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>>171
全同期した方が一体あたりのコイン量が最低1.5倍に増えるから...俺は200s同期するのをお勧めする。
それで10秒ずつクールタイム短くしていくかな。
>>170
と、コメントした後168の書き込み内容を読んだところですが、現在GT,BH,DW,SL,CLを持っています。GTBH200s同期の後の石の使用の優先順位をどうするのが良いかいろいろ意見を聞きたいです。
現在GTDW250sBH200sで1000s同期していてそろそろGTを200sにするための石が貯まるところです。
GTBHを200sで同期できた後、DWを200s同期させるために石を使うのか、GTBHのクールタイムを縮めていくのかどちらが良いでしょうか。
>>168
教えてくれてありがとうございます! 言われてみればDW手に入れてからは自然と4000waveぐらいで周回してました! 取り敢えずTier1のwave6000と研究枠1つを1.5倍速永続化を目標に頑張ります!
>>167
DW同期の優先順位は低いよ。コイン研究を最大までやっても精々2.5倍だよ。
DWコインは赤い輪っかに当たったかどうかであって、時間内に殺すことではないのだから、
先にDWを当ててから後でBHダメージで倒してもいいのだよ。
それよりもヘルス強化してウェーブ伸ばしてコインを増やすとか、
セル強化して研究速度を上げることを考えた方が全体としての強化につながると思うよ。
だから本数とクールダウンを強化しよう。同期を考えるのはその後でいいよ。
クールタイム5mと知らずにDWを解放してしまいめんどくさい事に・・・
一応MUN持ってはいるけどそもそも無理やり3つとも同期させた方が良いのか
それとも同期をGTBHのみに絞るのが良いのか・・・
また同期に800ストーン貯める必要あるのがしんどいけど
>>165
お返事ありがとうございます
そうだったんですね
とりあえず最優先でブラックホールボーナス増やしてきます!
>>164
BHコインボーナスを研究しないとBHでコインは増えないので、BHコインボーナスは必須です。最大11倍にもなる、最重要と言ってもいい研究です。
BHダメージやインナーオーブの研究も、BHで処理できる敵の数を増やすことができるので重要だと思います。
GTBHのクールダウンを同じにしましたが全く効果を感じません。
クールダウンのみを強化し、他のステータスは一切強化していないです
研究所やストーンでの強化何一つ触ってません
この記事ではとにかく同期を優先にと書いてありますが、
同期させるのと同じくらいブラックホールのコインボーナスやインナーオーブの研究も大切だという認識であっていますでしょうか?
今日5つ目開放でブラックホール出ず
また頑張ってストーン貯めなきゃか…
最近6つ目のUW開放でやっとブラックホール出たけどもしかしてめちゃくちゃ運悪かった?
>>160
それは「アリ」です。 というか最終的にはその形になります(GT最短100, BH最短50なのでどうあがいても1:2になる)
GT180であればその後はBH90 => BH60 => GT150のBH50 => GT100ルートかな
GTとBHを190秒で同期してるんだけど
石に余裕できたからGT180秒にしてBHを
一気に90秒にするのはありですか?
そうするとGT1回起動するまでに
BH2回起動してまた同期できますよね?
同期(実稼働)時間が大事との話はちょい
前の書き込みで見たけど、原始崩壊のダメ
軽減効果でBHの回転率上げたくて。
>>158
157です。悩んだ結果「乾燥した葉」を取得したので、検証結果を共有します。
「乾燥した葉」を保有していても、ワークショップで「無料の攻撃アップグレード」のレベルが0の場合は、0.00%のままでした。
>>157
ブラックホール消火器かカードマスタリーを使用しないならその方法で合っています
モジュールによる無料アップグレードの上昇は割合での増加なので取得しても問題ありません
ただし、そもそも攻撃範囲を調整する理由と意義についてよく考えてから実行した方が良いと思います
攻撃範囲の調整方法について教えてください。
・ワークショップで範囲を広くしてしまった場合は、ジェム150個を消費して再設定する。
・プレイ中の攻撃範囲のレベルアップを防ぐために、無料の攻撃アップグレードのレベルは上げない。
という認識であっていますか?
この場合、今期のミッションでイベントブーストをして得られるレリックの「乾燥した葉」の効果が「無料の攻撃アップグレードが1%増加する」となっているのですが、これを取得してしまうとワークショップで「無料の攻撃アップグレードのレベルは上げない」としても、レリックの効果で増えてしまうので取り返しがつかなくなるのかな?と懸念しています。
>>133
コメント色々ありがとうございます。
参考になりました。
3ヶ月たちましたが、スターター、エピック買い、tire9で2B/minまで来ました。
まだプラチナ突破はできず、壁は高し
>>154
起動時間の秒数はGTとBHが揃っていなくても機能はする。
ただしどちらかの方が長いと、片方しか動いていない時間が出来るので勿体無いというだけでは?
>>153
最終的なビジョンは見えているけど、そこに至るまでがきになって...
まぁゲームだし気楽にやるか
>>152
あー、分かった。
ここに書かれている文章は少し古くて、ストーンで強化できるBH時間が30秒でカンストだった頃の記述なんだ。30秒までのストーンコストは比較的軽いからさっさと上げ切ってしまって、それを基準にGT時間を研究込みで揃えようというのが趣旨っぽい。
(GT倍率最大っていう記述も、段階が増えてる今の設定だと非現実的だな。)
そもそもここに書かれてるのはGT時間研究も全部終わった段階で時間が揃っていることを要求しているだけに見える。
「研究中も揃ってないとだめなんですか!?」って言うのはその疑問自体が不当なんじゃないだろうか。