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ワイト
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ワイト
悪意ある霊に取り憑かれた人間や亜人種の動く死体。
アーマークラス 5 [14]
ヒット・ダイス 3* (13hp)
攻撃 1×接触(エナジードレイン)
THAC0 17 [+2]
移動 90フィート (30フィート)
セーヴィング・スロー D12 W13 P14 B15 S16 (3)
士気 12
属性 混沌
XP 50
出現数 1d6 (1d8)
トレジャータイプ B
ヒット・ダイス 3* (13hp)
攻撃 1×接触(エナジードレイン)
THAC0 17 [+2]
移動 90フィート (30フィート)
セーヴィング・スロー D12 W13 P14 B15 S16 (3)
士気 12
属性 混沌
XP 50
出現数 1d6 (1d8)
トレジャータイプ B
- アンデッド: 攻撃するまで音を立てない。生物に影響する効果(毒など)に耐性がある。精神に影響を及ぼす呪文や心を読む呪文(例:チャーム、ホールド、スリープ)に耐性がない。
- 現世に対するダメージ耐性: 銀の武器や魔法によってのみダメージを受ける
- エナジードレイン: 接触に成功した場合、対象は永続的に経験レベル(またはヒット・ダイス)を1つ分失う。これはヒット・ダイス1個分のヒット・ポイントを失うだけでなく、ドレインされた分のレベルによって得られたはずの恩恵(例:呪文、セーヴィング・スローなど)もすべて失う。キャラクターのXPは以前のレベルと新しいレベルの中間の値まで減少する。すべてのレベルをドレインされた者は1d4日でワイトとなり、その者を殺したワイトの支配下に入る。