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防御の推奨レベルLv23の記載に関して、これって本当に合ってますかね?
Lv23だと実数値4.6%の上昇になり、残りLv27分の5.4%を切り捨てるという事になります。
現在の防御上限が98%で、研究以外のリソースが全て満たされていると仮定した場合、研究Lv23だと-5.4%の92.6%になります。98%だと敵の攻撃力の2%、93.4%だと6.6%をヘルスで受けることになり、耐久力が3倍以上上がります。
つまり、残りのLv27分を上げることは単にヘルスを上げる事よりも大分効率が良いという事になります。(ヘルスのLv50止め推奨に関しては、Lv50(×2.50)の状態からLv99ま(×4.00)で上げても、実質的な耐久力は2倍も上がらず効率が悪い為、理にかなっていると思われます。)
まぁ、最高Tierでは敵の攻撃力が高すぎて防御型が機能しない事は確かに分かるんですけど、最高効率のT11,T12ファーミング及びトーナメントではDevoが使用されてる事を踏まえれば、プレイ時間の大半はヘルス型を使用しているわけですから、見返りは十分にあると考えられます。
おそらく、以前の防御上限90%の頃から更新がされていない為だと考えられるので、防御に関しては推奨レベルMAXに変更でも問題ないかと思うのですが、有識者の方どう思いますか。
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