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紫パークはデメリットが大きいので普通は敬遠するが
高ティアだと被ダメージでほぼ一撃死するので
コイン稼ぎを目的とする場合は敢えて防御ヘルスを捨てて下記を選択するのもアリ
・コイン×1.80、ただしタワーの最大ヘルス-70.0%
・敵のヘルス-50.0%、ただしタワーのダメージ-50%
・ボスの体力が-70.0%、ただしボスの速度が+50%
>>5
表記されてるかわからんのだがそれ数値計算だったりします?クリティカルとか距離ダメとか乗ってませんそれ
特典で取ったスポットライトが初期値で27倍くらい、更に特典のスポットライト効果1.5倍で41倍まで行くんだけど、普通にアンロックしたスポットライトをここまで鍛えるのってストーンどれだけ使うんだろ……。
禁止された特典Lv.2を開放して、特典の下記2つを出てこないように設定しております。
・コイン×1.80、ただしタワーの最大ヘルス-70.0%
・タワーのヘルス回復が×8.00、ただしタワー最大ヘルスは-60%
ご参考に!!
紫パーク
タワーダメージ×1.50、ただしボスの体力×8
コイン×1.80、ただしタワーの最大ヘルス-70.0%
敵のヘルス-50.0%、ただしタワーのダメージ-50%
敵の攻撃範囲の距離が短くなるが、攻撃範囲の敵のダメージ×3
敵のスピード-40.0%、ただし敵のダメージ×2.5
ウェーブごとのキャッシュ×12.00、ただし敵を倒した場合はキャッシュは付与されない
タワーのヘルス回復が×8.00、ただしタワー最大ヘルスは-60%
ボスの体力が-70.0%、ただしボスの速度が+50%
ライフ吸収×2.50、ただしノックバック-70%
緑パーク
禁止特典からはアンロックされたもののみ確認できるので情報不足…
インナーマインのエクストラセット(元のインナーマインを囲うように6個?増える。デイリーのインナーマイン撃破するつもりならほぼ必須)
ゴールデンタワーボーナス×1.5
チェーンライトニングダメージ×2
ブラックホール期間+12.0s
禁止特典の候補からから確認出来たもの
白パーク(通常特典ボーナスはこれにのみかかる模様、研究ボーナスから逆算しているのでズレたり計算違いの恐れがあり)
×1.20最大ヘルス
×1.15ダメージ
×1.75ヘルス回復
×1.15すべてのコインボーナス
バウンスショット+2(研究ボーナス増加で重ねた時の特典が増えるか不明)
利息×1.50
地雷のダメージ×3.50
オーブ+1
全員にフリーアップグレードのチャンス+5.00%(カードやユーティリティと同じ、そのラウンド中アップグレード内の数値に反映される)
防御率+4.00%(同上)
特典ウェーブ要件-20.00%
究極の武器をランダムでアンロックする
最大ゲームの速度を上げます+1(1ラウンド1回のみ?ボーナスレベルアップの研究で特典選択画面上0.01ずつ増えているが速度選択では6倍速のまま、ボーナスレベル25以上で変化が有るか不明)