プワープ秘境探検 > 挑戦!たのしい魔界

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プワープ秘境探検/挑戦!たのしい魔界 - (2021/07/01 (木) 13:23:53) のソース

//プワープ秘境探検/挑戦!たのしい魔界
#contents
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*概要
#image(https://puyopuyoquest.sega-net.com/upload_images/6cc87e9c6f3b7848c547e35b86dc20ec7645c861.png,https://puyopuyoquest.sega-net.com/news/210610_87820.html,title=挑戦!たのしい魔界)

【開催期間】
2020年10月12日(月)15:00~2020年11月1日(日)14:59 ※[[おかしなお城>プワープ秘境探検]]
2020年11月25日(水)15:00~2020年12月8日(火)14:59 ※[[あぶない魔界>プワープ秘境探検]]
2020年12月21日(月)15:00~2021年01月12日(火)14:59 ※[[凍てつく氷原>プワープ秘境探検/挑戦!凍てつく氷原]]
2021年02月15日(月)15:00~2021年03月08日(月)14:59 ※[[てごわい魔界>プワープ秘境探検/挑戦!てごわい魔界]]
2021年04月12日(月)15:00~2021年05月03日(月)14:59 ※[[きわどい魔界>プワープ秘境探検/挑戦!きわどい魔界]]
2021年05月12日(水)15:00~2021年06月02日(水)14:59 ※(復刻)[[おかしなお城>プワープ秘境探検]]・[[凍てつく氷原>プワープ秘境探検/挑戦!凍てつく氷原]]
2021年06月10日(木)15:00~2021年07月01日(木)14:59 ※たのしい魔界


//#region(開催回ごとの変更点)
//#endregion

**テクニカルマップの一環のため、以下の特徴がある。
- タワーボーナス無効&color(red){(ただし、[[おうえんデッキ]]の効果は有効)}
- サポーターなし
- コンティニュー不可
- 同キャラはデッキに1枚まで(亜種キャラ(衣装違い等)も含む)


** クエスト詳細
|>|BGCOLOR(blanchedalmond):たのしい魔界|
|BGCOLOR(blanchedalmond):やる気|10|
|BGCOLOR(blanchedalmond):ぷよ勝負|3|
|BGCOLOR(blanchedalmond):経験値|1000|
|BGCOLOR(blanchedalmond):カード経験値|なし|
|BGCOLOR(blanchedalmond):基本コイン|6000|
|BGCOLOR(blanchedalmond):ドロップコイン|なし|
|BGCOLOR(blanchedalmond):ステージ効果|&color(red){スキル発動が1ターン中2回まで}|
|BGCOLOR(blanchedalmond):初回クリア報酬|きいろワイルドさん(50)|


** ステージ詳細
「風」のフィールド効果下でのクエストとなる。(ステージ1の先制で発動)
ステージ2、ステージ3でもフィールド効果は継続される。
尚、「[[スキル]]発動2回まで」はステージをまたいでも継続される。
|BGCOLOR(lime):CENTER:~フィールド効果&br()風|>|>|>|>|主属性が緑属性の攻撃力を1.5倍にし、&br()受けるダメージを25%軽減。&br()さらに「混乱」状態のカードが受けるダメージを1.5倍にする。|
混乱状態の味方のダメージは2倍×1.5倍で実質3倍となる。


|BGCOLOR(#dad9d6):CENTER:~たのしい魔界|CENTER:~ステージ1|
|BGCOLOR(#dfdfdf):敵キャラ|BGCOLOR(#dfdfdf):体力|BGCOLOR(#dfdfdf):攻撃力|BGCOLOR(#dfdfdf):ターン|BGCOLOR(#dfdfdf):盾|BGCOLOR(#dfdfdf):備考|
|CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=42&file=img316307_m.png ,, width=48 , height=48 ,title=ジン)|22,500,000|8000|1~3|なし|(先制)フィールド効果「風」発動(99T)|
|BGCOLOR(lime):【☆7】ジン|~|~|~|~|~|
|CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=42&file=img301307_m.png , , width=48 , height=48)|22,500,000|8000|1~3|なし|(先制)&color(green){※全体攻撃&封印(3T)}|
|BGCOLOR(lime):【☆7】シルフ|~|~|~|~|~|
|CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=41&file=img209607_m.png , , width=48 , height=48 ,title=アサガオ)|30,000,000|4000|1~3|なし|(先制)毒(全体・3T)}|
|BGCOLOR(deepskyblue):【☆7】アサガオ|~|~|~|~|~|
&color(green){※印は「リーダーの主属性が緑以外の場合」に発動}


フィールド効果の影響で、攻撃力が嵩上げされる。
(緑属性で受けると25%減算される)

上記理由から緑属性パーティが推奨。
//また混乱状態でダメージを受けると緑属性でも54000のダメージを受ける為、対策が必須。
//(8000×フィールド効果1.5倍×混乱3倍×強烈な攻撃2倍×緑属性減算25%=54,000)

#region(close,敵行動パターン)
(先制)フィールド効果・毒付与・&color(green){(全体攻撃$封印)}
- (ジン)ネクストぷよをおじゃまぷよに変化(2T)、(シルフ)回復ダウン(全体・4T・99%)
- (ジン)ランダム攻撃(2体)、(アサガオ)スキル遅延(全体・-4)
- (ジン)緑ぷよをチャンスぷよに変換(2個)、(シルフ)攻撃&混乱・麻痺付与(2体・1T)
- (アサガオ)全体攻撃
- (ジン)おじゃぷよ×100,000の全体無属性攻撃、(シルフ)&color(green){※全体攻撃&封印(3T)}
- (ジン)フィールド効果「風」発動(99T)、(シルフ)攻撃力低下(全体・4T・30%)、(アサガオ)毒化(全体・5T)
- (ジン)ランダムに強烈な攻撃(2体)、(アサガオ)スキル遅延(全体・-4)
- (ジン)色ぷよをおじゃまぷよ化(5個)、(シルフ)攻撃&混乱・麻痺付与(2体・1T)
- (アサガオ)強烈な全体攻撃
- (ジン)ランダムに強烈な攻撃(2体)、(シルフ)混乱化(全体・2T)
以降最初に戻ってループ
&color(green){※印は「リーダーの主属性が緑の場合」に発動}
#endregion


|BGCOLOR(#dad9d6):CENTER:~たのしい魔界|CENTER:~ステージ2|
|BGCOLOR(#dfdfdf):敵キャラ|BGCOLOR(#dfdfdf):体力|BGCOLOR(#dfdfdf):攻撃力|BGCOLOR(#dfdfdf):ターン|BGCOLOR(#dfdfdf):盾|BGCOLOR(#dfdfdf):備考|
|CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=42&file=img313607_m.png ,, width=48 , height=48 ,title=ベレーナ)|37,500,000|12,000| |封遅|(先制)毒化(全体・3T)|
|BGCOLOR(lime):【☆7】ベレーナ|~|~|~|~|~|
|CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=41&file=img212807_m.png , , width=48 , height=48 ,title=エイリン)|50,000,000|12,000 | |~|(先制)&color(green){※全体攻撃&封印(3T)}|
|BGCOLOR(deepskyblue):【☆7】エイリン|~|~|~|~|~|
|CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=42&file=img315307_m.png ,, width=48 , height=48 ,title=センイチ)|37,500,000|12,000| |~|(先制)攻撃力ダウン(全体・99%・4T)|
|BGCOLOR(lime):【☆7】センイチ|~|~|~|~|~|
&color(green){※印は「リーダーの主属性が緑の場合」に発動}

//フィールド効果の影響で、攻撃力が嵩上げされ、ストルナムは実質12000。

#region(close,敵行動パターン)
(先制)毒化、攻撃力ダウン、&color(green){(全体攻撃&封印)}
- (センイチ)全体攻撃
- (ベレーナ)フィールドの6段目を全てハートBOXに変化、(エイリン)全体攻撃&怯え・混乱付与(1T)
- (エイリン)ランダムな2体に単体攻撃、(センイチ)単体攻撃&スキル遅延(-5)
- (ベレーナ)毒化(全体・3T)
- (ベレーナ)反射盾付与(敵全体・1T)、(エイリン)&color(green){※全体攻撃&封印(3T)}、(センイチ)攻撃&スキル遅延(-5)
- (ベレーナ)フィールドの6段目を全てハートBOXに変化、(エイリン)単体攻撃&怯え・混乱付与(1T)、(センイチ)全体攻撃
- (エイリン)ランダムな2体に単体攻撃、(センイチ)単体攻撃&スキル遅延(-5)
- 攻撃なし
- (エイリン)混乱化(全体・1T)、(センイチ)単体攻撃&スキル遅延(-5)
- (ベレーナ)毒化(全体・3T)、(エイリン)ランダムな3体に単体攻撃
- (ベレーナ)反射盾付与(敵全体・1T)、(センイチ)強烈な全体攻撃
- (エイリン)全体攻撃&怯え・混乱付与(1T)、(センイチ)全体攻撃
- (エイリン)ランダムな2体に単体攻撃
以降2行目に戻ってループ?
(麻痺の関係でターンがずれている可能性があります)

&color(green){※印は「リーダーの主属性が緑の場合」に発動}
#endregion

|BGCOLOR(#dad9d6):CENTER:~たのしい魔界|CENTER:~ステージ3|
|BGCOLOR(#dfdfdf):敵キャラ|BGCOLOR(#dfdfdf):体力|BGCOLOR(#dfdfdf):攻撃力|BGCOLOR(#dfdfdf):ターン|BGCOLOR(#dfdfdf):盾|BGCOLOR(#dfdfdf):備考|
|CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=42&file=img307207_m.png , , width=48 , height=48)|112,500,000| | |封遅麻|(先制)フィールド効果「風」発動(99T)|
|BGCOLOR(lime):【☆7】マシュー|~|~|~|~|~|
|CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=41&file=img207207_m.png , , width=48 , height=48 )|150,000,000|16,875| |封遅麻|(先制)単体攻撃&封印・スキル遅延(3体・1T・-10)|
|BGCOLOR(deepskyblue):【☆7】リチャード|~|~|~|~|~|

//フィールド効果の影響で、攻撃力が嵩上げされ、リチャードは実質22500。
//麻痺状態で受けるダメージは、サリヴァンは実質45000(青属性で受けても33750)

#region(close,敵行動パターン)
(先制)フィールド効果「風」、封印・スキル遅延
- (マシュー)混乱付与(全体・1T)、(リチャード)怯え付与(99T)
- (マシュー)ネクストぷよをおじゃまぷよに変化(2T)、(リチャード)全体攻撃
- (マシュー)攻撃&混乱・封印(3体・1T)
- (マシュー)攻撃&混乱・封印(3体・1T)、(リチャード)なぞり消し減(-2・3T)
- (マシュー)フィールド効果「風」発動(99T)
- (マシュー)おじゃぷよ×20のスキル遅延、(リチャード)怯え付与(99T)
- (マシュー)スキル遅延(-5)、(リチャード)強烈な全体攻撃
- (リチャード)なぞり消し減(-2・3T)
- (マシュー)混乱付与(全体・1T)
- (マシュー)フィールド効果「風」発動(99T)、(リチャード)強烈な無属性全体攻撃(33,750)
以降最初に戻ってループ

※リチャード撃破後のマシューの行動パターンが変わるが、
(固ぷよ生成をしたり、等)混乱さえ掛けておけばダメージを受ける事はない。
ただし、固ぷよはスキル遅延につながる為、早期に処理したい。
//- 固ぷよ生成(6個)
//- 強烈な攻撃&混乱(2T)・スキル遅延(-5)

#endregion

** クエスト攻略
|BGCOLOR(#dad9d6):CENTER:~たのしい魔界|

(あくまで参考例です)
クリアするまでに大きな関門が3つと考えて良い。
①ステージ1、2ターン目のネクストおじゃまぷよ生成~固定ダメージ
②ステージ3、混乱付与キャラが封印にならない
③ステージ3、マシューを混乱化できるかどうか

①のクリアとして[[サンドラ>カード能力解説/夢の配達人シリーズ]]リーダーがお勧め。
開幕のターン遅延を発動させることで、おじゃまぷよ生成までにサンドラの[[スキル]]を貯めたい。
おじゃまぷよ生成後、サンドラの[[スキル]]でネクストぷよを上書きしよう。
サンドラがネクストぷよ変換の為、残り枠は
- なぞり消しアップ(ステージ3対策にもなる。[[ウィン>カード能力解説/童話シリーズ]]等)
- 混乱化(全体的に非常に有効。[[シルフ>カード能力解説/精霊シリーズ]]、[[ミーシャ>カード能力解説/神官エルフシリーズ]]等)
が必須級。混乱枠に2枠裂いても良い。
残りは

- 状態異常化
-- 毒化:[[フリード>カード能力解説/呪騎士シリーズ]]、[[セーラーネプチューン、セーラージュピター>カード能力解説/セーラームーンシリーズ]]
-- 怯え化:[[エターナルセーラーネプチューン>カード能力解説/セーラームーンシリーズ]]
- ダメージソース
-- [[あんどうりんご>カード能力解説/あんどうりんご・スペース☆エコロ]]、[[はれやかなウィン>カード能力解説/はれやかなウィン・ストリートのまぐろ]]等
- 混乱、反射対策
-- [[グリフォ>カード能力解説/幻獣プリンセス]]、[[リュード>カード能力解説/重装兵シリーズ]](ステージ3先制対策)等

あたりか。
6人目に復活枠([[ロコ>カード能力解説/天使シリーズ]])を入れておきたい。

ステージ1はシルフ(混乱対策)→アサガオ→ジンの順で撃破。
上記の関門の①さえ抜ければ、混乱化する事で安定する。
麻痺と混乱を同時に受けた場合は麻痺化によってそのターンは混乱キャラが攻撃しないため
気にせずに攻撃(=[[スキル]]貯め)をしよう。
ステージ2に入る準備は特に不要。

ステージ2はベレーナ→センイチ→エイリンの順で。
ベレーナは混乱化していても「反射盾」を貼ってくると、
攻撃できない(=[[スキル]]が貯まらない)為、早めに撃破したい。
敵の攻撃ソースはセンイチが主なダメージソースの為、
こちらを先に撃破するのも可。(混乱が安定化するのであれば後回しにしたい)
ステージ3に入る前に混乱枠の[[スキル]]チャージが必要。

ステージ3の先制攻撃で上記関門の②がある。
守護キャラをつれていない場合は、運次第になるため祈ろう。
&color(#dfdfdf){タスキルすると先制ターゲットが替わる事がある・・・}
運良く混乱化キャラが先制攻撃から逃れた場合、マシューを混乱させる。(関門③)
マシューが混乱すれば、数ターン経過すれば
リチャード及びマシュー自身を混乱してくれるので安定してゆとりをもった攻略が可能。リチャードから撃破しよう。

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*情報提供お待ちしています!
- ステージ2:ベレーナ(先制:3ターン毒)、エーリン(先制:リーダー?主属性?が緑以外の場合に攻撃)、センイチ(先制:4ターン攻撃力99%ダウン) 盾:ターンプラス、封印(全員)  -- 名無しさん  (2021-06-28 21:28:15)
- ステージ3:マシュー(先制:99ターン風フィールド)、リチャード(先制:3体に攻撃+10ぷよ増+封印) 盾:マヒ、ターンプラス、封印(全員)  -- 名無しさん  (2021-06-28 21:28:26)
- ☆7サンドラ(開幕遅延、ネクスト変換)と全体混乱、フリード(全体毒)がいると、かなり難易度が下がる。  -- 名無しさん  (2021-06-28 21:37:22)
- 敵キャラクターの画像を入れてみましたがどうでしょうか  -- 名無しさん  (2021-07-01 13:23:03)
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