ストリートファイター6初心者wiki
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対戦初心者向けのwikiとしてストリートファイター関連のサイトに積極的にリンクを貼っていただけると嬉しいです。オススメ記事 →「何をすればいい?」→「インパクト返しの練習メニュー」
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スト6製品情報
タイトル | Street Fighter 6 | メーカー | CAPCOM |
発売日 | 2023年6月2日 switch2版:2025年6月5日 |
価格 | 通常ディスク版:8789円 通常デジタル版:7990円 デラックスエディション:10490円 アルティメットエディション:12490円 Mad Gear Box(ps4/ps5):34490円 |
ジャンル | 対戦格闘アクション | ||
プレイ人数 | 1~2人(オンライン1~16人) | ||
プラットフォーム (※クロスプラットフォームで 全機種とネット対戦可能) |
ps4/ps5 (playstation store)※ps4DL版はps5版にアップグレード可能 | ||
xbox series x/l (xbox game store)※デジタル版のみ | |||
steam (steam store)※デジタル版のみ | |||
体験版(DEMO版) | 上記各プラットフォームでスト6体験版プレイ可能(公式DLサイト) |
公式ツイッター
4Gamerスト6新着情報
wikiについて
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ご意見、ご要望、コメント
- 理屈や小難しいこと抜きで対空のコツと同じように簡潔に具体的に書けるのかも -- (管理) 2025-08-24 10:53:48
- 真ん中を見る (ミラーで)半分だけ見る 8分の1ラインを意識 ワタクシはこの三つだと思いますね -- (管理) 2025-08-23 01:05:39
- 見えてるのに見えてなかった(2Fほど) -- (管理) 2025-08-20 00:27:08
- キャラの動きと、だった 一番大きいのは地面とキャラの動きを常に区別できて見てから反応(地面とキャラの区別付け)でなく動いた反応で反応できるようになることですかね 2Fも違うことになるし処理労力も相当減る -- (管理) 2025-08-20 00:22:28
- 視野を狭くすることで地面の模様を見やすくする、地面そのもの動きを把握することでキャラの動きを区別しやすくなり動いた反応と見てから反応も段階的に早まる、地面に事前予測イメージを立てやすくなりそれとの差異で反応しやすく(処理しやすく)なる、あたりでしょうかね -- (管理) 2025-08-20 00:18:35
- ステージ8分の1だ 完全にポカ -- (管理) 2025-08-19 23:10:48
- 気合と根性と無意識で結構返せるもんなんですね -- (管理) 2025-08-17 23:43:43