T11〜T16用 無限周回ビルド
注意
※このビルドは修正されました
このビルドは2025年12月2日のアップデートにより軌道増強の修正および艦隊の出現頻度が変更され、無限周回はできなくなりました。
修正後も応用することで到達W数を劇的に伸ばせる可能性はありますが、艦隊の登場する10000W〜12000Wで限界を迎える可能性が高いです。
あらかじめご理解の上でご覧ください。
はじめに
※注意
このビルドは現在まだ研究途中であり、理論が未完成なビルドです。
このビルドは現在まだ研究途中であり、理論が未完成なビルドです。
最上位プレイヤー〜レジェンド中位プレイヤー間で研究、運用されている最中のエンドゲーム向け最新ビルドであり、まだまだ確定情報が少ないです。
大体の構成は定まりつつあるとは言え、筆者もまだ達成できておりません。この記事もYouTubeやRedditで寄せられた情報を元に作成しております。
大体の構成は定まりつつあるとは言え、筆者もまだ達成できておりません。この記事もYouTubeやRedditで寄せられた情報を元に作成しております。
実際に運用に成功して15000W〜無限のファーミングランを行っているプレイヤーはたくさんいますが、理論としては未完成です。
また、無限ランについてはこのゲームの歴史上たびたび生まれてはアプデで運営に潰されてきた歴史があるため、いつまで利用可能かわかりません。
特に取り返しのつかなくなるような成長要素は含まれておりませんが、上記を十分承知の上でご覧下さい。
無限ランの理論および概要
先日最新の鎧モジュールとして『機動増強』が追加されました。
このモジュールは装備すると2〜8個の青白い球体がタワーの周囲を縦横無尽に飛び周り、触れた敵に「ウェーブ体力の10%」のダメージを敵の種類を問わず、防御力を無視して与えることができます。
その後研究が進み、こよ軌道増強を繰り返しヒットさせればどんな高ウェーブのエリート敵でもタワーへの到達および攻撃を遅らせられれば倒せることが解りました。
これにより『理論上は』無限にランを続ける事が可能となっております。(実際はトーナメントのため無限にランを続けてる人は居ないと思われる。また3万ウェーブを超えたら一時的にBANされて強制終了させられた報告も有り)
このビルドでは『高レベルの軌道増強モジュール』と『敵の到達をとにかく遅らせる』の2点から成り立っております。
そのためサブモジュールの解放(T19の60W到達)は必須となるため、エンドゲーム用のビルドである事をご理解ください。
そのためサブモジュールの解放(T19の60W到達)は必須となるため、エンドゲーム用のビルドである事をご理解ください。
『高レベルの軌道増強』
最新の鎧モジュールにして今回のメインウェポン。レア度は先祖必須。
サブエフェクトの厳選が重要で、特に足止め用のILM強化のため地雷強化関連は重要。
また通常のオーブも割合ダメージとして超高ウェーブのザコ狩り用に重要となる。
そのためサブエフェクトも先祖必須なものが多く要求値が非常に高い。
また通常のオーブも割合ダメージとして超高ウェーブのザコ狩り用に重要となる。
そのためサブエフェクトも先祖必須なものが多く要求値が非常に高い。
【サブエフェクト】
オーブ速度+3(先祖)必須
オーブ数+2(先祖)必須
オーブ速度+3(先祖)必須
オーブ数+2(先祖)必須
地雷半径+1(先祖)神話以上必須
地雷確率+12(先祖)神話以上必須
起死回生+5(先祖)神話以上必須
地雷確率+12(先祖)神話以上必須
起死回生+5(先祖)神話以上必須
上記5つは可能な限り先祖を厳選したい。一部神話でも成功した報告があるが、その分ほかのモジュールや究極の武器で過剰な強化を求められる。
『敵の到達をとにかく遅らせる』
この部分がとにかく重要。とは言えまだまだ研究段階であり、明確な答えが出ていない状況。そのため暫定的な情報となる。
基本的な考えとしては「最大化したCF系による減速」+「地雷(及びILM)スタンのためタワー範囲最小化、地雷範囲の最大化による全域スタン」+「BH永続化orPS永続化による群衆制御(BH+PSの複合も可)」の3点で通常敵の侵攻を防ぐ。
また艦隊に対してはUWがあまり効かないため、セカンドウィンドによる爆風+リチャージの研究で無理やり処理する。
永続クロノフィールドやスローオーラ、インナーランドマインスタン、永続ブラックホール、毒の沼スタンなど使える減速効果はなんでも最大限活用したい。
永続クロノフィールドやスローオーラ、インナーランドマインスタン、永続ブラックホール、毒の沼スタンなど使える減速効果はなんでも最大限活用したい。
一部未取得や最大強化されていなくても可能という情報も多いが、{一部が未強化な場合はその分ほかの強化が必要になる模様。
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現在の自身の成長度に合わせて達成しやすい強化ラインをそれぞれ目指し、かつその理論値に達する途中でも実際に無限ランが行えないか実験と実証が重要となる。
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現在の自身の成長度に合わせて達成しやすい強化ラインをそれぞれ目指し、かつその理論値に達する途中でも実際に無限ランが行えないか実験と実証が重要となる。
究極の武器
【クロノフィールド】
- CLの使用および永続発動も必須。(クールダウン60秒+効果時間60秒)
※特典込みでの永続でも可(その場合CF強化特典の優先度は高)
- 減速倍率86%以上(最大強化+サブエフェクト神話以上)
※86%→90%は非常に大きいので可能な限り90%に(敵速度10%→14%は1.4倍速になる)
- CF+があれば83%でも達成可能の報告あり。
【内部地雷】
- ILMの使用および活用は必須
- 石を使った強化は不要(余裕があればクールダウン2分30秒に)
- 研究のスタン最大に、爆発半径は18〜できれば最大に
※重要※ワークショップのリスペック+ブラックホール消化器でタワーの範囲を30mに固定する事で、爆発半径がタワーの直径近くになる。
これによりタワーの逆側にまで地雷の爆風が届くようになり、ILM1つで射程内のほぼ全域の敵をスタンさせる事が可能になる。
これによりタワーの逆側にまで地雷の爆風が届くようになり、ILM1つで射程内のほぼ全域の敵をスタンさせる事が可能になる。
【ブラックホール】
- メイン利用の際は永続化が必須
※後述のPSかBHのどちらかの永続化は必須
※特典込みでの永続でも可(その場合CF強化特典の優先度は高)
※特典込みでの永続でも可(その場合CF強化特典の優先度は高)
- メイン利用する場合は範囲も重要、コアモジュールの原子崩壊も有効なため試すのをおすすめ
【毒の沼】
- メイン利用の際は永続化が必須
※前述のBHかPSのどちらかの永続化は必須
- メイン利用の際はPSスタン研究の最大化は必須
※PSの範囲研究は最小を推奨(BHの範囲外で死ぬ敵が増えて収入が減るため)、ただし防ぎきれないようなら要調整
モジュール
- 軌道増強→鎧メイン
詳細は前述の通り
- 宇宙排除機→鎧サブ
ILMスタンが重要となるため必須
レア度自体はエピックでもよく、サブモジュールの解放もエピックでよい。
レア度自体はエピックでもよく、サブモジュールの解放もエピックでよい。
- ―銀河系圧縮機→発電機メイン
CFおよびBHの永続化用。ギャラコン無しで永続化できているなら不要。
- ブラックホール消化器→発電機メインorサブ
タワー範囲を30mから増やさないために必須だがサブでも可。
もちろんメイン効果も稼ぎには十分優秀なためメインでもよい。
もちろんメイン効果も稼ぎには十分優秀なためメインでもよい。
- マルチバースネクサス→メイン
BH永続化のため。無くても永続化できているなら不要。
- 原子崩壊→コアメインorサブ
必須ではないが、永続BHが達成できているなら延命できる可能性ご高まる。
- 調和伝導体→コアメインorサブ
BHではなく永続PSで戦う場合の保険。PS型でも無くても達成可能との報告もあり。
カード
必須カードは14〜15枚、全てレベルMAX(マスタリーは不要)
キャッシュ、ウェーブスキップ、スローオーラ
エネルギーシールド、セカンドウィンド、ウェーブアクセラレータ
攻撃速度、コイン、クリティカルコイン
敵のバランス、地雷スタン、プラズマキャノン
追加のオーブ、無料アップグレード、エネルギーネット
無料アップグレード、ダメージ、リカバリーパッケージチャンス
キャッシュ、ウェーブスキップ、スローオーラ
エネルギーシールド、セカンドウィンド、ウェーブアクセラレータ
攻撃速度、コイン、クリティカルコイン
敵のバランス、地雷スタン、プラズマキャノン
追加のオーブ、無料アップグレード、エネルギーネット
無料アップグレード、ダメージ、リカバリーパッケージチャンス
※リカバリーパッケージチャンスは銀河系圧縮機を使ったUW短縮用。無しでもBH、CFの永続化ができていれば不要。
※攻撃系も不要。ただし自力で4000W程度は到達できるタワー性能が必要なため、高Tierではそれを補う程度には必要。
※攻撃系も不要。ただし自力で4000W程度は到達できるタワー性能が必要なため、高Tierではそれを補う程度には必要。
研究
- セカンドウィンドのリチャージ
- セカンドウィンド爆風
艦隊対策に必須。高ティア高ウェーブの艦隊は軌道増強や究極の武器では対処不可。
無限周回がT16までなのも基本的に艦隊のせい。(リチャージ上限が400W、艦隊再出現がT16:500W、T17:250Wなため)
無限周回がT16までなのも基本的に艦隊のせい。(リチャージ上限が400W、艦隊再出現がT16:500W、T17:250Wなため)
- ILMスタン
- ILM爆風範囲
上記の通り最大化が必須。(範囲は18で達成の報告ありだが最大化推奨)
- 毒の沼スタン時間
永続PSを使う場合は必須。
- エネルギーシールド
事故死を防ぐために最大化必須。
特典について
「敵の速度低下/敵のダメージ増加」と「ボスの速度上昇/ボスの体力低下」の2つを禁止することは必須。
それ以外は特典の最大化が必要なため、利息など邪魔なパークを禁止していこう。
それ以外は特典の最大化が必要なため、利息など邪魔なパークを禁止していこう。
またPSスタン使用時はPS範囲拡大も禁止し、BH範囲外で敵が死ぬのを防ぎたい。
その他
基本的には上記で十分だが、それでも事故死は起こり得る。可能ならキーによるスマートデーモンモード、スマート核攻撃を解放してデーモンモードのリチャージ、核攻撃のリチャージを研究すると事故率を下げられる。