返信元コメント
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呪縛モード自体は面白いとは思うけど、アップグレードのタブを縛るというコンセプトなのに、攻撃縛るとダメ参照のUWも同時に縛られるのはコンセプト崩壊してるんだよなぁ。
ノックバックは、攻撃と防御どちらを縛っても死ぬし、地雷も同様。
ユーティリティータブを縛ると、何故かキャッシュもコインも収入はゼロになる。敵そのものが持つキャッシュやコインは、ユーティリティータブを縛る縛らないは関係なく入手できてないとおかしい。あくまでも、タブの強化による補正の無効化であるはずだ。
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