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最新のページコメント
「ショックウェーブのサイズ」の研究欄に書いてる、
"モジュール[アンチキューブポータル]所有者は最優先で育成することを推奨する。"
の部分について、どなたかもう少し詳細な説明頂けませんか?
(どんなメリットがあるか、実際どれくらいのLvまで強化しているか、etc)
>>46
そうなんですね、、攻撃だとワンパンして活躍が目に見えるんですけど、防御関連は逆に1ウェーブで上がる量がこちらより多いので、これ以上は無理ってはっきりわかってしまっとで育てなくてもいいかなって思ってました。
>>42
端末の性能次第ですが可能性はあります。
ただスマホのバッテリーを節約するのであれば画面だけオフにする機能やアプリを導入する方が効果が高いと思います。
>>44
ワークショップで数百〜数千とレベルを上げるとどんどん強化されます。
またティア3ウェーブ200到達で開放されるリカバリーパッケージでHP上限を数倍に上げられるようになります。
少なくともティア10あたりまではHPに特化する方が攻略が楽になると思われます。
>>43
自動取得は1番上のものを取得します。最初のオプション選択で選択したパークは数量を増やしても必ず1番上に来るので、自動取得で取得されます。
ワークショップでHPを強化してもティア4以降 かなり早いウェーブでワンパン範囲内になったのでHPの研究の必要性をそれほど感じないのですが、強化すると耐えられるようになるのでしょうか?
特典の研究所の質問なのですが、数量を増やしていても最初のオプション選択で選択したものは自動取得によって取得されますか?
ライトスピードショットって負荷軽減もあるけどバッテリーの減り軽減もありますかね?
>>38
GTボーナス:25
GT時間:20
BHボーナス:20
SLボーナス:20
>>36
わかる
自分も基本的に 1週間以上の枠が殆どなので2,3日のモノがあればたまにやっちゃう
>>34
半年ぃ・・・
極限のコツコツゲーらしい長さっすね
GT、BH、SLのコインボーナス研究の最大レベル分かる方いらっしゃいますか?
>>20
範囲が狭いとインナーオーブ固定されます。
自分はもう取得に1日以下のは(不要らしいもの以外)暇なとき纏めてとっちゃいました
大きく変わったというほどの実感はないけどたぶん無いよりマシでしょう……
取得に2週間やそれ以上もかかる研究にずっと枠埋められてるのもストレスなので、
1,2枠くらい小粒に使うのもアリだと思いますよ
>>23
自分は育てています。
ただ、研究時間と相談して他のコインボーナスを優先する場合があります。
>>29
半年以上?
長い目で見ていくと時短はやはり必須級なので
研究所時短、攻撃系、コイン系、UW系、←の中から足りないと思っているものの 5枠で研究していましたが
最近だとモジュールシェード系も出てきたので
5枠じゃとても足りない・・・
>>32
ありがとうございます。
日本語訳に「敵もダメージを軽減」とあったり、英文で確認しても敵が受けるダメージを減らすとも読み取れるようになっていたりで取得を迷ってました。
>>30
CF発動中にダメージ軽減してくれます。
とりあえず、解放するだけで10%軽減してくれるのでアンロックだけでもしておくといいかもしれません。
>>17
根拠は何でしょうか?
クロノフィールドダメージ軽減
ってどの様な効果なのでしょうか?
取った方が良いでしょうか?