返信元コメント
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原始崩壊の防御力が欲しかったため、
GTとDWが150秒、BH50秒のクールタイムで発動比率1:3で運用しています。
1:1:1がベストだとわかってはいますが
試験的にやってみました。
BH発動時間がパーク含め43秒なので
残念ですが完全な常時化はできてません。
コイン増加を目的として、この先
完全同期がずれたとしてもGTの
クールタイムを10秒ずつ減らしたら
今より効率落ちるでしょうか?
落ちますよねぇ多分…回転率で補えるかな
原始崩壊の防御力が欲しかったため、
GTとDWが150秒、BH50秒のクールタイムで発動比率1:3で運用しています。
1:1:1がベストだとわかってはいますが
試験的にやってみました。
BH発動時間がパーク含め43秒なので
残念ですが完全な常時化はできてません。
コイン増加を目的として、この先
完全同期がずれたとしてもGTの
クールタイムを10秒ずつ減らしたら
今より効率落ちるでしょうか?
落ちますよねぇ多分…回転率で補えるかな
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