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最新のページコメント
>>29
防壁ヘルスは必ずマックスにした方が良いんですね…
>>28
攻撃型でオーバーチャージ対策にヘルス、防御関連を上げている人は見かけますが
ファーム時等は紫パークの関係上、攻撃型か防御型かどちらかに偏らせないと基本的に弱いのが難点ですね
>>27
研究の項目に防壁の研究順番に関する一例を載せてみたのでご参考に
トゲは研究時間が長く、研究完了までの間に攻撃型へ移るケースが多いと思われます
圧倒的な攻撃力と防御を持ったハイブリッド型は作れないだろうか?
防壁のトゲ 防壁ヘルスはレベルMAXにした方が良いですか?
>>25
火力で散布倒せるようにならんと素ヘルスワンパンにはならんぞ
>>15
防壁上げまくって防壁が壊れる=本体即死くらいにできればシールド温存したまま即死攻撃喰らえるからむしろやりやすくなるぞ
>>23
>>21です
編集ありがとうございます
v27.3.0に合わせてページを編集、GCへのリンク切れを修正しました
フレームボットある程度強化するとレイの脅威度がかなり下がった
もう少し早く強化しておけばよかったと後悔するぐらいには有能
このページからグラスキャノン型へのリンクがつながっていないので編集お願いします
ヘルス回復アンセストラル引けなくて挫けるわ
>>18
セルの量にもよるけど、防壁関連の研究を2~4枠で1~2カ月くらい続ければ十分越えてると思います
UWはBHの持続時間が大事なくらいですかね
Blenderで到達してたtier、waveにこのビルドで到達するにはどの研究やUWの完成が必要なんだろう。やっぱり防壁とCFなのかな?
T14以降のマイルストーン獲得について記事を追記しました。
手動になってしまいますが鍵がなくても核でフリート処理できますね
防壁でT14のマイルストーン取る時に使えるかも
この型の地味デメリットとして、イベントの起死回生がとにかく進めづらくなるのがちょっと辛い
>>12
処理ではないですがもう一つ対策するなら地雷スタンでレイの攻撃タイミングをずらすというものがあります
>>12
耐える。
耐えられなくなったら死ぬ。
そういうもん。
負質量投射機でオーブ当てまくって攻撃力を半減させるのが鉄板だったが、
今は新しい奴の方が強いよね。
防壁を使った時、レイの処理ってどうしてますか?