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最新のページコメント
>>2865
翻訳感謝っす!
>>2865
以下原文です 2/2
Additionally, the improvement to the Primordial Collapse module sees a correct damage reduction to Bosses and Scatters, with some inconsistencies to other special enemy types.
We are working hard to release a new hotfix next week with these changes.
With that in mind, the Primordial Collapse Featured Banner is still live for one more day.
The next Featured Banner will go live on September 15th,
2025 at 0:00:00UTC.
When that happens,
Primordial Collapse will enter into the Standard Banner.』
>>2865
以下原文です 1/2
『V27.0.5
Hello Tower Defenders!
Thank you for your patience.
This patch is beginning to roll out now on Android, and should by fully available to everyone tomorrow.
Here is the list pf bugfixes:
Fixed an issue where Tanks were noy affected by Black Hole once their Ultimate condition ends.
Improved the expected behavior of the Primordial Collapse module not applying damage reduction to the expected enemies
We are still investigating the fix for the Armored Enemies BC having different behavior for normal attacks and lightspeed attacks.
次バージョンについての情報です。
ゲーム内ニュースより、グーグル先生にご協力頂きました(一部文言を修正しています)。
『V27.0.5 2025/09/07
こんにちは、タワーディフェンダーの皆さん!ご辛抱いただきありがとうございます。このパッチは現在Androidで展開を開始しており、明日には全員が完全に利用できるようになるはずです。
ここにバグ修正のリストがあります:
・タンクがアルティメット条件が終了した後にブラックホールの影響を受けなかった問題を修正しました。
・原始崩壊モジュールの期待される振る舞いを改善し、期待される敵に対してダメージ軽減が適用されないようにしました。
私たちは、アーマードエネミーBCの通常攻撃とライトスピード攻撃で異なる挙動を示す修正についてまだ調査しています。
さらに、原始崩壊モジュールの改善により、ボスやスキャッターに対する正しいダメージ減少が適用され、他の特殊な敵タイプにはいくつかの不一致が見られます。これらの変更を含む新しいホットフィックスを来週リリースするために、一生懸命作業しています。
それを念頭に置くと、原始崩壊の特別バナーはまだあと1日ずっと続いています。次の特別バナーは2025年9月15日0時0分0秒UTCに公開されます。その時、原初的崩壊はスタンダードバナーに移行します。』
>>2862
トーナメントの成績にはそれなりに影響するんで、強化の優先度で言えば中の上ぐらいの位置になるんじゃないかな
死ぬ前までにMAXになってるなら稼ぎ周回の効率は一切変わらんし、ワークショップのレベル上げミッション用に取っとくのはアリ
>>2862
5000超えたところから伸びるで上げたほうがいいですよ
ワークショップのヘルスLvが4000行ったけどこれまだヘルス上げ続けた方がええんかな
もう全然伸びてる感じしないんだけど
>>2852
前回は15000~20000万位で★5までいけましたけど、今回は30000万掛かりましたので確率悪くなってると思います。
>>2844
私の環境ではブルスタがかくついて、LDが滑らか
つまり、マシンとの相性しだい
>>2849
イベント産で防御%アップなんて存在しない
絶対防御と防御%を間違えてるだけ
>>2857
2850です。
アシストモジュール解放までT19W30まできているので、アシストモジュールめちゃくちゃ楽しみです。
ヒントをいただきありがとうございました。
>>2856
2855です。
アシストモジュールで原始崩壊を装備してます
>>2855
2850ですが、アシストモジュールで原始崩壊をくっつけている感じですか。
>>2850
私はファームで原始崩壊を使用してます。
メインにファーム系のモジュールを装備して、サブに原始崩壊を装備してます。
原子崩壊のエフェクトはほぼノーマルエフェクトが付いた状態です。
(エフェクトの厳選は行ってない)
結果、コインの日給が約1.3倍くらいになりました
>>2852
エピックの排出率が低い気はする
天井まで引かないと出てこない
>>2849
研究足りてないんじゃない?
98%いくよ
不屈は期間中に★3までいけたのに崩壊はアンセどころかミシックも行かなそう 引き悪すぎるのか前が引き良すぎたのか...
盗む→バウンディの仕様変更で強化されたのか弱体化されたのかどっちですか?
原始崩壊は、攻撃系かファーム系どちらに使える感じですか!?
前回のイベントで防御% 5%アップを取ったのに
パッシブ白全部とっても
89.50%にしかならない98%まで行くんじゃなかった?