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>>212
追記
次回のトーナメントから有効らしいです
>>211
解放も装備も不要らしいです
>>209
これってイントロカードのマスタリー解放してないと意味ないんですかね?
ギルドで新規チャットがあったらアイコンがつくようになってる?
ほとんど見てないからoffに出来ないかな…
トナメの自動イントロスプリントが一番嬉しいな
報酬のために1000も2000も実りの少ないラン走らなくて済む
新トーナメント果たしてどうなるか…
とりあえず廃の皆様は全員ミシックに旅立っていただきたい!
広告ジェムの取得制限は改悪だ...
1日に600ジェムほど手に入ってたのにほぼ半減する...
Ver.29へアップデートされました。
>>204
よく気づきましたね
何件か報告が上がっておりバグの可能性が非常に高いようで、公式も把握している内容です
全てのティアで発生しているわけではないようでとりあえず対応を待つしかないです
リロール破片微妙に減らされた…??
ティア12で145貰えてたはずなんですが142しか貰えない(ボス撃破時のやつ)
>>201
根絶者のスーパークリティカル率は10%固定か
アシストくらいなら候補になるのかな?
>>201
指揮官のバフの8回上限は速度と質量の2つだけでヘルスは上限がなさそう
https://www.reddit.com/r/TheTowerGame/comments/1uixwsj/v283_patch_notes/
・フリートがタワーの射程内に入るようになった
・フリートに対してのトゲの効果が最大HPの10%ではなく残りHPの15%になった
・核兵器マスタリーとスローオーラマスタリーがフリートにも効くようになった
・工作員が攻撃するごとにUWのレベル(ダメージ、倍率、速度低下)が1下がるようになった
・オーバーチャージの基礎攻撃力がそのTierのWave1のものに、攻撃するごとの攻撃力上昇が1.4倍になり、射程内で死亡時に1度攻撃するようになった
・指揮官のバフ範囲が拡大したが、バフ(体力、質量、速度)が1.5倍、最大8回になった
・Tier22~24が追加され、フリートの究極が追加された
・各フリートのHPとオーバーチャージの攻撃力を減少させる研究が追加された
・スワンプレンドが全ての敵に対して適用可能になった
・磁石フックがフリートに対しても発動するようになった
・原始崩壊のダメージ軽減割合が10%増加した
・増幅攻撃がフリートを倒した時も発動するようになった
・根絶者がスーパークリティカル率を増加するようになった
・イベントミッションから起死回生が削除された
・ブラックホール内で倒した敵の数、さらに敵総数に対する割合が表示されるようになった
・SM,ILM,PSのダメージ、SLボーナス、SL+のレベルが追加された
・アシストモジュールの効果の最大値が130%になった
>>199
wikiでお客様目線のコメントとか要らないから
バグフィックスのアプデまでいちいち書かないだけだよ
全然アップデートの履歴反映されてないじゃん
だったらここに何の意味があるの?
V28.1.0アップデートされました。
ボットとりあえず全開放目指した方が良かったりするのかな…?ゴールデンボット+のセル強化は魅力的過ぎる(どのくらいの倍率か分からんけど)
呪縛アップデートだなんて、アップデートも渋すぎる
>>192
ディソナンスブーストの0.5%がエコーとして他のティアに反映されるっぽいね
>>193
クリアしたTierで今後プレイする時に該当ステータスに倍率がかかります
普段ファーミングするTierでコイン倍率増やしたり攻撃や体力をブーストして到達ウェーブを増やしたりできます