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>>13
返信ありがとう
まだ色々足りてないから妄想段階だけども、チェーンライトニングのアルティメットプラス、強打で補ったら似たようなことができないかなーと思ってます
まぁクロノフィールド永続化はどんな編成にするにしろいずれやりたいので、ギャラコンに頼りすぎない方がいいんだなぁと思えただけ収穫
>>12
まず1点、運営が対策を打ったのでこのビルドはもう成り立たない。諦めてくれ。
もう1点、クロノフィールドはギャラコンで常時にできないという仕様はその通り。
具体的にはクールダウンマックスで60秒にして、時間は研究30秒+パーク5秒+ストーンで25秒=60秒にすればよい。
もちろんモジュールのサブエフェクトで誤魔化しても構わない。
トーナメントでは究極の武器の時間を最大10秒減らしてくるヒートがあるが、
その対策としてストーンでマックス40秒まで積むのはレジェンドのトップ層レベルの話だからそこまでやらなくていい。
このビルドを目指してる身として参考にしたいんだけど、クロノフィールド永続化に関して、ギャラコン持ちでも効果時間はMAXまでストーンであげた方がいいのかな?もしくはどこかで妥協してもいい感じ?
ブラックホールはギャラコンで効果発動した時のクールダウンの端数(…って言って伝わるかな)が蓄積されるけど、クロノフィールドは蓄積しないからギャラコンの運がちょっと悪いと永続化しなくなる…みたいな話を聞いて、みんなどれぐらい強化してるのか聞きたくなりました
ティア15だと防壁の研究が重要になってきますが、防壁の回復力と再生力とトゲを上げています
トゲの方はレベル12~13くらいにしようと思ってます
ティア15で行き詰まってしまい困ってます
修正入ったのが内部地雷買う前で良かった
>>7
早かったですね
残りHPに対する割合ダメージ(15%)に変更
おおよそ一般は15Hit、ボスは60Hitごとに残りHPが1/10になる感じですかね
このビルドのコンセプトは完全に崩れる気がします
>>6
次のアプデで弱体化入りますね
https://www.reddit.com/r/TheTowerGame/comments/1pbof3l/v2722_patch_notes_monday_december_1_2025/
昔のESDDを思い出すような感じだけど開発の気に障って規制されないことを願いたい
あくまでうちの環境ではという注釈は付きますが、▫︎のエフェクト、地雷範囲よりもノックバック力の方が安定しました
内部地雷まで取る余裕ねぇや
まだまだ先は長い
敵の速度低下を禁止する理由を教えて欲しいです
>>1
新しいビルドページ作成ありがとうございます!
こういう更新は大変ありがたいしモチベーションもあがる。自分は遠い未来になりますが…
一旦これで完成として公開します。また何か情報があれば追記、編集します。
修正情報や達成済みの方からのアドバイス等あればよろしくお願いします。