最新のページコメント
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王城と城塞でキャスリングできる日も近いかもしれない。
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新たに増えた教祖は扱いやすい魔女とも言えるような性能。見たらピックする
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ドレミファソ
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みねさんの偽物のこと?
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救世での特殊勝利にはHPを開戦前に戻す効果もしくは回復があるようで、HP引き継ぎモード、ボコボコに殴られて瀕死だった筈のうちの王のHPが元の値に戻った。
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神嵐
レアリティ:金
ステータス:攻撃♾️防御♾️体力♾️
移動範囲:移動不可
説明:ゲーム開始後2ターン目の最初にこの駒を中心とした前方7列(前方と左右3列ずつ)の駒にゴッドサイクロンを放ち99ダメージを与えるが、藤井がいなければこの効果は発動できない。この駒以外の自身の駒が全滅した場合、敗北となる。 -
「酒場」レアリティー:銀(ハードモード限定) ステータス:攻撃0/防御0/体力15 移動範囲:なし 酒と料理と元気のある場所。周囲にいる駒を敵味方関係なく40%の確率で「酒飲」にする。
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「手無」
レアリティー:普
ステータス:攻撃0/防御0/体力1
移動範囲:前1マス(自動駒)
説明:さらわれたプリンセスを探す男。彼女がさらわれたのは、彼がまちがいを犯したからだった。 毎ターン開始時、自動で移動する。前方1マスに駒(敵味方問わず)がいる場合、その駒を飛び越して進む。(前方2マス以上連続して駒がいる場合、飛び越して進めない。)
この駒が破壊されたとき、自身の後方のマスのどこかで復活する。*成りに続く -
人柱が取られる→弓兵に破壊される→人柱になる駒がなくなる→人柱がなくなる 人柱と弓兵の相性って悪いのでは…?
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ハードの王城体力引き継ぎ敵王城体力上昇でやっていたらスタージ6で34ターン目に救世というのが現れて強制負けになりました
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駒の持つ最終的な攻撃力とは別に、素攻撃と修造による強化値は別で管理されてると思われる
鉄甲(攻撃が0-3でランダムに決まる)はいくら修造で強化しても見た目では変わらずランダム攻撃力だが、成るとそれまでの攻撃加算+素の攻撃力と思われる数値に変化する。 -
レベル4で一生止まってるww
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ノーコン裏ボス討伐記念
王の前方を、希望、陰キャ、星鞠でガードし、横は前澤と石見銀山で塞ぐのを祈る。
ぬにに壁役をさせようとしたが、確殺特性持ちにそのうち殺されるので無理だった。ので、達成時は主盾不採用。
鞠男を序盤のうちに使徒を飛び越えて裏に抜けさせる。抜ければ安全地帯になる。
時間稼ぎは乙変と墨子。こっちのほうが重要だったかもしれない。敵の確殺属性持ちを一掃するので。皆殺しがキマれば星鞠を作る時間を捻出できるので、その後はマリオを戻しつつ女帝等の面倒な敵を処理した。
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アップデート出てき強くなって勝てん得に悪魔が出るステージ
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