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最新のページコメント
吸血の処理方法で何か良い案はありますか?
とげのダメージが入らなくなったのですが、修正で入らなくなったのでしょうか?
>>29
GCビルドだけど、T12:4500→3500程に攻略階層が下がった。
かと言って、他のビルドで何とかできる気がしない。
ワークショップの強化をもう少し続ければ到達階層が下がっても獲得コインは同じにはできそう。
>>37
ただセルの量はスズメの涙と報酬は渋い…
エリート敵の説明なんて書いてあるかわかる人いますか?文字が小さすぎて読めないのでわかる人教えてほしいです
>>33
吸血鬼が地味にノックバック効くせいでこっちが攻撃速度を上げるほど体力吸われていくというのがね。速度下げればほかの敵が近づいてくるし難しい
>>38
ボスはともかくその可能性はありそうですね
>>36
英語表記だと「Mass」で、意味としては「質量」の方が適切かも?
以前のバージョンでは「大きさ」でそれぞれの敵の大きさと似たような比率だと思った記憶がある。
新しく追加されたエリート系が物凄い値の大きさである事と性能の意味を考えると意味としては「質量」で、
値が高い程「重い」=「ノックバック耐性が高い」と考えれるかも。
>>34
時間をn倍速で進めているから、研究時間のミッションはこれがあればラッシュ使わなくても行けそうですね
4/12のアプデから?
ウェーブの情報に『集団』という項目が増えましたが、どういった意味でしょうか?
エリート敵の強さがちょうどいい感じで見た目も楽しい。
これは良アプデ。
セルのお陰で研究スピードが一時的にアップできるようになりましたね
吸血強すぎ!
とげが全然当たらなくなり絶対防御型で止まってる人はどうすればいいですか?
>>30
> 強化x10回で次の強化要素解放される
は、間違えでした。
一定のコインの消費で次の強化要素が解放されます。
ぴったり消費できないので正確な数字が分かりませんが、かなり高額な消費が必要になってきます。
1回目:50B?
2回目:500B?
3回目:4.5T?
〇ワークショップの強化に関して
ワークショップの「アップグレード」の他に、「強化する」のタブが追加
強化x10回で次の強化要素解放される。
初期値 x1.00 , 10回強化で x1.10
攻撃力
・ダメージ+
・レンドアーママックス
・クリティカルな強化
防御
・健康+
・体力回復
ユーティリティ
・現金ボーナス+
・コインボーナス+
・セルの強化
〇リチャージに関して
Lv.1 の時点で第二風が 2000 wave、それ以外が 1500 wave
>>28
いまどういうビルドが求められてるんだろ
今回エリートが追加されたけどノックバックほぼ効かない、即死・相対ダメージ効かないしかもティア1でも出てくるとか色々ヤバいな
>>25
カード枠の追加が高価だけど嬉しい!!
もう1ヶ月くらいアプデ来てないな