返信元コメント
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防御を呪縛した際にバーサーカーのカードをつけたとして、エナジーシールドやセカンドウィンドで受け止めた一撃でもダメージアップできるのでしょうか?
とはいえ一撃死を回避したたった一撃分のダメージでの増加率は大したことないのか。
デーモンモード中に受けたダメージ分が加算されるならある程度大きいかもしれないけど。
防御を呪縛した際にバーサーカーのカードをつけたとして、エナジーシールドやセカンドウィンドで受け止めた一撃でもダメージアップできるのでしょうか?
とはいえ一撃死を回避したたった一撃分のダメージでの増加率は大したことないのか。
デーモンモード中に受けたダメージ分が加算されるならある程度大きいかもしれないけど。
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