートキャラクター(レベル4以上)
&bold(){使用法}: 通常のクラスの制限に従う。
**呪われた武器
&bold(){ペナルティ}:呪われた武器は、その武器による攻撃ロールとダメージ・ロールの両方にペナルティが適用される。
&bold(){捨てる}: 一度その武器を戦闘で使用すると、そのキャラクターは呪いの影響下に置かれ、そのアイテムを捨てることができなくなる。それどころか、可能な限りその武器を好んで使用するようになる。呪いは魔法によってのみ取り除くことができる。
**エンチャントされた武器
&bold(){ボーナス}:エンチャントされた武器は、その武器による攻撃ロールとダメージ・ロールの両方にその武器のボーナス値が加算される。
&bold(){対クリーチャー・タイプのボーナス}: 一部の武器には、特定のクリーチャーに対して使用した場合に特別なボーナスが発生するものがある。
**ウォー・ハンマー+3(ドワーフ投擲武器)
&bold(){射程}:60フィート
&bold(){投擲後}:使い手の手の内に戻ってくる
*魔法の武器
|B:d4|X:d%|武器|
||01~02|矢+1(3d10本 矢)|
|1|03~12|矢+1 (ベーシック:10,エキスパート:2d6本 矢|
||13~18|矢+2 (1d6本 矢)|
|2|19~27|斧+1|
||28~30|斧+2|
||31~33|弓+1|
||34~43|クロスボウ弾+1(2d6弾)|
||44~45|クロスボウ弾+1(3d10弾)|
||46~52|クロスボウ弾+2(1d6弾)|
|3|53~55|ダガー+1|
||56|ダガー+2,(+3対[[オーク]]、[[ゴブリン]]、[[コボルト]])|
|4|57~64|メイス+1|
||65~67|メイス+2|
||68|メイス+3|
||69~74|スリング+1|
||75~82|槍+1|
||83~86|槍+2|
||87|槍+3|
||88~94|ウォーハンマー+1|
||95~99|ウォーハンマー+2|
||00|ウォーハンマー+3([[ドワーフ]]投擲武器)|
&bold(){B}: ベーシックキャラクター(レベル1~3)
&bold(){X}:エキスパートキャラクター(レベル4以上)
&bold(){使用法}: 通常のクラスの制限に従う。
**呪われた武器
&bold(){ペナルティ}:呪われた武器は、その武器による攻撃ロールとダメージ・ロールの両方にペナルティが適用される。
&bold(){捨てる}: 一度その武器を戦闘で使用すると、そのキャラクターは呪いの影響下に置かれ、そのアイテムを捨てることができなくなる。それどころか、可能な限りその武器を好んで使用するようになる。呪いは魔法によってのみ取り除くことができる。
**エンチャントされた武器
&bold(){ボーナス}:エンチャントされた武器は、その武器による攻撃ロールとダメージ・ロールの両方にその武器のボーナス値が加算される。
&bold(){対クリーチャー・タイプのボーナス}: 一部の武器には、特定のクリーチャーに対して使用した場合に特別なボーナスが発生するものがある。
**ウォー・ハンマー+3(ドワーフ投擲武器)
&bold(){射程}:60フィート
&bold(){投擲後}:使い手の手の内に戻ってくる
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