返信元コメント
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エフェクトの確率はレア度が高いほど低くなります。具体的な値は以下の英語版wikiのSub-Module Effects下にある表を参照ください。
https://the-tower-idle-tower-defense.fandom.com/wiki/Modules
また、BANの優先度は「高いレア度でしか出ないエフェクトのうち、必要のないもの」から選ぶべき、とされています。▲モジュールなら「利息」などが当てはまるでしょう。
長くなるので説明は割愛します。こちらのreddit記事が読んだ中では一番わかりやすく書かれていたと思います。納得いかない場合は(私も最初はそうでした)、翻訳機能など使ってお読みいただければと思います。
https://www.reddit.com/r/TheTowerGame/comments/1lhsen3/strategy_to_banning_module_subeffects/
133.130.180.210