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ウェーブスキップした時を除いた通常時で、敵の攻撃スキップとヘルススキップの2つが同時にスキップすることがなくなったな
それどころかヘルススキップ→攻撃スキップ→ヘルス→攻撃→・・と規則正しく連続ウェーブでスキップするようになってる
前回のアプデ(v25)にあった「levelskip is now deterministic」ってこういうことか
ランダム性を排除したかったんだろうけど、プレイヤーが任意で上げたり無料アップデートで上がったりする性質を考えると確率の正確性は確実に下がるよねこれ
60.56.34.62