返信元コメント
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「ショックウェーブのサイズ」や「クロノフィールド範囲」の説明欄に書いてある「コイン効率が落ちる」の原理ってこんな感じで合ってますか?
これらを強化すると画面内に敵が留まりやすくなる
⇓
敵の同時出現数上限(120体?)に引っかかりやすくなる
⇓
結果的に敵の新規出現数が減り、コイン効率が落ちる
「ショックウェーブのサイズ」や「クロノフィールド範囲」の説明欄に書いてある「コイン効率が落ちる」の原理ってこんな感じで合ってますか?
これらを強化すると画面内に敵が留まりやすくなる
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敵の同時出現数上限(120体?)に引っかかりやすくなる
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結果的に敵の新規出現数が減り、コイン効率が落ちる
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