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防壁あるのに最大ヘルスが減るのって誰のせいですか?
ユーティリティ呪縛で回復パッケージ飛んでこないため、防壁は余裕耐えなのに本体ヘルス直接削られ切って終わってしまいます。
対策はありますか?
>>4750
それは分かってるけど、以前は運次第で紫パークが序盤中盤でも出てたんだよ
今は、自動取得数も禁止パークも変えてないのに、何度走っても優先設定以外の紫パークがパーク最終盤まで全然取得されない
ただ、手動で見たら選択肢自体には序盤からも出てるから、
もし他の人も紫パークが選ばれにくくなった実感があるなら、紫パークが一番上になりづらくなったのかな、と思ったんだよ
たまたまとは言えないぐらい何度も最後まで出てこないもんだからさ
でも変わらないならOK、ありがとう
>>4748
なるほど!ありがとうございます!!
>>4744
変わらないよ。
自動と書いてあるけど、仕組みは単純。
優先設定されているものが先に選ばれ、無ければ選択肢の1番上が選ばれる。
>>4748
4747じゃないけどトナメでDWH稼ぎきるまでWS外してたからその情報助かるありがとう
>>4747
ウェーブスキップするとデスウェーブヘルスが稼げない問題に対する運営の対処ですよ。
ウェーブスキップしてもデスウェーブヘルスが同じように稼げるようになったんですよ。
ウェーブスキップした時に出る表示で、獲得したコインの下に出る0.90%とか1.90%って表示が出るのですが、これって何のことだか分かりますか?
>>220
2%って、どういう計算でしょうか?
>>219
DWのダメージが10倍になったところでせいぜい1000Wave未満しか効果は伸びず、しかも効率が最大になるのはWave6500からなので、たった2%しか効率は上がらないと思います。他にやる研究が無いのならやってもいいですが。
デスウェーブのダメージ増幅研究ってどう思いますか?
現在防壁型で、攻撃型にシフト検討中です。
コイン/キル:MAX
ヘルス、回復、防壁:MAX
攻撃速度、研究スピード:MAX
モジュール系:禁止以外MAX
パーク:MAX
攻撃:50
クリティカル:65
研究所割引:60
3つが常時枠
スーパークリティカル2種と、チェーンライトニング(ショックと拡散対策のやつ半分程度強化、困ってはない)と、デスウェーブで悩み中。これらは呪縛や、マスタリー研究入れ替え枠。ここを悩み中。
現在t12を11000w程度で周回中。コイン効率がワークショップ強化を除くとストーンでしか上げられず、序盤のコイン効率を上げるのが目的です。
通常時は2000程度でデスウェーブが切れます。
他研究も含めて、ご意見頂けると助かります(_ _)
>>4745
なるほど!
ありがとうございます!
>>4743
昔のパッケージのゲージだね。
本来のヘルスに対して5倍なら5本のゲージが重なっているという表現になってて、
2本目3本目とどんどん色が変わっていく仕様だった。
今は紫1本だけど、今の方が直感的に分かりやすいと思う。
>>129
運営も把握してるバグだってここだかDiscordだかで見たな
紫パーク自動で選ばれにくくなった?
リロールシャードのもらえる個数なんですけど今回のアプデで減りました?
メインでファームしてるやつしか把握できてないけど減ってる...?
トップ画像のヘルスが黄色いですが、これは昔こうだったのですか?それとも、こうできる機能がある?
>>4739
範囲>ボーナス>時間>クールダウン
範囲は40~50を目安に一時撤退
時間とクールダウンは研究でも上げられるためやや優先度落ちる
クールダウンは研究で下げ過ぎない方がいいので、まだ強化順迷ってる段階なら研究はなし、リスペック前提ならメダルは多少入れてもいい
>>4740
なるほど!バランス良くします😊ありがとうございます✨
>>4739
感覚的に、鍛えれば鍛えるほど「コストが重くなる=1メダル当たりの強化幅が小さくなる」ので、バランスよく鍛えるのが効率良いと思ってます。GT同期とかの話は別ですが
ゴールデンボットの強化は何を優先するべき?サイズや倍率、それともバランス良く?