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入れ替えというか、ファーミング用とトーナメント用でコアモジュールを分ける機会が来たのかもしれません。
トーナメントではダメージ特化の効果をつけたディメンションコア(DC)、ファーミングではコイン効率特化の効果をつけた伝導体という風に使い分ければ、それぞれの結果は今より上がるかもしれません。
レジェンドDCの性能が信頼できないなら、トーナメント用の効果にリロールしたうえで、伝導体と比較テストをすればいいです。ファーミング中に特定のウェーブ数(たとえば3000~6000など)で区切って、その間のCLの総ダメージを比べるのでもいいし、もっと直接的に、トーナメントをモジュールを入れ換えて2回走って戦績を比べるのでもいいです。コアモジュール以外の条件は極力揃えましょう。
なお、必要なリロールシャードは、シミュレーターによるとレジェンド効果3つなら平均10万個強、2つなら1.5万個、3つ目をエピックで妥協するなら4.5万個です(効果禁止の研究がゼロのとき)。神話やアンセにランクアップすればもっと高い効果にリロールすることになるので、ご自身のシャード在庫と相談してどこまで伸ばすか決めればいいでしょう。将来的にはファーミング用モジュールにネクサスを使うようになるので、そちらの効果もこだわってシャードを投じすぎないことをおすすめします。
133.130.180.210